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Tema: Aventuras con Maestro de Artes Marciales

  1. #61

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    Gracias por TODO, solo nos damos realmente cuenta cuando hay problemas y anda que no he notado a faltar espa pagina estos días

  2. #62

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    en la guía de explosión ártica que estoy haciendo una que me queda en la estrella manda llevar 35 caballos y después en los ataques se necesitan 90 si bien entendí la guía si no mis disculpas de antemano saludos

  3. #63

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    muy buena guia, pero estaria bien saber si se puede hacer con generales normales y sin cañones ni elites, los mas peques no nos los podemos permitir ^^ gracias por todo y sigue asi ^^

  4. #64

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    Duda con Toro Furioso, puedes revisarlo????

    Hola, buenas noches

    Me lo he estado mirando y con otros compañeros vemos que el ataque a la segunda torre, ahora intercepta el campamento inferios derecho, lo que no sabemos es si es por el retraso que sufrimos estos días, con tanta gente haciendo aventuras o por que parece haber alguna diferencia entre tu imagen y la aventura actual...

  5. #65

  6. #66
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    Guía para "Isla Tikki" con Maestro de Artes Marciales


    Información sobre la aventura:
    Nivel del jugador: 36+
    Dificultad: 5/10
    Número de jugadores: 1
    Duración: 1 día y medio
    Max. XP: 4.540





    • Un MAESTRO de Artes Marciales con soldados de élite y cañoneros.
    • Un Lord DRACUL
    • Un TENIENTE General
    • Un General Normal
    • Unidades necesarias:380R 20M 50S 180E 80C 120K (830 Unidades)
    • Pérdidas máximas: 345R
    • Pérdidas medias: 327R
    • Pérdidas mínimas: 312R

    Ataque desde G1 (Campamentos 1-2-3-4)

    • Posición A: General Normal
    • Posición B: Lord DRACUL
    • Posición C: TENIENTE General

    Los campamentos 1 y 2 se resuelven con ataques directos:

    Desde B alCampamento 1) 20 Nómadas, 50 Jinetes con lanza, 50 Guardias amazonas a caballo
    Lord DRACUL: [80R 50S 70K (73R-75R-78R)]

    Desde C alCampamento 2) 50 Nómadas, 50 Arqueros a caballo, 50 Guardias amazonas a caballo
    TENIENTE General: [200R 10E 60K (107R-113-119)]

    Para terminar el sector usamos un bloqueo:

    Desde A al Campamento 3) 70 Nómadas, 70 Catafractos
    BLOQUEO - General NORMAL: [20M 40E 80C (-)]{146-181,2-226 segundos de ataque}

    Desde B al Campamento 4) 60 Nómadas, 60 Jinetes con lanza, 1 Toro soliviantado
    Lord DRACUL: [60R 140E (41R-46R-53R)] {130-141,20-150 segundos de ataque}

    Ataque desde G2 (Campamentos 5-6)

    • Posición A: General Normal
    • Posición B: MAESTRO de Artes Marciales

    Este sector se resuelve con un bloqueo:

    Desde A al Campamento 5) 60 Catafractos, 60 Arqueros de arco compuesto
    BLOQUEO - General NORMAL: [30R 10S 50E 20C (-)]{165-191-245 segundos de ataque}

    Desde B al Campamento 6) 60 Nómadas, 70 Guardias amazonas a caballo, 1 Toro soliviantado
    MAESTRO de Artes Marciales: [100R 120K (91R-93R-95R)] {106 segundos de ataque}

    Una vez derrotado el último campamento podemos regresar a nuestra isla con la aventura finalizada.


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