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Ver la Versión Completa : [GUIA] Aventuras



Shimbo
10/06/2012, 13:40 PM
Saludos a todos,
os dejo aqui algunas guias que he visto por la red, las ha hecho un jugador llamado SidV. ël las ha hecho con su experiencia en el juego. Las imagenes de las recompensas estan sacadas de http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.siedlertools.de%2Fwik i%2FKampfsystem%23Mittlere_Lager&sl=de&tl=en&hl=de&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools y los mapas y hojas de excel las ha hecho él. OS traduzco lo que puedo, los mapas estan sin traducir. Como bien indica SidV, el numero de tropas es el que ha sacado de el simulador de combate, asi que son orientativas.

Fuentes:

Guias de Sidv: http://forum.thesettlersonline.com/threads/15207-SidV-s-adventure-journal
Guias de Bobguides: http://forum.thesettlersonline.com/threads/17691-BobGuides-Veteran-Strategy-Maps
Guias de Killste: http://forum.thesettlersonline.com/threads/16332-Killste-Collected-Adventure-Guides-by-Various-Authors(Estas guias estan actualizandose al nuevo camino del general)
Enlace al foro ingles, seccion aventuras (para ver mas guias): http://forum.thesettlersonline.com/forums/206-Adventures

También podeis usar las guias de Svadac que están mas actualizadas que estas ya que el juego ha cambiado la forma en que se mueve el general por el mapa. Teneis el enlace aquí: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15969-Guías-de-aventuras-by-Svadac

GUIAS DE AVENTURAS DE UN JUGADOR:

http://www.siedlertools.de/w/images/1/1c/Bounty-hunter2.png CAZARRECOMPENSAS: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=3206&viewfull=1#post3206

http://www.siedlertools.de/w/images/2/27/Traitors2.png TRAIDORES: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=1895&viewfull=1#post1895

http://www.siedlertools.de/w/images/d/dd/Witch_of_the_swamp2.png BRUJA DEL PANTANO: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=1896&viewfull=1#post1896

http://www.siedlertools.de/w/images/0/06/Island_of_the_pirates2.png ISLA DE LOS PIRATAS: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=1897&viewfull=1#post1897

ISLA DE LOS PIRATAS (Con Menos de 500 Reclutas) (http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=12502&viewfull=1#post12502)

http://www.siedlertools.de/w/images/a/a1/Horseback2.png A CABALLO: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=1965&viewfull=1#post1965

A CABALLO (Con menos de 500 Reclutas) (http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=12504&viewfull=1#post12504)


GUIAS DE AVENTURAS DE 2 JUGADORES:

http://www.siedlertools.de/w/images/9/99/Stealing_from_the_rich2.png ROBAR A LOS RICOS: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=1898&viewfull=1#post1898

ROBAR A LOS RICOS (Version 2) : http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=2799&viewfull=1#post2799

http://www.siedlertools.de/w/images/7/78/The-dark-priests2.png LOS SACERDOTES OSCUROS: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=3060&viewfull=1#post3060

LOS SACERDOTES OSCUROS (con menos de 500 reclutas y menos de 300 reclutas) (http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=12505&viewfull=1#post12505)

http://www.siedlertools.de/w/images/4/43/Sons_of_the_veld2.png HIJOS DE LA SABANA: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=3673&viewfull=1#post3673

http://www.siedlertools.de/w/images/f/f2/The_nords2.png LOS NORTEÑOS: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=3205&viewfull=1#post3205

GUIAS DE AVENTURAS DE 3 JUGADORES:

http://www.siedlertools.de/w/images/5/52/Gunpowder2.png POLVORA: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=5077&viewfull=1#post5077 (En Construcción)

EUROCOPA http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=2335&viewfull=1#post2335

Nota: he movido la aventura "cazarrecompensas" para hacer un menu rapido aqui.

Shimbo
10/06/2012, 13:47 PM
TRAIDORES

Esta aventura es muy recomendable para subir niveles del 26 al 30
http://www.siedlertools.de/w/images/2/27/Traitors2.png

Información:
Nivel Jugador: 26 +
Dificultad: 4 / 10
Numero de Jugadores: 1
Duracion: 3 dias
¿Dónde la consigo?: Puede traerla el explorador o comprarla en el cofre por 165 Gemas
Modalidades: R/LB-Version + only XP-Version + V/R/LB-Version, BLOCK-Version + V-BLOCK-Version

http://img11.imageshack.us/img11/5227/sidvtraitorsmission.jpg

Recompensas

http://img714.imageshack.us/img714/4728/traitorsrewardchance.jpg

http://img853.imageshack.us/img853/9030/sidvtraitorsloot2011121.jpg

Mapa

http://img703.imageshack.us/img703/3671/traitormap.png

Mapa Tactico y Ejército (R/LB-Version + only XP-Version + V/R/LB-Version)
Unidades Necesarias R/LB-Version: 1450R 197C 117S 114AL
Unidades Perdidas R/LB-Version: 1380R
Unidades Necesarias V/R/A-Version: 1200R 226C 135S 119B
Unidades Perdidas V/R/A-Version: 1137R 8C

http://img9.imageshack.us/img9/3326/sidvtraitors14vrlb.th.jpg

Tamaño mas grande: http://img9.imageshack.us/img9/3326/sidvtraitors14vrlb.jpg
Mapa Tactico y Ejército (BLOCK-Version + V-BLOCK-Version)
Unidades Necesarias BLOCK-Version: 900R 173C 117S 69AL
Unidades Perdidas BLOCK-Version: 898R
Unidades Necesarias V-BLOCK-Version: 820R 226C 135S 119B
Unidades Perdidas V-BLOCK-Version: 803R 8C

http://img88.imageshack.us/img88/4462/sidvtraitors17block.th.jpg

Tamaño mas grande: http://img88.imageshack.us/img88/4462/sidvtraitors17block.jpg

Campamentos enemigos:
1) 40 M, 60 AL
2) 60 M, 60 C
3) 80 S
4) 40 S, 60 AL
5) 60 S, 60 AL
6) 40 M, 40 C, 20 S, 60 AL
7) 60 M, 60 C, 60 S
8) 60 S, 100 AL
9) 50 C, 150 S
10) 100 S, 100 AL
11) 60 C, 60 S, 60 AL, 1 Big Bertha, 1 Sir Robin

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Mi revision de esta aventura

Aviso de que hay campamentos complicados. Si os atreveis a bloquear, hacedlo en el campamento 7 y en el 9 como dice la guia de arriba. En caso de que no os importe acabar con todos los campamentos, aqui os pongo lo que hay que llevar para cada uno.

Tambien decir que podeis pasar de los 3 primeros campamentos, le decis al general que se mueva al punto G1 del mapa de la guia de arriba. Para hacer eso solo teneis que darle a transferir, el boton que tiene el simbolo de corneta y poneis el camapmento lo mas arriba posible. Advierten en los foros ingleses que si puedes mover el campamento del general a otro punto, que lo hagais, ya que cuando el general esta siendo transferido a otro punto del mapa, este no es atacado por los campamentos que va atravesando hasta llegar a su destino. Espero haberlo explicado bien.

http://img600.imageshack.us/img600/4431/mapatraidores.jpg

Campamento--------------Tropas--------------------------------------------Perdidas
1----------------------------20R 180C----------------------------------------------18R
2----------------------------200R---------------------------------------------------56R
3----------------------------160R 40C----------------------------------------------75R--> Alternativo: 80R 120AL, perdidas: 59R
4----------------------------80R 120C----------------------------------------------27R
5----------------------------80R 120C----------------------------------------------57R--> Alternativo: 60R 80C 60AL, perdidas: 49R
6----------------------------200R--------------------------------------------------137R
7----------------------------200R--------------------------------------------------192R--> Alternativo: 160R 40M, perdidas: 160R 14M
8----------------------------80R 120C----------------------------------------------67R
9----------------------------Oleada 1: 200R, Oleada 2: 200R ------------------283R--> Alternativo: 40R 160S, perdidas: 40R 92S
10--------------------------Oleada 1: 200R, Oleada 2: 20R 180C ------------216R--> Alternativo: 80S 120C, perdidas: 63S
11---------------Oleada 1: 200R, Oleada 2: 200R, Oleada 3: 200R----------407R

Otra opcion para el ultimo campamento, es la que propone el autor original de la guia:

11--Alternativo: Oleada 1: 86R, Oleada 2: 200R, Oleada 3:83R 117S, perdidas: 369R

Saludos y avisad si encontrais otra opcion para este ultimo campamento.

Drazien nos propone la siguiente combinacion para el ultimo campamento:

1ª 180 Reclutas y 20 Soldados-2ª 100 Reclutas y 100 Soldados = -280 Reclutas y -25 Soldados

Fuente: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=3706&viewfull=1#post3706

Shimbo
10/06/2012, 13:47 PM
BRUJA DE LOS PANTANOS

Con esta aventura conseguiremos otra aventura extra: Viejos Amigos. En este mapa no hay estrategias, solo hay que destruir campamento enemigo por campamento enemigo.

Información:
Nivel Jugador: 26 +
Dificultad: 3 / 10
Numero de Jugadores: 1
Duracion: 2 days
¿Dónde la consigo?: Con el Explorador o con 100 partes de mapa en el cofre.

http://img534.imageshack.us/img534/6027/witchoftheswompmission.png

Recompensas:

http://img848.imageshack.us/img848/3528/swampwitchrewardchances.jpg

http://img38.imageshack.us/img38/8149/sidvwitchloot20111213.jpg

Mapa

http://img843.imageshack.us/img843/7668/witchoftheswompmap.png


Unidades necesarias: 480R 200C 34M 150S 70AL
Inidades Perdidas: 445R 100C 33M 24S

1) 40 Cultistas [200C (0)]
2) 50 Cultistas [10R 190C (5R)]
3) 40 Cultistas, 40 Fanaticos [15R 185C (9R)]
4) 60 Cultistas [15R 185C (11R)]
5) 40 Sacerdotes Oscuros, 60 Shadowsneaker [150R 50S (45R)]
6) 33 Cultistas, 33 Fanaticos, 33 Shadowsneaker [130R 70S (51R)]
7) 120 Cultistas [60R 70C 70S (55R)]
8) 60 Sacerdotes Oscuros, 80 Cultistas [55R 145C (51R)]
9) 40 Cultistas, 120 Shadowsneaker, 1 Alto Sacerdote Oscuro [50R 150S (50R 24S)]
10) 99 Sacerdotes Oscuros, 100 Cultistas, 1 Bruja del Pantano [1. 100R 100C 2. 65R 34M 33C 68AL (165R 100C 33M)]

¿Cómo leer las nomenclaturas?
for example: [1: 70R 2: 200R 3: 130R 70S (390R)]
1: ... Significa que es la primera oleada
2: ... Significa que es la Segunda oleada
3: ... Significa que es la Tercera oleada... y asi las siguientes
70R or 200R or 130R 70S ... Significa las unidades de combate para 1 general
(390R) ... con corchetes () el maximo de perdidas en el campo.

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

VERSION SOLO RECLUTAS Y CABALLERIA

Mi Particular revision, usando simulador de combate, generales de 200 tropas y el mapa del simulador:

http://img31.imageshack.us/img31/5950/mapabrujapantano.jpg

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------200C------------------------------------------
2--------------------------------------20R 180C----------------------------------5R
3--------------------------------------20R 180C---------------------------------11R
4--------------------------------------20R 180C---------------------------------10R
5--------------------------------------200R--------------------------------------44R
6--------------------------------------200R--------------------------------------51R
7--------------------------------------60R 140C---------------------------------59R
8--------------------------------------60R 140C---------------------------------50R
9--------------------------------------100R 100M ------------------------100R 15M
10---Oleada 1: 120R 80C, Oleada 2: 100R 20M 40C 40AL--------216R 1M 80C

ACTUALIZACION

Aportado por Chausinho y Chausinha ^^ gracias por el aporte y por compartirlo con nosotros

Para la aventura de la bruja del pantano campamentos 9 y 10

Hay estas opciones puestas en la aventura:

9) 40 Cultistas, 120 Shadowsneaker, 1 Alto Sacerdote Oscuro [50R 150S (50R 24S)]
10) 99 Sacerdotes Oscuros, 100 Cultistas, 1 Bruja del Pantano [1. 100R 100C 2. 65R 34M 33C 68AL (165R 100C 33M)]


O bien

9--------------------------------------100R 100M ------------------------100R 15M
10---Oleada 1: 120R 80C, Oleada 2: 100R 20M 40C 40AL--------216R 1M 80C


Mi esposa y yo proponemos una opcion diferente:

Campamento 9:
2 ataques:
1) 120R ------------------------------ 120R
2) 23R, 7S, 170 Arcos largos -------23R

Campamento 10 ( la Bruja )
3 ataques:
1) 15R 90 arcos cortos----------------------- 15R, 90A
2) 140R, 60C -----------------------------------140R 60C
3) 61R, 74C, 65 Arcos largos---------------- 61R

Simular siempre antes de atacar, pues con daños maximos o minimos pueden cambiar algo las tropas


ACTUALIZADO 2

Saludos, genoveva nos propone otra opcion para el campamento 10. Es hacer los dos primeros ataques tal como nos decian chausinho y chausinha pero cambiando el tercer ataque:

1) 15R 90 arcos cortos----------------------- 15R, 90A
2) 140R, 60C -----------------------------------140R 60C
3) 55R, 6M, 74C y 65AL------------------------45R

De esta forma solo se pierden 45R, gracias genoveva¡¡¡ ^^

Shimbo
10/06/2012, 13:48 PM
ISLA DE LOS PIRATAS

http://www.siedlertools.de/w/images/0/06/Island_of_the_pirates2.png

Se dice que esta Aventura es facil de jugar, se tarda una hora en hacer y que da muy muy buenas recompensas, entre ellas otra aventura llamada Amor de Madre (Traducida directamente del ingles Motherlove).

Informacion:
Nivel del Jugador: 26+
Dificultad: 3 / 10
Numero de jugadores: 1
Duracion: 2 dias
¿Dónde la consigo?: A traves del Explorador y por 150 partes de mapa en el cofre.

http://img585.imageshack.us/img585/2126/piratesmission.png

http://img841.imageshack.us/img841/6861/piratesrewardchances.jpg

http://img202.imageshack.us/img202/732/piratesloot.jpg

http://img16.imageshack.us/img16/5752/sidvpiratesloot20120115.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/8733/piratsmap.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R/S-Version)
Unidades necesarias: 650R 155S 189C
Unidades maximas perdidas: 610R
FYI: It seems that for camp 8 + T1 the settings are a bit too low, and you could lose 1-2S in the worst case. Take please 75R 125S.

http://img812.imageshack.us/img812/4038/sidvpiratesssrs.jpg http://img195.imageshack.us/img195/4429/sidvpiratetmap3rs.th.jpg Ampiada aqui: http://img195.imageshack.us/img195/4429/sidvpiratetmap3rs.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R-Version)
Unidades necesarias: 650R 189C
Unidades maximas perdidas: 634R

http://img404.imageshack.us/img404/9755/sidvpiratesssr.jpg http://img194.imageshack.us/img194/4010/sidvpiratetmap3r.th.jpg Ampliada aqui: http://img194.imageshack.us/img194/4010/sidvpiratetmap3r.jpg

Campamentos enemigos
1) 100 Deckscrubber, 50 Gunman
2) 50 Caltrop, 100 Deckscrubber
3) 50 Caltrop, 50 Gunman, 100 Saber-rattler
4) 60 Deckscrubber, 60 Knifethrower, 60 Caltrop
5)40 Caltrop, 40 Saber-rattler, 40 Gunman
6) 80 Caltrop, 2 Petty officer 2nd class, 80 Saber-rattler
7) 90 Caltrop, 90 Saber-rattler
8) 100 Deckscrubber, 30 Caltrop, 40 Gunman
9) 100 Caltrop, 70 Saber-rattler
10 Petty officer 2nd class, 1 Crazy Cook, 70 Gunman, 100 Saber-rattler


Trampa
T1) 100 Caltrop

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros


http://www.youtube.com/watch?v=f_kh4N5Ii-s&feature=youtu.be

Aqui va la version para aquellos que les es dificil hacer aun las tropas mas caras, es decir, llevar solo reclutas y caballeria. Pongo mapa de referencia, es el del simulador de batalla:

http://img855.imageshack.us/img855/1610/mapaisladelospiratas.jpg

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------20R 180C--------------------------------10R
2--------------------------------------200R-------------------------------------36R
3--------------------------------------200R-------------------------------------82R
4--------------------------------------200R-------------------------------------48R
5--------------------------------------200R-------------------------------------40R
6--------------------------------------200R-------------------------------------44R
7--------------------------------------200R-------------------------------------49R
8--------------------------------------200R-------------------------------------53R
W1------------------------------------200R------------------------------------17R
9--------------------------------------200R ------------------------------------41R
10---Primera oleada:200R, ---------segunda oleada: 200C---------------200R

Tropas a llevar: 200C, 200R y 620R para reponer perdidas.

Shimbo
10/06/2012, 13:49 PM
ROBAR A LOS RICOS

http://www.siedlertools.de/w/images/9/99/Stealing_from_the_rich2.png

Saludos, esta es una aventura para dos jugadores en la que podreis conseguir nada menos que el castillo de Sir Robin. Tiene un 3%de posibilidades de salir como recompensa y aumenta la poblacion en +50 una vez construido. Asique animo y a por el ^^. No sera facil jeje. En esta aventura solo habra perdidas de reclutas y la recompensa esta muy balanceada al igual que su xp.

http://www.siedlertools.de/w/images/7/7d/S_tent_traitors_leader.png

Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 4/10
Numero de Jugadores: 2
Duracion: 4 dias
¿Dónde la consigo?: A traves del explorador o por 195 gemas en el cofre.

http://img3.imageshack.us/img3/594/stealingmission.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1582/stealingrewardchance.jpg

http://img521.imageshack.us/img521/9821/stealingloot20111227.jpg

http://img859.imageshack.us/img859/8067/stealmap.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R/S/LB-Version)
Unidades necesarias: 1100R 200S 200C 40AL (o 40B)
Unidades maximas perdidas: 1043R

http://img256.imageshack.us/img256/183/sidvstealingtmap11rslb.th.jpg Ampliada aqui http://img256.imageshack.us/img256/183/sidvstealingtmap11rslb.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R/M/LB-Version)
Unidades necesarias: 1100R 195M 200C 40AL (o 40B)
Unidades maximas perdidas: 1054R

http://img18.imageshack.us/img18/2881/sidvstealingtmap10rmlb.th.jpg ampliada aqui http://img18.imageshack.us/img18/2881/sidvstealingtmap10rmlb.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R/LB-Version)
Unidades necesarias: 1300R 200C 40AL (o 40B)
Unidades maximas perdidas: 1170R

http://img94.imageshack.us/img94/6794/sidvstealingtmap10rlb.th.jpg Ampliada aqui http://img94.imageshack.us/img94/6794/sidvstealingtmap10rlb.jpg

Campamentos enemigos:
1) 30 R, 40 A
2) 40 R, 30 An
3) 65 R, 85 A
4) 80 M, 40 AL
5) 80 AL, 20 S
6) 60 M, 20 AL
7) 40 M, 40 AL
8) 40 M, 40 C, 1 Sir Robin
9) 30 AL
10) 30 C, 40 AL, 30 S, 1 Sir Robin
11) 50 AL, 50 E, 1 Sir Robin
12) 20 E, 20 B, 20 K, 1 Sir Robin
13) 15 AL
14) 50 C, 50 AL, 50 S, 1 Big Bertha
15) - aqui no hay campamento -
16) 80 M, 40 AL
17) 80 AL, 20 S
18) 40 M, 40 AL
19) 20 M, 60 AL
20) 40 M, 40 AL, 1 Sir Robin
21) 85 R, 65 A
22) 40 R, 30 A
23) 30 R, 40 A

Trampas:
T1) 40 Wolfs
T2) 100 Wolfs
T3) 120 Wolfs
T4) 20 Wolfs
T5) 150 Wolfs
T6) 160 Wolfs
T7) 140 Wolfs
T8) 160 Wolfs
T9) 40 Wolfs
T10) 140 Wolfs
T11) 120 Wolfs
T12) 100 Wolfs
T13) 40 Wolfs
T14) 40 Wolfs
T15) 200 Wolfs

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Drazien
10/06/2012, 17:09 PM
Muy buena guia


Algunas dudas.

1-Con que frecuencia suele traer el explorador aventuras. Y que cantidad de trozos de mapa suele traer el explorador.

2-La aventura Cazarrecompensas dices que se puede repetir un máximo de 2 veces pasa lo mismo con el resto de aventuras o se pueden repetir todas la veces que quieras.


