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Ver la Versión Completa : Halloween 2016 - Dev Diary



BB_Nanuq
07/10/2016, 15:30 PM
More information about the upcoming Halloween event

The 2016 Halloween Event is creeping upon us so get ready for Ghosts, Golems and Pumpkins to invade your island.
The event will include features from previous years, but also new content. New aspects & changes are highlighted in blue colour.
The Halloween event is activated immediately after the corresponding maintenance (see dates below).



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/2016_forum_header.jpg




EVENT SCHEDULE
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_schedule.png

Start: 18th of October
Removal phase: 8th of November
Full deactivation: 15th of November
Requirements: Level 19



HALLOWEEN 2016 CHANGES






http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pngNew Golem tier & slight changes in the mechanics
Pumpkin Cemeteries can be revived after depletion

Pumpkin Cemetery refillers are rewarded by certain adventures (instead of Pumpkins)

Pumpkin Cemeteries produce ~ 33% faster
Explorers will find Pumpkins on treasure searches
Adventures provide Pumpkin refillers instead of Pumpkins
New Halloween 2016 Achievementshttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/forum_pumpkins.png
Pumpkin collectibles will spawn guaranteed worth 1 pumpkin each
New event quest chain "The forgotten"
New building "Improved Deerstalker"
New decoration "Pumpkin cemetery"
Several new items available through the Merchant, check details below




Read more about:




Pumpkins (#2)http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png
Golems (#3)
Merchant: specialists (#4)
Merchant: buildings (#5)
Merchant: buffs & items (#6)
Misc. information (#7)
Removal Phase & Deactivation (#8)



Please share your scary good (or bad) feedback > here (http://forum.thesettlersonline.es/threads/19855-Feedback-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40418#post40418) <

Spooky Settling!
BB_Nanuq

BB_Nanuq
07/10/2016, 15:30 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/header/INT_header_pumpkins.png




Availability: Only during the Halloween event
Benefit: You can acquire special items for pumpkins in the Halloween shop category
Trade: The pumpkins are tradable like regular resources
Removal: Check removal phase details as event resources and Halloween items are available only for a limited time!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkintrio.png
You can get the event resource by...

Unlocking Halloween 2016 Achievements
Sending Explorers on a Treasure search
Collecting pumpkins that spawn on your home island (guaranteed each spawn, 1 Pumpkin per collectible)
Winning rewards for defeating Golems
Completing Halloween quests
Producing them with Pumpkin Cemeteries
Trading with other players
Item gifts from friends
Buying pumpkin packages in the Shop

BB_Nanuq
07/10/2016, 15:31 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_golem.png


There are now 4 types of Golems to be defeated.


Rock Golem (Level 1* - 25)
Greater Golem (Level 26 - 35)
Ancient Golem (Level 36 - 55)
Supreme Golem (Level 56+)


*The spawn area of the Golems (middle of your home island) must be revealed/explored to see the Golem. You can see Golem with level 1, but level 19 is required to fight against Golems!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/forum_golems3_s.png



Respawn & different Golems

It takes 16 hours for a Golem to respawn after you defeated one.
Each Golem type has 5 difficulty levels. The same Golem gets stronger until you defeated him for the 5th time.
After you defeated the 5th (most difficult) Golem of one type, the next Golem type will show up, corresponding with your level. If you didn't level up to a new level range, a Golem with the 5th Golem's values will keep respawning.

Examples

You are level 55:


Defeat 5 Rock Golems in order to get a Greater Golem.
Defeat 5 Greater Golems in order to get an Ancient Golem.
The 5th Ancient Golem will respawn until you have reached level 56.

You are level 28:


Defeat 5 Rock Golems in order to get a Greater Golem.
Defeat 5 Greater Golems.
The 5th Greater Golem will respawn until you have reached level 36.



In order to destroy the Golems, you need to produce specific buffs in the Provision House.

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_pure_water.png
Name: Purified Water
Golem type: Rock Golem
Production Resources: 20 Water, 20 Copper ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_enriched_water.png
Name: Enriched Water
Golem type: Greater Golem
Production Resources: 40 Water, 20 Iron ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_holy_water.png
Name: Holy Water
Golem type: Ancient Golem
Production Resources: 60 Water, 20 Titanium ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_glistening_water.png
Name: Glistening Water
Golem type: Supreme Golem
Production Resources: 100 Water, 20 Platinum ore


The way a Golem is defeated was changed slightly. Your friends can still help you in doing so, but you have to finish the Golem by clicking a new button in the Golem window.

Important: The Golem can be "over-buffed".
Example: If it needs just 1 more buff to get defeated, you and your friends will still be able to apply more buffs which no further effect.

Finish it!
When the Golem's HP has reached zero, the monster does not die immediately. It only enables the button for finally finishing it for the player who summoned it (island owner). The button cannot be pressed by any friend.

