Tema Cerrado
Página 3 de 7 PrimerPrimer 1 2 3 4 5 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 21 al 30 de 66

Tema: Ideas y Sugerencias.

  1. #21

    Fecha de Ingreso
    26 jun, 12
    Mensajes
    40
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Os dejo unas ideas más:

    -Que la lista de amigos se pueda ordenar para que se vean primero los conectados y luego los desconectados.

    -Cuando alguien te visita, que el avatar de ese jugador aparezca en la esquina superior derecha en vez de encima del chat, ya que si agrandas el chat, no puedes ver quién te visita.

    -Cuando estés deconectado, si se agota alguna mina/cantera o campo de trigo o pozo, que recibas un mensaje o una notificación para qué sepas qué mina se ha agotado mientras no estabas jugando.

  2. #22
    Junior member
    Fecha de Ingreso
    13 jun, 12
    Mensajes
    1,219
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Muy buena la aportacion Mollo, espero que la tengan en cuenta

  3. #23

    Fecha de Ingreso
    26 jun, 12
    Mensajes
    40
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Yo también lo espero.. jeje
    Os pongo un par de cosas más que se me han ocurrido:

    -Que los edificios de producción/recolección tengan también información sobre la producción que consiguen en una hora. Estando esos valores normalizados a 1 hora en todos los edificios, será mas fácil comparar las producciones para equilibrar, por ejemplo, los silvicultores y los leñadores.
    -Que haya una pestaña (por ejemplo en la casa del alcalde) que muestre la cantidad de edificios de cada tipo que se tienen construidos. Si se añade también la producción total de cada tipo de edificio cada hora sería la bomba..
    -Que las misiones en espera pongan entre paréntesis qué misión/misiones hay que completar para poder terminarla. Así nos evitaríamos confusiones, sobre todo para los nuevos jugadores
    Última edición por Mollo; 16/07/2012 a las 02:16 Razón: edito para añadir una tercera idea

  4. #24

    Fecha de Ingreso
    29 may, 12
    Mensajes
    53
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Yo propondría que el comercio pudiera filtrarse según lo que buscas.

  5. #25

    Fecha de Ingreso
    26 jun, 12
    Mensajes
    40
    Mundo
    Tierras Salvajes
    y rizando el rizo, ya que el canal comercio y el canal global son muy utilizados.. creo que sería buena idea que hubiese dos pestañas en el chat para cada uno de esos dos chats. Así esos dos canales se pueden usar a la vez (como pasa con el chat Ayuda).

  6. #26

    Fecha de Ingreso
    26 jun, 12
    Mensajes
    40
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Otra idea más:

    -Que haya un botón para contactar con los moderadores del juego. El sistema sería útil sobre todo cuando no haya moderadores conectados.. y para que la gente no tenga que preguntar en los chats si hay o no moderadores conectados. De esta forma se envía un mensaje y por ejemplo el primer moderador que lo lea que pueda responderle o ayudarle en lo que sea al jugador... Y cuando el moderador haya contestado al mensaje, que a los demás moderadores les salga que ese mensaje ya ha sido contestado para que no haya mas de un moderador contestando una misma pregunta.

  7. #27
    Avatar de cherokee_bola8
    Fecha de Ingreso
    06 may, 12
    Mensajes
    20
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Hola a todos.
    La idea de Macanan de poner un segundo líder me parece muy importante,se podría hacer de varias maneras:1.- debería haber la opcion de que si el lider quiere dejar el juego,o no puede seguir atendiendo el gremio como es debido,pudiera derribar su edificio de gremio y mandarle por correo su licencia del edificio al jugador que esté como 2º lider.2.- otra opcion sería que el lider en cuanto nombrara su 2º lider en el gremio,éste recibiese una licencia de contruccion para que tambien tubiese él su casa de gremio.
    Tambien me gustaría que tubieramos la opcion de eliminar los amigos que no conectan pero automáticamente.Se podría dar la opcion de marcar una casilla de por ejemplo eliminar a un jugador de nuestra lista de amigos,si éste no conecta en un mes o en dos,parece que es un poco pesado el tener que ir a la lista de miembros en el foro,y tener que ir uno a uno pinchando a nuestros "amigos" para ver desde cuando no an conectado, para borrarlos.
    Esta misma idea la sumaría para los gremios tambien,de tener una casilla a disposicion,para marcarla si un miembro no conecta durante x tiempo,poder echarlo sin tener que estar atento el lider,(si al lado de cada gremista viniese puesto la ultima vez que conectó,sería buena idea tambien)

    Última edición por cherokee_bola8; 18/07/2012 a las 20:31

  8. #28
    Avatar de Quatus
    Fecha de Ingreso
    01 jun, 12
    Mensajes
    66
    Mundo
    Tierras Salvajes

    Question ¿En el subforo o sólo en este hilo?

    Hola, realmente no entiendo del todo para qué está este hilo si ya hay un subforo de ideas y sugerencias. ¿Hay que postear aquí o crear un hilo nuevo?

    Por si acaso os dejo los links a las tres sugerencias que ya había hecho:
    - Facilidades para la construcción de edificios
    - Ordenar las ofertas de comercio
    - Recordar cuál era la oferta que te aceptan

  9. #29
    Avatar de luisillo
    Fecha de Ingreso
    18 jun, 12
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    422
    Mundo
    Tierras Salvajes
    quatus este tema se izo para antes de que estuviera el subforo de ideas y sugerencias, pero la gente sigue escribiendo aquí

  10. #30

    Fecha de Ingreso
    15 may, 12
    Mensajes
    15
    Mundo
    Tierras Salvajes
    A mi personalmente me gustaria que las aventuras fueran de otra manera... actualmente mas que una aventura es cumplir una mision, la consigues, entras en el foro y te informas de las posiciones enemigas y tropas, avisas a los amigos necesarios, si procede, calculas las tropas que necesitas, las preparas y a cumplirla... si no te informas y preparas, te quedas atras en el juego, pues todos lo hacemos.


    ¿se puede conseguir algo de aleatoriedad para evitar que esten publicadas y resueltas antes de empezarla?

    Para que la aventura sea tal, debe haber desconocimiento del terreno y enemigos, descubrirlo poco a poco, encontrar algunos recursos sueltos y pegandote o retrocediendo si procede... me gusta descubrir la zona oscura o desconocida guiando y acompañando al muñeco... tal vez un general con su borriquita y algunas tropas... con o sin el general de uno o varios amigos a la vez que el tuyo.

    Para este tipo de aventuras y si la dificultad fuera alta, no deberia haber tiempo maximo, pues pudieras necesitar preparar tropas adicionales que no esperabas... lo cual, actualmente no pasa.

    Otra idea distinta seria la posibilidad de luchar por un territorio entre varios gremios que pueden empezar en esquinas opuestas de una isla... construir algun tipo de defensas y planificar ataques.


    Barquitos... ¿no estamos en una isla?, pues a descubrir nuevas islas o aventuras navegando... ¿Por que no pegarnos con trirremes o similares?... conquistar puertos enemigos... todo ello, si es posible con cierta aleatoriedad y desconocimiento.

    Un saludo

Tema Cerrado

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia, personalizar y analizar su navegación y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias. Si sigue navegando, consideramos que acepta su uso. Para cambiar la configuración u obtener mas información consulte la Politica de cookies.