Un pequeño problema que veo para los que no quieran gastar dinero en el juego es que una vez conquistada toda la isla si las probabilidades de que el explorador traiga una aventura son muy bajas o trae poco trozos de mapa al final estos jugadores no tendrán nada que hacer salvo la misiones diarias y ver como aumentan su recursos. Salvo que al final implanten el PvP.

Asipak
10/06/2012, 17:13 PM
Good guide!

If you get to know the spanish unit names, please tell me! I'll add them to the combat simulator (http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/es/), thanks!

Regards

Shimbo
10/06/2012, 18:37 PM
Muy buena guia


Algunas dudas.

1-Con que frecuencia suele traer el explorador aventuras. Y que cantidad de trozos de mapa suele traer el explorador.

2-La aventura Cazarrecompensas dices que se puede repetir un máximo de 2 veces pasa lo mismo con el resto de aventuras o se pueden repetir todas la veces que quieras.


Un pequeño problema que veo para los que no quieran gastar dinero en el juego es que una vez conquistada toda la isla si las probabilidades de que el explorador traiga una aventura son muy bajas o trae poco trozos de mapa al final estos jugadores no tendrán nada que hacer salvo la misiones diarias y ver como aumentan su recursos. Salvo que al final implanten el PvP.

Hola Drazien, hay algunas cosas que aun no puedo responder, como digo en el post arriba dle todo, he copiado las guias y traducido, aun no he hecho alguna aventura.

Para tu primera pregunta te remito a aqui: http://forum.thesettlersonline.es/threads/14814-Gu%C3%ADa-Oficial-del-sistema-de-aventuras es la guia oficial de las aventuras hecha por BB_Ros y ahi dice lo siguiente:

Encontrar aventuras

Usa a tus exploradores para encontrar nuevas misiones en regiones lejanas. Para enviar a un explorador a buscar aventuras, elige a tu explorador en el menú estrella y haz clic en “Encontrar aventura”. Según tu nivel actual, podrás hacer que tu explorador busque distintos tipos de aventuras que variarán en dificultad y duración.


Duración y coste de las búsquedas de aventura

Búsqueda de aventura corta
24 horas - 10 de oro| 50 salchichas

Búsqueda de aventura media
36 horas - 30 de oro| 150 salchichas

Búsqueda de aventura larga
48 horas - 60 de oro | 350 salchichas

Ten en cuenta que si usas un batidor salvaje para buscar aventuras, el tiempo se reducirá a la mitad.

A veces, tu explorador podría volver de su viaje con un “fragmento de mapa”. Estos trozos son extremadamente valiosos. Cuando hayas reunido una cierta cantidad de fragmentos, puedes juntarlos todos en el comerciante. Allí podrás hacer que te traduzca el mensaje secreto, lo que te permitirá acceder a otra aventura.

También puedes comprar aventuras directamente con el comerciante. Sin embargo, tendrás que pagarle una cuota para demostrar que eres digno de la misión.

En cuanto a la segunda pregunta decirte que las demas aventuras son repetibles y algunas tienen dos modalidades, la facil que es nivel 26 y la elite que es nivel 36 (aun no he visto guias sobre estas, si las encuentro las pongo tambien).

Y respecto a lo de gastar dinero para las aventuras, decirte que a partir del nivel 33 te dan como recompensa 170 gemas en vez de monedas, y del 40 al 49 te dan 250. Al llegar a 50 te dan 2500 gemas, fuente: http://www.siedlertools.de/wiki/Erfahrungspunkte.

Saludos ^^

ACTUALIZACION:

He encontrado esta informacion sobre el exlporador y los trozos de mapa

Busqueda corta del explorador (24h disponible conlvl26)
Total Busquedas: 52x
40x 3 Map Fragmentos
3x Traitors
3x Witch Of The Swamp
2x The Island Of The Pirates
2x Horseback
1x Stealing From The Rich
1x Dark Priest

Busqueda media explorador (32h disponible con lvl36)
Total busquedas: 99x
62x 3 Map Fragmentos
6x Horseback
3x Secluded Experiments
3x The Island Of The Pirates
1x The Black Knights
8x Sons Of The Veld
1x Stealing From The Rich
7x Outlaws
1x The Nords
5x Victor The Vicious
2x Dark Priest
1x Traitors
1x The Dark Brotherhood

Explicacion: El autor original puso esta lista donde se ve que por ejemplo cuando enviaba al explorador en la opcion de busqueda de aventuras de 24h de nivel 26, en 52 ocasiones que lo envió le trajo:

40 veces le trajo 3 fragmentos de mapa
en 3 ocasiones le trajo la aventura (gratis) Los Traidores
en 3 ocasiones le trajo la aventura (gratis) La bruja dle pantano
en 2 ocasiones le trajo al aventura (gratis) La isla de los piratas
en 2 ocasiones le trajo la aventura (gratis) A caballo
en una ocasion le trajo la aventura (gratis) Robar a los ricos
en una ocasion le trajo la aventura (gratis) Sacerdote Oscuro

Con esto solo decir una cosa que se me habia pasado por alto y que lo pongo al principio de cada aventura en la guia, y es que el explorador te trae aventuras gratis cuando hace búsquedas.

Saludos ^^

Soldk7
10/06/2012, 22:32 PM
Sobre la busqueda de aventuras, no es algo fijo pero lo normal es que de 6 intentos de busqueda, una sea positiva. Es decir, 5 veces te trairan trozos de mapa y una aventura aleatoria a tu nivel.

En la taberna puedes comprar tres exploradores, así que en dos o tres días tendrias que tener una aventura, a la semana serian dos, o con suerte tres. Si encima la gente de tu gremio o amigos tienen aventuras de más de un jugador, creo que os van a sobrar para venderlas en el mercado y todo :)

Escipion
11/06/2012, 18:14 PM
A mi en 6 intentos me ha traido 2 aventuras, para que tengais una orientacion.
En cuanto a la recompensa de la aventura de la bruja del pantano a mi no me dio exactamente lo que pones aqui, en mi caso la recompensa fue de 400 de granito, 300 marmol, 1000 caballos, 100 panes y la aventura experimentios aisaldos.
Y como consejo al hacerla deciros que podeis saltaros todos los campamentos de los lideres bandidos porque no tienen area de influencia y no interfieren en los ataques, con ello te evitas 4 combates que en mi caso me permitieron acabar la aventura a tiempo, me fue justisimo con los 2 dias y medio.

Un saludo

Shimbo
12/06/2012, 11:25 AM
A mi en 6 intentos me ha traido 2 aventuras, para que tengais una orientacion.
En cuanto a la recompensa de la aventura de la bruja del pantano a mi no me dio exactamente lo que pones aqui, en mi caso la recompensa fue de 400 de granito, 300 marmol, 1000 caballos, 100 panes y la aventura experimentios aisaldos.
Y como consejo al hacerla deciros que podeis saltaros todos los campamentos de los lideres bandidos porque no tienen area de influencia y no interfieren en los ataques, con ello te evitas 4 combates que en mi caso me permitieron acabar la aventura a tiempo, me fue justisimo con los 2 dias y medio.

Un saludo

Gracias por la info Escipion, todo lo que aporteis sera bueno para todos. Sobre las recompensas, como dije estan sacadas de l wiki del juego version aleman y supongo que es de cuando salio el juego por aquellos lares que creo que fue en octubre del año pasado, asi que supongo que iran actualizando tambien las recompensas. Una vez mas gracias ^^

Shimbo
12/06/2012, 11:32 AM
EUROCOPA

Sobre esta aventura no he encontrado mucha informacion. Os pongo enlace a imagenes que he encontrado en el foro ingles. Decir que en este evento llevan 250 de caballeria para minimizar perdidas. Si alguien de por aqui ya ha hecho el evento y quiere aportar informacion de como lo ha hecho o que tropas ha llevado, sera bienvenida. Todo lo que aportemos sera bueno para todos.

Aqui podeis ver los 6 partidos: http://bobguides-en.blogspot.de/p/ec-matches-250.html

http://4.bp.blogspot.com/-3goGd1EgL3E/T60njy2hq8I/AAAAAAAAAN0/kNXaZKwqfrk/s640/EC-Match1.png

Shimbo
12/06/2012, 11:52 AM
A CABALLO

http://www.siedlertools.de/w/images/a/a1/Horseback2.png

Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 2/10
Numero de Jugadores: 1
Duracion: 2 dias
¿Dónde conseguirla?: A traves del explorador o por 100 partes de mapa en el cofre

http://img6.imageshack.us/img6/9678/horsebackmission.jpg

http://img12.imageshack.us/img12/3273/horesbackrewardchances.jpg

http://img522.imageshack.us/img522/5937/horsebackloot20111226.jpg

http://img221.imageshack.us/img221/3736/sidvhorsebackloot201201q.jpg

http://img580.imageshack.us/img580/1619/sattelfest940.jpg

Mapa Táctico y ejército (normal R/A/B(AL)Version)
Unidades Necesarias: 560R (580R) 90A (94A) 155S 160B (or 160AL)
Unidades Maximas Perdidas: 547R (559R) 90A

http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.th.jpg Ampliada aqui: http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.jpg

Mapa Tactico y ejército (blocking R/B/LB-Version)
(Para bloquear usa solo generales normales, los generales especiales no valen para bloquear)
Unidades necesarias: 430R 94A 155S 160AL
Unidades Maximas Perdidas: 422R 91A

http://img594.imageshack.us/img594/8666/sidvhorsebacktacticmap1.th.jpg Ampliado aqui: http://img594.imageshack.us/img594/8666/sidvhorsebacktacticmap1.jpg

Enemy camps:
1) 70 Nomad
2) 40 Nomad, 40 Composite Bow
3) 90 Nomad, 90 Composite Bow
4) 80 Lance Rider, 120 Composite Bow
5) 60 Lance Rider
6) 40 Riding Bowman
7) 40 Nomad, 40 Composite Bow
8) 40 Nomad, 40 Lance Rider
9) 30 Nomad, 70 Lance Rider
10) 40 Riding Amazonian
11) 60 Nomad, 40 Lance Rider, 60 Composite Bow
12) 30 Nomad, 30 Lance Rider
13) 70 Nomad, 40 Lance Rider
14) 70 Nomad, 40 Riding Amazonian
15) 90 Riding Amazonian, 10 Uproarious Bull
16) 40 Lance Rider, 70 Nomaden
17) 70 Nomad, 20 Cataphract
18) 50 Nomad, 10 Riding Amazonian
19) 60 Nomad, 75 Riding Bowman
20) 30 Riding Amazonian, 40 Riding Bowman

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Saludos, aqui os dejo mi particular version. He tardado en poner este mapa por algunas razones. En principio os pongo todos los campamentos por si quereis hacerlos todos, pero os podeis saltar varios de ellos y asi ahorrar tropas. Para saltar campamentos guiaros del mapa de SidV que os pongo el link a continuacion: http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.jpg en este mapa pone que podeis saltar el campamento numero cinco, yo personalmente no he podido, os lo aviso para que no haya confusiones ^^.

Mi version va siempre acompañada del mapa del simulador de combate avanzado, digo esto porque este mapa no coincide con el de SidV, por eso, tened siempre los dos como referencia para saber que campamento corresponde a cual campamento en el otro mapa. Es un poco lioso, lo se, es otra de las razones del porque he tardado en poner esta version.

Tambien deciros que pongo los campamentos que se pueden saltar, de otro color para que sepais que se pueden saltar.

http://img32.imageshack.us/img32/1561/mapaacaballo.jpg



Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------20R, 180C---------------------------7R
2--------------------------------------15R 185C---------------------------5R
3--------------------------------------200R--------------------------------27R
4--------------------------------------200R--------------------------------43R
5--------------------------------------200R--------------------------------88R
6--------------------------------------200R--------------------------------42R
7--------------------------------------200R--------------------------------66R
8--------------------------------------200R-------------------------------113R
9--------------------------------------200R------ -------------------------11R
10-------------------------------------200R--------------------------------45R
11-------------------------------------200R 180C---------------------------6R
12-------------------------------------200R--------------------------------32R
13-------------------------------------200R--------------------------------40R
14-------------------------------------200R--------------------------------36R
15-------------------------------------200R--------------------------------25R
16-------------------------------------200R--------------------------------46R
17-------------------------------------200R--------------------------------43R
18-------------------------------------200R--------------------------------66R
19-------------------------------------200R--------------------------------43R
20-------------------------------------180R 20C--------------------142R 20C

En ROJO los campamentos que se pueden saltar
En NEGRO los campamentos que no se pueden saltar.

Recordad que para saltar los campamentos, usad el mapa de SidV. Usad ambos mapas para saber que campamento corresponde en un mapa y en otro.

Os dejo link a la propuesta que nos hace Preperito para este mapa:

http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=4573&viewfull=1#post4573

Un saludo a todos¡¡

cracko70
12/06/2012, 16:44 PM
EUROCOPA

Sobre esta aventura no he encontrado mucha informacion. Os pongo enlace a imagenes que he encontrado en el foro ingles. Decir que en este evento llevan 250 de caballeria para minimizar perdidas. Si alguien de por aqui ya ha hecho el evento y quiere aportar informacion de como lo ha hecho o que tropas ha llevado, sera bienvenida. Todo lo que aportemos sera bueno para todos.

Aqui podeis ver los 6 partidos: http://bobguides-en.blogspot.de/p/ec-matches-250.html

http://4.bp.blogspot.com/-3goGd1EgL3E/T60njy2hq8I/AAAAAAAAAN0/kNXaZKwqfrk/s640/EC-Match1.png

Esta aventura de la eurocopa la acabe, decir que solo ataque con reclutas, excepto el ultimo ataque que lo hice con 160 reclutas y 40 milicianos. Por regla general se suelen perder entre 40 y 50 reclutas por jugador que atacas (ojo siempre ataque con 200 reclutas) y al final la experiencia que te da es de casi 11.000 puntos de experiencia, aparte de los 90 balones y la aventura del segundo partido.
VENTAJAS: la experiencia
DESVENTAJAS: Si solo se ataca con reclutas pierdes unos 800 mas o menos.
Casi no hay tiempo de realizarla al ser solo 60 horas de duración

Shimbo
12/06/2012, 16:54 PM
Esta aventura de la eurocopa la acabe, decir que solo ataque con reclutas, excepto el ultimo ataque que lo hice con 160 reclutas y 40 milicianos. Por regla general se suelen perder entre 40 y 50 reclutas por jugador que atacas (ojo siempre ataque con 200 reclutas) y al final la experiencia que te da es de casi 11.000 puntos de experiencia, aparte de los 90 balones y la aventura del segundo partido.
VENTAJAS: la experiencia
DESVENTAJAS: Si solo se ataca con reclutas pierdes unos 800 mas o menos.
Casi no hay tiempo de realizarla al ser solo 60 horas de duración

Gracias por la información ^^. Tened en cuenta que este tipo de eventos es mas facil para los ingleses y alemanes ya que llevan mas tiempo que nosotros jugando. Por eso llevan tanto ejército. Es bueno saber que se puede ir haciendo con reclutas. Gracias¡¡

underchaos
12/06/2012, 20:35 PM
Gracias por la información ^^. Tened en cuenta que este tipo de eventos es mas facil para los ingleses y alemanes ya que llevan mas tiempo que nosotros jugando. Por eso llevan tanto ejército. Es bueno saber que se puede ir haciendo con reclutas. Gracias¡¡

Los ingleses usan tanto los reclutas como nosotros ;)

Cebadilla
12/06/2012, 23:39 PM
Una preguntita tonta. Como se hace para tener tanto ejercito. Yo me las veo y me las deseo para poder sacar 500 aldeanos libres, como para ver las cantidades que se mueven por aquí. Envias los 200 reclutas te los matan y creas otros 200?? entre el tiempo de regeneración de los reclutas y el de adiestramiento lo veo imposible. Unido a la regeneración del general que son un par de horitas para poder volver a atacar.
A ver si alguien más experimentado puede darme algo de luz
Mil gracias

Svadac
12/06/2012, 23:54 PM
Una preguntita tonta. Como se hace para tener tanto ejercito. Yo me las veo y me las deseo para poder sacar 500 aldeanos libres, como para ver las cantidades que se mueven por aquí. Envias los 200 reclutas te los matan y creas otros 200?? entre el tiempo de regeneración de los reclutas y el de adiestramiento lo veo imposible. Unido a la regeneración del general que son un par de horitas para poder volver a atacar.
A ver si alguien más experimentado puede darme algo de luz
Mil gracias

Produciendo unas 1.000 espadas de bronce al día, no tendrás que complicarte mucho la cabeza en generar reclutas. Eso si, puede que te haga falta generar colonos con pan si tu producción de espadas es muy elevada. Con un par de armeros a nivel 3, ando delante y detrás de la casa de provisiones montando colonos. Con eso, unos 500 de espacio habitable (más aún dependiendo de si tienes muchas tropas perennes, como los arqueros, milicianos, etc. que no mueren porque pones a los reclutas como carne de cañón) y un general o dos (según guste/convenga) tendrás reclutas suficientes para proteger el resto de tropas a un ritmo aceptable (un ataque o dos cada día, dependiendo de los reclutas necesarios)

Cebadilla
12/06/2012, 23:59 PM
Muchas gracias!!
¿Con eso da para hacer estas aventuras?.
Yo produzco unas 1000 espadas de bronce al día, tengo 200c y 100m y me queda sitio para 200 reclutas, si tengo que tener soldados y arqueros no se como hacerlo. Veo que voy a tener que optimizar la isla al material bélico.
Vosotros como lo haceis

BlackSmith
13/06/2012, 02:10 AM
Yo he acabado las 4 primeras aventuras del evento y debo reconocer que no es muy difícil. Sobretodo si usas la caballería para evitar pérdidas de reclutas. La caballería solo la he usado contra campamentos que no tuviesen delanteros (unidades de ataque al mas débil y que atacan primero, tipo perros vamos). Y los campamentos que no disponen de esas unidades los puedes destruir con unas pérdidas de entre 10 y 25 reclutas, dependiendo de la caballería que llevéis.

Saludos

Shimbo
13/06/2012, 09:46 AM
Los ingleses usan tanto los reclutas como nosotros ;)

No me he explicado bien ^^ digo que al llevar mas tiempo en el juego, les es mas facil hacer ejercito que a mi por ejemplo que acabo de subir a 26. Por supuesto que llevan reclutas ^^. Tienen mas recursos, mas espacio en el almacen, mas generales, etc :P


Una preguntita tonta. Como se hace para tener tanto ejercito. Yo me las veo y me las deseo para poder sacar 500 aldeanos libres, como para ver las cantidades que se mueven por aquí. Envias los 200 reclutas te los matan y creas otros 200?? entre el tiempo de regeneración de los reclutas y el de adiestramiento lo veo imposible. Unido a la regeneración del general que son un par de horitas para poder volver a atacar.
A ver si alguien más experimentado puede darme algo de luz
Mil gracias

Todo esto paso a paso :P, al principio cuesta hacer todo por falta de recursos como dices. Por otro lado la regeneracion de colonos es mas rapida usando pan en la casa de provisiones. Y como consejo, antes de ir a una aventura procura tener recursos suficientes para organizarte, es decir, tener pan suficiente para poder regenerar colonos, bronze suficiente para poder hacer reclutas, etc. Todo es organizarse y cogerle el tranquillo jeje.


Yo he acabado las 4 primeras aventuras del evento y debo reconocer que no es muy difícil. Sobretodo si usas la caballería para evitar pérdidas de reclutas. La caballería solo la he usado contra campamentos que no tuviesen delanteros (unidades de ataque al mas débil y que atacan primero, tipo perros vamos). Y los campamentos que no disponen de esas unidades los puedes destruir con unas pérdidas de entre 10 y 25 reclutas, dependiendo de la caballería que llevéis.

Gracias por la info BlackSmith. SI te acuerdas de la caballeria que llevaste, quiero decir el numero de unidades, estaria bien esa informacion. Una vez mas gracias ^^

Cebadilla
13/06/2012, 10:51 AM
Muchas gracias

Cebadilla
13/06/2012, 11:56 AM
Blacksmith puedes poner más o menos que tropas llevaste y cuantas perdidas tuviste, es para irme preparando. Mil gracias.
¿Da de verdad 11000 de xp? eso serán como 5 o 6 niveles, desde el 26 ¿no?

Drazien
13/06/2012, 12:37 PM
Blacksmith si puedes pon la caballería que llevaste. Por ahora tengo 45 caballeros y lo mas seguro es que hagan falta mas ¿pero cuantos?.


Una duda si llevo 2 generales estos pueden intercambiar los soldados una vez están en la isla del evento o se quedan las unidades asignadas tal y como las mande.

Supongo que si fallas en la aventura esta no se puede repetir ¿Es cierto?

BlackSmith
13/06/2012, 13:47 PM
Hola!

Pues llevé unos 100 caballeros. En las primeras aventuras tal vez algunos menos. Y luego a tirar de reclutas. En los campamentos que no usaba caballería podía perder unos 50 reclutas y en la que si usaba caballería unos 20, todos aproximadamente.

