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Tema: [GUIA] Aventuras

  1. #31
    Avatar de Cebadilla
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    ROBAR A LOS RICOS



    Saludos, esta es una aventura para dos jugadores en la que podreis conseguir nada menos que el castillo de Sir Robin. Tiene un 3%de posibilidades de salir como recompensa y aumenta la poblacion en +50 una vez construido. Asique animo y a por el ^^. No sera facil jeje. En esta aventura solo habra perdidas de reclutas y la recompensa esta muy balanceada al igual que su xp.



    Información:
    Nivel Jugador: 26+
    Dificultad: 4/10
    Numero de Jugadores: 2
    Duracion: 4 dias
    ¿Dónde la consigo?: A traves del explorador o por 195 gemas en el cofre.









    Mapa Tactico y Ejercito (R/S/LB-Version)
    Unidades necesarias: 1100R 200S 200C 40AL (o 40B)
    Unidades maximas perdidas: 1043R

    Ampliada aqui http://img256.imageshack.us/img256/1...tmap11rslb.jpg

    Mapa Tactico y Ejercito (R/M/LB-Version)
    Unidades necesarias: 1100R 195M 200C 40AL (o 40B)
    Unidades maximas perdidas: 1054R

    ampliada aqui http://img18.imageshack.us/img18/288...tmap10rmlb.jpg

    Mapa Tactico y Ejercito (R/LB-Version)
    Unidades necesarias: 1300R 200C 40AL (o 40B)
    Unidades maximas perdidas: 1170R

    Ampliada aqui http://img94.imageshack.us/img94/679...gtmap10rlb.jpg

    Campamentos enemigos:
    1) 30 R, 40 A
    2) 40 R, 30 An
    3) 65 R, 85 A
    4) 80 M, 40 AL
    5) 80 AL, 20 S
    6) 60 M, 20 AL
    7) 40 M, 40 AL
    8) 40 M, 40 C, 1 Sir Robin
    9) 30 AL
    10) 30 C, 40 AL, 30 S, 1 Sir Robin
    11) 50 AL, 50 E, 1 Sir Robin
    12) 20 E, 20 B, 20 K, 1 Sir Robin
    13) 15 AL
    14) 50 C, 50 AL, 50 S, 1 Big Bertha
    15) - aqui no hay campamento -
    16) 80 M, 40 AL
    17) 80 AL, 20 S
    18) 40 M, 40 AL
    19) 20 M, 60 AL
    20) 40 M, 40 AL, 1 Sir Robin
    21) 85 R, 65 A
    22) 40 R, 30 A
    23) 30 R, 40 A

    Trampas:
    T1) 40 Wolfs
    T2) 100 Wolfs
    T3) 120 Wolfs
    T4) 20 Wolfs
    T5) 150 Wolfs
    T6) 160 Wolfs
    T7) 140 Wolfs
    T8) 160 Wolfs
    T9) 40 Wolfs
    T10) 140 Wolfs
    T11) 120 Wolfs
    T12) 100 Wolfs
    T13) 40 Wolfs
    T14) 40 Wolfs
    T15) 200 Wolfs

    Abreviaturas:
    R = Reclutas
    A = Arquero
    C = Caballería
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arquero Largo
    B = Ballesteros
    E = Soldado elite
    K = Cañoneros
    El otro día mi explorador me trajo está aventura y me han surgido unas dudas.
    ¿Alguien la ha hecho?
    Las tropas que pide ¿son por jugador o en conjunto?
    ¿Los dos tenemos que estar conectados a la vez?
    Mil gracias

  2. #32
    Avatar de Shimbo
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    En breve pondre mi particular version de esta aventura ya que esto, como dije, es de un jugador de los servidores ingleses.

    Las tropas fijate en el cuadro de excel que tiene puesto en el mapa, cada ataque a un campamento es lo que ha de llevar un general. Por otro lado fijate que los dos jugadores aterrizan en un lado del mapa, uno a la derecha y el otro a la izquierda. Y si te fijas, si partes el mapa a la mitad, una mitad es un espejo de la otra, por lo que ambos jugadores van a atacar a los mismos campamentos.

    Y si debeis conectaros a la vez ya que el jugador que tiene la aventura ha de invitar al otro.

    Saludos.

  3. #33
    Avatar de Shimbo
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    Mi revision de la Aventura:

    ROBAR A LOS RICOS



    Buenas, aqui os dejo mi revision de la aventura Robar a los Ricos. una aventura para dos jugadores. Se disponen de 4 dias para realizarla. Me voy a guiar por el mapa que aparece en el simulador de batalla.

