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Maikelabel
17/05/2012, 20:21 PM
¿Sería posible que hubiera un botón o un símbolo para cancelar las mejoras de los edificios igual que las construcciones?

Rocha53
27/05/2012, 14:49 PM
He pasado la primera aventura, nada mas conseguir el Nivel 26. Es sencilla. Pero a continuación os comento que veo desproporcionado el superaumento de la Aventura segunda. Canjee los 135 diamantes para liberarla, pero la cantidad de campamentos a batir y su nivel defensivo es creo muy desproporcionado en relación al primero, y lo peor es que es imposible de conseguir en tres dias teniendo el nivel 26, CREO QUE SE DEBERIA interponer otros de menor dificultad, pues el aviso de las calaveras no otorga la apreciacion de la realidad posterior. Por lo que ruego a los programadores intercalar misiones mas faciles o impedir que se desbloquee hasta el nivel 30.
SIENTO PERDER los 135 DIAMANTES, y sobre todo que la cancelación me impedirá mas adelante intentar realizarla. ¿HABRIA POSIBILIDADES AHORA QUE ESTAMOS EN BETA, rehacer lo expuesto?. Gracias

Svadac
27/05/2012, 18:53 PM
¿Sería posible que hubiera un botón o un símbolo para cancelar las mejoras de los edificios igual que las construcciones?

Hombre, si, estaría bien, pero se supone que si pones en marcha la mejora de un edificio, es porque quieres mejorarlo.

alvarin
14/06/2012, 21:01 PM
podria haber una opción que te guardara la contraseña y te permitiera entrar directameente sin necesidad de escribirla siempre

alvarin
14/06/2012, 21:03 PM
otra, podria haber un lugar en el cual ves el consumo instantaneo de recursos y asi hacer una idea de que edificios te hacen falta.

gAt0
25/06/2012, 17:14 PM
Alvarin: diría que depende de tu navegador. Mi experiencia es que en Opera sí se puede almacenar y recordar la contraseña. En Firefox no. No he probado Chrome u otros.

Sobre el consumo: hay muchísimas carencias informativas -respecto a los trayectos, el orden de recolección, previsiones por horas, etc.- Sin contar con que no hay manera de priorizar edificios que utilizan un mismo recurso.
Estamos en beta.