Drazien si se pueden intercambiar soldados. Yo lo que he llegado a hacer es enviar dos generales a la aventura "desembarcar" las tropas en la isla, y volver a enviar a uno de ellos de vuelta para traer mas. Las tropas no se quedan asignadas a la aventura ni a la isla. Aunque termines la aventura y haya tropas que no tengan asignadas un general, todas las tropas volverán a tu isla. La única diferencia es que las que no tienen general tardan mas tiempo en volver.

Si fallas diría que la puedes comprar para repetirla en el comerciante, pero no obtienes los balones, aunque esto no lo se al 100% seguro.

Saludos

Soldk7
14/06/2012, 21:15 PM
Pongo un excel obtenido del foro ingles en el cual un jugador a puesto como ha atacado en los 6 mapas de este evento. Tener cuidado porque pone los ejercitos para el general normal y el 250. Del mismo, a veces no coinciden el numero de tropas enemigas pero poco le falta y es muy orientativo, si no teneis claro como atacar.


El que lo hizo parece que es un jugador del server aleman.

https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ar9rK6QHQIcMdE1VbjYwa1FlVDVGWXEtSjNSYTZHaF E&f=true&noheader=true&gid=0

Drazien
15/06/2012, 13:16 PM
La verdad que el primer partido de la Euro me esta pareciendo bastante facil 2h y solo quedan 3 defensas y el portero eso si los reclutas caen unos poco 20-30 y contra los defensas 55 o mas.

Si se falla no se consiguen los balones aunque si la experiencia por lo jugadores matados. Lo se por una compañera de gremio.

Si se quiere se puede comprar otra vez el permiso para el partido en el cofre por 100 monedas de oro.

Overfire
20/06/2012, 22:38 PM
Drazien has hecho el segundo partido de la eurocopa? Yo estoy pendiente de hacerlo, me prepararé 100 caballeros como dice BlackSmith, a ver que tal sale la cosa.

Por cierto, para atacar a los delanteros cual es la mejor técnica para no perder mucho recluta? llevar milicianos tambien?

Bueno gracias por adelantado.

Shimbo
20/06/2012, 22:44 PM
LOS 6 PARTIDOS

Esta es mi preparacion para la eurocopa. Usando generales de 200 unidades y usando solo reclutas y caballeria.

PARTIDO 1 (Partido inaugural)

Generales: 2 de 200 tropas
Reclutas: 400 (reponer 160 de las perdidas, total 560 reclutas)
Caballeria: 100 (lo ideal es llevar 200 minimiza las perdidas)
Colonos en espera en el menu estrella: 100

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------100R, 100C-------------------------22R
2--------------------------------------200R--------------------------------19R
3--------------------------------------100R 100C-------------------------17R
4--------------------------------------200R--------------------------------20R
5--------------------------------------100R 100C---------------------------9R
6--------------------------------------100R 100C---------------------------9R
7--------------------------------------200R--------------------------------60R
8--------------------------------------100R 100C--------------------------59R
9--------------------------------------100R 100C -------------------------59R
10-------------------------------------200R--------------------------------60R
11-------------------------------------100R 100C--------------------------23R

Sobreviven: 200R 100C

Cosas que hay que saber:
- los generales tardan 30 minutos en ir y 30 en venir
- Hay que dejar un general en el campo de batalla, el otro funciona como taxista, lleva ls tropas y vuelve a por mas.
- El general que funciona como taxista deja las tropas en la isla. Asi si os quedais sin ciertas tropas, podeis recargar la primer general mientras el general taxista va por mas tropas.

PARTIDO 2

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------200R--------------------------------36R
2--------------------------------------200R--------------------------------30R
3--------------------------------------20R 180C---------------------------14R
4--------------------------------------200R--------------------------------30R
5--------------------------------------200R--------------------------------57R
6--------------------------------------200R--------------------------------57R
7--------------------------------------200R--------------------------------25R
8--------------------------------------20R 180C---------------------------13R
9--------------------------------------20R 180C- -------------------------13R
10-------------------------------------200R--------------------------------26R
11-------------------------------------40R 160C---------------------------14R

Total ejercito: 180C 200R y 315R para reponer perdidas

PARTIDO 3

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------200R--------------------------------23R
2--------------------------------------200R--------------------------------24R
3--------------------------------------200C------------------------------------
4--------------------------------------200C-----------------------------------
5--------------------------------------20R 180C---------------------------11R
6--------------------------------------20R 180C---------------------------11R
7--------------------------------------80R 120C---------------------------66R
8--------------------------------------20R 180C---------------------------12R
9--------------------------------------20R 180C- -------------------------12R
10-------------------------------------80R 120C---------------------------66R
11-------------------------------------60R 140C---------------------------23R

Total ejercito: 200C 200R mas 248R para reponer perdidas.

PARTIDO 4
Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------20R, 180C---------------------------9R
2--------------------------------------200R--------------------------------20R
3--------------------------------------20R 180C----------------------------7R
4--------------------------------------200R--------------------------------19R
5--------------------------------------20R 180C----------------------------3R
6--------------------------------------20R 180C----------------------------3R
7--------------------------------------200R--------------------------------55R
8--------------------------------------60R 140C---------------------------55R
9--------------------------------------60R 140C --------------------------55R
10-------------------------------------200R--------------------------------55R
11-------------------------------------60R 140C---------------------------21R

Total ejercito: 180C 200R mas 302R para reponer perdidas.

PARTIDO 5

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------20R, 180C--------------------------19R
2--------------------------------------200R--------------------------------23R
3--------------------------------------20R 180C---------------------------18R
4--------------------------------------200R--------------------------------24R
5--------------------------------------200R--------------------------------71R
6--------------------------------------200R -------------------------------71R
7--------------------------------------20R 180C---------------------------13R
8--------------------------------------80R 120C---------------------------67R
9--------------------------------------80R 120C --------------------------67R
10-------------------------------------20R 180C---------------------------13R
11-------------------------------------60R 140C---------------------------36R

Total ejercito: 180C 200R mas 422R para reponer perdidas.

PARTIDO 6

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------200R--------------------------------78R
2--------------------------------------20R 180C----------------------------7R
3--------------------------------------200R--------------------------------31R
4--------------------------------------20R 180C----------------------------7R
5--------------------------------------200R--------------------------------31R
6--------------------------------------200R -------------------------------50R
7--------------------------------------200R--------------------------------26R
8--------------------------------------20R 180C---------------------------13R
9--------------------------------------20R 180C --------------------------13R
10-------------------------------------200R--------------------------------26R
11-------------------------------------80R 120C---------------------------31R

Total ejercito: 180C, 200R mas 313R para reponer perdidas.

Drazien
21/06/2012, 11:31 AM
Drazien has hecho el segundo partido de la eurocopa? Yo estoy pendiente de hacerlo, me prepararé 100 caballeros como dice BlackSmith, a ver que tal sale la cosa.

Por cierto, para atacar a los delanteros cual es la mejor técnica para no perder mucho recluta? llevar milicianos tambien?

Bueno gracias por adelantado.

Ya me estoy preparando para el quinto.

Para los delanteros la táctica es atacar con Reclutas si quieres acompañarlo con milicianos hazlo aunque si solo ahí delanteros las bajas serán las mismas, lleves o no milicianos.


Buen aporte Shimbo.

Cebadilla
22/06/2012, 13:29 PM
ROBAR A LOS RICOS

http://www.siedlertools.de/w/images/9/99/Stealing_from_the_rich2.png

Saludos, esta es una aventura para dos jugadores en la que podreis conseguir nada menos que el castillo de Sir Robin. Tiene un 3%de posibilidades de salir como recompensa y aumenta la poblacion en +50 una vez construido. Asique animo y a por el ^^. No sera facil jeje. En esta aventura solo habra perdidas de reclutas y la recompensa esta muy balanceada al igual que su xp.

http://www.siedlertools.de/w/images/7/7d/S_tent_traitors_leader.png

Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 4/10
Numero de Jugadores: 2
Duracion: 4 dias
¿Dónde la consigo?: A traves del explorador o por 195 gemas en el cofre.

http://img3.imageshack.us/img3/594/stealingmission.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1582/stealingrewardchance.jpg

http://img521.imageshack.us/img521/9821/stealingloot20111227.jpg

http://img859.imageshack.us/img859/8067/stealmap.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R/S/LB-Version)
Unidades necesarias: 1100R 200S 200C 40AL (o 40B)
Unidades maximas perdidas: 1043R

http://img256.imageshack.us/img256/183/sidvstealingtmap11rslb.th.jpg Ampliada aqui http://img256.imageshack.us/img256/183/sidvstealingtmap11rslb.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R/M/LB-Version)
Unidades necesarias: 1100R 195M 200C 40AL (o 40B)
Unidades maximas perdidas: 1054R

http://img18.imageshack.us/img18/2881/sidvstealingtmap10rmlb.th.jpg ampliada aqui http://img18.imageshack.us/img18/2881/sidvstealingtmap10rmlb.jpg

Mapa Tactico y Ejercito (R/LB-Version)
Unidades necesarias: 1300R 200C 40AL (o 40B)
Unidades maximas perdidas: 1170R

http://img94.imageshack.us/img94/6794/sidvstealingtmap10rlb.th.jpg Ampliada aqui http://img94.imageshack.us/img94/6794/sidvstealingtmap10rlb.jpg

Campamentos enemigos:
1) 30 R, 40 A
2) 40 R, 30 An
3) 65 R, 85 A
4) 80 M, 40 AL
5) 80 AL, 20 S
6) 60 M, 20 AL
7) 40 M, 40 AL
8) 40 M, 40 C, 1 Sir Robin
9) 30 AL
10) 30 C, 40 AL, 30 S, 1 Sir Robin
11) 50 AL, 50 E, 1 Sir Robin
12) 20 E, 20 B, 20 K, 1 Sir Robin
13) 15 AL
14) 50 C, 50 AL, 50 S, 1 Big Bertha
15) - aqui no hay campamento -
16) 80 M, 40 AL
17) 80 AL, 20 S
18) 40 M, 40 AL
19) 20 M, 60 AL
20) 40 M, 40 AL, 1 Sir Robin
21) 85 R, 65 A
22) 40 R, 30 A
23) 30 R, 40 A

Trampas:
T1) 40 Wolfs
T2) 100 Wolfs
T3) 120 Wolfs
T4) 20 Wolfs
T5) 150 Wolfs
T6) 160 Wolfs
T7) 140 Wolfs
T8) 160 Wolfs
T9) 40 Wolfs
T10) 140 Wolfs
T11) 120 Wolfs
T12) 100 Wolfs
T13) 40 Wolfs
T14) 40 Wolfs
T15) 200 Wolfs

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

El otro día mi explorador me trajo está aventura y me han surgido unas dudas.
¿Alguien la ha hecho?
Las tropas que pide ¿son por jugador o en conjunto?
¿Los dos tenemos que estar conectados a la vez?
Mil gracias

Shimbo
22/06/2012, 14:39 PM
En breve pondre mi particular version de esta aventura ya que esto, como dije, es de un jugador de los servidores ingleses.

Las tropas fijate en el cuadro de excel que tiene puesto en el mapa, cada ataque a un campamento es lo que ha de llevar un general. Por otro lado fijate que los dos jugadores aterrizan en un lado del mapa, uno a la derecha y el otro a la izquierda. Y si te fijas, si partes el mapa a la mitad, una mitad es un espejo de la otra, por lo que ambos jugadores van a atacar a los mismos campamentos.

Y si debeis conectaros a la vez ya que el jugador que tiene la aventura ha de invitar al otro.

Saludos.

Shimbo
30/06/2012, 20:21 PM
Mi revision de la Aventura:

ROBAR A LOS RICOS

http://img3.imageshack.us/img3/594/stealingmission.jpg

Buenas, aqui os dejo mi revision de la aventura Robar a los Ricos. una aventura para dos jugadores. Se disponen de 4 dias para realizarla. Me voy a guiar por el mapa que aparece en el simulador de batalla.

Mapa:

http://img196.imageshack.us/img196/8109/maparobaralosricos.jpg

Si os fijais en el mapa, se podria trazar una linea de arriba a abajo justo en el centro y doblarlo por la mitad, lo que veis a la dercha es un espejo de la izquierda, aun asi los campamentos no son iguales en ambos lados. Fijaros que al sur de cada mitad hay una zona que pone "Landzone" ahi es donde aterrizara cada jugador con sus generales. Asi pues he decidido dividir el mapa en dos jugadores. Ademas queda una zona central que es comun para ambos jugadores y aqui ya se han de poner de acuerdo entre ellos para ver quien ataca a que campamento. Recordad que aqui hay un 3% de posibiliades de que salga el castillo de sir Robin ^^.

ACTUALIZADO: Me comentan algunos jugadores que al iniciar la aventura, los dos jugadores aterrizan en el misma zona. Me han dicho que hay una forma para que cada jugador vaya a un desembarco distinto. Lo que hay que hacer es lo siguiente: El jugador que tiene la aventura, la inicia y manda a sus generales, cuando lleguen, invita al segundo jugador. Al hacer esto, los generales dle primer jugador ocupan la zona de aterrizaje de la derecha y los del jugador 2, ocupan la parte izquierda. (Gracias a Morticia, galchon y destructor por avisarlo y gracias a galchon por la solucion).

ACTUALIZACION 2:

Patsy nos informa de lo siguiente (desde aqui muchas gracias por la colaboracion ^^):

Si el 2º jugador llega al lado derecho, solo tiene que quitar las tropas para dejar al general solo y darle a transferir, mandándolo a la zona izquierda. Cruzara todo el territorio pero no será interceptado por ningún campamento bandido. (Me lo habían comentado pero ahora mismo acabo de comprobarlo y no he tenido problemas, ha llegado sano y salvo al lado izquierdo).

LADO IZQUIERDO: JUGADOR 1

Usando un general de 200 tropas. Usando solo reclutas y caballeria.

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
W1------------------------------------120R 80C----------------------------2R
W2------------------------------------120R 80C----------------------------2R
1---------------------------------------200C------------------------------------
W3------------------------------------120R 80C----------------------------6R
2---------------------------------------20R 180C---------------------------4R
3---------------------------------------40R 160C--------------------------37R
W4------------------------------------120R 80C----------------------------8R
4--------------------------------------120R 80C----------------------------8R
5--------------------------------------80R 120C- -------------------------63R ---> alternativo ---> 60R 100C 40AL, perdidas: 52R
W5------------------------------------120R 80C----------------------------9R
6--------------------------------------20R 180C---------------------------15R
7--------------------------------------20R 180C----------------------------3R
8--------------------------------------200R-------------------------------126R ---> alternativo --->120R 80M, perdidas: 108R
w6------------------------------------120R 80C---------------------------10R
9--------------------------------------120R 80C--------------------------------
10-------------------------------------120R 80C-------------------------------
11-------------------------------------200R-------------------------------135R ---> alternativo ---> 140R 20M 40S, Perdidas: 118R

Perdidas totales: 428R

LADO DERECHO: JUGADOR 2

Usando un general de 200 tropas. Usando solo reclutas y caballeria.

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
W1------------------------------------120R 80C---------------------------------2R
1--------------------------------------200C-----------------------------------------
W2------------------------------------120R 80C---------------------------------6R
2---------------------------------------20R 180C--------------------------------4R
W3------------------------------------120R 80C---------------------------------8R
3---------------------------------------40R 160C-------------------------------24R
W4------------------------------------120R 80C---------------------------------1R
W5------------------------------------120R 80C--------------------------------10R
4--------------------------------------80R 120C- -------------------------------63R
5--------------------------------------20R 180C----------------------------------9R
6--------------------------------------40R 160C---------------------------------29R
7--------------------------------------20R 180C---------------------------------15R
8--------------------------------------200R--------------------------------------96R
W6-----------------------------------120R 80C----------------------------------10R
W7-----------------------------------120R 80C-----------------------------------9R
9-------------------------------------120R 80C--------------------------------------
10------------------------------------120R 80C--------------------------------------
11------------------------------------400R---------------------------------------239R ---> Alternativo: 120R 80S, Perdidas: 120R 23S
W8-----------------------------------120R 80C------------------------------------2R

Total Perdidas: 449R

CENTRO, COMUN JUGADORES 1 Y 2

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
12---------------------------------------200R---------------------------------101R ---> Alternativo: 160R 40M, Perdidas: 87R
W7--------------------------------------120R 80C-----------------------------15R
13,14,15 y 16--------------------------120R 80C---------------------------------
17---------------------------------------400R---------------------------------222R ---> Alternativo: 140R 60S, Perdidas: 140R 19S

Total perdidas: 368R

Queda pendiente de decir cosas como, donde hay que tener cuidado cuando se ataca ya que hay campamentos muy juntos y pueden distraer al general y salirnos mal el juego, perdiendo asi muchas tropas. Asi pues una vez jugado tomare nota de donde hay que atacar con multiples generales y lo pondre aqui.

Saludos y toda la informacion que podais aportar, bienvenida sea.

Drazien
01/07/2012, 15:09 PM
Una pregunta Shimbo una vez empezada la aventura e invitado a tu amigo es necesario que los 2 esteis conectados a la vez para seguir avanzando o cada uno puede ir haciendo la aventura cuando pueda.

SoZuMe
01/07/2012, 18:17 PM
puede ir haciendo la aventura cada uno cuando pueda.
Creo que lo importante es que cuando empieces la aventura e invites al otro, este la acepte en breve o habrás de invitarle otra vez.

Shimbo
07/07/2012, 11:44 AM
LOS SACERDOTES OSCUROS

http://www.siedlertools.de/w/images/7/78/The-dark-priests2.png

Os pongo como siempre, la version inglesa de la aventura. Según el autor, es una aventura que se hace rapido, a penas una hora y tiene pocas perdidas, ademas dice que se necesitan pocas unidades (comparadas con otras aventuras).

Adventure Infos:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 3/10
Numero de Jugadores: 2
Duración: 2 days
¿Dónde se consigue?: A traves del explorador y por 150 partes de mapa en el cofre.

http://img832.imageshack.us/img832/576/priestmission.jpg

http://img717.imageshack.us/img717/8756/priestrewardchances.jpg

http://img850.imageshack.us/img850/6640/priestloot20111225.jpg

http://img856.imageshack.us/img856/448/priestloot20111227.jpg

http://img43.imageshack.us/img43/8397/sidvpriestloot20120121.jpg

http://img820.imageshack.us/img820/4390/priestmap.jpg

Mapa Tactico y Ejército (version reclutas y ballesteros):
Unidades Necesarias: 450R 194C 3S 200B
Unidades Máximas Perdidas: 441R 18C

http://img820.imageshack.us/img820/6481/sidvpriesttactic13ra.th.jpg ampliada aqui: http://img820.imageshack.us/img820/6481/sidvpriesttactic13ra.jpg

Mapa Tactico y Ejército (version reclutas, milicianos y arqueros largos):
Unidades Necesarias: 500R 194C 8M 170AL
Unidades Máximas Perdidas: 484R 19C 8M

http://img600.imageshack.us/img600/8940/sidvpriesttactic13rmlb.th.jpg ampliada aqui: http://img600.imageshack.us/img600/8940/sidvpriesttactic13rmlb.jpg

Mapa Tactico y Ejército (version reclutas y arqueros largos):
Unidades Necesarias: 600R 200C 170LB
Unidades Máximas Perdidas: 566R 20C

http://img141.imageshack.us/img141/1092/sidvpriesttactic12rlb.th.jpg ampliada aqui: http://img141.imageshack.us/img141/1092/sidvpriesttactic12rlb.jpg

Enemy Camps
1) 10 Matones, 15 Perros
2) 15 Lanza piedras, 10 Matones
3) 15 Lanza piedras, 10 Matones
4) 20 Matones, 10 Asaltadores
5) 20 Matones, 10 Perros
6) 20 Matones, 20 Asaltadores, 20 Perros, 1 Mofeta
7) 40 Sacerdote Oscuro, 30 Cultistas
8) 30 Sacerdote Oscuro, 30 Shadowsneaker
9) 30 Cultistas, 20 Shadowsneaker, 10 Firedancer
10) 30 Sacerdote Oscuro, 40 Cultistas, 20 Shadowsneaker, 1 Bruja del pantano
20 Sacerdote Oscuro, 60 Cultistas
12) 25 Cultistas, 25 Shadowsneaker, 30 Fanaticos, 10 Firedancer
13) 30 Shadowsneaker, 50 Fanaticos, 10 Firedancer
14) 40 Sacerdote Oscuro, 30 Shadowsneaker
15) 40 Sacerdote Oscuro, 40 Cultistas, 40 Shadowsneaker, 1 Alto sacerdote oscuro

Traps:
T1 50 Lobos
T2 50 Lobos
T3 40 Lobos
T4 30 Lobos

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Aqui mi version. Como siempre, usando un general de 200 unidades y utilizando solo reclutas y caballeria.

