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Tema: [Dev Diary] Christmas Event 2016

  1. #11
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    04 abr, 15
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    Regalos
    Los recursos de evento pueden ser utilizados para adquirir artículos especiales en la tienda de evento.
    Los regalos figuran en la pestaña "Evento" de los almacenes.
    Hay muchas oportunidades para obtener recursos de Evento:
    • Recompensas de aventuras especiales para la Navidad (Aventuras potenciadores)
    • Dos aventuras de combate de navidad (oportunidad de recibir regalos como recompensa adicional)
    • Misiones con recompensas diarias en la cadena de misiones de Navidad
    • Busqueda de tesoro con el Explorador (oportunidad de conseguir regalos
    • Conversión de los coleccionables de navidad en la casa del alcalde
    • Calendario de Adviento
    • Comerciando con otros jugadores
    • Pack de regalos en la tienda





    El nuevo Evento de Navidad trae consigo artículos coleccionables. Los coleccionables aparecen en la isla hasta la fase de desactivación. Nueve coleccionables, cada uno contiene dos items en cada desove.
    Los coleccionables de navidad se pueden convertir en regalos en la casa del alcalde, también se pueden comerciar con ellos hasta la desactivación completa del Evento.







    Regalos, regalos, regalos...de nuevo le esperan edificios en el famoso calendario de adviento!
    Conseguirlo es muy simple: Basta con hacer click en la estrella que hay junto a tu avatar.

    4 TIPOS DE PUERTAS DIFERENTES
    Una vez que se active el evento, puede abrir una puerta cada día. Hay un total de 21 puertas.
    El calendario muestra el tiempo restante para abrir la puerta del día en curso.
    Eliminamos la recompensa final. En su lugar, el calendario contiene recompensas más valiosas en general.


    Tipo: Puerta normal
    Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas
    Requisitos: No importa si las puertas anteriores están abiertas o no



    Tipo: Puertas de aventuras de potenciador
    Descripción: Una vez que alcanzas la fecha prevista se puede abrir en cualquier momento de forma gratuita
    Requisitos: No importa si las puertas anteriores siguen cerradas o no



    Tipo: Puerta de bonificación especial
    Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas.
    Requisitos: Todas las puertas anteriores tienen que estar abiertas



    Tipo: Puerta de día festivo
    Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas.
    Requisitos: Todas las puertas anteriores tienen que estar abiertas
    Recompensa: Recompensas muy especiales




    RECOMPENSAS ESPECIALES DE CALENDARIO

    En lugar de una recompensa final, el calendario de este año ofrece recompensas más valiosas en general. Pero eso no es todo: Detrás de una de las puertas especiales, uno de los tres nuevos Generales de Anteria puede ser elegido!



    Nombre: Anslem
    Descripción: Tenga en cuenta a este monje guerrero, él puede llamar al relámpago cuando está malhumorado.
    Habilidades: Ataca primero al objetivo más débil, Flanquear | Capacidad / HP: 150 unidades/ 150 HP
    Rasgo: Deslumbrar - Reduce la precisión de los enemigos a 0%.


    Nombre: Nusala
    Descripción: No quiera líos con sus habilidades extremadamente altas de tiro con arco.
    Habilidad: primer golpe, ataca primero al objetivo más débil, flanquear | Capacidad/ HP: 165 unidades, 150 HP
    Rasgo: Munición Explosiva - Sus Arqueros, Arqueros de arcos largos, Ballesteros, Tiradores y Tiradores con armaduras ganan la habilidad de flanquear y atacan primero a los blancos más débiles.



    Nombre: Vargus
    Descripción: Este mercenario particularmente fuerte pero hombre honorable fue traicionado por su hermano.
    Habilidad: Primer golpe, Flanquear | Capacidad / HP: 180 unidades, 200 HP
    Rasgo: Interceptar - Las unidades enemigas pierden un 5% de daño y no pueden atacar primero a las unidades débiles.

    Las recompensas del año pasado son ligeramente diferentes, pero la casa de Jengibre sigue siendo parte del calendario. Una mina de hierro ártico se ha añadido a una de las puertas, la mina de oro especial se retiró.


