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Tema: Halloween 2016 - Dev Diary

  1. #11
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    • Disponibilidad: Sólo durante el Evento de Hallowen
    • Beneficio: Pueden adquirir artículos especiales por calabazas en la categoría de tienda de Halloween
    • Comercio: Las calabazas son comerciables
    • Eliminación: ¡Comprobar los detalles de la fase de eliminación de recursos y artículos de Halloween ya que sólo están disponibles por un tiempo limitado!

    Pueden obtener calabazas a través de ...
    • Desbloquear logros de Halloween 2016
    • Enviando exploradores a la búsqueda del tesoro
    • Coleccionables de calabazas que se generan en la isla (se garantiza 1 calabaza por coleccionable en el desove)
    • Como recompensa por derrotar al Golem
    • Completando las misiones del Evento de Halloween
    • A partir de los cementerios de calabazas
    • Comerciando con otros jugadores
    • Como un regalo de tus amigos
    • La compra de paquetes de calabaza en la Tienda

  2. #12
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    En la actualidad hay 4 tipos de Golems para ser derrotados.
    • Golem de piedra (Level 1* - 25)
    • Golem Mayor (Level 26 - 35)
    • Golem antiguo (Level 36 - 55)
    • Golem Supremo (Level 56+)
    *El área de desove de los Golems (centro de la isla) debe ser examinado/explorado para ver el Golem. Se puede ver el Golem con el nivel 1, ¡pero es necesario ser nivel 19 para luchar contra el Golems!





    Reaparición & Tipos de Golems

    Se tarda 16 horas para que un Golem reaparezca después de que haya sido derrotado.
    Cada tipo de Golem tiene 5 niveles de dificultad. El mismo Golem se hace más fuerte, hasta que es derrotado por 5ª vez.
    Después de vencido el Golem por quinta vez, (el más difícil) se mostrará el siguiente tipo de Golem, que corresponda con su nivel. Si no alcanza el nivel necesario para obtener un nuevo tipo de golem, un Golem con los últimos valores reapararecerá.


    Ejemplos

    Si es nivel 55:
    • Debe derrotar 5 veces al Golem de piedra con el fin de obtener un Golem mayor.
    • Derrotar a 5 Golems mayores con el fin de obtener una Golem antiguo.
    • El Golem antiguo después de la 5ª vez, volverá a aparecer hasta que haya alcanzado el nivel 56.
    tienes el nivel 28:
    • Debe derrotar a 5 Golem de piedra con el fin de obtener un Golem mayor.
    • Derrotar a 5 Golems mayores.
    • El quinto Golem mayor volverá a aparecer hasta que haya alcanzado el nivel 36.


    Con el fin de destruir los Golems, debe producir los coleccionables apropiados en la casa de provisiones.

    Nombre: Agua purificada Water
    Tipo de Golem: Golem de piedra
    Recursos para producir: 20 agua, 20 mineral de cobre


    Nombre: Agua enriquecida
    tipo de Golem: Golem Mayor
    Recursos para producirlo: 40 agua, 20 mineral de hierro


    Nombre: Agua bendita
    Tipo de Golem : Golem Anciano
    Recursos para producirlo: 60 agua, 20 mineral de titanio


    Nombre: Agua reluciente
    Tipo de Golem: Golem supremo
    Recursos para producirlo: 100 agua, 20 mineral de platino



    La forma de derrotar al Golem ha cambiado ligeramente. Sus amigos pueden ayudarle a derrotarlo, pero hay que terminar el Golem haciendo clic en un nuevo botón en la ventana del Golem.

    Importante: El Golem se puede "sobre-potenciar".
    Ejemplo: Si necesita sólo 1 potenciador para derrotarlo, usted y sus amigos pueden aplicar más potenciadores sin causar efecto adicional.

    ¡Terminarlo!
    Cuando el poder del Golem llega a cero, el monstruo no muere inmediatamente. El Golem desaparecerá después de pulsar el botón de finalizar por el jugador que lo convocó (propietario del Golem). El botón no puede ser presionado por cualquier amigo.