Uso el mapa del simulador de combate:

http://img339.imageshack.us/img339/1469/mapalossacerdotesoscuro.jpg

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1----------------------------------------200R------------------------------------10R
W1---------------------------------120R 80C-------------------------------------3R
2------------------------------------40R 160C---------------------------------------
W2----------------------------------120R 80C------------------------------------3R
W3----------------------------------120R 80C------------------------------------2R
3-------------------------------------40R 160C--------------------------------------
4-------------------------------------40R 160C--------------------------------------
5------------------------------------------200R----------------------------------16R
6------------------------------------------200R ---------------------------------33R
W4-----------------------------------120R 80C-----------------------------------2R
7--------------------------------------20R 180C----------------------------------6R
8-------------------------------------------200R---------------------------------32R
9-------------------------------------------200R---------------------------------26R
10-------------------------------120R 60C 20AL--------------------------113R 16C
11-------------------------------------20R 180C----------------------------------15R
12------------------------------------------200R----------------------------------51R
13------------------------------------------200R----------------------------------57R
14------------------------------------------200R----------------------------------42R
15------oleada 1: 200R--oleada 2: 160R 40C---------------------------------271R
Alternativa al campamento 15:
15-----oleada 1: 136A---oleada 2: 23R 1S 44C 132AL-------------------136A 23R

Total ejército: 180C 200R, mas perdidas para reponer: 804R (298R de todos los campamentos excepto de los campamentos 10 y 15 que son 235R y 271R respectivamente).

Un Saludo¡¡

abraxxas
07/07/2012, 13:14 PM
una duda, en la mision los traidores pone que existen 3 versiones de la aventura. Como diferencias unas de otras?

Shimbo
07/07/2012, 13:40 PM
una duda, en la mision los traidores pone que existen 3 versiones de la aventura. Como diferencias unas de otras?

Lo que hace el autor original es usar modalidades en las que se puede hacer la aventura, una de ellas es bloqueando campamentos para saltarselos. Os pongo aqui un ejemplo que tambien puso el autor original, de como bloquear en el juego:

COMO BLOQUEAR

http://img696.imageshack.us/img696/1891/blockthumb.png

Aqui mas grande http://img338.imageshack.us/img338/3123/blockus.png

Drazien
10/07/2012, 11:47 AM
A CABALLO

http://www.siedlertools.de/w/images/a/a1/Horseback2.png

Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 2/10
Numero de Jugadores: 1
Duracion: 2 dias
¿Dónde conseguirla?: A traves del explorador o por 100 partes de mapa en el cofre

http://img6.imageshack.us/img6/9678/horsebackmission.jpg

http://img12.imageshack.us/img12/3273/horesbackrewardchances.jpg

http://img522.imageshack.us/img522/5937/horsebackloot20111226.jpg

http://img221.imageshack.us/img221/3736/sidvhorsebackloot201201q.jpg

http://img580.imageshack.us/img580/1619/sattelfest940.jpg

Mapa Táctico y ejército (normal R/A/B(AL)Version)
Unidades Necesarias: 560R (580R) 90A (94A) 155S 160B (or 160AL)
Unidades Maximas Perdidas: 547R (559R) 90A

http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.th.jpg Ampliada aqui: http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.jpg

Mapa Tactico y ejército (blocking R/B/LB-Version)
(Para bloquear usa solo generales normales, los generales especiales no valen para bloquear)
Unidades necesarias: 430R 94A 155S 160AL
Unidades Maximas Perdidas: 422R 91A

http://img594.imageshack.us/img594/8666/sidvhorsebacktacticmap1.th.jpg Ampliado aqui: http://img594.imageshack.us/img594/8666/sidvhorsebacktacticmap1.jpg

Enemy camps:
1) 70 Nomad
2) 40 Nomad, 40 Composite Bow
3) 90 Nomad, 90 Composite Bow
4) 80 Lance Rider, 120 Composite Bow
5) 60 Lance Rider
6) 40 Riding Bowman
7) 40 Nomad, 40 Composite Bow
8) 40 Nomad, 40 Lance Rider
9) 30 Nomad, 70 Lance Rider
10) 40 Riding Amazonian
11) 60 Nomad, 40 Lance Rider, 60 Composite Bow
12) 30 Nomad, 30 Lance Rider
13) 70 Nomad, 40 Lance Rider
14) 70 Nomad, 40 Riding Amazonian
15) 90 Riding Amazonian, 10 Uproarious Bull
16) 40 Lance Rider, 70 Nomaden
17) 70 Nomad, 20 Cataphract
18) 50 Nomad, 10 Riding Amazonian
19) 60 Nomad, 75 Riding Bowman
20) 30 Riding Amazonian, 40 Riding Bowman

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Pues no se como lo habrá logrado el chaval este con tan pocas bajas solo 600 Recluta caídos.

Yo con un ejercito de 950 Reclutas 100 soldados y 200 Caballeros he tenido unas bajas de 890 Reclutas en total. Casi un tercio mas.

Svadac
10/07/2012, 14:30 PM
Pues no se como lo habrá logrado el chaval este con tan pocas bajas solo 600 Recluta caídos.

Yo con un ejercito de 950 Reclutas 100 soldados y 200 Caballeros he tenido unas bajas de 890 Reclutas en total. Casi un tercio mas.

La respuesta es bien sencilla: Él hace las simulaciones y pone la cantidad media de pérdidas. Normalmente, no se por qué, se pierden mas. Por eso, yo siempre que me planifico alguna aventura, tomo nota de las pérdidas máximas.

Soldk7
10/07/2012, 18:05 PM
No harias los bloqueos, fijjo

Shimbo
10/07/2012, 20:29 PM
Good guide!

If you get to know the spanish unit names, please tell me! I'll add them to the combat simulator (http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/es/), thanks!

Regards

Hi, i put here the spanish units names with screens for your fantastic combat simulator.

WITCH OF THE SWAMP

http://img215.imageshack.us/img215/4196/enemigosbrujapantano.jpg --> cultist / Sectario

http://img521.imageshack.us/img521/9841/enemigosbrujapantano2.jpg --> Fanatic / Fanatico

http://img580.imageshack.us/img580/8743/enemigosbrujapantano3.jpg --> Dark Piest / Sacerdote Oscuro

http://img10.imageshack.us/img10/7807/enemigosbrujapantano4.jpg -----> Shadowsneaker / Acechasombras

http://img818.imageshack.us/img818/1965/enemigosbrujapantano6.jpg ---> Witch of the swamp / Bruja del pantano

Asipak
11/07/2012, 10:46 AM
Thank you, I've updated them!

CEPRULL
12/07/2012, 06:24 AM
Hola primera mente quería gradecer por el gran trabajo de poner las guías que me han sido de gran ayuda, y quería preguntar si tienen la quia para la aventura de "Los Norteños" mi explorador me la trajo y quería ver si era factible hacerla o esperar, gracias y Saludos.

cracko70
12/07/2012, 06:33 AM
Hola primera mente quería gradecer por el gran trabajo de poner las guías que me han sido de gran ayuda, y quería preguntar si tienen la quia para la aventura de "Los Norteños" mi explorador me la trajo y quería ver si era factible hacerla o esperar, gracias y Saludos.

Aqui la tienes.

http://img833.imageshack.us/img833/7155/smallmimonords.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/833/smallmimonords.jpg/)

Shimbo
12/07/2012, 10:46 AM
http://www.siedlertools.de/w/images/f/f2/The_nords2.png

Esta es una aventura para dos jugadores y de las de dificultad media. Comenta el autor de la guia que es una aventura donde te dan mucha experiencia, hasta 27530.

Fuente: http://forum.thesettlersonline.com/threads/15207-SidV-s-adventure-journal?p=169224&viewfull=1#post169224

Informacion de la aventura:
Nivel del Jugador: 36+
Dificultad: 6/10
Numero de jugadores: 2
Duracion: 8 days
¿Dónde la consigo?: La trae el explorador o se puede comprar por 795 gemas en el cofre.

http://img36.imageshack.us/img36/2715/sidvnordsmission.jpg

http://img338.imageshack.us/img338/1756/sidvnordslootchance.jpg

http://img72.imageshack.us/img72/1926/sidvnordsloot20120202.jpg

http://img651.imageshack.us/img651/2515/sidvnordsmapv1.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 330R 200C 910A 60M 140AL 200B
Unidades maximas perdidas: 308R 910A 38M

http://img268.imageshack.us/img268/4562/sidvnordstacticv15.th.jpg ampliada aqui: http://img268.imageshack.us/img268/4562/sidvnordstacticv15.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 1330R 200C 60M 140AL 200B
Unidades maximas perdidas: 1290R 38M

http://img688.imageshack.us/img688/6840/sidvnordstactic20ra.th.jpg ampliada aqui: http://img688.imageshack.us/img688/6840/sidvnordstactic20ra.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 560R 200C 950A 60M 213AL
Unidades maximas perdidas:524R 950A 38M 33AL

http://img189.imageshack.us/img189/1654/sidvnordst20rblb.th.jpg ampliada aqui: http://img189.imageshack.us/img189/1654/sidvnordst20rblb.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 1640R 200C 60M 188AL
Unidades maximas perdidas: 1561R 38M 33AL

http://img221.imageshack.us/img221/4516/sidvnordst20rlb.th.jpg ampliada aqui: http://img221.imageshack.us/img221/4516/sidvnordst20rlb.jpg

Campamentos enemigos:
1) 50 Valkyrie, 100 Karl
2) 75 Valkyrie, 50 Karl
3) 50 Housecarl, 100 Thrall
4) 50 Housecarl, 50 Thrall, 25 Valkyrie
5) 75 Housecarl, 50 Valkyrie, 5 Berserk
6) 50 Housecarl, 50 Thrall, 25 Valkyrie
7) 50 Housecarl, 100 Thrall
8) 75 Valkyrie, 50 Karl
9) 50 Valkyrie, 100 Karl
10) 150 Karl
11) 50 Housecarl, 75 Karl
12) 75 Housecarl, 30 Karl
13) 50 Housecarl, 50 Karl, 50 Valkyrie
14) 50 Housecarl, 50 Valkyrie
15) 100 Housecarl, 50 Valkyrie, 10 Jomviking
16) 50 Housecarl, 75 Karl
17) 75 Housecarl, 50 Valkyrie
18) 100 Housecarl
19) 75 Valkyrie
20) 75 Housecarl
21) 50 Housecarl, 15 Berserk, 50 Valkyrie, 20 Jomviking
22) 50 Housecarl, 25 Valkyrie
23) 75 Housecarl, 50 Karl
24) 120 Housecarl
25) 100 Housecarl, 15 Berserk, 50 Karl, 20 Jomviking
26) 150 Housecarl
27) 150 Valkyrie
28) 150 Karl
29) 120 Housecarl, 30 Berserk, 50 Jomviking

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Shimbo
12/07/2012, 11:11 AM
CAZARRECOMPENSAS

Esta es la primera aventura que nos aparece en el juego ya que nos la regalan al llegar la nivel 26. Se puede repetir una o dos veces mas comprandola por 10 peces en el cofre de las gemas.

http://www.siedlertools.de/w/images/1/1c/Bounty-hunter2.png

Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 1/10
Numero de Jugadores: 1
Duración: 3 dias
Puntos de Experiencia: 202
¿Como obtenerla?:Al llegar al nivel 26 nos la regalan, ademas se puede repetir una vez mas comprándola en el cofre por 10 de pescado.

http://img560.imageshack.us/img560/4559/bountyhuntermission.jpg

Recompensas:

http://img12.imageshack.us/img12/6310/bountyloot.jpg

http://img526.imageshack.us/img526/4945/sidvbountyloot.jpg

Mapa

http://img651.imageshack.us/img651/7551/bountyhuntermap.jpg

Mapa Tactico: http://img217.imageshack.us/img217/7551/bountyhuntermap.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/7551/bountyhuntermap.jpg

Unidades Necesarias: 80C es la mas adecuada (sin perdida de unidades). Podeis usar 100 Reclutas si no teneis caballeria.
Unidades Perdidast: 0 o algunos R

1) 10 Saqueadores [80C]
2) 5 Saqueadores [80C]
3) 10 Saqueadores [80C]
4) 6 Saqueadores, 6 Lanza Piedras [80C]
5) 15 Saqueadores [80C]

Abreviaturas:
R = Reclutas
C = Caballeria

Shimbo
12/07/2012, 11:16 AM
Saludos, he movido la aventura cazarrecompensas porque he hecho un menu rapido en el primer post, asi no os perdeis buscando la aventura que quereis.

CEPRULL
13/07/2012, 01:23 AM
Muchas gracias por sus aportes y su pronta respuesta, Saludos desde México.

Kazzz
13/07/2012, 14:37 PM
En la "Isla de los Piratas", porqué hay 2 mapas? Dice algo de versiones,... pero ¿cómo sé cuál de las dos es la misión que tengo?

Shimbo
13/07/2012, 14:48 PM
En la "Isla de los Piratas", porqué hay 2 mapas? Dice algo de versiones,... pero ¿cómo sé cuál de las dos es la misión que tengo?

El autor de la guia ha hecho dos versiones como dices pero no se refiere a que haya dos versiones de la aventura, sino a hacer la aventura de dos formas diferentes. La primera es llevando como ejercito a reclutas, caballeria y soldados. La segunda version es hacer lo mismo pero sin llevar soldados. ya sabeis que si llevais unas unidades u otras hay mas o menos bajas, segun lo que lleveis. La razón de hacer estas dos versiones es porque hay gente que pensara en llevar soldados y hay quien piensa que es mas barato llevar mas reclutas aunque haya mas bajas, ya que crear reclutas es mas barato que crear soldados.

Espero haber podido responder tus dudas, un saludo ^^

Drazien
13/07/2012, 15:01 PM
En la "Isla de los Piratas", porqué hay 2 mapas? Dice algo de versiones,... pero ¿cómo sé cuál de las dos es la misión que tengo?

Es la misma aventura.

Si te fijas en las tropas que ha llevado el jugador en cada mapa veras que en uno solo llevaba 650 Reclutas y 189 Casballeros y en el otro 650 Reclutas y 155 Soldados y 190 Caballeros

La verdad que la diferencias de perdidas son minimas apenas 24 Reclutas menos si llevas Soldados

Si os apetece tener 200 Bajas menos probar esta combinación aunque pierdes algunos Soldados y Caballeros

Ejercito mínimo: 550 Reclutas, 100 Soldados y 200 Caballeros


1-100 L. Cubierta y 50 Pistolero--15 Reclu y 185 Caballería= -9 Reclutas.
2-50 Abrojos y 100 L. Cubierta--140 Reclu y 60 Soldados= -34 Reclutas
3-50 Abrojos, 50 Espadachín de Sable y 100 L. Cubierta--20 Reclu, 20 Soldados y 160 Caballería = -20 Reclu -6 Soldados y -16 Caballería. (Otra opción 100 Reclu y 100 Soldados = -80 Reclutas)
4-60 Abrojos, 60 L. Cubierta y 60 Lanzador de Cuchillo--140 Reclu y 60 Soldados = -46 Reclutas.
5-40 Abrojos, 40 Pistoleros y 40 Espadachín Sable--140 Reclu y 60 Soldados = -44 Reclutas.
6-80 Abrojos, 80 Espadachín Sable y 2 Oficiales Petty--140 Reclu y 60 Soldados = -43 Reclutas.
7-90 Abrojos y 90 Espadachín Sable--140 Reclu y 60 Soldados = -39 Reclutas
W1-100 Abrojos--140 Reclu 60 Soldados = -19 Reclu
8-30 Abrojos, 100 L. Cubierta y 40 Pistolero--20 Reclu, 20 Soldados y 160 Caballería= -16 Reclutas y -11 Caballería.
9-100 Abrojos y 70 Espadachín Sable-- 140 Reclu y 60 Soldados = -40 Reclutas
10-100 Espadachín Sable, 70 Pistoleros, 10 Oficial Petty y 1 Cocinero Loco-- 140 Reclu y 60 Soldados = -140 Reclutas y -18 Soldados




Bajas Totales 450 Reclutas (Lemmings), 24 Soldados y 27 Caballería

Galik
15/07/2012, 18:56 PM
Un Aporte Incrible muchas gracias.

En la version 2 de robando a los ricos hay un pequeño fallo tanto en el lado del jugador 1 como el del 2.
Hay una linea que de las primeras tanto en el segundo como en el primero que pone que envias 200 unidades de reclutas y no pierdes nada, esta mal, son caballos, es un pequeño fallo, pero que si te equivocas como yo y envias a los 200 reclutas, pierdes alrededor de unos 40 reclutas.

Aun Asi un pequeño fallo en un gran aporte (NO PROBLEMO :) ).

Demenion69
15/07/2012, 21:08 PM
Pues no se como lo habrá logrado el chaval este con tan pocas bajas solo 600 Recluta caídos.

Yo con un ejercito de 950 Reclutas 100 soldados y 200 Caballeros he tenido unas bajas de 890 Reclutas en total. Casi un tercio mas.


Yo hice esa aventura y no he tenido tantas perdidas de reclutas, aunque si algunos arqueros

Me refiero a la aventura a caballo

Shimbo
15/07/2012, 21:11 PM
Un Aporte Incrible muchas gracias.

En la version 2 de robando a los ricos hay un pequeño fallo tanto en el lado del jugador 1 como el del 2.
Hay una linea que de las primeras tanto en el segundo como en el primero que pone que envias 200 unidades de reclutas y no pierdes nada, esta mal, son caballos, es un pequeño fallo, pero que si te equivocas como yo y envias a los 200 reclutas, pierdes alrededor de unos 40 reclutas.

Aun Asi un pequeño fallo en un gran aporte (NO PROBLEMO :) ).

Gracias por avisar y mil perdones por el fallo, ya esta corregido ^^

luisillo
17/07/2012, 21:17 PM
hola shimbo, de primeras darte la enhorabuena por reste gran post!
y quería preguntaros si en la aventura de la bruja del pantano cuantos reclutas/ milicianos debería llevarme para sustituir a los soldados, es que no puedo crearlos todavía ;)

Shimbo
17/07/2012, 22:11 PM
hola shimbo, de primeras darte la enhorabuena por reste gran post!
y quería preguntaros si en la aventura de la bruja del pantano cuantos reclutas/ milicianos debería llevarme para sustituir a los soldados, es que no puedo crearlos todavía ;)

Hola Luisillo, gracias ^^

Puedes ir a la primera pagina de este post que he puesto un menu de enlaces, alli dale al enlace de la aventura bruja del pantano. Cuando hayas llegado a la guia de la aventura, busca abajo del todo, despues de la guia del autor original, alli he puesto mi version "barata" :P es que siempre digo, de llevar solo reclutas y caballeria. Eso si para acabar ocn la bruja necesitaras milicianos y arqueros largos, miralo bien ^^

Un saludo¡¡

luisillo
17/07/2012, 22:16 PM
es verdad no me había fijado en tu versión, gracias!!!

Shimbo
17/07/2012, 23:36 PM
Gracias a los Administradores del foro por etiquetar el hilo para que no se pierda entre los demas mensajes ^^

MOD_Yosom
18/07/2012, 00:36 AM
Shimbo es normal que un trabajo tan elaborado se tenga en cuenta. Ni los administradores, ni moderadores, ni jugadores queremos perder en el olvido este gran trabajo que has realizado. Gracias a ti y enhorabuena

Shimbo
18/07/2012, 11:19 AM
HIJOS DE LA SABANA

Fuente: http://forum.thesettlersonline.com/threads/16332-Killste-Collected-Adventure-Guides-by-Various-Authors?p=189546&viewfull=1#post189546

http://www.siedlertools.de/w/images/4/43/Sons_of_the_veld2.png

Esta aventura es complicada, y si no tienes un general veterano hay que bloquear hasta 18 veces.

Información aventura:
Nivel Jugador: 36+
Dificultad: 6/10
Numero de jugadores: 2
Duracion: 8 dias
¿Dónde la consigo?: A traves del explorador o por 200 trozos de mapa en el cofre

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVMission.jpg

http://img4.imageshack.us/img4/2107/sidvsonsrewardchance.jpg

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVMapwithCampNumbers800x400.jpg

Se necesitan al menos 5 generales:

Tres generales normales
Un general Curtido en Batalla (este es el general rapido)
Un general Veterano

El bloqueo en el camapmento (23) requiere cuatro generales normales, Pero puedes invitar a un amigo para que te ayude.

Se necesita enviar tropas unas 10-12 veces.


Aqui se presenta solo la version para un jugador.
Si no se posee el general Veterano que se requiere, no se recomienda juagr esta aventura aun...

Several attacks include 2 versions though, mainly to show how elite soldiers can be used.
I might include longbow versions later on... at the moment you need 102 crossbows to play this though.