    2 x Casa de Jengibre
    • Descripción: Residencia para 40 colonos.
    • Mejora: Se puede mejorar hasta el nivel 6 (ver foto). Cada mejora aumenta la población en 15 hasta un total de 115.
    • Recurrente: Al derribarlo volverá a su menú Estrella.



    Mina de hierro ártica
    • Descripción: La mina de hierro ártica produce mineral de hierro al mismo ritmo que una mina de hierro de nivel 5.
    • Mejora: no se puede mejorar
    • Recurrente: Se agota cuando el depósito está vacio.


    Pueden obtener una gran variedad de artículos en la categoría Evento de la tienda.
    Los edificios disponibles por regalo se enumeran aquí, las recetas se publican aquí.
    Todas las ofertas del Evento en la tienda están disponibles hasta la desactivación final del Evento.


    *Specialista: Intendente Claus
    Tipo: General Transportador - no puede luchar, pero transporta hasta 1.000 unidades
    Tiempo de Viaje: Viaja a la aventura en 2 minutos. Toma 90 minutos en regresar a casa.
    Precio: 695 Regalos
    Limite: 1



    Nombre: Krampus
    Efecto: Se usa en un lugar de trabajo (no épico) para aumentar su producción de carbón hasta en un 400%
    Duración: 12 horas
    Precio: 40 Regalos

    Nombre: Cemento (200)
    Efecto: Recurso necesario para subir edificios al nivel 6
    Característica: No se limita su adquisición, no comerciable, pero se puede regalar. i
    Precio: 200 Regalos

    Nombre: Festín de Navidad
    Efecto: Acelera el proceso para obtener nuevos colonos al 600%
    Duración: 2 horas
    Precio: 50 Regalos

    Nombre: Gallestas
    Efecto Aumenta la producción en un lugar de trabajo hasta un 300%
    Duración: 32 horas
    Precio: 80 Regalos

    Nombre: Acelerador de Fermentación
    Efecto: Aumenta la producción en una fábrica de brebaje hasta un 400%
    Duración:24 horas
    Precio: 60 regalos

    Nombre: Té de limón caliente
    Efecto: Aumenta la velocidad de una escuela hasta un 300%
    Duración: 24 horas
    Precio: 60 Regalos




    Nombre: Pintura de invierno
    Efecto: Cubre la isla con una ligera capa de escarcha
    Duración: 7 días
    Precio: 25 Regalos
    Nombre: Mil copos de nieve
    Efecto: Cubre sus islas de nieve
    Duración: 7 días
    Precio: 50 Regalos

    Nombre: Transformación de granito
    Efecto: Convierte regalos y mármol en granito
    Requisito mínimo: Level 7 (para la casa de provisiones)
    Disponible: En Casa (s) de Provisiones





    *Nuevo límite 2016, si lo obtuvo el año pasado, puede tomar otro este año.

  2. #12
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    04 abr, 15
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    Aventuras



    Regalos: Las aventuras proporcionan regalos de Navidad durante el evento hasta la desactivación.
    Si las abres después de la desactivación final del evento (consulte los pasos de desactivación) no proporcionará más regalos.

    2 AVENTURAS DE NAVIDAD (COMBATE)
    Nombre: Salvando el festín de navidad
    Requisitos mínimos: Level 26
    Descripción: EL Grinch ha robado todos los regalos. Derrota al Grinch para recuperar los regalos.
    Precio: 95 Gemas

    Nombre: Trineo robado
    Requisito Mínimo: Level 36
    Descripción: Una vez más el Festín está en peligro. El Grinch ha robado el trineo de Santa. Tenéis que recuperarlo.
    Precio: 95 Gemas

    Al igual que el año pasado, varias puertas del calendario contienen aventuras de coleccionables especiales de navidad.
    La principal tarea de las "Aventuras de coleccionables" es hacer de Santa Claus entregando regalos a las distintas casas en la isla.
    Las aventuras coleccionables están dispuestas para los siguientes grupos de niveles: 16-25, 26-35, 36+. Hay 6 puertas especiales de aventuras en el calendario. De manera similar a las aventuras de coleccionables que conoces del "evento de verano", los campamentos en el mapa necesitan ser "derrotados" mediante el uso de los potenciadores especiales en lugar de tropas.