BB_Nanuq
07/10/2016, 15:31 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_specialists.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_lordracul_90.pngName: Lord Dracul
Description: A new General who recovers twice as quickly from defeat and travels twice as quickly to adventures. http://static.cdn.ubi.com/0034/int/website/pictures/garrison_lorddracul.png
He attacks enemies in combats via first strike and deals area of effect damage.
Cost: 2450 pumpkins
Limit: New limit of 1 (former acquisitions don't count)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_geologist.pngName: Conscientious Geologist
Description: Finds an additional deposit whenever possible.
Cost: 375 pumpkins
Limit: New limit of 1 (former acquisitions don't count)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_h_general.pngName: Grim Reaper General
Description: This is a specialist with the same values as the Battle Hardened General, but a different appearance.
Cost: 1560 pumpkins
Limit: New limit of 1 (former acquisitions don't count)

BB_Nanuq
07/10/2016, 15:31 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buildings.png



IMPROVED DEERSTALKER HUT


Description: Produces meat without using a meat deposit, twice as fast than the regular Deerstalker Hut.
Limit: 2 per player
Cost: 1.225 Pumpkins
Trade: Tradable but not giftable
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/b_improved_deerstalker%5B1-3-6%5D.png





PUMPKIN CEMETERIES

Production: Each pumpkin cemetery produces event resources (pumpkins) over time
Limits: 3 per player and version = 9 buildings (new limit, former acquisitions don't count)

Changes 2016:
- Refillable only with "Pumpkin refillers" , can be revived when depleted with "Fertilizer".
- 33% faster production compared to last year.

Pumpkin refillers can be gathered by completing certain adventures (see help archive window in the game for a full list). In case your Cemetery depleted, you can revive it with Fertilizer from the Merchant (Cost: 75 Pumpkins. Revives the depleted Cemetery and refills 10 Pumpkins).

Small version: Costs 50 stone and 100 pinewood planks
Common version: Costs 150 marble and 200 hardwood planks
Noble version: Costs 10 granite and 25 exotic wood planks



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png




IMPROVED FARM


Description: Produces wheat 3 times as fast as a regular farm
Limit: 3 (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 700 Pumpkins
Trade: Not tradable
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/improved_farm.png




THE VILLAGE SCHOOL


Description: Speeds up the process of getting new settlers in your village.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Costs: 600 Pumpkins
Trade: Not tradable
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/village_school.png




SILO


Description: Replenishes wheat fields over time. Can be traded.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 600 Pumpkins
Trade: You can trade this building
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/b_silo.png




IMPROVED STOREHOUSE


Description: Another type of Storehouse that provides 3 times more space for resources than a standard one. Can be traded.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 600 Pumpkins
Trade: You can trade this building
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/warehouse_improved.png




FISH FARM


Description: A scientific state-of-the-art fish farm: Doesn't require a deposit to produce fresh fish. Can be traded.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 700 Pumpkins
Trade: You can trade this building
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/fishfarm.png



DECORATIVE PUMPKIN CEMETERY

Decorative building: Have a Pumpkin Cemetery on your Island all year!
Description: Spook your island's visitors and be in a Halloween mood.
Cost: 325 Pumpkins
Limit: None, transferred to Star Menu when demolished
Trade: Tradable, Giftable


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_pumpkinfield_decorative.png





MINIATURE GOLEM STATUE


Decorative building: Have a golden Golem on your Island
Description: Looks good.
Cost: 375 Pumpkins
Limit: None, transferred to Star Menu when demolished
Trade: Tradable, Giftable


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_statue_golem_supreme.png




DECORATIONS


Description: Increase your island's spookiness and help get everyone in the Halloween mood.
Limit: unlimited
Cost: differ, check the Halloween shop
Trade: You can trade these decorative buildings
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/halloween_deco.png

BB_Nanuq
07/10/2016, 15:32 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buffs_items.png

During the Halloween event, there will be items available that complement the atmosphere.
Items that can be acquired for pumpkins are listed in the Halloween shop category.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_igor.pngName: iGor
Type: Buff
Cost: 56 pumpkins
Effect: +200% recruitment speed on Barracks or Elite Barracks for 6 hours
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_zombie_bite.pngName: Zombie Bite
Type: Zone-wide buff (wildlife)
Cost: 45 pumpkins
Description: Be careful with this! One mishap may turn dozens of your settlers into zombies.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_ouija_board.pngName: Ouija board
Type: Zone-wide buff (wildlife)
Cost: 45 pumpkins
Description: Legend has it, this board can be used to talk with the spirits, and bring them to where you are...