Esta es una aventura de dos jugadores, pero es recomendable que se juegue solo con ejercito propio hasta la posicion G8.
Jugar solo significa reducir el lag y reducir el riesgo que tomas a la hora de bloquear.
Y si, esta guia esta hecha tras la actualizacion con el nuevo camino.


Unidades necesarias:

Average: 1425R 286S 513C 102B (2323 units)
Maximum: 1632R 286S 513C 102B (2533 units)

Unitdades perdidas:

Minimo: 1176R 220C
Average: 1412R 220C
Maximum: 1632R 220C 17S


Unidades necesarias para el segundo jugador (Ver campamento G8):

1R 106S 94C (201 unidades)

Unidades perdidas para el segundo jugador:

1R


Esta guia incluye 18 bloqueos, siete bloqueos de 1R por el metodo 1 y once rondas por el metodo 2.

Campamento posición G1

Mover el general Veterano y tres normales hasta la posicion G1:

Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general NORMAL
Posicion D: general VETERAN

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG1.jpg

Para lso tres primeros ataques, solo se necesita al general veterano:

Desde D al campamento 1) 80 Matones, 80 Lanzapiedras
general VETERANO: [60R 2S 163C 25B (41R - 51R - 60R 1S)]
general VETERANO: [60R 1E 164C 25B (41R - 51R - 60R)]

Desde D al Campamento 3) 100 Saqueadores, 80 asaltadores
general VETERANO: [40R 2S 191C 17B (32R - 37R - 40R 1S)]
general VETERANO: [40R 1E 191C 18B (32R - 37R - 40R)]

Desde D al Campamento 4) 50 Matones, 50 perros, 80 lanzapiedras, 1 Bert el Tuerto
general VETERAN: [145R 105S (110R - 127R - 145R)]
general VETERAN: [140R 110S (109R - 126R - 140R 4S)]

Posición Campamento G1 (PRIMER BLOQUEO)

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG1B.jpg

Enviar ambos generales uno detras de otro:

Desde A al Campamento 7) 80 perros, 80 asaltadores
BLOQUEO NORMAL general: [1R (1R)]

Desde D al Campamento 2) 60 Matones, 60 perros, 1 Mofeta, 1 Bert el tuerto
general VETERANO: [87R 163S (61R - 75R - 87R)]

Posición Campamento G1 (SEGUNDO BLOQUEO)

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG1C.jpg

Enviar a todos los generales uno detras de otro:

Desde B al Campamento 6) 200 perros
BLOQUEO general NORMAL: [67S (-)] {7 - 10.7 - 15 rondas de luchas}

Desde C al Campamento 10) 100 perros, 80 asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [1R (1R)]

Desde D al Campamento 8) 100 Matones, 80 asaltadores, 2 Mofetas
general VETERANO: [89R 2S 102C 57B (62R - 75R - 89R 1S)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [89R 1E 102C 58B (62R - 75R - 89R)] {3 rondas de luchas}



Posición Campamento G2

Mover el general VETERANO, el general curtido en batalla y dos generales normales (cuando se hayan recuperado) a la posición del campamento G2:

Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general curtido en batalla
Posicion D: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG2.jpg

Para estos dos primeros ataques, solo se necesita la general veterano:

Desde D al Campamento 24) 80 Matones, 80 asaltadores
general VETERANO: [60R 2S 163C 25B (41R - 51R - 60R 1S)]
general VETERANO: [60R 1E 164C 25B (41R - 51R - 60R)]

Desde D al Campamento 25) 100 Saqueadores, 100 perros
general VETERANO: [70R 180S (61R - 66R - 70R)]



Posición Campamento G2 (BLOQUEO)

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG2B.jpg

Enviar todos los generales uno detras de otro:

Desde A al Campamento 26) 50 Matones, 100 perros, 60 asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [15S 185C (-)] {5 - 7.3 - 10 }

Desde B al Campamento 27) 100 Matones, 80 perros, 40 asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [59S 141C (-)] {5 - 7.4 - 11 rondas de luchas}
BLOQUEO general NORMAL: [50E 150C (-)] {6 - 7.7 - 11 rondas de luchas}

Desde C al Campamento 28) 50 perros, 50 Rufianes, 80 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general Curtido en Batalla: [50C (50C)] {1 rondas de luchas}

Desde D al Campamento 28) 50 Rufianes, 80 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general VETERANO: [90R 3S 95C 62B (61R - 77R - 90R 2S)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [115R 2S 1E 55C 77B (89R - 104R - 115R 2S)] {2 rondas de luchas}



Posición Campamento G3 (BLOQUEO)

Mover el general Veterano y dos generales normales a la posición del campamento G3:

Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG3.jpg

Enviar todos los generales uno detras de otro.
Nota: el general B va al campamento 1, sera interceptado por campamento 2. Esto esta intencionado.

Desde A al Campamento 7) 200 perros
BLOQUEO general NORMAL: [1R (1R)]

Desde B al Campamento 1) 80 perros, 80 Asaltadores (Camp 2)
BLOQUEO general NORMAL: [1R (1R)]

Desde C al Campamento 3) 100 Matones, 80 Asaltadores, 2 Mofetas
general VETERANO: [89R 2S 102C 57B (62R - 75R - 89R 1S)]
general VETERANO: [89R 1E 102C 58B (62R - 75R - 89R)]



Posicion Campamento G4 (BLOQUEO)

Mover el general Veterano y dos generales normales(cuando se hayan recuperado) a la posicion del campamento G4:

Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG4.jpg

Enviar a todos los generales uno detras de otro:

Desde A al Campamento 1) 80 Matones, 80 Lanzapiedras
BLOQUEO general NORMAL: [1S 199C (-)] {6 - 7.9 - 11 rondas de luchas}
BLOQUEO general NORMAL: [1E 199C (-)] {6 - 7.9 - 11 rondas de luchas}

Desde B al Campamento 4) 100 Saqueadores, 80 Asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [1R 2S 197C (-)] {5 - 6.7 - 10 rondas de luchas}

Desde C al Campamento 5) 50 Matones, 50 Perros, 80 Lanzapiedras, 1 Bert el tuerto
general VETERANO: [145R 105S (110R - 127R - 145R)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [140R 110S (109R - 126R - 140R 4S)] {3 rondas de luchas}



Posición Campamento G5

Mover el general Veterano, el general curtido en batalla y dos generales normales a la posición del campamento G5:

Position X: general NORMAL
Position Y: general NORMAL
Position A: general curtido en batalla
Position B: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG5.jpg

Para los tres primeros ataques, solo se necesita al general Veterano y al general curtido en batalla:

Desde B al Campamento 9) 100 perros, 80 Asaltadores
CUALQUIER general: [85R 115S (65R - 76R - 85R 1S)]

Desde A al Campamento 12) 60 perros, 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general curtido en batalla: [60C (60C)]

Desde B al Campamento 12) 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general VETERANO: [109R 2S 73C 66B (76R - 91R - 109R 1S)]
general VETERANO: [109R 1E 73C 67B (76R - 91R - 109R)]



Posición Campamento G5 (PRIMER BLOQUEO)

Mover la general Veterano desde la posicion del campamento B a la posicion del campamento C:

Posicion X: general NORMAL
Posicion C: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG5B-1.jpg

COMENTARIO:
Campamento 16 puede ser saltado en este momento.
Puede ser atacado desde la posicion del campamento G7 con lo que no necesita ser bloqueado.

Enviar ambos generales uno detras de otro.
Nota: el general X va al campamento 16, sera interceptado por el campamento 15. esto esta intencionado.

From X to Camp 16) 55 Guard Dogs, 55 Roughnecks, 55 Rangers (Camp 15)
BLOCKING NORMAL general: [1R (1R)]

From C to Camp 16) 50 Guard Dogs, 50 Roughnecks, 1 Skunk, 2 One-Eyed Berts
VETERAN general: [113R 137S (75R - 96R - 113R 1S)]



Garrison Position G5 (SECOND BLOCK)

Mover el general Veterano desde la posicion del camapmento C a la posicion dle campamento D:

Position Y: general NORMAL
Position D: general VETERAN

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG5B-2.jpg

Enviar ambos generales uno detras de otro.
Nota: El general Y va al campamento 14, sera interceptado pro el campamento 15. Esto es intencionado.

Desde Y al Campamento 14) 55 perros, 55 Rufianes, 55 asaltadores (Camp 15)
BLOQUEO general NORMAL : [1R (1R)]

Desde D al Campamento 14) 50 Rufianes, 50 asaltadores, 1 Mofeta, 1 Bert el tuerto
general VETERANO : [52R 2S 94C 102B (33R - 43R - 52R 1S)]
general VETERANO : [52R 1E 95C 102B (33R - 43R - 52R)]



Posicion Campamento G5 (TERCER BLOQUEO)

Añadir un general normal mas a la posicion del campamento Z y mover el general veterano desde la posicion del campamento D a la posicion del campamento E:

Posicion Z: general NORMAL
Posicion E: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG5B-3.jpg

Enviar ambos generales uno detras de otro.
Nota: el general Z va hacia el campamento 17, sera interceptado por el campamento 15. Esto es intencionado.

Desde Z al Campamento 17) 55 perros, 55 Rufianes, 55 asaltadores (Camp 15)
BLOQUEO general NORMAL : [1R (1R)]

Desde E al Campamento 17) 50 perros, 50 Rufianes, 1 Mofeta, 2 Bert el tuerto
general VETERAN : [113R 137S (75R - 96R - 113R 1S)]


http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG5Garrisons.jpg

Posición Campamento G6 (BLOQUEO)

Mover el general veterano, el general curtido en batalla y dos generales normales ala posicion del campamento G6:

Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general Curtido en Batalla
Posicion C: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG6.jpg

Enviar todos los generales uno detras de otro:

Desde A al Campamento 9) 100 Matones, 80 Perros
BLOQUEO general NORMAL : [102S (-)] {6 - 9.5 - 16 rondas de lucha}
BLOQUEO general NORMAL: [92E (-)] {7 - 9.0 - 17 rondas de lucha}

Desde B al Campamento 11) 60 Perros, 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general Curtido en Batalla: [60C (60C)] {1 rondas de lucha}

Desde C al Campamento 11) 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general VETERAN : [109R 2S 73C 66B (76R - 91R - 109R 1S)] {3 rondas de lucha}
general VETERAN : [109R 1E 73C 67B (76R - 91R - 109R)] {3 rondas de lucha}



Posición Campamento G7 (BLOQUEO)

Mover le general Veterano y un general normal a la posicion del campamento G7:

Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG7.jpg

COMENTARIO:
El Campampamento 16 debe ser atacado aqui, por lo cual no necesita ser bloqueado.

Enviar ambos generales uno detras de otro:

Desde A al Campampamento 15) 55 perros, 55 Rufianes, 55 Asaltadores
BLOQUEO general NORMAL : [10S 190C (-)] {6 - 8.9 - 12 rondas de lucha}

Desde B al Campamento 14) 50 Roughnecks, 50 Rangers, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
general VETERANO : [52R 2S 110C 86B (33R - 44R - 52R 1S)] {2 rondas de lucha}
general VETERANO : [53R 1E 110C 86B (33R - 44R - 53R)] {3 rondas de lucha}



Posición Campamento G8 (Jugador 2 entra en escena)

Ahora es el momento de invitar a tu amigo.
Si tienes 4 generales normales propios, pide a tu amigo que traiga 1R y ataque al campamento 18 desde la posicion del campamento G8.
Ese un recluta matara un rufian, suficiente para conseguir 6 XP y el total del botin.

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG8.jpg

Si solo tienes 3 generales normales, entonces pide a tu amigo que traiga dos generales.
El orto general debe ser normal, debe contener 106S 94C, y ser colocado en la posicion del campamento G9.
Nota: Tu amigo aun debe traer un recluta y enviarlo al campamento 18 a matar un rufian. El bloqueo en G9 no debe matar nada.



Posicion Campamento G9 (BLOQUEO)

Mover el general Veterano, el general Curtido en Batalla y 4 generales normales a la posicon del campamento G9:

Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general NORMAL
Posicion D: general NORMAL
Posicion E: general Curtido en Batalla
Posicion F: general VETERANO

http://i232.photobucket.com/albums/ee198/RippleJet/SotVG9.jpg

El general en la posicion del campamento A puede ser el de tu amigo.
En ese caso, pidele que envie su general normal al campamento 19 en primer lugar.
Tan pronto como te diga que su general se ha puesto en marcha, sigue enviando los demas generales uno detras de otro.

El tiempo no es crucial con el primer general.
Con que haya 15 segundos entre el envio del general A y el envio del general B, es suficiente.
Si todos los generales son tuyos, entonces envialos uno detras de otro:

Desde A al Campamento 19) 150 Rufianes
BLOQUEO general NORMAL : [106S 94C (-)] {7 - 9.9 - 14 rondas de lucha}

Desde B al Campamento 20) 150 Rufianes
BLOQUEO general NORMAL: [106S 94C (-)] {7 - 9.9 - 14 rondas de lucha}

Desde C al Campamento 22) 100 Rufianes, 100 Asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [51S 149C (-)] {7 - 9.4 - 14 rondas de lucha}

Desde D al Campamento 21) 100 perros, 100 Rufianes
BLOQUEO general NORMAL: [126S (-)] {7 - 9.1 - 13 rondas de lucha}
BLOQUEO general NORMAL: [115E (-)] {7 - 9.3 - 14 rondas de lucha}

Desde E al Campamento 23) 50 perros, 70 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Chuck
general Curtido en Batalla: [50C (50C)] {1 rondas de lucha}

Desde F al Campamento 23) 70 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Chuck
general VETERANO : [119R 3S 50C 78B (89R - 106R - 119R 2S)] {2 rondas de lucha}
general VETERANO : [119R 1S 1E 50C 79B (89R - 106R - 119R 1S)] {2 rondas de lucha}





Saludos, esta aventura como veis es un tanto complicada y segun se ve, hay que llevar Ballesteros. Como dice el autor original de la guia, es mejor esperar a tener unas unidades mas expertas, como los ballesteros, para hacerla. Ademas aconseja tener el general Veterano para poder hacerla. En cualquier caso intentare hacer una revision con esta aventura, usando el simulador de batallas.

Si encontrais errores en la traduccion o de cualquier otro tipo, avisad para que sea corregido ^^. Desde aqui, gracias por leer. Que disfruteis las aventuras ^^

luisillo
18/07/2012, 13:46 PM
shimbo otra duda, en la aventura de traidores, as puesto tu versión sin soldados?

Shimbo
18/07/2012, 17:59 PM
shimbo otra duda, en la aventura de traidores, as puesto tu versión sin soldados?

Hola, aun no la he puesto, lo tengo hecho pero me quede parado porque hay varios campamentos que si llevas solo reclutas, se pierden muchos reclutas. Lo pondre en breve, pero aviso que es una carniceria jejeje.

Lo pondre en la misma guia, abajo, como en la otra. Ya sabes, vas al primer post y busca el enlace a la aventura Traidores. Un saludo¡¡¡

Editado: Ya esta puesto.

luisillo
18/07/2012, 19:54 PM
muy bien gracias, lo espero con impaciencia! ;)

Drazien
18/07/2012, 20:49 PM
shimbo otra duda, en la aventura de traidores, as puesto tu versión sin soldados?

Si vas a la aventura sin soldados la diferencia serán unos 100-150 Reclutas muertos mas.




11--Alternativo: Oleada 1: 86R, Oleada 2: 200R, Oleada 3:83R 117S, perdidas: 369R

Saludos y avisad si encontrais otra opcion para este ultimo campamento.


Esta fue mi alternativa se pierdes algunos solados pero bastante menos reclutas.

1ª 180 Reclutas y 20 Soldados-2ª 100 Reclutas y 100 Soldados = -280 Reclutas y -25 Soldados

Shimbo
18/07/2012, 22:58 PM
Esta fue mi alternativa se pierdes algunos solados pero bastante menos reclutas.

1ª 180 Reclutas y 20 Soldados-2ª 100 Reclutas y 100 Soldados = -280 Reclutas y -25 Soldados

Gracias Drazien con tu permiso coloco tu alternativa en la guia. Un saludo¡¡

Escipion
19/07/2012, 18:25 PM
Hola tengo una duda con la aventrura experimentos aislados. La consegui como botin al completar la de la bruja del pantano y en este post no he visto su guia. He encontrado una en "http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/es/abenteuer/" pero ahi sale como de color azul y con la cara de un pirata. En mi menu estrella en cambio la cara es la de la bruja y el nivel es de color verde. Sabeis si es la misma aventura y si esa guia es correcta?

Shimbo
19/07/2012, 19:06 PM
Hola tengo una duda con la aventrura experimentos aislados. La consegui como botin al completar la de la bruja del pantano y en este post no he visto su guia. He encontrado una en "http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/es/abenteuer/" pero ahi sale como de color azul y con la cara de un pirata. En mi menu estrella en cambio la cara es la de la bruja y el nivel es de color verde. Sabeis si es la misma aventura y si esa guia es correcta?

Saludos, debe haber un error de traduccion o un bug ya que la aventura que se consigue con "la bruja del pantano" es "viejos amigos" que como bien dices, tiene la imagen de la bruja y es de nivel verde. La aventura "experimentos aislados" tiene la imagen como dices, la de un pirata y es de color azul. No he puesto guia aun sobre estas dos aventuras pero te dejo el enlace a "viejos amigos", la de "experimentos aislados" aun no tiene guia en los foros ingleses, pero pone que es para 3 jugadores:

Viejos amigos: http://forum.thesettlersonline.com/threads/16332-Killste-Collected-Adventure-Guides-by-Various-Authors?p=180756&viewfull=1#post180756

Un saludo¡¡

Escipion
19/07/2012, 19:20 PM
Muchas gracias por la guia, esta si que la veo asequible. Debe de ser un error como dices ya que el nombre que me sale en la aventura es el de experimentos aislados pero lo demas no cuadra.

Drazien
19/07/2012, 20:02 PM
Muchas gracias por la guia, esta si que la veo asequible. Debe de ser un error como dices ya que el nombre que me sale en la aventura es el de experimentos aislados pero lo demas no cuadra.


A mi me pasa lo mismo me toco como a ti y pone experimentos aislados. Es un fallo de traducción ya que una vez abierta todo es lo de Viejos Amigos salvo el titulo que insiste en que son los Experimentos xD



Gracias Drazien con tu permiso coloco tu alternativa en la guia. Un saludo¡¡

Pues claro que tienes permiso en caso contrario no habria puesta esa información http://nyannian.files.wordpress.com/2008/09/22.gif?w=50&h=50

Cebadilla
20/07/2012, 15:01 PM
Genial guia. Ahora mismo me pongo con la bruja del pantano.

Escipion
20/07/2012, 17:12 PM
Es cierto que se puede conseguir un edificio como recompensa de la aventura viejos amigos? En caso de ser asi que edificio es?

luisillo
20/07/2012, 17:17 PM
Es cierto que se puede conseguir un edificio como recompensa de la aventura viejos amigos? En caso de ser asi que edificio es?

es un castillo, no recuerdo el nombre, que te aumenta la capacidad de colonos en 50.

Escipion
20/07/2012, 17:24 PM
guau, pues a ver si hay suerte!!!

luisillo
20/07/2012, 17:38 PM
jajaajj pues si pero es muy difícil que te toque, pero animo!

Shimbo
20/07/2012, 21:30 PM
Es cierto que se puede conseguir un edificio como recompensa de la aventura viejos amigos? En caso de ser asi que edificio es?

Hola aventureros ^^ siento desilusionaros pero donde sale un castillo es en robar a los ricos, y hay mas castillos, os dejo enlace al post donde lo puse para qe lo veais,
animo y a por ellos jeje

http://forum.thesettlersonline.es/threads/15127-Mi-reino-por-un-castillo

Escipion
21/07/2012, 07:41 AM
En los detalles de la aventura pone textualmente:

Prolongacion de aventura:
¡Consigue mucho oro y la posibilidad de conseguir un edificio epico!

Lo de prolongacion es porque es la continuacion de la aventura de la bruja del pantano, en cuanto a las recompensas pues no se a que edificio se refiere pero si parece que se pueda conseguir alguno. Tambien puede ser un error como en la traduccion el titulo.