    TIPOS DE UNIDADES
    Se necesitan potenciadores especiales para difundir la alegría que convierte a las personas tristes en felices

    Unit name
    Buff alternative 1Buff alternative 2Adventure levelIcon
    Niños tristes
    SJuguetes simples
    Decoraciones simples
    16-25
    Adultos preocupados
    Galletas
    Decoración simple
    16-25
    Niños enfadados
    Juguetes sofisticados
    Decoraciones
    especiales
    26-35
    Adultos gruñones
    Bebidas de regalo
    envueltas
    Decoración especial
    26-35
    Niños impacientes
    Paseos en ponis
    Juguetes caros
    36+
    Adultos amargados
    Regalos artísticos
    Joya36+




    TIPOS DE POTENCIADORES
    Puedes crear los potenciadores necesarios en la casa(s) de provisiones.

    Buff nameResource 1Resource 2Icon
    Juguetes simples
    30 x Madera de pino
    20 x Piedra

    Galletas
    14 x Trigo
    24 x Agua

    Decoración simple
    10 x Mármol20 x Madera

    Juguetes sofisticados
    10 x Bronce15 x Mármol
    Bebidas de regalo envientos
    25 x Brebaje
    20 x Papel simple

    Decoraciones especiales
    5 x Plumines
    2 x Mineral de oro

    Paseo en poni
    5 x Madera exótica
    20 x Herramienta

    Juguetes caros
    12 x Mineral de oro


    Juguetes artísticos
    10 x Mineral de hierro
    4 x Papel intermedio

    Joya12 x Mineral de oro







  3. #13
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    Recetas



    Desbloquea nuevas recetas de producción permanente para la Casa de Provisiones Rara. Cada receta solo puede ser adquirida una vez.
    Durante el evento todas las recetas se pueden obtener con los regalos. Solo tendrá que aplicar una receta en su Casa de Provisiones Rara para desbloquear permanentemente la nueva opción de producción.



    Recipe name

    Recipe description

    Shop price

    Blueprint

    Production cost
    Buff

    Cebo para gatos
    Potenciador de área (4x4) para un max de 4 (impr.) granjas, (Impr.) Silos y Molinos
    Producción x2 por 24 horas
    180 Regalos
    450 Peces
    600 Carne
    50 Lana
    Ofrendas del bosque
    Potenciador de área (4x4) para 4 leñadores, silvicultores y serrerias cualquieras
    Producción x2 por 12 horas
    90 Regalos
    200 Peces
    150 Panes
    75 Salchichas
    Filete a la parrilla
    Producción x2 por 48 horas
    300 Regalos
    500 carne
    Festín de la Tía Irma
    Producción x2 por 24 horas60 Regalos
    150 Peces
    100 Panes
    50 Salchichas
    Campaña de alistamiento
    Potenciador para la Academia de combate
    Producción x2 por 6 horas
    300 regalos
    50 Monedas
    10 estandarte
    Esfuerzo doble
    Potenciador para la Armería de combate
    Producción x2 por 6 horas
    300 Regalos
    50 Monedas
    10 Hervidores
    Montaña de mármol (rellenador de mármol)Añade50 unidades de mármol a un depósito no destruido
    180 regalos
    20 Espécias
    20 Espantapájaros
    Fábrica de papel
    Convierte: 250 unidades de papel simple en 50 de papel intermedio
    180 Regalos
    250 Papel simple
    Unidad de cola pequeña
    Acelera la producción del encuadernador en un the 20%90 Regalos
    5 Calderos de bronce
    100 Agua
    50 Harina
    Regalo de coerciante (Recarga de piedra)Añade 100 unidades de piedra a un depósito no destruido
    120 Regalos
    5 Barriles
    Detener potenciador
    Elimina los potenciadores activos
    120 Regalos
    100 Papel simple
    100 Agua

  4. #14
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    Edificios


    *MOLINO DE AGUA MEJORADO

    Descripción: Genera agua tres veces más rápido que un molino de agua normal.
    Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Limite: 3 por jugador
    Precio: 595 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalable: No


    ÁRBOL DE NAVIDAD (PEQUEÑO)