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_medium_02_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_bucket_of_candy.pngName: Bucket of candy
Type: Zone-wide buff (production)
Cost: 125 pumpkins
Description: Zone Effect +100% output on Smelters (Bronze, Iron, Steel, Gold, Titanium, Platinum) for 24 hours


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_the_headless_horseman.pngName: The Headless Horseman
Type: Buff
Cost: 45 pumpkins
Description: +300% output on Stables or Elite Stables for 24 hours


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_efficient_traps_recipe.pngName: Efficient traps
Type: Recipe for Rarity Provision house
Cost: 560 pumpkins
Description: Buff area Effect: +200% output on the Hunter, Deerstalker Hut, Improved Deerstalker Hut
for 12 hours on a 2 squares radius


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_fertilizer_03.pngName: Fertilizer I-III (3 single items)
Type: Buff + Refiller
Cost: 75 pumpkins
Description: Revives and refills a dried up Small, Common or Noble Pumpkin Cemetery with 10 pumpkins


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_nash.pngName: Nash Williams
Type: Buff
Cost: 48 pumpkins
Effect: Use on Barracks and speed up recruiting time x4 for two hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_gif_forum_s.gifhttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_grout.pngName: Grout (200)
Type: Resource
Cost: 170 pumpkins
Effect: Ressource that is needed to upgrade buildings to level 6


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_omniseed.pngName: Omniseeds (250)
Type: Refiller
Cost: 90 pumpkins
Effect: Refill item: Adds 250 units to any deposit (except gem pits)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_trick.pngName: Trick
Where: It can be produced in the Provision house and applied to a building on a friend's island
Cost: 50 paper and 50 fish
Effect: The affected building cannot be buffed as long as Trick is in effect.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_treat.pngName: Treat
Where: It can be produced in the Provision house
Cost: 200 water and 50 pinewood
Effect: It removes the Trick effect from a building. It also buffs the targeted building (400% production for 2 hours).


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/golem_forum_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_banshee_scream.pngName: Banshee's Scream
Where: It can be produced in the Mayor's House (with collectibles)
Cost: 10 Scarecrows, 5 Banners and 1 Leather
Effect: Increases the output of a Pumpkin Cemetery up to 300% for 6 hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_werewolf_howl.pngName: Werewolf's Howl
Where: It can be produced in the Mayor's House (with collectibles)
Cost: 20 Barrels, 10 Grain Sacks, and 2 Leather
Effect: Increases the output of a Pumpkin Cemetery up to 400% for 6 hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_zombie.pngName: Zombie
Type: Buff
Cost: 96 pumpkins
Effect: Boosts the production of a workyard up to 400%. The effect lasts for 12 hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_myers.pngName: Mr. Myers
Type: Buff
Cost: 24 pumpkins
Effect: Boosts the recruitment time of Barracks up to 400%. The effect lasts for 1 hour.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_frank.pngName: Frank and Stein
Type: Refiller
Cost: 90 pumpkins
Effect: Refills the Marble deposit. Amount: 1000 units.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_sandmans_powder.pngName: Sandman's Powder
Type: Zone-wide buff (optical)
Cost: 50 pumpkins
Effect: Turns day into night on the home island. Lasts for 7 days.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_halloween_mystbox.pngName: Halloween Surprise Box
Type: Surprise Box
Cost: 195 gems
Description: Provides one of 12 adventures that grants the chance to gain Pumpkins.

BB_Nanuq
07/10/2016, 15:32 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_0708_excelsior/09_DD/header/INT_header_misc.png





HALLOWEEN 2016 ACHIEVEMENTS
Several new Achievements were implemented and some of the former ones (compared to 2015) adjusted.



COLLECTIBLE PUMPKINS
Pumpkin collectibles will be guaranteed to spawn. Each collectible will provide 1 pumpkin.



GHOSTS
All animals will vanish from the island's surface. Expect Zombies to show up? No, this plague has been defeated last year. Instead of Zombies, ghosts will haunt your island! They are probably spirits from former Zombies, but who knows...



GRAPHICS AND SOUND


Info screen & widget
The event info window will show you the remaining time of the Halloween event. Also, the info widget is displayed on the left side.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/infowidget_en.png





Spooky background music
For the duration of the event, the in-game background music will be changed to different tracks.



Modification of several graphics
Several graphics will be modified, for example, the logo and the loading screen.

BB_Nanuq
07/10/2016, 15:32 PM
Halloween 2016: Removal & Deactivation


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_removal.png


The Halloween event will be turned off in two steps. Both Removal phase & the deactivation will happen with the corresponding game maintenance. This brief FAQ will provide you with some detailed information about each phase.




What does Removal phase basically mean?
The core mechanisms of the event will be turned off, but the event shop category will remain until Removal phase 2.
This means you have one additional week to get special event items for Pumpkins.
Can I still collect Pumpkins in Removal phase 1?
Pumpkins that spawned before the maintenance can still be collected. However, after the collectible items are newly refreshed in Removal phase 1, no new Pumpkins will spawn. Explorers that have been send before the Removal phase started will bring back Pumpkins - but only if they return before the deactivation.
What happens to Halloween Quests that are not finished?
The event quest chains will be canceled / removed.
When will Pumpkin refillers be removed from the (special) adventure loot ?
Is the start or the end time of the adventure relevant?
If the adventure was started before Removal Phase 1 but was only finished after Removal Phase 1 was activated, no Pumpkins will be included in the loot. Adventures started in or after Removal Phase 1, don't provide Pumpkins.
Is it possible to create event items?
The creation of "Banshee's Scream" and "Werewolf's Howl" (as well as the Golem buffs) are related to the Halloween event. Therefore this option will be turned off. If you started to produce an event item shortly before the Removal phase 1 maintenance, this item will be finished even after Removal phase 1. Same goes for completed items: You can still pick them up after Removal phase 1.
Is it possible to use items like the "Banshee's Scream" buff after Removal phase 1?
You can use the buff in order to get more Pumpkins before the Removal Phase finishes. The buff effect will end and you won't be able to use these buffs any more after the event deactivation.