Sivamet
21/07/2012, 11:24 AM
Hola!! alguien me puede decir como se hace lo de bloquear?? Estoy haciendo la aventura de Los Traidores y hago lo que dice en el mapa de Sidv pero no me sale bien porque no se que estoy haciendo xD. Si alguien pudiera explicarlo se lo agradeceria. Un saludo

Shimbo
21/07/2012, 12:57 PM
Hola!! alguien me puede decir como se hace lo de bloquear?? Estoy haciendo la aventura de Los Traidores y hago lo que dice en el mapa de Sidv pero no me sale bien porque no se que estoy haciendo xD. Si alguien pudiera explicarlo se lo agradeceria. Un saludo

Saludos, antes estas dudas me he animado a traducir algunas guias de como bloquear, las ire poniendo aqui:

http://forum.thesettlersonline.es/threads/15418-GUIA-Como-Bloquear?p=3823#post3823

Seguid pasandolo bien ^^

Escipion
21/07/2012, 18:43 PM
Bueno pues ya he acabado la aventura de viejos amigos y con vuestro permiso os pongo la guia que he hecho o almenos que tropas he usado yo. Yo tengo generales normales de 200 tropas y no me he saltado ningun campamento.
Lo siento pero no se hacerlo tan bonito como vosotros con capturas de pantalla y todo eso asi que mi presentacion sera un poco mas espartana aunque espero que sea util:

Campamento 1: 80 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros
Ejercito: 43R 32S 125C
Perdidas Max: 43R

Campamento 2: 40 Sectarios 40 Acechasombras 40 Sacerdotes Oscuros
Ejercito: 63R 134S
Perdidas Max: 63R

Campamento 3: 80 Sectarios 40 Acechasombras 40 Derviche Danzante
Ejercito: 114R 86S
Perdidas Max: 114R

Campamento 4: 100 Sectarios 50 Acechasombras
Ejercito: 54R 146S
Perdidas Max: 54R

Campamento 5: 70 Sectarios 50 Acechasombras 10 Derviche Danzante
Ejercito 50R 150S
Perdidas Max: 49R

Campamento 6 (Iglesia de huesos): 100 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros 1 Alto Sacerdote Oscuro
Ejercito: 1- 199R
2- 23R 15S 176LB
Perdidas Max: 222R

Campamento 7: 100 Sectarios 50 Acechasombras 20 Derviche Danzante
Ejercito: 115R 85S
Perdidas Max: 115R

Campamento 8 (Torre de la Bruja): 50 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros 1 Alto Sacerdote Oscuro 1 Bruja del Pantano
Ejercito: 1- 154R 45C
2- 54R 25M 11S 110LB
Perdidas Max: 208R 25M 6S

TOTAL UTILIZADO: 869R 25M 150S 125C 176LB
TOTAL PERDIDAS MAX: 868R 25M 6S 45C

Notas:
- para realizar la aventura es posible atacar solo los campamentos 3,6, 7 y 8 con lo que se ahorran las perdidas de 4 campamentos, yo no lo he probado pero si la volviera a empezar lo haria.
- en los campamentos donde se pide gran cantidad de soldados es posible utilizar una mezcla de soldados y milicianos con el mismo resultado. Lo mismo pasa con los arqueros largos que se pueden substituir en parte por soldados. Utilizad un simulador para ver que vuestra combinacion dara el mismo resultado antes de atacar que no quiero reclamaciones luego, jeje
- por ultimos la recompensa que me ha dado ha sido 6810 de exp, 500 granito, 150 salitre, 250 espadas de hierro, 250 espadas de hierro (no es un error me ha tocado lo mismo de 2 slots) y 500 lingotes de oro. Y ningun edificio!!! La proxima vez sera...

Cebadilla
24/07/2012, 15:42 PM
Hola!!
Estoy con la aventura de la bruja del pantano, y comparando las guías he visto que en una hace un bloqueo, alguien la habéis terminado usando el bloqueo, ¿merece la pena? las recompensas y la experiencia son las mismas hagas bloqueo o no? Mil gracias

Drazien
24/07/2012, 16:38 PM
Hola!!
Estoy con la aventura de la bruja del pantano, y comparando las guías he visto que en una hace un bloqueo, alguien la habéis terminado usando el bloqueo, ¿merece la pena? las recompensas y la experiencia son las mismas hagas bloqueo o no? Mil gracias

La EXP es la misma con o sin bloqueo ya que el eliminar el camp líder este también es destruido. Del campamento 5 para adelante las perdidas son de unos 50-60 reclutas al menos en mi caso salvo los de los lideres así que no son grandes bajas.

Drazien
24/07/2012, 16:51 PM
- por ultimos la recompensa que me ha dado ha sido 6810 de exp, 500 granito, 150 salitre, 250 espadas de hierro, 250 espadas de hierro (no es un error me ha tocado lo mismo de 2 slots) y 500 lingotes de oro. Y ningun edificio!!! La proxima vez sera...


Por si te interesa a ti o algún otro, estas serian las bajas atacando solo los Camp 7-8-6-3
http://3.bp.blogspot.com/-5Zp0bCKjBaw/UA09AqxDHDI/AAAAAAAAAHk/HJXA4F5xR78/s640/Amigos.bmp

Mover Guarnicion a punto 1
7-100 Cultistas, 50 Asechasombras y 20 Danzafuegos--100 Reclutas y 100 Soldados = 100 Reclutas y 5 Soldados
8- 50 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros 1 Alto Sacerdote Oscuro 1 Bruja del Pantano--1ª 115 Reclutas y 65 Caballeros 2ª 100 Reclutas, 20 Soldados y 80 AL = 215 Reclutas, 65 Caballeros y 5 Soldados
Mover Guanición a punto 2
6- 100 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros 1 Alto Sacerdote Oscuro--1ª 200 Reclutas 2ª 100 Reclutas y 100 AL = 225 Reclutas
3- 80 Sectarios 40 Acechasombras 40 Derviche Danzante--115 Reclutas y 85 Soldados = 114 Reclutas


Bajas Totales: 654 Reclutas, 10 Soldados y 65 Caballeros.

La EXP que conseguí es la misma que tu 6810 y recompensas mas o menos igual 500 Granito, 150 Salitre, 250 Arcos Largos, 250 Arcos Largos y 500 Lingote Oro, igual que tu tampoco conseguí el castillo a seguir probando suerte.

luisillo
27/07/2012, 14:21 PM
hola gente acabo de matar a la bruja del pantano y me a dado la aventura "experimentos aislados", esta la guía en este tema? o me podéis decir mas menos si es difícil y las unidades que tengo que llevar.

Drazien
27/07/2012, 14:37 PM
hola gente acabo de matar a la bruja del pantano y me a dado la aventura "experimentos aislados", esta la guía en este tema? o me podéis decir mas menos si es difícil y las unidades que tengo que llevar.


En realidad es la aventura "Viejos Amigos" por algun fallo de traduccion u otra cosa nos sale el nombre Experimentos aislados

En este post tienes una guia http://forum.thesettlersonline.es/threads/15376-GUIA-Aventuras-Optimizada-con-las-mejores-versiones

Y es una aventura con una bajas bastente parecidas a la bruja ya sea eliminando todos los camp o saltandote alguno.

luisillo
27/07/2012, 16:19 PM
En realidad es la aventura "Viejos Amigos" por algun fallo de traduccion u otra cosa nos sale el nombre Experimentos aislados

En este post tienes una guia http://forum.thesettlersonline.es/threads/15376-GUIA-Aventuras-Optimizada-con-las-mejores-versiones

Y es una aventura con una bajas bastente parecidas a la bruja ya sea eliminando todos los camp o saltandote alguno.

muchas gracias Drazien! me pondré ya a hacer unidades...

luisillo
27/07/2012, 17:38 PM
hola otra duda, estoy haciendo la estrategia para la aventura de viejos amigos, estoy mirando en el foro ingles y no entiendo el nombre de un bandido es "dunkler hohepriester", e mirado en los simuladores de combate y no sale ese nombre, haber si alguien me puede ayudar sale en el siguiente link, en la parte de campamentos de enemigos el nº 6 http://img40.imageshack.us/img40/9448/sidvfriendst20rmlb.jpg

luisillo
27/07/2012, 17:49 PM
hola otra duda, estoy haciendo la estrategia para la aventura de viejos amigos, estoy mirando en el foro ingles y no entiendo el nombre de un bandido es "dunkler hohepriester", e mirado en los simuladores de combate y no sale ese nombre, haber si alguien me puede ayudar sale en el siguiente link, en la parte de campamentos de enemigos el nº 6 http://img40.imageshack.us/img40/9448/sidvfriendst20rmlb.jpg

bueno e investigado un poco y resulta que el nombre estaba escrito en alemán, se trata del sumo sacerdote oscuro, por si a alguien mas le interesa ;)

Danix
27/07/2012, 17:50 PM
Hola Luisillo,

Dunkler Hoher Priester significa Alto Sacerdote Oscuro o Dark High Priest

Un saludo

Danix
27/07/2012, 17:52 PM
Fuiste más rápido :D y sí, sumo sacerdote es mejor traducción que alto sacerdote XD

luisillo
27/07/2012, 18:06 PM
jajajaja gracias de todas formas Danix!

Janciram
30/07/2012, 00:20 AM
En "la bruja del pantano", puedes atacar directamente al líder del campamento 3, con 20R y 180C, perdiendo un máximo de 20R, saltando el campamento del primer líder, y siendo interceptado por el campamento 2. Después se transfiere el ejercito a ese sector y te ahorras un buen puñado de tiempo.

Conanonen
07/08/2012, 19:28 PM
Hola, una pregunta. Terminé el primer partido de la eurocopa y me salió solo la opción terminar aventura al terminarla. ¿Como puedo hacer el segundo partido?
Y después en lugar de tardar 30 min para que el general vuelva al terminarlo me dice "transportador de tropas" 1h:30 min. Es eso?

Patsy
07/08/2012, 20:11 PM
El transportador de tropas es como un autobús para las tropas que no estaban asignadas a un general.

Los partidos de la eurocopa se supone q se jugaba durante el evento de la eurocopa y ya no pueden hacerse (Aunque algunos al llegar al nivel 26 siguen recibiendo el partido inaugural)

Yose
09/08/2012, 14:16 PM
Una pregunta, en la aventura Robar a los ricos los dos jugadores deben tener el mismo nivel? o con que pase del nivel 26 vale?
Muchas gracias por esta guía tan necesaria para los novatos como yo.

Preperito
09/08/2012, 22:12 PM
He traducido al castellano el mapa de la aventura A Caballo y optimizado los ejercitos según las recomendaciones del Hall Of Fame del simulador de batalla.
http://img407.imageshack.us/img407/1426/settlersacaballo.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/407/settlersacaballo.jpg/

Giovanni
13/08/2012, 20:27 PM
Saludos compañeros aventureros,tengo una duda sobre una aventura en concreto que me corroe por dentro,a ver si alguno se apiada de mi y resuelve mi problema, así que haya va:
En la bruja del pantano todas las guías que he encontrado son similares,y de hecho me va muy bien haciéndola tal como indican o de forma similar,pero,¿no es posible en esta aventura bloquear ninguno de los campamentos enemigos? En concreto,creo que el campamento nueve seria interesante evitarlo o bloquearlo,pero nunca he visto que se salte nadie ninguno de los asentamientos enemigos,y es algo que me extraña, así que,es posible? y si es así,repercute en el loot/experiencia a recibir?
Gracias de antemano a aquel que me solucione esta duda,pues es una aventura que cada vez valoro mas por la relación perdidas/exp.

luisillo
13/08/2012, 20:34 PM
giovanni realmente creo que si se puede saltar algún campamento, pero no son tan complicados para ir bloqueándolos, pero inténtalo ;)
y respecto a lo de la experiencia va a ser la misma matando a todos o a unos pocos, las recompensas que dan son aleatorias por lo que no te preocupes por eso.

Drazien
13/08/2012, 21:50 PM
He traducido al castellano el mapa de la aventura A Caballo y optimizado los ejercitos según las recomendaciones del Hall Of Fame del simulador de batalla.
http://img407.imageshack.us/img407/1426/settlersacaballo.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/407/settlersacaballo.jpg/

Preperito corrígeme si me equivoco pero en tu guia que sacrificas 328-435 Ballesteros?

Porque si es así estarías realizando un desperdicio enorme de tropas que cuestan muchisimo crearlas. Yo prefiero seguir perdiendo 680 Reclutas en toda la aventura que perder 400 Reclutas y otros tantos Ballesteros.

Taker
14/08/2012, 18:05 PM
Son Arqueros normales (Bowman). Para esa Aventura he usado http://img163.imageshack.us/img163/373/horsebackq.png, los bloq van perfectos.

Drazien
14/08/2012, 21:41 PM
Son Arqueros normales (Bowman). Para esa Aventura he usado http://img163.imageshack.us/img163/373/horsebackq.png, los bloq van perfectos.

Si son arqueros puede pasar aun asi prefiero sacrificar Lemmings (Reclutas)

Mi tactica es parecida a la tuya salvo que uso en cada ataque 100-150 Reclutas y el resto 50-100 Soldados para no tener que estar cambiando tanto eso de poner 46 justos y demas. Las bajas rondan los 680 Reclutas mas o menos.

Shimbo
16/08/2012, 00:17 AM
He traducido al castellano el mapa de la aventura A Caballo y optimizado los ejercitos según las recomendaciones del Hall Of Fame del simulador de batalla.
http://img407.imageshack.us/img407/1426/settlersacaballo.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/407/settlersacaballo.jpg/

Saludos, gracias por la aportacion, pongo link a tu mapa traducido en las guias. Siempre con tu permiso, si no estas de acuerdo lo quito ^^

Un saludo a todos¡¡

Preperito
16/08/2012, 01:15 AM
Son B= Arqueros y BL= Arqueros con arco largo. Yo aun no tengo acceso a los ballesteros.

luisillo
18/08/2012, 12:52 PM
desde cuando hay nivel para las aventuras?? me han jodido tenia las tropas para viejos amigos y ahora me doy cuenta que necesito nivel 36 :( me va tocar hacer una aventura cutre....

LATGiD
18/08/2012, 23:59 PM
¿Y una vez que se matan todos los campamentos que se hace?

Shimbo
19/08/2012, 00:54 AM
¿Y una vez que se matan todos los campamentos que se hace?

Te dan muchas recompensas que te ayudan para seguir adelante ^^

Aprovecho para decir que las aventuras "la bruja del pantano" y "a caballo" estan actualizadas,

Un saludo¡¡

VALERIA
20/08/2012, 11:44 AM
Buenas a todos!!! Antes que nada mi agradecimiento a Shimbo que está haciendo una labor encomiable, ayudándonos con las aventuras. Te lo has currado mucho Shimbo, mis felicitaciones.
Tengo un problemilla, y es que estoy haciendo la aventura de Polvora, con otros dos jugadores, pero al acercarte al final el simulador de combate hace mal las simulaciones, con lo cual estoy perdiendo tropas a saco, porque no sé a qué me enfrento en realidad. ¿alguién ha hecho esta aventura o sabe cómo puedo hacer para encontrar alguna guía?
Gracias

Shimbo
20/08/2012, 17:02 PM
Buenas, no he encontrado guia para esta aventura, en los servidores ingleses la esta probando de nuevo por aquello de que cambiaron el movimiento del general.
Lo que he encontrado es esta simulacion, si os sirve de algo, dejo el link:

http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/en/adventures/schiesspulver/

Teneis mas informacion aqui:

http://forum.thesettlersonline.com/threads/17711-We-need-yours-too!-Ideas-for-the-not-very-attractive-adventures?p=186601&viewfull=1#post186601

Voy encontrando mas cosas, en los foros ingleses dicen que no les gusta esta aventura ya que dan malas recompensas comparada con otras aventuras y tiene muchas perdidas. Fuente:

Gunpowder: We like Traitors for the xp we gain when we cancel it before the last camps. We like Stealing for the ok xp, ok loot and for the chance to get Sir Robin's Castle. We love Black Knights for the great xp and great loot. But we don't like Gunpowder because its bad loot and the losses. It's a really hard adventure even for 3 player. I found one tactical map but I'm pretty sure we can do it better.

Os dejo mapa tactico en aleman.... (lo siento): http://www10.pic-upload.de/04.04.12/sayivsgddzo.jpg

Y guia de fecha de Mayo 2012: http://forum.thesettlersonline.com/threads/17711-We-need-yours-too!-Ideas-for-the-not-very-attractive-adventures?p=183054&viewfull=1#post183054

Un saludo¡¡

gregoriN
25/08/2012, 09:34 AM
Una preguntilla, tengo una misión que requiere completar la aventura robar a los ricos, ¿cabe la posibilidad de completarla solo? ¿o se tiene que hacer con dos jugadores si o si?

Shimbo
25/08/2012, 09:50 AM
Una preguntilla, tengo una misión que requiere completar la aventura robar a los ricos, ¿cabe la posibilidad de completarla solo? ¿o se tiene que hacer con dos jugadores si o si?

Puedes hacerla solo, siempre que tengas suficientes tropas para hacerla en el tiempo que te pone. Si invitas a un amigo os llevais recompensa los dos.

masill
26/08/2012, 15:59 PM
Hola. Una pregunta, quizá sea obvia, no soy muy listo, o ya este posteada y no la he visto, pero en las aventuras de más de un jugador, los recursos obtenidos y la experiéncia, son iguales para los dos o segun la aportación de cada uno en las batallas gana más experiencia y recursos uno que el otro?

luisillo
26/08/2012, 16:17 PM
es todo diferente, el paquete de recursos obtenido es distinto a los dos, entre ello se encuentra la exp, que sera distinta, lo que realmente no se, es si dependiendo de los campamentos que destruyas depende la experiencia recibida, me han dicho que es asi, pero tengo mis dudas.

Patsy
26/08/2012, 18:01 PM
La recompensa de cada uno es aleatoria en función de los slots que hay en las guías aquí expuestas, pero son iguales en cantidad (quiero decir si sólo has matado un bandido en toda la aventura y tu compañero mata al resto, te llevas la misma cantidad de recompensa que él). La experiencia se reparte según lo que hayas matado en la aventura.

luisillo
26/08/2012, 20:38 PM
si confirmado, la experiencia que consigues en una aventura para dos depende de las tropas que mates.

josevi68
28/08/2012, 22:50 PM
una pregunta querria hacer en la guia de la aventura de robar a los ricos me parece que no he visto ninguna propuesta con que atacar a cada campamento o que ejercito es mejor para atacar los diferentes campamentos, como la mayoria de aventuras. me gustaria saber si hay algo por el estilo en alguna parte. ahh y gracias de antemano

luisillo
28/08/2012, 22:53 PM
no josevi, la guía pone como atacar para evitar la mayor parte de campamentos, te recomiendo que si cada uno vais por un lado esteis siempre con el simulador. las unidades para cada parte son parecidas mas o menos asi que no tendréis problemas.

josevi68
28/08/2012, 23:23 PM
si que tengo por que acabamos lo dos en el mismo lado, no se que ha pasado. ahh y gracias luisillo por tu rapida respuestra

josevi68
28/08/2012, 23:25 PM
de que simulador hablas sera otro, por que aki las unidades son como las nuestras

luisillo
28/08/2012, 23:37 PM
vale, vamos por partes, primero si queréis acabar en distintos lados tiene que enviar el que tenia su aventura a sus generales, cuando lleguen el segundo jugador ya podrá enviar a los suyos y aparecerán en distinto lado, pero si aparecéis en el mismo solo tiene que trasferirlos y listo. y el simulador que yo uso es este http://www.settlersonlinetools.com/en/combat_simulator/
y tienes una fantástica guía de como usarlo, cortesía de shimbo
http://forum.thesettlersonline.es/threads/15162-Simulador-de-Combate-Avanzado

Janciram
09/09/2012, 08:47 AM
Las recompensas de EXPERIENCIA (XP) en las aventuras depende de los campamentos que destruyas. Es conocido el atajo de Traidores, donde perdiendo solo unos 70 reclutas, se obtienen 2620 XP después de cancelar la aventura prematuramente.

En el gráfico adjunto, tenemos la recompensa en la aventura de La bruja del pantano. Lo primero es la XP completa por destruir todos los campamentos, obteniendo 5543XP. A continuación, me he saltado al primer lider o campamento 1 obteniendo 5193 (un ahorro de menos de 10 reclutas por perder 350 XP, creo que merece la pena no saltarselo). La última recompensa es saltándome todos los lideres; en este caso, me he ahorrado unos 150 reclutas para perder solo 1751 XP. En este último caso es lo suficientemente justificado para hacer dos veces la aventura de Traidores y obtener el triple de XP por las mismas pérdidas de reclutas.

manitu_505
11/09/2012, 21:08 PM
Hablando de la Bruja del Pantano, en la guia las tropa que sale para llevar esta mal. Pone 35 Milicianos y ya en el campamento 9 pide 100.
No se si alguien ya lo ha visto y lo a puesto, no me he visto con animo de leerme de seguido las 11 paginas, pero en las que he visto no lo pone.
Seria interesante ponerlo bien, porque el que se guíe por eso, y vaya justo de tropa, se puede encontrar que no puede acabar sin ir volver y hacer mas tropa.

Shimbo
11/09/2012, 21:16 PM
Hablando de la Bruja del Pantano, en la guia las tropa que sale para llevar esta mal. Pone 35 Milicianos y ya en el campamento 9 pide 100.
No se si alguien ya lo ha visto y lo a puesto, no me he visto con animo de leerme de seguido las 11 paginas, pero en las que he visto no lo pone.
Seria interesante ponerlo bien, porque el que se guíe por eso, y vaya justo de tropa, se puede encontrar que no puede acabar sin ir volver y hacer mas tropa.

