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Tema: Configuraciones para árbol de habilidades de generales

  1. #1
    Avatar de Hamboy75
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    Lightbulb Configuraciones para árbol de habilidades de generales

    Abro este thread para hablar de distintas configuraciones y el orden en el que llenarlos

    Empezare con algunos consejos

    - Usa Trote (primera fila) es una muy buena caracteristica y no interfiere con los bloqueos dado que no afecta a los tiempos de lanzamiento, solo a la transferecia y a la vuelta de los generales tras atacar. (Editado, antes estaba mal).
    - Poderoso caballero tiene poco uso con generales que ya tengan daño de área
    - Intenta hacer los generales finales mas rápidos reduciendo rondas (Invasión / Carga Imparable / Mantenimiento semanal/ ... otras habilidades de ataque) o haciendo que las rondas vayan mas rápidamente (Lider confiado)
    - El principal objetivo de los generales lentos (los de taberna) es Anexo de Guarnición , esto permite bloqueos que ahora mismo no son posibles.
    - Trote + Curso intensivo de Navegación reducirá tu tiempo de aventura a cerca del 50%. No es mas que un arañazo puede ser útil si tu matas muchos generales.
    - Aprendizaje Rápido es útil solo si esta en tu general principal, el que mata a los jefes normalmente (todos los campos no matados de un sector son en teoría contados como matados por este general)
    - Devastación es para soldados élite, y lo veo completamente inútil.
    - En la última fila Tajo Relámpago esta bien para generales con muy buen ataque, pero en general será probablemente mejor Planificador Estrella.

    Acerca de como rellenar generales con libros:

    - Empezaría rellenando unos cuantos generales con Trote (taberna, tenientes generales, 2 chinos y dos veteranos)
    - Después llevaría hasta 21 libros los tenientes generales
    - Una vez terminado, iría a por los generales de taberna (los lentos) llegando al menos a 18 libros en 3 de ellos
    - Después rellenaría el resto, empezando por Anslem, Vargus y Nushala.

    Algunas configuraciones

    - Generales de taberna. Objetivo principal, conseguir Anexo de Guarnicion (min 18 libros). Mostrare la configuración de 21 libros que estoy actualmente pensando. No se deben añadir habilidades de daño bajo ningun concepto, nosotros queremos bloqueos muy lentos.

    http://settlersonlinemaps.com/fastsi...6224&Gh_1=2096

    - Teniente General (menor tiempo de combate). Objetivo principal, reducir el tiempo de combate al mínimo, para ser usado en bloqueos más complejos

    http://settlersonlinemaps.com/fastsi..._1=240&G_1=102

    - Teniente General (menor numero de tropas perdidas). Objetivo principal es perder el mínimo número de tropas, en combates donde el bloqueo final no sea el principal objetivo.

    http://settlersonlinemaps.com/fastsi...1=102&Gh_1=568


    Extenderé este post luego con los nuevos generales y configuraciones para nushala, vargus, anslem, veteran, Maestro de artes marciales y Veterano.

    Puedes añadir tus propias configuraciones a este post.

    Saludos
    Última edición por Hamboy75; 10/05/2017 a las 11:40

  2. #2
    Avatar de liver_pool
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    Muy buena aportacion,muchas gracias.

  3. #3
    Avatar de magnosereno
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    Genial Ham

  4. #4

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    estupendo ham , pero en lo que dices trote , dice que corren mas en vuelta al campamento y en trasferencia , pero no en ataque o bloqueo, luego creo que puedan ir con trote los de taberna y sin trote los de ataque , no lo se pero me da que si

  5. #5

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    Gracias Hamboy75

  6. #6

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    gracias hamboy

  7. #7
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    genial hamboy..pero yo entiendo igual q manitasrojas lo del trote...intentare hacer la prueba en el testserver a ver q pasa

  8. #8
    Avatar de magnosereno
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    Comprobado en el test server, la velocidad de ataque no cambia, si lo hace la de vuelta al campamento y movimiento del general para posicionar

  9. #9

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    muy buen trabajo pero es importante asegurarse de que TROPE es solo tranferir y movimiento rapido o si afecta tambien al ataque

  10. #10

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    Muchas gracias Hamboy.

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