http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_deactivation.png




What happens with Removal Phase 2?http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/eliot_halloween.jpg
All remaining elements of the Halloween event will be removed with Removal Phase 2.
An event resource conversion is planned to take place with the game update / deactivation.
What about remaining Pumpkin Cemeteries and Re-Fillers?
Pumpkins remaining on each field, no matter if the fields have been built or if they are still in your Star Menu, will be converted to coins, along with all remaining re-fillers.
What happens to the Golem buffs in my Star Menu?
Apply them to the Mayor's house to get a resource refund.
How many coins do I get for one Pumpkin?
No matter where the Pumpkin is originating from (Cemetery, warehouse, Re-Filler, mail etc.), you will get 0,5 coins for 1 Pumpkin.
Can the "Trick" and "Treat" buffs still be used after Removal Phase 1?
After Removal Phase 1, the "Trick" and "Treat" buffs created can still be used on your friends, but you won't be able to create more of them.

BB_Nanuq
09/11/2016, 17:21 PM
The following improvement has been updated:


Changed: What about remaining Pumpkin Cemeteries?
TO What about remaining Pumpkin Cemeteries and Re-Fillers?

Changed:Pumpkins remaining on each field, no matter if the fields have been
built or if they are still in your Star Menu, will be converted to coins
TO Pumpkins remaining on each field, no matter if the fields have been built or if they are still in your Star Menu, will be converted to coins, along with all remaining re-fillers.



Added
How many coins do I get for one Pumpkin?
No matter where the Pumpkin is originating from (Cemetery, warehouse, Re-Filler, mail etc.), you will get 0,5 coins for 1 Pumpkin.

Moved to Deactivation
What happens to the Golem buffs in my Star Menu?
Apply them on the Mayor's house to get a resource refund.


Regards,
BB_Nanuq

MOD_Zils
09/11/2016, 18:32 PM
Más información sobre el próximo Evento de Halloween


El Evento de Halloween está cada vez más cerca, así que prepárese para una invasión en su isla de fantasmas, calabazas y Golems!
El evento incluirá características de años anteriores, pero también nuevos contenidos. Nuevos aspectos y cambios son resaltados en color azul.
El evento de Halloween se activa inmediatamente después del correspondiente mantenimiento (ver fechas más abajo).



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/2016_forum_header.jpg




CALENDARIO DE EVENTO
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_schedule.png

Comienzo: Día 18 de Octubre
Desactivación I fase: Día 8 de noviembre
Desactivación completa: Día 15 de Noviembre
Requisitos: Nivel 19



HALLOWEEN 2016 CAMBIOS






http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pngUn nuevo nivel de Golem y ligeros cambios en la mecánica.

Cementerio de calabazas puede ser renovado después de ser agotados

Recargas para los cementerios de calabazas son la recompensa en ciertas aventuras, (en lugar de calabazas)

Los cementerios de calabazas producen aprox. un 33% más rápidos

Los exploradores encontrarán calabazas a través de búsquedas de tesoros

Las Aventuras proporcionan recargas en lugar de calabazas

Nuevos logros de Halloween 2016http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/forum_pumpkins.png
Se generan coleccionables de calabazas garantizando un valor de 1 por cada calabaza

Una nueva cadena de misiones "el olvidado"

Nuevo edificio "Choza del cazador mejorado"

Nueva decoración "cementerio de calabazas"

Varios de los nuevos artículos disponibles en la tienda, miren los detalles más abajo.





Leer más sobre:




Calabazas (http://forum.thesettlersonline.es/threads/19854-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40411&viewfull=1#post40411)http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png
Golems (http://forum.thesettlersonline.es/threads/19854-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40412&viewfull=1#post40412)
Comerciante: especialistas (http://forum.thesettlersonline.es/threads/19854-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40413&viewfull=1#post40413)
Comerciante: edificios
(http://forum.thesettlersonline.es/threads/19854-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40414&viewfull=1#post40414)
Comerciante: potenciador & items (http://forum.thesettlersonline.es/threads/19854-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40415&viewfull=1#post40415)
Misc. información (http://forum.thesettlersonline.es/threads/19854-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40416&viewfull=1#post40416)
Fase I de desactivación & Desactivación completa
(http://forum.thesettlersonline.es/threads/19854-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40417&viewfull=1#post40417)