Saludos, creo que te has hecho un poco lio, donde pone unidades necesarias, es para la guia traducida del ingles, mas abajo, justo debajo del ultimo mapa, es otra guia, en esta ultima guia si que se piden 100 milicianos. Pero repito son dos guias diferentes, o dos formas de hacerlo, segun quieras mirarlo ^^

Un saludo¡¡

josevi68
13/09/2012, 23:05 PM
sobre el primer enlace, debo decir que he atacado al campamento 11, con 132 rec , 24 milicianos y 94 soldado con mi general veterano y he sufrido tan solo 132 reclutas de bajas, en vez de hacer los dos ataques que dice con perdidas de 206 reclutas. me imagino que alguien lo habra comprobado con un general de los normales.
doy el dato por si a alguien le sirve de ayuda. estoy hablando de la aventura de los ricos.

pedreitor
14/09/2012, 00:06 AM
Hola, una pregunta, me ha salido tras hacer mi primera busqueda de una aventura la aventura roba a los ricos, mi pregunta es ¿Como se hacen este tipo de aventuras de dos jugadores? Porque yo es la primera vez que hago una busqueda con el explorador y me sale para jugar la aventura con 2 jugadores, ya podía haber sido de 1 solo jugador por ser la primera vez, pero es que ademas veo que lo suyo es usar soldados, arqueros largos y caballos aparte de reclutas, la cosa es que yo ni arqueros largos ni soldados tengo, lo veo complicado para tener esta misión hoy en día hasta que yo no suba y bastante de nivel. ¿Desecho la aventura y busco otra o que me recomendais? ¿Se puede tener en el inventario de la estrella más de una aventura a la espera de realizarse?

Janciram
14/09/2012, 00:08 AM
Pedreitor, guarda la aventura para mas adelante. Esa de Robar a los ricos es de las simpaticas, con experiencia y recompensas. Puedes tener muchas aventuras en el menu estrella. Paciencia y ya irán saliendo aventuras a tu medida. Y si puedes permitirte tener 2 exploradores, lo compensarás con creces.

pedreitor
14/09/2012, 01:40 AM
Gracias por tu respuesta Janciram, seguire tu consejo y hare que el explorador continue buscando cosillas por ahí :)

WuilyIV
15/09/2012, 15:39 PM
Hola alguien ha hecho la aventura "Bandit Nest, es que me ha salido esta aventura y veo que por aquí en los distinto sub-foros de aventura no está.
A mi esa prueba me ha salido en el servidor test y lo he mirado por el foro del test y tampoco sale nada.

nazgulete
25/09/2012, 13:15 PM
http://www.siedlertools.de/w/images/f/f2/The_nords2.png

Esta es una aventura para dos jugadores y de las de dificultad media. Comenta el autor de la guia que es una aventura donde te dan mucha experiencia, hasta 27530.

Fuente: http://forum.thesettlersonline.com/threads/15207-SidV-s-adventure-journal?p=169224&viewfull=1#post169224

Informacion de la aventura:
Nivel del Jugador: 36+
Dificultad: 6/10
Numero de jugadores: 2
Duracion: 8 days
¿Dónde la consigo?: La trae el explorador o se puede comprar por 795 gemas en el cofre.

http://img36.imageshack.us/img36/2715/sidvnordsmission.jpg

http://img338.imageshack.us/img338/1756/sidvnordslootchance.jpg

http://img72.imageshack.us/img72/1926/sidvnordsloot20120202.jpg

http://img651.imageshack.us/img651/2515/sidvnordsmapv1.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 330R 200C 910A 60M 140AL 200B
Unidades maximas perdidas: 308R 910A 38M

http://img268.imageshack.us/img268/4562/sidvnordstacticv15.th.jpg ampliada aqui: http://img268.imageshack.us/img268/4562/sidvnordstacticv15.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 1330R 200C 60M 140AL 200B
Unidades maximas perdidas: 1290R 38M

http://img688.imageshack.us/img688/6840/sidvnordstactic20ra.th.jpg ampliada aqui: http://img688.imageshack.us/img688/6840/sidvnordstactic20ra.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 560R 200C 950A 60M 213AL
Unidades maximas perdidas:524R 950A 38M 33AL

http://img189.imageshack.us/img189/1654/sidvnordst20rblb.th.jpg ampliada aqui: http://img189.imageshack.us/img189/1654/sidvnordst20rblb.jpg

Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 1640R 200C 60M 188AL
Unidades maximas perdidas: 1561R 38M 33AL

http://img221.imageshack.us/img221/4516/sidvnordst20rlb.th.jpg ampliada aqui: http://img221.imageshack.us/img221/4516/sidvnordst20rlb.jpg

Campamentos enemigos:
1) 50 Valkyrie, 100 Karl
2) 75 Valkyrie, 50 Karl
3) 50 Housecarl, 100 Thrall
4) 50 Housecarl, 50 Thrall, 25 Valkyrie
5) 75 Housecarl, 50 Valkyrie, 5 Berserk
6) 50 Housecarl, 50 Thrall, 25 Valkyrie
7) 50 Housecarl, 100 Thrall
8) 75 Valkyrie, 50 Karl
9) 50 Valkyrie, 100 Karl
10) 150 Karl
11) 50 Housecarl, 75 Karl
12) 75 Housecarl, 30 Karl
13) 50 Housecarl, 50 Karl, 50 Valkyrie
14) 50 Housecarl, 50 Valkyrie
15) 100 Housecarl, 50 Valkyrie, 10 Jomviking
16) 50 Housecarl, 75 Karl
17) 75 Housecarl, 50 Valkyrie
18) 100 Housecarl
19) 75 Valkyrie
20) 75 Housecarl
21) 50 Housecarl, 15 Berserk, 50 Valkyrie, 20 Jomviking
22) 50 Housecarl, 25 Valkyrie
23) 75 Housecarl, 50 Karl
24) 120 Housecarl
25) 100 Housecarl, 15 Berserk, 50 Karl, 20 Jomviking
26) 150 Housecarl
27) 150 Valkyrie
28) 150 Karl
29) 120 Housecarl, 30 Berserk, 50 Jomviking

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Bueno vamos por partes con esta aventura, y sobretodo con esta guia:

-Lo primero es comentar que la acabo de terminar recientemente, y hemos intentado seguir la guía de SidV, por ruta que él indica y con el ejército de 560R, 200C, 950B, 60M, 213LB...

-Como os comento, al intentar seguir la ruta nos hemos encontrado con varios(o bastantes) obstáculos que no se mencionan en la guía, no se si por motivo de que han cambiado las rutas con alguna actualización o no se porque:

1º Entre G1 y el Camp 8( en rojo, que significa que no se puede saltar y se debe atacar) se encuentra el Camp 9( en negro y supuestamente se puede saltar y minimizar pérdidas), bueno, pues este campamento no hay quien se lo salte (a no ser que vayas en pegaso). Simular la batalla para llevar el mejor resultado de bajas, la verdad es que mi compañera y yo lo hicimos, es bastante lioso porque hemos borrado algunos informes de combate.... pero lo que me resulta más complicado de creer es que NO HAYA NADIE QUE HALLA HECHO ESTA AVENTURA Y NO SE DIGNE A POSTEAR LOS ERRORES....si no me equivoco hay gente de hasta nivel 43 o 42, lo que significa que sí lo han hecho, pero es preferible aparecer en los concursitos semanales y contestar a post absurdos para llamar la atención y pelotear antes que realmente ayudar a la gente. Eso me dice mucho de esa clase de personajes. ( Sin acritud a ninguno XD)

2º Entre los Camp 9, 8 y 7 se encuentra supuestamente el T1, en color naranja entre los arboles, que consta de 150 lobos, pues también intercepta cuando atacas al Camp 8...

3º Evidentemente lo mismo ocurre con el Camp 7, si no tiene alas vuestro caballo tendréis que atacarlo si queréis llegar al Camp 6, lo mismo que antes, simular la batalla para minimizar bajas.
Mi general es incompatible con ir en línea recta, y le gusta mucho el zig-zag, así que eso de seguir las lineas rectas olvidaros en esta guía.

4º Camp 13, más de lo mismo, ¡a batallar!

5º Cuando estás en el G3, te dice: atacas al camp 22, te intercepta el 19 y cuando acabe lo retiras...bueno no sabemos si es porque nuestro general hace caso omiso o es por algún bug en especial, pero caso caso nos hizo el justo, y siguió su camino al Camp 21( campamento de líder y que tiene área de influencia)...hasta su muerte claro esta! XD

6º Bueno, pues con este resultado decidimos atacar directamente al Camp 21 y listo....sin ir a G4 ni nada, visto lo visto ya era en plan kamikaze total XD

7º No nos sorprendió que el Camp 24 no pudiéramos saltarlo! Recordad que pone que desde G3 ataques el Camp 23, 25, pero el 24 como dije te intercepta, y es más, te comenta que ataques al 27 para que te intercepte el 23 y 25, reitero mi comentario superjocoso, no tengo alas en mis caballos, pero sería una buena opción en el futuro para el juego, ¿¿¡¡no creéis!??

8º Llegamos a G5 con más pena que gloria, ahí el orden de ataque es Camp 28, 26 y 29(Líder)...el Camp 28 os lo saltáis porque como veréis el área de influencia de los otros campamentos no te deja atacarlo.

PD: En esta aventura los lideres de sector o campamento TIENEN ÁREA DE INFLUENCIA, así que ojito.

PD2: Gracias a los que por lo menos intentaron escribir la guía para ayudar de los demás.

Saludos

Svadac
25/09/2012, 22:02 PM
Evidentemente, para poder hacer ésta aventura tiene que o tocarte o dejarte las gemas... la gente tiende a lo primero, y puede que hayan llegado a tan alto nivel y que nunca les haya tocado ésta aventura.

Lo segundo, antes de empezar una aventura por primera vez, yo prefiero prepararme para posibles imprevistos: preparo tropas de más dependiendo de lo que podría perder en caso de tener que ir a campamentos que supuestamente no hace falta atacar, hacer mis propias simulaciones y combinaciones por si encuentro alguna mejor, etc.

Saludos y suerte.

Chinchi
06/10/2012, 22:25 PM
Mi revision de la Aventura:

ROBAR A LOS RICOS

http://img3.imageshack.us/img3/594/stealingmission.jpg

Buenas, aqui os dejo mi revision de la aventura Robar a los Ricos. una aventura para dos jugadores. Se disponen de 4 dias para realizarla. Me voy a guiar por el mapa que aparece en el simulador de batalla.

Mapa:

http://img196.imageshack.us/img196/8109/maparobaralosricos.jpg

Si os fijais en el mapa, se podria trazar una linea de arriba a abajo justo en el centro y doblarlo por la mitad, lo que veis a la dercha es un espejo de la izquierda, aun asi los campamentos no son iguales en ambos lados. Fijaros que al sur de cada mitad hay una zona que pone "Landzone" ahi es donde aterrizara cada jugador con sus generales. Asi pues he decidido dividir el mapa en dos jugadores. Ademas queda una zona central que es comun para ambos jugadores y aqui ya se han de poner de acuerdo entre ellos para ver quien ataca a que campamento. Recordad que aqui hay un 3% de posibiliades de que salga el castillo de sir Robin ^^.

ACTUALIZADO: Me comentan algunos jugadores que al iniciar la aventura, los dos jugadores aterrizan en el misma zona. Me han dicho que hay una forma para que cada jugador vaya a un desembarco distinto. Lo que hay que hacer es lo siguiente: El jugador que tiene la aventura, la inicia y manda a sus generales, cuando lleguen, invita al segundo jugador. Al hacer esto, los generales dle primer jugador ocupan la zona de aterrizaje de la derecha y los del jugador 2, ocupan la parte izquierda. (Gracias a Morticia, galchon y destructor por avisarlo y gracias a galchon por la solucion).

ACTUALIZACION 2:

Patsy nos informa de lo siguiente (desde aqui muchas gracias por la colaboracion ^^):

Si el 2º jugador llega al lado derecho, solo tiene que quitar las tropas para dejar al general solo y darle a transferir, mandándolo a la zona izquierda. Cruzara todo el territorio pero no será interceptado por ningún campamento bandido. (Me lo habían comentado pero ahora mismo acabo de comprobarlo y no he tenido problemas, ha llegado sano y salvo al lado izquierdo).

LADO IZQUIERDO: JUGADOR 1

Usando un general de 200 tropas. Usando solo reclutas y caballeria.

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
W1------------------------------------120R 80C----------------------------2R
W2------------------------------------120R 80C----------------------------2R
1---------------------------------------200C------------------------------------
W3------------------------------------120R 80C----------------------------6R
2---------------------------------------20R 180C---------------------------4R
3---------------------------------------40R 160C--------------------------37R
W4------------------------------------120R 80C----------------------------8R
4--------------------------------------120R 80C----------------------------8R
5--------------------------------------80R 120C- -------------------------63R ---> alternativo ---> 60R 100C 40AL, perdidas: 52R
W5------------------------------------120R 80C----------------------------9R
6--------------------------------------20R 180C---------------------------15R
7--------------------------------------20R 180C----------------------------3R
8--------------------------------------200R-------------------------------126R ---> alternativo --->120R 80M, perdidas: 108R
w6------------------------------------120R 80C---------------------------10R
9--------------------------------------120R 80C--------------------------------
10-------------------------------------120R 80C-------------------------------
11-------------------------------------200R-------------------------------135R ---> alternativo ---> 140R 20M 40S, Perdidas: 118R

Perdidas totales: 428R

LADO DERECHO: JUGADOR 2

Usando un general de 200 tropas. Usando solo reclutas y caballeria.

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
W1------------------------------------120R 80C---------------------------------2R
1--------------------------------------200C-----------------------------------------
W2------------------------------------120R 80C---------------------------------6R
2---------------------------------------20R 180C--------------------------------4R
W3------------------------------------120R 80C---------------------------------8R
3---------------------------------------40R 160C-------------------------------24R
W4------------------------------------120R 80C---------------------------------1R
W5------------------------------------120R 80C--------------------------------10R
4--------------------------------------80R 120C- -------------------------------63R
5--------------------------------------20R 180C----------------------------------9R
6--------------------------------------40R 160C---------------------------------29R
7--------------------------------------20R 180C---------------------------------15R
8--------------------------------------200R--------------------------------------96R
W6-----------------------------------120R 80C----------------------------------10R
W7-----------------------------------120R 80C-----------------------------------9R
9-------------------------------------120R 80C--------------------------------------
10------------------------------------120R 80C--------------------------------------
11------------------------------------400R---------------------------------------239R ---> Alternativo: 120R 80S, Perdidas: 120R 23S
W8-----------------------------------120R 80C------------------------------------2R

Total Perdidas: 449R

CENTRO, COMUN JUGADORES 1 Y 2

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
12---------------------------------------200R---------------------------------101R ---> Alternativo: 160R 40M, Perdidas: 87R
W7--------------------------------------120R 80C-----------------------------15R
13,14,15 y 16--------------------------120R 80C---------------------------------
17---------------------------------------400R---------------------------------222R ---> Alternativo: 140R 60S, Perdidas: 140R 19S

Total perdidas: 368R

Queda pendiente de decir cosas como, donde hay que tener cuidado cuando se ataca ya que hay campamentos muy juntos y pueden distraer al general y salirnos mal el juego, perdiendo asi muchas tropas. Asi pues una vez jugado tomare nota de donde hay que atacar con multiples generales y lo pondre aqui.

Saludos y toda la informacion que podais aportar, bienvenida sea.


Bueno... os copio 1 post que cree en el foro de mi gremio:

Llega tu general to' chulo y dices ¿Donde lo pongo? pues aquí está la solución:
http://imageshack.us/a/img62/2554/robaralosricosposicionc.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/62/robaralosricosposicionc.png/)

Y por qué ponerlo ahí? muy sencillo lo primero que has de hacer es fingir 1 ataque al bosque de al lado del campamento que esta sobre el castillo (ese del sector de en medio tan importante para progresar dentro de la aventura aqui llamado 12) y... ¿que haces ahi?
Finges ataque a ese bosque o al campamento ese de lider justo arriba del castillo y entonces te interceptara el campamento de la izquierda (llamado 1)... tras derrotarlo, te intercepta la trampa (ese bosque W2) entonces pulsas en retirar tropas y vuelven a casa... tras eso atacas al bosque de al lado de ese lider (W8) y pasa esto...

http://imageshack.us/a/img577/7720/robaralosricossaltasbos.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/577/robaralosricossaltasbos.png/)

ANDA no te intercepta ya solo queda tras limpiar el bosque ese de ahi liquidar al lider de manera rapida e indolora para él (campamento 12 de ese mapa)...

A posteriori hay otro bosque un poco más arriba de este molesto que ya hemos saltado que parece bloquearnos el camino a la caseta de ese debilucho lider (W3)... PERO no es así... si ponemos el camp en esta posicion:

http://imageshack.us/a/img41/9189/robaralosricossaltarset.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/41/robaralosricossaltarset.png/)

ya veis que no eres interceptado... y así queridos amigos nos saltamos 2 trampas muy molestas que nos hacen perder reclutas de una manera totalmente innecesaria...

No he probado a ver si se puede saltar el bosque mas cercano de esta manera (W1)... creo que es posible aunque no lo se a ciencia cierta porque siempre lo liquido mientras espero que lleguen los generales normales ;)

Recomendacion bosque y atalayas del castillo con general veterano: (marcadas como W7 13 14 15 y 16)
Unidades 40R 10S 200C ataca directamente la atalaya de abajo a la izquierda o de abajo a la derecha... serás interceptado 1º por el bosque y despues por la atalaya de más arriba y luego atacas en tercer lugar la atalaya de abajo asi ahorrarás tiempo considerablemente... cuando vuelva a su guarnición, puedes hacer 1 de 2 o retirar todo menos ls 200 caballeros o mandarlo tal cual a la otra atalaya inferior...
Un saludo y espero haberles sido de utilidad...
Chinchi.

EDITO: También salta el W1 de la derecha...
http://imageshack.us/a/img513/6065/robaralosricostbsaltabo.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/513/robaralosricostbsaltabo.png/)

Y aquí teneis la prueba de que se ataca al camp 1 de la derecha sin necesidad alguna de activar ni la trampa 1 ni la 2 para llegar al camp 12
http://imageshack.us/a/img22/7941/robaralosricossaltandob.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/22/robaralosricossaltandob.png/)

Chinchi
06/10/2012, 22:33 PM
Bueno vamos por partes con esta aventura, y sobretodo con esta guia:

-Lo primero es comentar que la acabo de terminar recientemente, y hemos intentado seguir la guía de SidV, por ruta que él indica y con el ejército de 560R, 200C, 950B, 60M, 213LB...