    Mapa:



    Si os fijais en el mapa, se podria trazar una linea de arriba a abajo justo en el centro y doblarlo por la mitad, lo que veis a la dercha es un espejo de la izquierda, aun asi los campamentos no son iguales en ambos lados. Fijaros que al sur de cada mitad hay una zona que pone "Landzone" ahi es donde aterrizara cada jugador con sus generales. Asi pues he decidido dividir el mapa en dos jugadores. Ademas queda una zona central que es comun para ambos jugadores y aqui ya se han de poner de acuerdo entre ellos para ver quien ataca a que campamento. Recordad que aqui hay un 3% de posibiliades de que salga el castillo de sir Robin ^^.

    ACTUALIZADO: Me comentan algunos jugadores que al iniciar la aventura, los dos jugadores aterrizan en el misma zona. Me han dicho que hay una forma para que cada jugador vaya a un desembarco distinto. Lo que hay que hacer es lo siguiente: El jugador que tiene la aventura, la inicia y manda a sus generales, cuando lleguen, invita al segundo jugador. Al hacer esto, los generales dle primer jugador ocupan la zona de aterrizaje de la derecha y los del jugador 2, ocupan la parte izquierda. (Gracias a Morticia, galchon y destructor por avisarlo y gracias a galchon por la solucion).

    ACTUALIZACION 2:

    Patsy nos informa de lo siguiente (desde aqui muchas gracias por la colaboracion ^^):

    Si el 2º jugador llega al lado derecho, solo tiene que quitar las tropas para dejar al general solo y darle a transferir, mandándolo a la zona izquierda. Cruzara todo el territorio pero no será interceptado por ningún campamento bandido. (Me lo habían comentado pero ahora mismo acabo de comprobarlo y no he tenido problemas, ha llegado sano y salvo al lado izquierdo).

    LADO IZQUIERDO: JUGADOR 1

    Usando un general de 200 tropas. Usando solo reclutas y caballeria.

    Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
    W1------------------------------------120R 80C----------------------------2R
    W2------------------------------------120R 80C----------------------------2R
    1---------------------------------------200C------------------------------------
    W3------------------------------------120R 80C----------------------------6R
    2---------------------------------------20R 180C---------------------------4R
    3---------------------------------------40R 160C--------------------------37R
    W4------------------------------------120R 80C----------------------------8R
    4--------------------------------------120R 80C----------------------------8R
    5--------------------------------------80R 120C- -------------------------63R ---> alternativo ---> 60R 100C 40AL, perdidas: 52R
    W5------------------------------------120R 80C----------------------------9R
    6--------------------------------------20R 180C---------------------------15R
    7--------------------------------------20R 180C----------------------------3R
    8--------------------------------------200R-------------------------------126R ---> alternativo --->120R 80M, perdidas: 108R
    w6------------------------------------120R 80C---------------------------10R
    9--------------------------------------120R 80C--------------------------------
    10-------------------------------------120R 80C-------------------------------
    11-------------------------------------200R-------------------------------135R ---> alternativo ---> 140R 20M 40S, Perdidas: 118R

    Perdidas totales: 428R

    LADO DERECHO: JUGADOR 2

    Usando un general de 200 tropas. Usando solo reclutas y caballeria.

    Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
    W1------------------------------------120R 80C---------------------------------2R
    1--------------------------------------200C-----------------------------------------
    W2------------------------------------120R 80C---------------------------------6R
    2---------------------------------------20R 180C--------------------------------4R
    W3------------------------------------120R 80C---------------------------------8R
    3---------------------------------------40R 160C-------------------------------24R
    W4------------------------------------120R 80C---------------------------------1R
    W5------------------------------------120R 80C--------------------------------10R
    4--------------------------------------80R 120C- -------------------------------63R
    5--------------------------------------20R 180C----------------------------------9R
    6--------------------------------------40R 160C---------------------------------29R
    7--------------------------------------20R 180C---------------------------------15R
    8--------------------------------------200R--------------------------------------96R
    W6-----------------------------------120R 80C----------------------------------10R
    W7-----------------------------------120R 80C-----------------------------------9R
    9-------------------------------------120R 80C--------------------------------------
    10------------------------------------120R 80C--------------------------------------
    11------------------------------------400R---------------------------------------239R ---> Alternativo: 120R 80S, Perdidas: 120R 23S
    W8-----------------------------------120R 80C------------------------------------2R

    Total Perdidas: 449R

    CENTRO, COMUN JUGADORES 1 Y 2

    Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
    12---------------------------------------200R---------------------------------101R ---> Alternativo: 160R 40M, Perdidas: 87R
    W7--------------------------------------120R 80C-----------------------------15R
    13,14,15 y 16--------------------------120R 80C---------------------------------
    17---------------------------------------400R---------------------------------222R ---> Alternativo: 140R 60S, Perdidas: 140R 19S

    Total perdidas: 368R

    Queda pendiente de decir cosas como, donde hay que tener cuidado cuando se ataca ya que hay campamentos muy juntos y pueden distraer al general y salirnos mal el juego, perdiendo asi muchas tropas. Asi pues una vez jugado tomare nota de donde hay que atacar con multiples generales y lo pondre aqui.

