Diario de los últimos cambios en el juego: 26 de marzo de 2014
Diario de los últimos cambios en el juego
OBJETOS COLECCIONABLES II
• Se han añadido nuevos coleccionables y colecciones
• Se han añadido potenciadores para hacer aparecer los coleccionables restantes en tu isla inicial y de aventura
AVENTURAS COOPERATIVAS
• Hay disponibles 6 nuevas aventuras
• Hay aventuras para 2, 3 o 4 jugadores
• La Iglesia de huesos está disponible como recompensa por una de las nuevas aventuras. Proporciona espacio para más colonos
ARREGLOS EN EL SISTEMA DE CORREO
• La ventana de correo ahora muestra flechas al buscar por tipo/fecha/expiración
• Al cambiar entre la bandeja de entrada y de salida la x estaba cortada
• Los mensajes no leídos no se podían marcar como leídos si los filtros de clasificación estaban activos en la ventana de correo
• Se ha desactivado la opción de borrar mensajes para cierto tipo de mensajes que no se podían borrar (como mensajes de comercio)
• Una vez alcanzado el límite de caracteres en un nuevo mensaje, el mensaje de error no desaparecía del botón de enviar
• La bandeja de salida mostraba solo 49 mensajes en lugar de 50
• Si un jugador rechaza una invitación de un gremio, el mensaje de la bandeja de salida mostraba un nombre de usuario erróneo en el asunto
• Marcar como leído/no leído se quedaba seleccionado en el menú de contexto tras hacer clic en él
CORRECCIÓN DE ERRORES TÉCNICOS Y MODIFICACIONES EN GENERAL:
• La Escuela del pueblo ahora se puede mejorar hasta nivel 5
• La caja de suministros de Trici se ha quitado de la tienda
• El fondo negro tras las ventanas solo aparecerá para los mensajes muy importantes
• Ha desaparecido el estilo retro al mover un edificio
• La previsión de combate ahora funciona en todos los campamentos en "Más experimentos aislados"
• La Tinta mágica aparecía con un icono erróneo en la Casa de provisiones rara
• No se podía mover la casa del gremio de nivel 2
• Las calles (cruces) ya no desaparecen de forma parcial tras el cierre de una zona
• Para algunos jugadores premium no aparecía el hueco de edificio adicional
• Se ha arreglado un problema de texto en los mensajes de ventana del avatar
• El icono del pozo de gemas se usaba en algunas ventanas de advertencia de demolición de algunos depósitos
• Se empleaba la información sobre colecciones cada vez que se abría la información
• Se ha reactivado la ventana de ayuda para colecciones
• La poción de punto débil y el potenciador Apoyo a distancia solo se pueden usar una vez en cada campamento enemigo
• Al destruir edificios dos veces se devolvía la cantidad de recursos
• No se mostraba el botón de cancelar si se seleccionaba un potenciador o un recurso del menú estrella uno detrás del otro
• Vuelve a aparecer la ventana de información del avatar cuando se potencia un edificio
• Al abrir el libro de misiones justo después de empezar la producción de un libro en el encuadernador hacía que la barra de desplazamiento no funcionara
• No se actualizaban de forma correcta el tiempo de producción del cuartel y la casa de provisiones cuando se cancelaba mover edificio
Tened en cuenta que la versión final podría ser diferente.
¡A disfrutar!
Cambios en los potenciadores del campamento de bandidos
Queridos Settlers:
La próxima versión del 26 de marzo de 2014 traerá algunos cambios en el uso de los potenciadores "Poción de punto débil" y "Apoyo a distancia".
Ahora mismo es posible usar los dos potenciadores las veces que quieras en un campamento específico hasta derrotarlo del todo.
El objetivo de estos potenciadores es debilitar el campamento de bandidos.
Tras el mantenimiento del 26 de marzo de 2014, el uso de estos dos potenciadores estará limitado a uno por campamento. Esto significa que puedes aplicar "Poción de punto débil" y/o "Apoyo a distancia" una vez en un campamento, pero no es posible usar dos veces "Poción de punto débil" en el mismo campamento, por ejemplo.
Para derrotar un campamento al instante, siempre puedes usar los potenciadores "Catapulta pequeña" y "Catapulta grande" en campamentos del tamaño correspondiente.
Por favor, tened estos cambios en cuenta al planear futuras aventuras.
¡A disfrutar!
BB_Equisha
Actualización sobre los potenciadores de los campamentos de bandidos
Queridos Settlers:
Gracias por vuestros comentarios relativos a los cambios (potenciadores Poción de punto débil y Apoyo a distancia).
Se va a cambiar el mecanismo de estos potenciadores, pero la modificación no afectará a los potenciadores que ya han sido adquiridos.
Próximos pasos:- Los potenciadores mencionados no estarán disponibles en la tienda de forma temporal (26.03.2014)
- No se cambiarán los potenciadores que ya hayan sido adquiridos
- Se volverán a introducir dos potenciadores en el futuro con los cambios aplicados
¡A disfrutar!
BB_Equisha