-Como os comento, al intentar seguir la ruta nos hemos encontrado con varios(o bastantes) obstáculos que no se mencionan en la guía, no se si por motivo de que han cambiado las rutas con alguna actualización o no se porque:


Obviamente no me cansare de repetir que las guias de SidV están desfasadas (con el antiguo sistema de movimientos) y con los antiguos campamentos (ahora movieron algunos e incluso pusieron otros y el sistema de movimientos es diferente al que cuando hizo sidv las guias) incluso los bloqueos en muchisimas no funcionan ya que los tiempos han variado ligeramente alterandolo todo...

chemi
07/10/2012, 01:13 AM
shimbo si colocas el general detras de la ultima piedra del lado izquierdo puedes atacar al lider directamente y hacerte con el sector del lider 12 con un solo ataque sin que te inetersecte nadie de esa manera se haoran unos pocos de reclutas no se como puedo poner una imagen asin que te lo esplico de esta manera el ataque deve de ser desde el lado izquierdo un saludo yo lo e echo hoy asin que pense que te podia interesar ese dato
en la aventura robar a los ricos

Shimbo
07/10/2012, 09:44 AM
Hola chemi, gracias por la aportacion ^^. Como dicen mas arriba, las guias de SidV han quedado desfasadas ya que se cambio la forma en que el general se mueve por el mapa. Te animo a que veas las nuevas guias que esta haciendo Svadac, que estan mas actualizadas, te pongo enlace:

http://forum.thesettlersonline.es/threads/15969-Gu%C3%ADas-de-aventuras-by-Svadac

Un saludo¡¡

vanix
13/10/2012, 21:56 PM
el 10º yo lo ago asi jeje:cool:Oleada 1º: 117R y Oleada 2º: 40R 160C - 139R :p:p:cool:

Ser-BubahStark
15/11/2012, 20:36 PM
A CABALLO

http://www.siedlertools.de/w/images/a/a1/Horseback2.png

Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 2/10
Numero de Jugadores: 1
Duracion: 2 dias
¿Dónde conseguirla?: A traves del explorador o por 100 partes de mapa en el cofre

http://img6.imageshack.us/img6/9678/horsebackmission.jpg

http://img12.imageshack.us/img12/3273/horesbackrewardchances.jpg

http://img522.imageshack.us/img522/5937/horsebackloot20111226.jpg

http://img221.imageshack.us/img221/3736/sidvhorsebackloot201201q.jpg

http://img580.imageshack.us/img580/1619/sattelfest940.jpg

Mapa Táctico y ejército (normal R/A/B(AL)Version)
Unidades Necesarias: 560R (580R) 90A (94A) 155S 160B (or 160AL)
Unidades Maximas Perdidas: 547R (559R) 90A

http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.th.jpg Ampliada aqui: http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.jpg

Mapa Tactico y ejército (blocking R/B/LB-Version)
(Para bloquear usa solo generales normales, los generales especiales no valen para bloquear)
Unidades necesarias: 430R 94A 155S 160AL
Unidades Maximas Perdidas: 422R 91A

http://img594.imageshack.us/img594/8666/sidvhorsebacktacticmap1.th.jpg Ampliado aqui: http://img594.imageshack.us/img594/8666/sidvhorsebacktacticmap1.jpg

Enemy camps:
1) 70 Nomad
2) 40 Nomad, 40 Composite Bow
3) 90 Nomad, 90 Composite Bow
4) 80 Lance Rider, 120 Composite Bow
5) 60 Lance Rider
6) 40 Riding Bowman
7) 40 Nomad, 40 Composite Bow
8) 40 Nomad, 40 Lance Rider
9) 30 Nomad, 70 Lance Rider
10) 40 Riding Amazonian
11) 60 Nomad, 40 Lance Rider, 60 Composite Bow
12) 30 Nomad, 30 Lance Rider
13) 70 Nomad, 40 Lance Rider
14) 70 Nomad, 40 Riding Amazonian
15) 90 Riding Amazonian, 10 Uproarious Bull
16) 40 Lance Rider, 70 Nomaden
17) 70 Nomad, 20 Cataphract
18) 50 Nomad, 10 Riding Amazonian
19) 60 Nomad, 75 Riding Bowman
20) 30 Riding Amazonian, 40 Riding Bowman

Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros

Saludos, aqui os dejo mi particular version. He tardado en poner este mapa por algunas razones. En principio os pongo todos los campamentos por si quereis hacerlos todos, pero os podeis saltar varios de ellos y asi ahorrar tropas. Para saltar campamentos guiaros del mapa de SidV que os pongo el link a continuacion: http://img190.imageshack.us/img190/2450/sidvhorsebackt21rba.jpg en este mapa pone que podeis saltar el campamento numero cinco, yo personalmente no he podido, os lo aviso para que no haya confusiones ^^.

Mi version va siempre acompañada del mapa del simulador de combate avanzado, digo esto porque este mapa no coincide con el de SidV, por eso, tened siempre los dos como referencia para saber que campamento corresponde a cual campamento en el otro mapa. Es un poco lioso, lo se, es otra de las razones del porque he tardado en poner esta version.

Tambien deciros que pongo los campamentos que se pueden saltar, de otro color para que sepais que se pueden saltar.

http://img32.imageshack.us/img32/1561/mapaacaballo.jpg



Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1--------------------------------------20R, 180C---------------------------7R
2--------------------------------------15R 185C---------------------------5R
3--------------------------------------200R--------------------------------27R
4--------------------------------------200R--------------------------------43R
5--------------------------------------200R--------------------------------88R
6--------------------------------------200R--------------------------------42R
7--------------------------------------200R--------------------------------66R
8--------------------------------------200R-------------------------------113R
9--------------------------------------200R------ -------------------------11R
10-------------------------------------200R--------------------------------45R
11-------------------------------------200R 180C---------------------------6R
12-------------------------------------200R--------------------------------32R
13-------------------------------------200R--------------------------------40R
14-------------------------------------200R--------------------------------36R
15-------------------------------------200R--------------------------------25R
16-------------------------------------200R--------------------------------46R
17-------------------------------------200R--------------------------------43R
18-------------------------------------200R--------------------------------66R
19-------------------------------------200R--------------------------------43R
20-------------------------------------180R 20C--------------------142R 20C

En ROJO los campamentos que se pueden saltar
En NEGRO los campamentos que no se pueden saltar.

Recordad que para saltar los campamentos, usad el mapa de SidV. Usad ambos mapas para saber que campamento corresponde en un mapa y en otro.

Os dejo link a la propuesta que nos hace Preperito para este mapa:

http://forum.thesettlersonline.es/threads/15129-GUIA-Aventuras?p=4573&viewfull=1#post4573

Un saludo a todos¡¡

Y que pasa con los Xp? Si me salto todos esos campamentos, ctos Xp consigo al final? Y si decido no saltarmelos, que cantidad de tropa debo llevar? Gracias por la aportación...

Drazien
15/11/2012, 20:59 PM
Y que pasa con los Xp? Si me salto todos esos campamentos, ctos Xp consigo al final? Y si decido no saltarmelos, que cantidad de tropa debo llevar? Gracias por la aportación...

Si te saltas esos Camp conseguiras la misma EXP ya que al eliminar el campamente lider los otros son destruidos automaticamente.

Si quieres eliminar todos los camp creo que las bajas rondaban los 800 Rec. Solo tienes que sumar Las bajas que puso Shimbo que ahi en cada Camp

Ser-BubahStark
16/11/2012, 03:04 AM
Perfecto! Muchisimas gracias Drazien! Ha sido super util tu respuesta, justo voy empezar esta aventura ahora, y tenía la duda! Buen Viernes

Preperito
29/11/2012, 01:13 AM
No son ballesteros si no arqueros que cuestan menos recursos que los reclutas.

INFINITY
06/12/2012, 23:43 PM
propuesta para el campamento 20------ 20 caballos --140 reclutas--- 40 miliciano
perdidas.....20 caballos y 128 reclutas espero que sea de ayuda saludos.

reken84
11/01/2013, 14:51 PM
tener cuidao en el 1 campamento de la derecha el de la irquierda nolose
dicen que no mueren si vas con 200 reclutas y mueren 44 reclutas con su .....
mucho cuidao
(robar a los ricos)

WuilyIV
11/01/2013, 17:07 PM
CAZARRECOMPENSAS

Esta es la primera aventura que nos aparece en el juego ya que nos la regalan al llegar la nivel 26. Se puede repetir una o dos veces mas comprandola por 10 peces en el cofre de las gemas.

http://www.siedlertools.de/w/images/1/1c/Bounty-hunter2.png

Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 1/10
Numero de Jugadores: 1
Duración: 3 dias
Puntos de Experiencia: 202
¿Como obtenerla?:Al llegar al nivel 26 nos la regalan, ademas se puede repetir una vez mas comprándola en el cofre por 10 de pescado.

http://img560.imageshack.us/img560/4559/bountyhuntermission.jpg

Recompensas:

http://img12.imageshack.us/img12/6310/bountyloot.jpg

http://img526.imageshack.us/img526/4945/sidvbountyloot.jpg

Mapa

http://img651.imageshack.us/img651/7551/bountyhuntermap.jpg

Mapa Tactico: http://img217.imageshack.us/img217/7551/bountyhuntermap.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/7551/bountyhuntermap.jpg

Unidades Necesarias: 80C es la mas adecuada (sin perdida de unidades). Podeis usar 100 Reclutas si no teneis caballeria.
Unidades Perdidast: 0 o algunos R

1) 10 Saqueadores [80C]
2) 5 Saqueadores [80C]
3) 10 Saqueadores [80C]
4) 6 Saqueadores, 6 Lanza Piedras [80C]
5) 15 Saqueadores [80C]

Abreviaturas:
R = Reclutas
C = Caballeria

Gracias por el aporte y aquí te dejo una tabla que hice con lo que yo mande y sin ninguna perdidas de tropas.

http://s9.postimage.org/hdytqd3vj/Tabla_0.jpg
Atte. WuilyIV

Shimbo
14/01/2013, 10:46 AM
Muchas Gracias por la aportación WuilyIV ^^

Shimbo
14/01/2013, 11:12 AM
Saludos, aquí os pongo lo que yo he utilizado para hacer esta aventura con menos de 500 reclutas que es lo que pide la misión "Ganar Respeto".
Os podeis guiar por los estupendos mapas que con tanta dedicación esta elaborando Svadac: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15969-Guías-de-aventuras-by-Svadac

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1-----------------------------------20R 180C--------------------------------10R
2-----------------------------------140R 60M--------------------------------36R
3----------------------------------100R 100M--------------------------------81R
4-----------------------------------180R 20M---------------------------------47R
5-----------------------------------40R 160M---------------------------------39R
6-----------------------------------60R 140M---------------------------------43R
7-----------------------------------180R 20M---------------------------------49R
W1---------------------------------40R 160M---------------------------------16R
8-----------------------------------120R 80M --------------------------------53R
9-----------------------------------60R 140M---------------------------------41R
10------------------------------------200M----------------------------------108M

Perdidas totales: 415R

Tropas a llevar:
180C
200M
740r aprox. para sustituir bajas.

Shimbo
14/01/2013, 12:00 PM
Sigo poniendo la configuración de tropas que yo lleve para hacer esta aventura con menos de 500 reclutas, requisito que pide la misión "Ganar Respeto". Recordad usar los mapas de Svadac para guiaros: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15969-Guías-de-aventuras-by-Svadac

NOTA: Para no liaros, he puesto el numero de campamento que corresponde al mapa de Svadac (no os guieis por el mapa de mis guias)

Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
1-----------------------------------20R 180M---------------------------20R 16M
2-----------------------------------40R 160M---------------------------40R 17M
4-------------------------------80R 80M 40C----------------------80R 20M 40C
10----------------------------------20R 180M---------------------------20R 13M
15----------------------------------20R 180C----------------------------12R 20C
12----------------------------------160R 20M 20C-----------------------48R 20C
13-----------------------------------80R 120M---------------------------80R 14M
16-----------------------------------60R 140M--------------------------------27R
20-----------------------------------80R 120M --------------------------------33R
17-----------------------------------40R 160M---------------------------40R 15M

Perdidas Totales: 400R 95M 80C

Tropas a llevar:

260C
275M
560R

Shimbo
14/01/2013, 12:17 PM
Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
5----------------------------------------200R---------------------------------20R
6----------------------------------------200R---------------------------------35R
11----------------------------------20R 180C---------------------------------15R
12----------------------------------20R 140A 40AL----------------------20R 38A
15----------------------------------60R 60M 20A 60AL-------------60R 47M 12A
13----------------------------------100A 100AL-------------------------------69A
7------------------------------------20R 180C----------------------------------6R
8-----------------------------------------200R---------------------------------32R
9-----------------------------------------200R --------------------------------26R
10----------------------------------80R 20M 60C 40AL---------------80R 7M 12C

Perdidas totales: 294R 54M 12C 119A

Tropas a llevar:

180C
70M
151A
100AL
400R (en realidad hay que llevar 385 aprox, pero para ir mas seguros llevar 400)

Recordad usar las fantásticas guias de Svadac y sus mapas para que todo os sea mas fácil: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15969-Guías-de-aventuras-by-Svadac

juanchete
26/01/2013, 15:14 PM
Gracias

MaestreLuwin
15/02/2013, 23:40 PM
Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
5----------------------------------------200R---------------------------------20R
6----------------------------------------200R---------------------------------35R
11----------------------------------20R 180C---------------------------------15R
12----------------------------------20R 140A 40AL----------------------20R 38A
15----------------------------------60R 60M 20A 60AL-------------60R 47M 12A
13----------------------------------100A 100AL-------------------------------69A
7------------------------------------20R 180C----------------------------------6R
8-----------------------------------------200R---------------------------------32R
9-----------------------------------------200R --------------------------------26R
10----------------------------------80R 20M 60C 40AL---------------80R 7M 12C

Perdidas totales: 294R 54M 12C 119A

Tropas a llevar:

180C
70M
151A
100AL
400R (en realidad hay que llevar 385 aprox, pero para ir mas seguros llevar 400)

Recordad usar las fantásticas guias de Svadac y sus mapas para que todo os sea mas fácil: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15969-Guías-de-aventuras-by-Svadac



Shimbo, por favor aclárame. En sacerdotes oscuros cuento mas de 700 reclutas cuando se supone que deben ser menos de 500 y 300...

WuilyIV
16/02/2013, 18:36 PM
Shimbo, por favor aclárame. En sacerdotes oscuros cuento mas de 700 reclutas cuando se supone que deben ser menos de 500 y 300...

Haber no se de donde saca la perdidas de recluta de 700, si lo que pierdes si sumas la cantidad de reclutas son:
363 reclutas.
Eso si la mision no te dice que sean menos de X reclutas a enviar si eseo te refieres, la cantidad de recluta a enviar es otra cosa y las perdidas otra aqui pierde eso, 363 reclutas.
Yo tal como la hago pierdo 289 reclutas-64 milicianos-13 caballeros y 123 Arqueros

Shimbo
17/02/2013, 22:35 PM
Buenas. Yo creo que Maestreluwin ha debido de entender otra cosa, yo por mas que lo repaso creo que esta bien, es mas yo hice esas misiones tal como lo puse ahí. Mi intención era compartirlo por si a alguien le servia.

Gracias WuilyIV por las aclaraciones. Yo a veces me explico como un libro cerrado, pido perdón por eso ^^

Un saludo a todos y buen juego¡¡

MaestreLuwin
18/02/2013, 12:18 PM
Te pido disculpas Shimbo, he sido yo la que me he confundido. Conté unos setecientos porque no tuve en cuenta a los 'reclutas supervivientes'.

Y gracias por compartir!!

RossiCaesar
02/03/2013, 11:54 AM
Hola! una pregunta de novato: como sólo tengo una guarnición, en caso de perder soldados no sé como reorganizarla a lo largo de la aventura. No sé si se puede reponer unidades desde la isla principal hasta la de la aventura desde la guarnición o si tengo que enviar varias guarniciones con las unidades ya definidas.

Saludos.

RossiCaesar
02/03/2013, 12:18 PM
y una segunda duda: qué sucede si te desconectas sin haber acabado la misión y luego te vuelves a conectar? sigues pudiendo hacer esa misión o la has perdido???

Soldk7
02/03/2013, 15:45 PM
Lo que hace la mayoria de jugadores es hacer varios viajes entre tu isla y la aventura para desplazar tu ejercito alli. Es decir en tu isla los asignas al general y luego en la aventura los desasignas para que se queden alli. Del mismo modo, cuando te quedas sin tropas, haces volver a tu general a tu isla para recoger las tropas que has creado en el cuartel.

Si tu empiezas la aventura, La isla de los piratas, el martes a las 16:00h por ejemplo, el jueves a las 16:00h finalizara automaticamente si no la has completado tu. El contador del tiempo continua aunque tu no estes conectado o hagas cualquier cosa.

marcfauchs
05/03/2013, 09:48 AM
Preperito, no veo manera de saltarme el campamento 4 (siempre te interceptan) ya contaras como hacerlo.

Un abrazo

Preperito
10/03/2013, 11:52 AM
Es "secreto" está en que cuando acabas con el campamento jefe de cada zona desaparecen todos los demás de la misma zona.

Ataca primero al 5 que es el general de la zona y el 4 desaparecerá.
Despues podrás atacar al 3 de la otra zona sin que el 4 te moleste.

Komo
22/03/2013, 18:09 PM
Hola, en Los Sacerdotes Oscuros ¿es cosa mia o el campamento 14 que es lider queda sin matar y por tanto el 13 también?

Teucre
04/04/2013, 19:32 PM
En los sacerdotes ocuros (Menos de 300 reclutas perdidos)

Si vas justo de tropa los dejas, pero no te dara toda la experiencia... La misión pide acabar con la torre y la iglesia!!

P.D.
Y gracias por la guia!!! ;)

apicolo
11/04/2013, 00:06 AM
hola, en los hijos de la sabana, el segundo bloqueo desde g1, dice de enviar al veterano con 102 soldados y en realidad son 102 caballos, fijate de editarlo para que no se preste a confusion. muy buena guia! saludos

apicolo
21/04/2013, 17:54 PM
hola, en hijos de la sabana, cuando se hace el segundo bloqueo, pone asi:

Desde D al Campamento 8) 100 Matones, 80 asaltadores, 2 Mofetas
general VETERANO: [89R 2S 102S 57B (62R - 75R - 89R 1S)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [89R 1E 102S 58B (62R - 75R - 89R)] {3 rondas de luchas}

en realidad, donde dice 102S debe decir 102C, lo comprobe con el simulador porque me parecia raro, y ahora estoy haciendo la aventura por segunda vez y mande soldados por error, resultado: perdi42 soldados :S

fijate por favor de editarlo, asi no le pasa a otros



gracias!

maximus332
30/05/2013, 20:38 PM
buenas guías Shimboo!!

Shimbo
13/08/2013, 13:48 PM
hola, en hijos de la sabana, cuando se hace el segundo bloqueo, pone asi:

Desde D al Campamento 8) 100 Matones, 80 asaltadores, 2 Mofetas
general VETERANO: [89R 2S 102S 57B (62R - 75R - 89R 1S)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [89R 1E 102S 58B (62R - 75R - 89R)] {3 rondas de luchas}

en realidad, donde dice 102S debe decir 102C, lo comprobe con el simulador porque me parecia raro, y ahora estoy haciendo la aventura por segunda vez y mande soldados por error, resultado: perdi42 soldados :S

fijate por favor de editarlo, asi no le pasa a otros



gracias!

Saludos, he estado fuera del juego mucho tiempo. Gracias por advertir el error y pido perdón por las bajas causadas. Ya esta corregido ^^
Buen juego a todos¡¡

igmu
15/08/2013, 00:18 AM
Este es otro método, Para la isla de los piratas con menos de 500R. En rojo el máximo de pérdidas.
GENERAL NORMAL

1. 10R + 190C 9R
2. 25M + 175S 25M
3. 85R + 115S 85R
4. 50R + 150S 50R
5. 40R + 160S 39R
6. 45R + 155S 43R
7. 50R + 150S 48R
W. 10M + 190S 10M - 1S
8. 50R + 150S 50R - 2S
9. 40R + 160S 40R - 1S
10.
opción 1 A. 117R / B. 30M + 170C A. 117R B. 15M
opción 2 A. 117R / B. 40R + 160C A. 117R B. 22R

Pérdidas Máximas: opción A campamento 10
R 9 + 85 + 50 + 39 + 43 + 48 + 50 + 40 +117= 481R
M 25 + 10 + 15 = 50M
S 1 + 2 = 3S

Pérdidas Máximas: opción B campamento 10
R 9 + 85 + 50 + 39 + 43 + 48 + 50 + 40 + 117 + 22 = 501R
M 25 + 10 = 35M
S 1 + 2 = 3S

481R + 50M + 3S
Si las pérdidas a lo largo de la aventura, lo permite, el ataque final al lider (campamento 10) puede realizarse con reclutas (ATENDER AL VALOR DE 501, si algún ataque da menos pérdidas (al menos -2), entonces se puede). Mi pérdida total fue 492R + 33M + 3S
Saludos

spaw5
02/09/2013, 16:34 PM
hola shimbo esta pregunta va sobre sacerdotes oscuros , , si se ataca al campamento 5 con 200 reclutas te interceptan 3 y 4 , mi pregunta es si se ataca al 5 cuando los campamentos 3 y 4 nos intercepten si seran derrotados con esas unidades, total campamentos 3 4 y 5 con un ataque de 200 reclutas

gracias y un saludo

Shimbo
02/09/2013, 21:17 PM
Saludos Spaw5,
Mis guias han quedado desactualizadas, te animo a que veas la guia que ha hecho paso a paso el jugador Svadac. Si sigues su guia veras que con atacar el campamento 5 y 6 desaparecen el 3 y el 4, llevandote la experiencia como si los hubieras derrotado.
Siento las molestias, animo y disfruta del juego ^^

Te pongo enlace a su guía: http://forum.thesettlersonline.es/threads/15969-Guía-Aventuras-by-Svadac?p=7891&viewfull=1#post7891

Shimbo
02/09/2013, 21:24 PM
Saludos, cierro este tema porque estas guias están desactualizadas. Os invito a que sigáis las estupendas guias que han hecho Nublo y Svadac con tanto esfuerzo. Me pensare si borrar el tema para evitar confusiones.

Mi intención siempre fue compartir con vosotros mis búsquedas de las guias en servidores ingleses y las que yo hacia usando el simulador de combate, para hacer el juego mas "fácil" para todos. Pero han cambiado algunas cosas, como la forma en que el general camina por el mapa, que han hecho que estas guias queden desfasadas. Ademas hay buenos compañeros haciendo sus guias, con el mapa indicando paso a paso como terminar las aventuras con éxito. Asi pues, cierro el tema. Gracias por vuestro apoyo y a seguir disfrutando del juego¡¡.
Un saludo ^^