    Saludos y toda la informacion que podais aportar, bienvenida sea.
    Última edición por Shimbo; 25/07/2012 a las 22:02

  4. #34
    Avatar de Drazien
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    Una pregunta Shimbo una vez empezada la aventura e invitado a tu amigo es necesario que los 2 esteis conectados a la vez para seguir avanzando o cada uno puede ir haciendo la aventura cuando pueda.

  5. #35
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    puede ir haciendo la aventura cada uno cuando pueda.
    Creo que lo importante es que cuando empieces la aventura e invites al otro, este la acepte en breve o habrás de invitarle otra vez.

  6. #36
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    LOS SACERDOTES OSCUROS



    Os pongo como siempre, la version inglesa de la aventura. Según el autor, es una aventura que se hace rapido, a penas una hora y tiene pocas perdidas, ademas dice que se necesitan pocas unidades (comparadas con otras aventuras).

    Adventure Infos:
    Nivel Jugador: 26+
    Dificultad: 3/10
    Numero de Jugadores: 2
    Duración: 2 days
    ¿Dónde se consigue?: A traves del explorador y por 150 partes de mapa en el cofre.













    Mapa Tactico y Ejército (version reclutas y ballesteros):
    Unidades Necesarias: 450R 194C 3S 200B
    Unidades Máximas Perdidas: 441R 18C

    ampliada aqui: http://img820.imageshack.us/img820/6...tactic13ra.jpg

    Mapa Tactico y Ejército (version reclutas, milicianos y arqueros largos):
    Unidades Necesarias: 500R 194C 8M 170AL
    Unidades Máximas Perdidas: 484R 19C 8M

    ampliada aqui: http://img600.imageshack.us/img600/8...ctic13rmlb.jpg

    Mapa Tactico y Ejército (version reclutas y arqueros largos):
    Unidades Necesarias: 600R 200C 170LB
    Unidades Máximas Perdidas: 566R 20C

    ampliada aqui: http://img141.imageshack.us/img141/1...actic12rlb.jpg

    Enemy Camps
    1) 10 Matones, 15 Perros
    2) 15 Lanza piedras, 10 Matones
    3) 15 Lanza piedras, 10 Matones
    4) 20 Matones, 10 Asaltadores
    5) 20 Matones, 10 Perros
    6) 20 Matones, 20 Asaltadores, 20 Perros, 1 Mofeta
    7) 40 Sacerdote Oscuro, 30 Cultistas
    8) 30 Sacerdote Oscuro, 30 Shadowsneaker
    9) 30 Cultistas, 20 Shadowsneaker, 10 Firedancer
    10) 30 Sacerdote Oscuro, 40 Cultistas, 20 Shadowsneaker, 1 Bruja del pantano
    20 Sacerdote Oscuro, 60 Cultistas
    12) 25 Cultistas, 25 Shadowsneaker, 30 Fanaticos, 10 Firedancer
    13) 30 Shadowsneaker, 50 Fanaticos, 10 Firedancer
    14) 40 Sacerdote Oscuro, 30 Shadowsneaker
    15) 40 Sacerdote Oscuro, 40 Cultistas, 40 Shadowsneaker, 1 Alto sacerdote oscuro

    Traps:
    T1 50 Lobos
    T2 50 Lobos
    T3 40 Lobos
    T4 30 Lobos

    Abreviaturas:
    R = Reclutas
    A = Arquero
    C = Caballería
    M = Milicianos
    S = Soldiados
    AL = Arquero Largo
    B = Ballesteros
    E = Soldado elite
    K = Cañoneros

    Aqui mi version. Como siempre, usando un general de 200 unidades y utilizando solo reclutas y caballeria.

    Uso el mapa del simulador de combate:



    Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
    1----------------------------------------200R------------------------------------10R
    W1---------------------------------120R 80C-------------------------------------3R
    2------------------------------------40R 160C---------------------------------------
    W2----------------------------------120R 80C------------------------------------3R
    W3----------------------------------120R 80C------------------------------------2R
    3-------------------------------------40R 160C--------------------------------------
    4-------------------------------------40R 160C--------------------------------------
    5------------------------------------------200R----------------------------------16R
    6------------------------------------------200R ---------------------------------33R
    W4-----------------------------------120R 80C-----------------------------------2R
    7--------------------------------------20R 180C----------------------------------6R
    8-------------------------------------------200R---------------------------------32R
    9-------------------------------------------200R---------------------------------26R
    10-------------------------------120R 60C 20AL--------------------------113R 16C
    11-------------------------------------20R 180C----------------------------------15R
    12------------------------------------------200R----------------------------------51R
    13------------------------------------------200R----------------------------------57R
    14------------------------------------------200R----------------------------------42R
    15------oleada 1: 200R--oleada 2: 160R 40C---------------------------------271R
    Alternativa al campamento 15:
    15-----oleada 1: 136A---oleada 2: 23R 1S 44C 132AL-------------------136A 23R

    Total ejército: 180C 200R, mas perdidas para reponer: 804R (298R de todos los campamentos excepto de los campamentos 10 y 15 que son 235R y 271R respectivamente).