  3. #13
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    Nombre: Lord Dracul
    Descripción Un nuevo general que se recupera el doble de rápido en la derrota y viaja dos veces más rápido de las aventuras
    Ataca a los enemigos en combates a través del primer golpe y tiene daño de área.
    Coste: 2450 Calabazas
    Limite: Nuevo límite de 1 (adquisiciones anteriores no cuentan)


    Nombre: Geólogo Diligente
    Descripción: Encuentra un depósito adicional siempre que sea posible.
    Coste: 375 calabazas
    Limite: Nuevo límite de 1 (adquisiciones anteriores no cuentan)


    Nombre: General la parca
    Descripción: Este es un especialista con los mismos valores que el general curtido pero con apariencia diferente.
    Coste: 1560 calabazas
    Limite: Nuevo límite de 1 (adquisiciones anteriores no cuentan)

  4. #14
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    CHOZA DEL CAZADOR MEJORADA

    Descripción: Produce carne sin necesidad de utilizar un depósito de carne, dos veces más rápido que la choza del cazador normal.
    Limite: 2 por jugador
    Coste: 1.225 Calabazas
    Comercio: Comerciable pero no regalable




    CEMENTERIO DE CALABAZAS
    Producción: Cada cementerio de calabaza produce recursos de eventos (calabazas) cada cierto tiempo
    Limites: 3 por jugador y tipo = 9 edificios (nuevo límite, adquisiciones anteriores no cuentan)

    Cambios 2016:
    - Recargable con rellenadores sólo de "calabaza", pueden ser revividos una vez agotados, con "fertilizante".
    - La producción es un 33% más rápido en comparación con el año pasado.

    Recargas de calabazas se pueden reunir completando ciertas aventuras (ver la ventana de ayuda en archivo del juego para obtener una lista completa). En caso de que su cementerio se agote, se puede reactivar con fertilizantes en el comerciante (Coste: 75 Calabazas, revive el cementerio agotado y lo recarga con 10 calabazas).


    Cementerio pequeño: Costes 50 piedras y 100 tablones de madera de pino
    Cementerio común: Costes 150 mármol and 200 tablones de madera
    Cementerio noble: Costes 10 granito y 25 tablones de madera exótica





    GRANJA MEJRADA

    Descripción: Produce trigo 3 veces más rápido que una granja normal
    Limite: 3 (nuevo límite para todo el mundo, adquisiciones anteriores no cuentan)
    Coste: 700 Calabazas
    Comercio: No comerciable



    ESCUELA DEL PUEBLO

    Descripción: acelera el proceso de obtención de nuevos colonos en tu isla.
    Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todo el mundo, adquisiciones anteriores no cuentan)
    Coste: 600 calabazas
    Comercio: No comerciable



    SILO

    Descripción: Repone campos de trigo cada cierto tiempo. Se pueden comerciar.
    Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todos, adquisiciones anteriores no cuentana)
    Coste: 600 Calabazas
    Comercio: Puedes mercadear con este edificio



    ALMACEN MEJORADO

    Descripción: Otro tipo de almacén que proporciona 3 veces más espacio para los recursos que uno normal. Se pueden comerciar.
    Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todos, adquisiciones anteriores no cuentan)
    Coste: 600 Calabazas
    Comercio: Puede mercadear con este edificio



    PISCIFACTORIA

    Descripción: Una verdadera obra maestra de los científicos. No requiere depósito para producir pescado. Se pueden comerciar.
    Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todos, adquisiciones anteriores no cuentan)
    Coste: 700 Calabazas
    Comercio: Puede mercadear con este edificio


    CEMENTERIO DE CALABAZAS DECORATIVO
    Edificio Decorativo: ¡Tener un edificio decorativo durante todo el año!
    Descripción: Asustar a los visitantes de su isla y estar con el espíritu de Halloween.
    Coste: 325 Calabazas
    Limite: Ninguno, se transfiere al menú estrella cuando es demolido
    Comercio: Comerciable, regalable





    ESTATUA DE GOLEM EN MINIATURA


    Edificio Decorativo: Tener un Golem de oro en su isla
    Descripción: Se ve bien.
    Coste: 375 Calabazas
    Limite: Ninguno, se transfiere al menú estrella cuando es demolido
    Comercio: comerciable, Regalable




    DECORACIONES

    Descripción: Aumentar ligeramente el estado de ánimo de horror en su isla y ayudar a que todos tengan este mismo espíritu de Halloween.
    Limite: Ilimitado
    Coste: diferente, es mejor visitar la tienda en el evento de Halloween
    Comercio: Puede comerciar con estos edificios decorativos

  5. #15
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    04 abr, 15
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    Durante el evento de Halloween, habrán elementos disponibles que complementan la atmósfera.
    Los productos que pueden ser adquiridos por calabazas se enumeran en la categoría de Evento de Hallowen en la tienda.

    Nombre: iGor
    Tipo: Potenciador
    Coste: 56 calabazas
    Efecto: + 200% de velocidad de reclutamiento en los cuarteles o 6 horas en cuartel Elite



    Nombre: Mordedura de Zombi
    Tipo: Potenciador de Zona (fauna)
    Coste: 45 calabazas
    Descripción: ¡Tenga cuidado con esto! Un percance puede convertir decenas de sus colonos en zombis.