Por favor comparta su aterradora y buena (o mala) realimentación > aquí (http://forum.thesettlersonline.es/threads/19855-Feedback-Halloween-2016-Dev-Diary?p=40418#post40418) <

¡Fantasmagórico Asentamiento!
BB_Nanuq

MOD_Zils
09/11/2016, 18:32 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/header/INT_header_pumpkins.png




Disponibilidad: Sólo durante el Evento de Hallowen
Beneficio: Pueden adquirir artículos especiales por calabazas en la categoría de tienda de Halloween
Comercio: Las calabazas son comerciables
Eliminación: ¡Comprobar los detalles de la fase de eliminación de recursos y artículos de Halloween ya que sólo están disponibles por un tiempo limitado!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkintrio.png
Pueden obtener calabazas a través de ...

Desbloquear logros de Halloween 2016
Enviando exploradores a la búsqueda del tesoro

Coleccionables de calabazas que se generan en la isla (se garantiza 1 calabaza por coleccionable en el desove)
Como recompensa por derrotar al Golem
Completando las misiones del Evento de Halloween
A partir de los cementerios de calabazas
Comerciando con otros jugadores
Como un regalo de tus amigos
La compra de paquetes de calabaza en la Tienda

MOD_Zils
09/11/2016, 18:33 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_golem.png

En la actualidad hay 4 tipos de Golems para ser derrotados.


Golem de piedra (Level 1* - 25)
Golem Mayor (Level 26 - 35)
Golem antiguo (Level 36 - 55)
Golem Supremo (Level 56+)


*El área de desove de los Golems (centro de la isla) debe ser examinado/explorado para ver el Golem. Se puede ver el Golem con el nivel 1, ¡pero es necesario ser nivel 19 para luchar contra el Golems!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/forum_golems3_s.png



Reaparición & Tipos de Golems

Se tarda 16 horas para que un Golem reaparezca después de que haya sido derrotado.
Cada tipo de Golem tiene 5 niveles de dificultad. El mismo Golem se hace más fuerte, hasta que es derrotado por 5ª vez.
Después de vencido el Golem por quinta vez, (el más difícil) se mostrará el siguiente tipo de Golem, que corresponda con su nivel. Si no alcanza el nivel necesario para obtener un nuevo tipo de golem, un Golem con los últimos valores reapararecerá.

Ejemplos

Si es nivel 55:


Debe derrotar 5 veces al Golem de piedra con el fin de obtener un Golem mayor.
Derrotar a 5 Golems mayores con el fin de obtener una Golem antiguo.
El Golem antiguo después de la 5ª vez, volverá a aparecer hasta que haya alcanzado el nivel 56.

tienes el nivel 28:


Debe derrotar a 5 Golem de piedra con el fin de obtener un Golem mayor.
Derrotar a 5 Golems mayores.
El quinto Golem mayor volverá a aparecer hasta que haya alcanzado el nivel 36.



Con el fin de destruir los Golems, debe producir los coleccionables apropiados en la casa de provisiones.

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_pure_water.png
Nombre: Agua purificada Water
Tipo de Golem: Golem de piedra
Recursos para producir: 20 agua, 20 mineral de cobre


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_enriched_water.png
Nombre: Agua enriquecida
tipo de Golem: Golem Mayor
Recursos para producirlo: 40 agua, 20 mineral de hierro


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_holy_water.png
Nombre: Agua bendita
Tipo de Golem : Golem Anciano
Recursos para producirlo: 60 agua, 20 mineral de titanio


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_glistening_water.png
Nombre: Agua reluciente
Tipo de Golem: Golem supremo
Recursos para producirlo: 100 agua, 20 mineral de platino


La forma de derrotar al Golem ha cambiado ligeramente. Sus amigos pueden ayudarle a derrotarlo, pero hay que terminar el Golem haciendo clic en un nuevo botón en la ventana del Golem.

Importante: El Golem se puede "sobre-potenciar".
Ejemplo: Si necesita sólo 1 potenciador para derrotarlo, usted y sus amigos pueden aplicar más potenciadores sin causar efecto adicional.

¡Terminarlo!
Cuando el poder del Golem llega a cero, el monstruo no muere inmediatamente. El Golem desaparecerá después de pulsar el botón de finalizar por el jugador que lo convocó (propietario del Golem). El botón no puede ser presionado por cualquier amigo.