    Un Saludo¡¡
    Última edición por Shimbo; 29/07/2012 a las 18:50

  7. #37

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    una duda, en la mision los traidores pone que existen 3 versiones de la aventura. Como diferencias unas de otras?

  8. #38
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    Cita Iniciado por abraxxas Ver Mensaje
    una duda, en la mision los traidores pone que existen 3 versiones de la aventura. Como diferencias unas de otras?
    Lo que hace el autor original es usar modalidades en las que se puede hacer la aventura, una de ellas es bloqueando campamentos para saltarselos. Os pongo aqui un ejemplo que tambien puso el autor original, de como bloquear en el juego:

    COMO BLOQUEAR



    Aqui mas grande http://img338.imageshack.us/img338/3123/blockus.png

  9. #39
    Avatar de Drazien
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    Cita Iniciado por Shimbo Ver Mensaje
    A CABALLO



    Información:
    Nivel Jugador: 26+
    Dificultad: 2/10
    Numero de Jugadores: 1
    Duracion: 2 dias
    ¿Dónde conseguirla?: A traves del explorador o por 100 partes de mapa en el cofre











    Mapa Táctico y ejército (normal R/A/B(AL)Version)
    Unidades Necesarias: 560R (580R) 90A (94A) 155S 160B (or 160AL)
    Unidades Maximas Perdidas: 547R (559R) 90A

    Ampliada aqui: http://img190.imageshack.us/img190/2...backt21rba.jpg

    Mapa Tactico y ejército (blocking R/B/LB-Version)
    (Para bloquear usa solo generales normales, los generales especiales no valen para bloquear)
    Unidades necesarias: 430R 94A 155S 160AL
    Unidades Maximas Perdidas: 422R 91A

    Ampliado aqui: http://img594.imageshack.us/img594/8...tacticmap1.jpg

    Enemy camps:
    1) 70 Nomad
    2) 40 Nomad, 40 Composite Bow
    3) 90 Nomad, 90 Composite Bow
    4) 80 Lance Rider, 120 Composite Bow
    5) 60 Lance Rider
    6) 40 Riding Bowman
    7) 40 Nomad, 40 Composite Bow
    8) 40 Nomad, 40 Lance Rider
    9) 30 Nomad, 70 Lance Rider
    10) 40 Riding Amazonian
    11) 60 Nomad, 40 Lance Rider, 60 Composite Bow
    12) 30 Nomad, 30 Lance Rider
    13) 70 Nomad, 40 Lance Rider
    14) 70 Nomad, 40 Riding Amazonian
    15) 90 Riding Amazonian, 10 Uproarious Bull
    16) 40 Lance Rider, 70 Nomaden
    17) 70 Nomad, 20 Cataphract
    18) 50 Nomad, 10 Riding Amazonian
    19) 60 Nomad, 75 Riding Bowman
    20) 30 Riding Amazonian, 40 Riding Bowman

    Abreviaturas:
    R = Reclutas
    A = Arquero
    C = Caballería
    M = Milicianos
    S = Soldiados
    AL = Arquero Largo
    B = Ballesteros
    E = Soldado elite
    K = Cañoneros
    Pues no se como lo habrá logrado el chaval este con tan pocas bajas solo 600 Recluta caídos.

    Yo con un ejercito de 950 Reclutas 100 soldados y 200 Caballeros he tenido unas bajas de 890 Reclutas en total. Casi un tercio mas.

  10. #40
    Avatar de Svadac
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    Cita Iniciado por Drazien Ver Mensaje
    Pues no se como lo habrá logrado el chaval este con tan pocas bajas solo 600 Recluta caídos.

    Yo con un ejercito de 950 Reclutas 100 soldados y 200 Caballeros he tenido unas bajas de 890 Reclutas en total. Casi un tercio mas.
    La respuesta es bien sencilla: Él hace las simulaciones y pone la cantidad media de pérdidas. Normalmente, no se por qué, se pierden mas. Por eso, yo siempre que me planifico alguna aventura, tomo nota de las pérdidas máximas.

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

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