    Descripción: ¡Un árbol de Navidad muy bonito que se puede utilizar para decorar tu isla!
    Menú Estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Límite: Ilimitado
    Precio: 40 Regalos
    comerciable: Si
    Regalar: Si


    ÁRBOL DE NAVIDAD (ANIMADO)

    Descripción: ¡Si deseas decorar tu isla un poco más, puedes utilizar este árbol animado de Navidad!
    Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Límite: Ilimitado
    Precio: 60 Regalos
    comerciable: Si
    Regalar: Si


    MUÑECO DE NIEVE

    Descripción: Artículo de decoración
    Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Límite: Ilimitado
    Precio: 40 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalar: Si


    *CHOZA DE CAZADOR

    Descripción: Produce carne ilimitada sin consumir ningún recurso o depósitos.
    Menú estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
    Límite: 2 por jugador (nuevo límite)
    Precio: 495 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalar: No


    *FÁBRICA DE RECICLAJE

    Descripción: Produce carbón ilimitado sin consumir ningún recurso o depósitos.
    Menú Estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
    Límite: 2 por jugador (nuevo límite)
    Precio: 295 Regalos
    Comerciable: No
    Regalar: No


    MINA ÁRTICA

    Descripción: Una mina de hierro de nivel 5. No utiliza licencia de construcción, tiene que ser colocada en un depósito de hierro libre
    Menú estrella: El edificio no volverá al menú estrella cuando es destruido o agotado
    Límite: Ilimitado
    Precio: 295 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalar: Si


    CASA DE PROVISIONES RARA

    Descripción: Una nueva Casa de Provisiones que permite producir rellenadores especiales y mucho más.
    Menú Estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
    Límite: 1 por persona en total (si ya dispones de una, no se puede comprar otra)
    Precio: 995 Regalos
    Comerciable: No
    Regalar: No

  5. #15
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    04 abr, 15
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    Logros



    Los logros del Evento 2016 estarán disponibles con las tareas del año pasado.
    Sólo puedes desbloquearlos durante este año.
    Los regalos son otrogados al completar con éxito los logros.
    La cantidad depende de la dificultad del logro.



    Los logros abordan muchos aspectos del Evento:
    • Encontrar regalos con los exploradores mediante búsquedas
    • Finalizar con éxito las misiones de navidad
    • crear en la casa del alcalde
    • Ayudar a los amigos con los potenciadores
    • Abriendo las puertas del calendario

  6. #16
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    04 abr, 15
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    ¿QUÉ SUCEDE EN EL INICIO DE LA FASE DE DESACTIVACIÓN?
    (Día 5 de Enero ~00:01 GMT)
    Los mecanismos fundamentales del Evento se desactivan con el inicio de la fase de eliminación.
    • Info Widget/Cuenta atrás
      El contador se reinicia con una nueva cuenta atrás.
      El Widget mostrará el tiempo restante de la fase de eliminación hasta que el evento se desactive por completo.
    • Aventuras de navidad
      Los escenarios del Evento del calendario son cancelados y no se pueden iniciar.
      Los potenciadores de escenarios no se pueden producir y pueden ser reembolsados en la casa del alcalde.
      Todavía puede hacer las dos aventuras navideñas.
      Si terminan una aventura antes de que el evento finalice por completo,
      siguen teniendo la oportunidad de conseguir los regalos.
    • Misiones & Logros
      La cadena de misiones de evento son desactivados.
      No se activarán nuevas misiones relacionadas con el evento.
      Solamente los logros relacionados con el evento de navidad son visibles.
    • Coleccionables
      Todos los coleccionables relacionados con el evento dejarán de salir.
      Los coleccionables de navidad que hayan aparecido antes del inicio de la fase de eliminación se pueden recoger.
      Los respectivos recursos (Campanas, Caramelos y pan de jengibre) permanecen ocultos del almacén y de comercio
      Los recursos son convertidos en monedas más tarde (ver la conversión de recursos).
      El coleccionable relacionado con la casa del alcalde (cestas de regalos) también se eliminará
    • Búsquedas de tesoro (Exploradores)
      Todas las búsquedas de tesoro enviadas antes del inicio de la fase de eliminación tienen la oportunidad de traer regalos.
      Todas las búsquedas de tesoros que se inicien durante o después del inicio de la fase de eliminación no traerán regalos
    • Misc
      La opción de convertir mármol y regalos en granito en la casa del alcalde ya no está disponible.
      La tienda de evento permanecerá activa y los regalos se podrán utilizar para obtener los artículos especiales hasta la desactivación completa del evento.
      Ya no será accesible el calendario del evento.
      La carga relacionada con el evento, pantalla,renos, máscaras en la interfaz del usuario, árbol de navidad gigante y música se eliminará/configurado como prederteminado.