MOD_Zils
09/11/2016, 18:33 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_specialists.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_lordracul_90.pngNombre: Lord Dracul
Descripción Un nuevo general que se recupera el doble de rápido en la derrota y viaja dos veces más rápido de las aventuras http://static.cdn.ubi.com/0034/int/website/pictures/garrison_lorddracul.png
Ataca a los enemigos en combates a través del primer golpe y tiene daño de área.
Coste: 2450 Calabazas
Limite: Nuevo límite de 1 (adquisiciones anteriores no cuentan)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_geologist.pngNombre: Geólogo Diligente
Descripción: Encuentra un depósito adicional siempre que sea posible.
Coste: 375 calabazas
Limite: Nuevo límite de 1 (adquisiciones anteriores no cuentan)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_h_general.pngNombre: General la parca
Descripción: Este es un especialista con los mismos valores que el general curtido pero con apariencia diferente.
Coste: 1560 calabazas
Limite: Nuevo límite de 1 (adquisiciones anteriores no cuentan)

MOD_Zils
09/11/2016, 18:34 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buildings.png



CHOZA DEL CAZADOR MEJORADA



Descripción: Produce carne sin necesidad de utilizar un depósito de carne, dos veces más rápido que la choza del cazador normal.
Limite: 2 por jugador
Coste: 1.225 Calabazas
Comercio: Comerciable pero no regalable

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/b_improved_deerstalker%5B1-3-6%5D.png





CEMENTERIO DE CALABAZAS


Producción: Cada cementerio de calabaza produce recursos de eventos (calabazas) cada cierto tiempo
Limites: 3 por jugador y tipo = 9 edificios (nuevo límite, adquisiciones anteriores no cuentan)

Cambios 2016:
- Recargable con rellenadores sólo de "calabaza", pueden ser revividos una vez agotados, con "fertilizante".
- La producción es un 33% más rápido en comparación con el año pasado.

Recargas de calabazas se pueden reunir completando ciertas aventuras (ver la ventana de ayuda en archivo del juego para obtener una lista completa). En caso de que su cementerio se agote, se puede reactivar con fertilizantes en el comerciante (Coste: 75 Calabazas, revive el cementerio agotado y lo recarga con 10 calabazas).


Cementerio pequeño: Costes 50 piedras y 100 tablones de madera de pino
Cementerio común: Costes 150 mármol and 200 tablones de madera
Cementerio noble: Costes 10 granito y 25 tablones de madera exótica



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png




GRANJA MEJRADA



Descripción: Produce trigo 3 veces más rápido que una granja normal
Limite: 3 (nuevo límite para todo el mundo, adquisiciones anteriores no cuentan)
Coste: 700 Calabazas
Comercio: No comerciable

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/improved_farm.png




ESCUELA DEL PUEBLO



Descripción: acelera el proceso de obtención de nuevos colonos en tu isla.
Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todo el mundo, adquisiciones anteriores no cuentan)
Coste: 600 calabazas
Comercio: No comerciable

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/village_school.png




SILO


Descripción: Repone campos de trigo cada cierto tiempo. Se pueden comerciar.
Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todos, adquisiciones anteriores no cuentana)
Coste: 600 Calabazas
Comercio: Puedes mercadear con este edificio

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/b_silo.png




ALMACEN MEJORADO



Descripción: Otro tipo de almacén que proporciona 3 veces más espacio para los recursos que uno normal. Se pueden comerciar.
Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todos, adquisiciones anteriores no cuentan)
Coste: 600 Calabazas
Comercio: Puede mercadear con este edificio

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/warehouse_improved.png




PISCIFACTORIA



Descripción: Una verdadera obra maestra de los científicos. No requiere depósito para producir pescado. Se pueden comerciar.
Limite: 3 por jugador (nuevo límite para todos, adquisiciones anteriores no cuentan)
Coste: 700 Calabazas
Comercio: Puede mercadear con este edificio

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/fishfarm.png



CEMENTERIO DE CALABAZAS DECORATIVO

Edificio Decorativo: ¡Tener un edificio decorativo durante todo el año!
Descripción: Asustar a los visitantes de su isla y estar con el espíritu de Halloween.
Coste: 325 Calabazas
Limite: Ninguno, se transfiere al menú estrella cuando es demolido
Comercio: Comerciable, regalable


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_pumpkinfield_decorative.png





ESTATUA DE GOLEM EN MINIATURA



Edificio Decorativo: Tener un Golem de oro en su isla
Descripción: Se ve bien.
Coste: 375 Calabazas
Limite: Ninguno, se transfiere al menú estrella cuando es demolido
Comercio: comerciable, Regalable


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_statue_golem_supreme.png




DECORACIONES


Descripción: Aumentar ligeramente el estado de ánimo de horror en su isla y ayudar a que todos tengan este mismo espíritu de Halloween.
Limite: Ilimitado
Coste: diferente, es mejor visitar la tienda en el evento de Halloween
Comercio: Puede comerciar con estos edificios decorativos

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/halloween_deco.png

MOD_Zils
09/11/2016, 18:35 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buffs_items.png

Durante el evento de Halloween, habrán elementos disponibles que complementan la atmósfera.
Los productos que pueden ser adquiridos por calabazas se enumeran en la categoría de Evento de Hallowen en la tienda.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_igor.pngNombre: iGor
Tipo: Potenciador
Coste: 56 calabazas
Efecto: + 200% de velocidad de reclutamiento en los cuarteles o 6 horas en cuartel Elite
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_zombie_bite.pngNombre: Mordedura de Zombi
Tipo: Potenciador de Zona (fauna)
Coste: 45 calabazas
Descripción: ¡Tenga cuidado con esto! Un percance puede convertir decenas de sus colonos en zombis.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_ouija_board.pngNombre: Tabla de Ouija
Tipo: Potenciador de zona (fauna)
Coste: 45 calabazas
Descripción: Cuenta la leyenda, esta tabla se puede utilizar para hablar con los espíritus, y llevarlos a donde estés ...

