Son dos ideas totalmente distintas que pueden dar facilidades.
La primera de ellas es la lista negra, es decir:
Hay un jugador que me molesta o que no quiero hacer tratos con él/ella en el futuro, de ningún tipo porque he tenido una mala relación, no me ha gustado los aires que lleva en el chat o lo que sea... y lo meto en una lista negra en la cual va a estar ese jugador hasta que yo quiero y cada vez que escriba en un global, no me saldrá el mensaje; cada vez que me intente abrir un susurro, a él le saldrá como que lo tengo en mi lista negra y a mí no me avisará de ese susurro; y cada oferta que ponga en comercio, tampoco lo veré.. simplemente para no tener contacto alguno con ese jugador.
En cuanto a los de las ofertas, se podría quitar porque el comercio es libre y, a lo mejor, suprimirlo podría llegar a ser demasiado radical.. y por si ese jugador quiere contactar con la persona concreta, quizá podría haber un tipo de mensaje corto en el cual podría escribir disculpas o su idea de por qué le pusieron en la lista negra y llegar a un entendimiento... esto sería para no dejar que el que está en la lista negra mandé correos habitualmente a quién les tienen ahí, sólo para evitar molestias.
La segunda idea, circulares o correo circular, es decir:
Tener la posibilidad de mandar un correo circular a los jugadores que tienes agregados como amigo siempre y cuando que cumplan unas pautas, por ejemplo:
Estoy haciendo Caballeros Negros y me gustaría vender los huecos pero quiero ahorrarme ir a comercio, decirlo y que alguien desconocido (que no lo tenga en amigos) me lo compre porque entonces tengo que después ponerlo en comercio quitando una de las ofertas que tengo puestas y después volverla a poner cuando ya me hayan comprado el lote; pues mando un correo circular a mis contactos que sepa que lo van a querer, un correo que dure en el tiempo, es decir, y sino se borre.. entonces, en los parámetros le puedes indicar...
- Que llegue a contactos del nivel 40 al 50.
- Que llegue a contactos sólo de mi propio gremio.
- Que llegue a contactos con los que hable habitualmente (si es que el servidor lleva un registro de conversaciones o algo, o no ya un registro de conversaciones como tal, sino que sepa quién ha hablado con quién para que haya privacidad para los jugadores).
- Que el mensaje dure en las bandejas de entrada de esos jugadores una cantidad de tiempo, de 5 minutos a 2 horas como máximo, por ejemplo.
El tema de los circulares se podría hacer incluso de una forma fácil y sería creando un chat en el cual hablas a aquellas personas que tienes agregadas como amigo y puedes mantener conversaciones allí de varias personas que tú mismo incluyes un día, ejemplo:
Incluyo a Pepe, a Juan, a Jose y a Alberto.. y cada vez que hable en esa pestaña, les llegará a ellos un mensaje o se les abrirá la pestaña o algo así, de tal forma que sólo se lo diré a ellos, porque son los que habitualmente me compran huecos para hacer las aventuras.
Bueno... sé que es algo complejo pero a lo mejor alguien lo lee y le gusta la idea y es capaz de explicarlo o llevar a cabo la idea de otra forma distinta y que funcione mejor.
Ya explicaré más ideas porque se me pasan mucho por la cabeza.. :P!
Un saludo, Kezulka.