    Nombre: Tabla de Ouija
    Tipo: Potenciador de zona (fauna)
    Coste: 45 calabazas
    Descripción: Cuenta la leyenda, esta tabla se puede utilizar para hablar con los espíritus, y llevarlos a donde estés ...

    Nombre: Calabazas con caramelos
    Tipo: Potenciador de zona (producción)
    Coste: 125 calabazas
    Descripción: Efecto + 100% en Fundiciones (bronce, hierro, acero, oro, titanio, platino) durante 24 horas


    Nombre: Jinete sin cabeza
    Tipo: Potenciador
    Coste: 45 calabazas
    Descripción: + 300% en establos o establos élites durante 24 horas



    Nombre: Trampas eficaces
    Tipo: Receta para la casa de provisiones rara
    Coste: 560 calabazas
    Descripción: Potenciador de +200% para los cazadores , chozas del cazador y cazador mejorado
    duranción 12 horas en un radio de 2 plazas



    Nombre: Fertilizante I-III (3 artículos individuales)
    Tipo: Potenciador + Recarga
    Coste: 75 calabazas
    Descripción: Revive y recarga un cementerio pequeño, común o noble con 10 calabazas


    Nombre: Nash Williams
    Tipo: Potenciador
    Coste: 48 calabazas
    Efecto: Uso para los cuarteles y acelerar el tiempo de reclutamiento x4 durante dos horas.


    Nombre: Cemento (200)
    Tipo: Recurso
    Coste: 170 calabazas
    Efecto: Recurso necesario para subir los edificios al nivel 6


    Nombre: Omnisemillas (250)
    Tipo: Recarga
    Coste: 90 calabazas
    Efecto: Rellenador: añade 250 unidades a cualquier depósito (excepto pozos de Gemas)


    Nombre: Truco
    Dónde: Puede ser producido en la casa de provisiones y se aplica a un edificio en la isla de un amigo
    Coste: 50 papel y 50 pescados
    Efecto: El edificio afectado no puede podrucir, siempre y cuando el truco esté en vigor.


    Nombre: Trato
    Dónde: Puede ser producido en la casa de provisiones
    Coste: 200 agua y 50 madera de pino
    Efecto: Elimina el efecto del truco en un edificio. También potencia la construcción específica (400% para la producción durante 2 horas).


    Nombre: Grito de Banshee
    Dónde: Puede ser producido en la Casa del Alcalde (con coleccionables)
    Coste: 10 Espantapájaros, 5 Banderas y 1 Cuero
    Efecto: Aumenta la producción de un cementerio de calabaza hasta un 300% durante 6 horas.


    Nombre: Aullido de Lobo
    Dónde: Puede ser producido en la Casa del Alcalde (con coleccionables)
    Coste: 20 Barriles 10 Granos de saco, y 2 Cuero
    Efecto: Aumenta la producción de un cementerio de calabaza hasta un 400% durante 6 horas.


    Nombre: Zombi
    Tipo: Potenciador
    Coste: 96 calabazas
    Efecto: Aumenta la producción de cualquier lugar de trabajo hasta un 400%. El efecto dura 12 horas.


    Nombre: Sr. Myers
    Tipo: Potenciador
    Coste: 24 calabazas
    Efecto: Aumenta el tiempo de contratación de los cuarteles hasta un 400%. El efecto tiene una duración de 1 hora.


    Nombre: Frank y Stein
    Tipo: Rellenador
    Coste: 90 calabazas
    Efecto: Rellena depósitos de mármol. Cantidad: 1000 unidades.


    Nombre: Polvo hipnótico
    Tipo: Potenciador de zona (optico)
    Coste: 50 calabazas
    Efecto: Convierte el día en noche en la isla. Tiene una duración de 7 días.



    Nombre: Caja Sorpresa de Halloween
    Tipo: Caja de sorpresa
    Coste: 195 gemas
    Descripción: Contiene una de las 12 aventuras que proporciona la probabilidad de obtener calabazas.

  6. #16
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    • LOGROS HALLOWEEN 2016
      Se han añadido varios nuevos logros y algunos (en comparación con 2015) se han ajustados.
    • CALABAZAS COLECCIONABLES
      Coleccionables de calabaza aparecerán en la isla. Cada colección proporcionará 1 calabaza.
    • FANTASMAS
      Todos los animales desaparecieron de la faz de la isla. ¿Esperan que aparezcan Zombis? No, esta plaga fue derrotada el año pasado. En lugar de zombis, serán fantasmas los que atormentarán su isla! Probablemente son los espíritus de los antiguos Zombis, pero quién sabe ...


    GRAFICA Y SONIDO
    • Pantalla de información & widget
      La ventana de información le mostrará el tiempo restante del evento de Halloween. Además, el widget de información se muestra en el lado izquierdo.