    ¿QUÉ SUCEDERÁ DURANTE LA DESACTIVACIÓN COMPLETA ?
    (Día 12 de Enero, ~00:01 GMT)
    • Comercio
      No es posible hacer nuevas ofertas con artículos que contengan coleccionables o regalos de evento de navidad.
      Las ofertas comerciales publicadas que contengan regalos ó coleccionables se establecerán como invisible.
    • Mercader/Evento
      La categoría de la tienda de evento ya no está disponible.
      Los objetos de evento en la casa del alcalde desaparecerán y más tarde serán convertidos en monedas de oro.
    • Aventuras de navidad & Potenciadores de evento
      Las recompensas en las aventuras son desactivadas.
      • Esto se aplica a las aventuras de navidad de la tienda. Durante el evento, estas aventuras dan potenciadores ó regalos (antes que botines). Con la desactivación completa, la posibilidad de recibir regalos se elimina de la tabla de botín. Como resultado recibirán potenciadores.
      • Las aventuras de potenciadores del calendario de navidad se cambian también. ellas entregarán monedas de oro en vez de regalos. Con la conversión de recursos del evento, las aventuras navideñas de potenciadores son eliminadas, porque no podrá acabarla.
      • Los potenciadores necesarios para las aventuras de potenciadores no se pueden producir.
        El remanente de potenciadores se puede aplicar en la casa del alcalde para su reembolso completo de los recursos usados en la creación.




    CONVERSION DE RECURSOS DE EVENTO
    (previsto para la 3ª o 4ª semana = con la primera actualización en Enero)

    como de costumbre, todos los recursos relacionados con el evento se convertirán en monedas de oro.
    No se pretende que los recursos de evento permanezcan en el juego.

    Un script se ejecutará durante el mantenimiento para reemplazar todos los recursos de evento (especialmente los regalos) por monedas de oro.
    La conversión se aplica a todos los items de ese tipo, tales como
    • items en almacén y menú estrella
    • items incluidos en comercio y comercio con amigos
    • items adjuntos en el correo como botines de aventuras o búsquedas con los exploradores


    Tasas de conversión: El importe final se redondeará.
    1 regalos = 0.4 monedas de oro
    1 coleccionable de evento = 0.04 monedas de oro


    No necesitan hacer nada, recibirán un mensaje en el juego con la correspondiente cantidad de monedas de oro.
    Los escenarios navideños del calendario serán eliminados durante la conversión.



  7. #17
    Banned
    Fecha de Ingreso
    04 abr, 15
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    Actualización 30.11.2016

    Los siguientes artículos se pueden conseguir nuevamente en el Evento de este año aunque el jugador lo obtuviese el año anterior:

    • Intendente Claus
    • Molino Mejorado
    • Choza del cazador
    • Fábrica de Reciclaje

    Saludos,
    BB_Nanuq

  8. #18
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    Fecha de Ingreso
    04 abr, 15
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    Tierras Salvajes

    Actualización 16.12.2016

    Querido Settlers,

    Gracias por detectar un desfase en el Diario de los Desarrolladores. Tienen razón, la cantidad de coleccionables navideños que se generan en la isla no siempre es 9, y no siempre ofrecen 2 items de recursos.

    Pensando en esto, el Diario de los Desarrolladores ha sido ajustado, ahora refleja la macánica real:
    Con cada aparición de los coleccionables, se pueden encontrar hasta 10 (a veces, incluso más) de ellos proporcionando así los coleccionables de navidad.

    Seguimos investigando pensando en los próximos eventos.

    ¡Tengan un excelente fin de semana!
    BB_Nanuq

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