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_medium_02_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_bucket_of_candy.pngNombre: Calabazas con caramelos
Tipo: Potenciador de zona (producción)
Coste: 125 calabazas
Descripción: Efecto + 100% en Fundiciones (bronce, hierro, acero, oro, titanio, platino) durante 24 horas


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_the_headless_horseman.pngNombre: Jinete sin cabeza
Tipo: Potenciador
Coste: 45 calabazas
Descripción: + 300% en establos o establos élites durante 24 horas



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_efficient_traps_recipe.pngNombre: Trampas eficaces
Tipo: Receta para la casa de provisiones rara
Coste: 560 calabazas
Descripción: Potenciador de +200% para los cazadores , chozas del cazador y cazador mejorado
duranción 12 horas en un radio de 2 plazas



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_fertilizer_03.pngNombre: Fertilizante I-III (3 artículos individuales)
Tipo: Potenciador + Recarga
Coste: 75 calabazas
Descripción: Revive y recarga un cementerio pequeño, común o noble con 10 calabazas


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_nash.pngNombre: Nash Williams
Tipo: Potenciador
Coste: 48 calabazas
Efecto: Uso para los cuarteles y acelerar el tiempo de reclutamiento x4 durante dos horas.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_gif_forum_s.gifhttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_grout.pngNombre: Cemento (200)
Tipo: Recurso
Coste: 170 calabazas
Efecto: Recurso necesario para subir los edificios al nivel 6


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_omniseed.pngNombre: Omnisemillas (250)
Tipo: Recarga
Coste: 90 calabazas
Efecto: Rellenador: añade 250 unidades a cualquier depósito (excepto pozos de Gemas)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_trick.pngNombre: Truco
Dónde: Puede ser producido en la casa de provisiones y se aplica a un edificio en la isla de un amigo
Coste: 50 papel y 50 pescados
Efecto: El edificio afectado no puede podrucir, siempre y cuando el truco esté en vigor.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_treat.pngNombre: Trato
Dónde: Puede ser producido en la casa de provisiones
Coste: 200 agua y 50 madera de pino
Efecto: Elimina el efecto del truco en un edificio. También potencia la construcción específica (400% para la producción durante 2 horas).


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/golem_forum_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_banshee_scream.pngNombre: Grito de Banshee
Dónde: Puede ser producido en la Casa del Alcalde (con coleccionables)
Coste: 10 Espantapájaros, 5 Banderas y 1 Cuero
Efecto: Aumenta la producción de un cementerio de calabaza hasta un 300% durante 6 horas.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_werewolf_howl.pngNombre: Aullido de Lobo
Dónde: Puede ser producido en la Casa del Alcalde (con coleccionables)
Coste: 20 Barriles 10 Granos de saco, y 2 Cuero
Efecto: Aumenta la producción de un cementerio de calabaza hasta un 400% durante 6 horas.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_zombie.pngNombre: Zombi
Tipo: Potenciador
Coste: 96 calabazas
Efecto: Aumenta la producción de cualquier lugar de trabajo hasta un 400%. El efecto dura 12 horas.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_myers.pngNombre: Sr. Myers
Tipo: Potenciador
Coste: 24 calabazas
Efecto: Aumenta el tiempo de contratación de los cuarteles hasta un 400%. El efecto tiene una duración de 1 hora.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_frank.pngNombre: Frank y Stein
Tipo: Rellenador
Coste: 90 calabazas
Efecto: Rellena depósitos de mármol. Cantidad: 1000 unidades.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_sandmans_powder.pngNombre: Polvo hipnótico
Tipo: Potenciador de zona (optico)
Coste: 50 calabazas
Efecto: Convierte el día en noche en la isla. Tiene una duración de 7 días.



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_halloween_mystbox.pngNombre: Caja Sorpresa de Halloween
Tipo: Caja de sorpresa
Coste: 195 gemas
Descripción: Contiene una de las 12 aventuras que proporciona la probabilidad de obtener calabazas.

MOD_Zils
09/11/2016, 18:35 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_0708_excelsior/09_DD/header/INT_header_misc.png





LOGROS HALLOWEEN 2016
Se han añadido varios nuevos logros y algunos (en comparación con 2015) se han ajustados.




CALABAZAS COLECCIONABLES
Coleccionables de calabaza aparecerán en la isla. Cada colección proporcionará 1 calabaza.