    • Música inquietante de fondo
      Durante toda la duración del evento, la música de fondo en el juego va a cambiar.
    • Varias modificaciones de los gráficos
      se modificarán varios gráficos, por ejemplo, el logotipo y la pantalla de carga.

  7. #17
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    Halloween 2016: Eliminación & Desactivación



    El evento de Halloween se desactiva en dos etapas. Tanto la fase de eliminación como la de desactivación se llevarán a cabo con el mantenimiento correspondiente. Este breve FAQ le proporcionará información detallada acerca de cada fase.


    • ¿Qué significa básicamente la fase de eliminación?
      Los mecanismos centrales del evento serán apagadas, pero la categoría del evento de hallowen en la tienda permanecerá hasta la fase de desactivación 2.
      Esto significa que tiene una semana más para obtener artículos especiales del Evento con calabazas.
    • ¿Todavía puedo recoger calabazas en la fase de eliminación de 1?
      Las calabazas que dieron lugar antes del mantenimiento todavía se pueden recoger. Sin embargo, después de que los artículos de colección han sido recientemente renovados en la fase de eliminación 1, no se generarán nuevas calabazas. Los exploradores que han sido enviados antes de comenzar la fase de eliminación traerá Calabazas - pero sólo si regresan antes de la desactivación.
    • ¿Qué ocurre con las misiones de Halloween que no se terminaron?
      Las cadenas de misiones del evento serán canceladas/eliminadas.
    • ¿Cuándo se que los rellenadores de calabazas (especiales) han sido retirados del botín de aventura?
      ¿Es relevante la hora de inicio o finalización de la aventura?

      Si la aventura se inició antes de la activación de fase 1, pero la finalizó después de que se activara la Fase 1 de eliminación, no encontrará calabazas incluidas en el botín. Las aventuras iniciadas o finalizadas después de la activación de Fase 1, no proporcionan calabazas.
    • ¿ Es posible crear artículos de Evento?
      La creación del "grito de Banshee" y "Aullido de lobo" (así como los potenciadores para el Golem) están relacionados con el evento de Halloween. Por lo tanto, esta opción se desactivará. Si inició la producción de un objeto poco antes del mantenimiento fase primera, este artículo será terminado, incluso después de la fase 1. Lo mismo sucede con los objetos completados: podrá recogerlos después de la primera fase.
    • ¿Qué ocurre con los potenciadores del Golem que tengo en mi menú estrella?
      Aplicadlos en la casa del Alcalde para obtener un reembolso de recursos.
    • ¿Es posible utilizar elementos como el potenciador "grito de Banshee" después de la fase 1?
      Puede utilizar el potenciador con el fin de conseguir más calabazas antes de que acabe la fase de eliminación. El efecto de bonificación termina y no podrá utilizar estos potenciadores una vez desactivado el evento.




    • ¿Qué ocurre con la fase de eliminación 2?
      Todos los artículos restantes del evento de Halloween serán suprimidos con la fase 2 de desactivación.
      Una conversión para los recursos del evento está previsto con la próxima actualización del juego.
    • ¿Qué pasa con los cementerios de calabazas restantes?
      Las calabazas que quedan en cada campo, no importa si los campos se han construido o si todavía están en su menú estrella, se convierten en monedas.
    • ¿Los potenciadores "truco" y "trato" aún se pueden usar después de la eliminación Fase 1?

      Después de la fase 1, los potenciadores "truco" y "trato" que tengan creados, los pueden seguir utilizando en sus amigos, pero no podrá crear más.

  8. #18
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    Actualización 11.09.2016

    Las siguientes mejoras han sido actualizadas:
    • Cambiado: ¿Qué sucederá con los cementerios restantes?
      A ¿Qué sucederá con los cementerios y rellenadores de calabazas restantes?
    • Cambiado: Las calabazas restantes de cada campo, no importa si los campos han sido
      construido o si todavía están en su menú de estrella, se convertirán en monedas
      A Las calabazas restantes de cada campo, no importa si los campos han sido construido o si todavía están en su menú estrella, se convertirán en monedas junto con todos los rellenos restantes.
    • Adicional
      ¿Cuántas monedas obtengo por una calabaza?
      No importa de donde son originarias las calabazas, (Cemetererio, almacén, Recargas, correo etc.), obtendrá 0,5 monedas por 1 Calabaza.
    • Movido a la Desactivación
      ¿Qué sucede con los potenciadores del Gólem que tengo en mi menú estrella?
      Aplicarlos en la casa del alcalde para obtener un resembolso de sus recursos.

    Saludos,
    BB_Nanuq

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