FANTASMAS
Todos los animales desaparecieron de la faz de la isla. ¿Esperan que aparezcan Zombis? No, esta plaga fue derrotada el año pasado. En lugar de zombis, serán fantasmas los que atormentarán su isla! Probablemente son los espíritus de los antiguos Zombis, pero quién sabe ...




GRAFICA Y SONIDO


Pantalla de información & widget
La ventana de información le mostrará el tiempo restante del evento de Halloween. Además, el widget de información se muestra en el lado izquierdo.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/infowidget_en.png





Música inquietante de fondo
Durante toda la duración del evento, la música de fondo en el juego va a cambiar.



Varias modificaciones de los gráficos
se modificarán varios gráficos, por ejemplo, el logotipo y la pantalla de carga.

MOD_Zils
09/11/2016, 18:36 PM
Halloween 2016: Eliminación & Desactivación


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_removal.png


El evento de Halloween se desactiva en dos etapas. Tanto la fase de eliminación como la de desactivación se llevarán a cabo con el mantenimiento correspondiente. Este breve FAQ le proporcionará información detallada acerca de cada fase.





¿Qué significa básicamente la fase de eliminación?
Los mecanismos centrales del evento serán apagadas, pero la categoría del evento de hallowen en la tienda permanecerá hasta la fase de desactivación 2.
Esto significa que tiene una semana más para obtener artículos especiales del Evento con calabazas.
¿Todavía puedo recoger calabazas en la fase de eliminación de 1?
Las calabazas que dieron lugar antes del mantenimiento todavía se pueden recoger. Sin embargo, después de que los artículos de colección han sido recientemente renovados en la fase de eliminación 1, no se generarán nuevas calabazas. Los exploradores que han sido enviados antes de comenzar la fase de eliminación traerá Calabazas - pero sólo si regresan antes de la desactivación.
¿Qué ocurre con las misiones de Halloween que no se terminaron?
Las cadenas de misiones del evento serán canceladas/eliminadas.
¿Cuándo se que los rellenadores de calabazas (especiales) han sido retirados del botín de aventura?
¿Es relevante la hora de inicio o finalización de la aventura?

Si la aventura se inició antes de la activación de fase 1, pero la finalizó después de que se activara la Fase 1 de eliminación, no encontrará calabazas incluidas en el botín. Las aventuras iniciadas o finalizadas después de la activación de Fase 1, no proporcionan calabazas.
¿ Es posible crear artículos de Evento?
La creación del "grito de Banshee" y "Aullido de lobo" (así como los potenciadores para el Golem) están relacionados con el evento de Halloween. Por lo tanto, esta opción se desactivará. Si inició la producción de un objeto poco antes del mantenimiento fase primera, este artículo será terminado, incluso después de la fase 1. Lo mismo sucede con los objetos completados: podrá recogerlos después de la primera fase.
¿Qué ocurre con los potenciadores del Golem que tengo en mi menú estrella?
Aplicadlos en la casa del Alcalde para obtener un reembolso de recursos.
¿Es posible utilizar elementos como el potenciador "grito de Banshee" después de la fase 1?
Puede utilizar el potenciador con el fin de conseguir más calabazas antes de que acabe la fase de eliminación. El efecto de bonificación termina y no podrá utilizar estos potenciadores una vez desactivado el evento.





http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_deactivation.png




¿Qué ocurre con la fase de eliminación 2?http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/eliot_halloween.jpg
Todos los artículos restantes del evento de Halloween serán suprimidos con la fase 2 de desactivación.
Una conversión para los recursos del evento está previsto con la próxima actualización del juego.
¿Qué pasa con los cementerios de calabazas restantes?
Las calabazas que quedan en cada campo, no importa si los campos se han construido o si todavía están en su menú estrella, se convierten en monedas.
¿Los potenciadores "truco" y "trato" aún se pueden usar después de la eliminación Fase 1?

Después de la fase 1, los potenciadores "truco" y "trato" que tengan creados, los pueden seguir utilizando en sus amigos, pero no podrá crear más.

MOD_Zils
09/11/2016, 18:36 PM
Actualización 11.09.2016

Las siguientes mejoras han sido actualizadas:


Cambiado: ¿Qué sucederá con los cementerios restantes?
A ¿Qué sucederá con los cementerios y rellenadores de calabazas restantes?
Cambiado: Las calabazas restantes de cada campo, no importa si los campos han sido
construido o si todavía están en su menú de estrella, se convertirán en monedas
A Las calabazas restantes de cada campo, no importa si los campos han sido construido o si todavía están en su menú estrella, se convertirán en monedas junto con todos los rellenos restantes.



Adicional
¿Cuántas monedas obtengo por una calabaza?
No importa de donde son originarias las calabazas, (Cemetererio, almacén, Recargas, correo etc.), obtendrá 0,5 monedas por 1 Calabaza.
Movido a la Desactivación
¿Qué sucede con los potenciadores del Gólem que tengo en mi menú estrella?
Aplicarlos en la casa del alcalde para obtener un resembolso de sus recursos.


Saludos,
BB_Nanuq