Diario de los desarrolladores Colonias y PVP
Diario de los Desarrolladores - Colonias y PvP - Información sobre el nuevo modo de Colonias / PVP.
Pero antes, un recordatorio: ¡No te preocupes - tu isla está a salvo!
El modo PVP no afectará tu isla. Es un aspecto opcional
¿Cuales son los elementos nuevos?- El modo PvP (Conquista de Colonias)
- Una nueva sistema de combate interactivo (disponible solamente en las islas colonia)
- Reune recursos conquistando Colonias
- Mapas de Colonias generadas de forma automática
- Mapas de Colonias para el modo PVP con defensas del jugador
- Nuevos edificios, generales, unidades y objetos
- Puntos de valor: Recompensa por derrotar unidades enemigas del jugador en las Colonias;
Se pueden usar para conseguir objetos para el modo de Colonias (por ejemplo defensas especiales, unidades y etc.)
El modo de Colonias nos trae el nuevo sistema de Combate:
Pero está activo exclusivamente en las mapas de Colonias.
Por eso, el sistema actual se queda.
Pero pasará por unos cambios. Puedes ver los cambios aquí.
¿Qué vamos a cambiar?
Mientras el sistema de Combate actual será reequilibrado y optimizado, las mecánicas se quedan sin alterar.
El nuevo elemento "Colonias" se basa en el nuevo sistema del Combate. El modo PvP es parte de las "Colonias".
Las Colonias son unas islas de aventura especiales que puedes encontrar con los exploradores.
Pueden ser conquistados, defendidos o robados por otros jugadores.
- La Academia de Combate y la Armería de Combate producen los nuevas armas coloniales y unidades
- Con estos edificios se pueden producir 6 tipos nuevos de armas y 7 tipos nuevos de unidades
- Para poder ajustar tu isla a la nueva cadena producción, temporalmente podrás mover los edificios de tu isla gratuitamente
Los campamentos de bandidos y su posición en las Colonias se generan automáticamente. Es posible de conquistar una isla de la aventura de Colonia nueva o una isla de aventura que ya pertenece a otro jugador. Después de conquistar la isla de Colonia, podrás (y deberías :P) construir las defensas. La isla está a salvo de los ataques de otros jugadores hasta que presiones el botón "Convertir en mi Colonia" y confirmes la acción, la isla no producirá recursos hasta que lo hagas.
Después de convertir la isla en tu Colonia y de verificar la ventana del aviso, no podrás ajustar sus defensas ni visitarla. En este momento comienza la producción de tu recompensa. Además hay un tiempo de recarga, que asegura que tu Colonia no puede ser robada inmediatamente. Durante las primeras 12 horas la isla no puede ser atacada por otros jugadores. Las defensas se reconstruyen de forma automática.
Sistema de Combate adicional (en el modo Colonia)
El sistema de Combate actual sigue en su sitio pero sufrirá unos cambios, conservando su mecánica fundamental. El nuevo sistema de Combate es una sistema adicional y solamente está disponible en el modo de las islas de Colonias.
Como hemos mencionado antes, el nuevo sistema consiste de muchos elementos. Por primera vez los jugadores podrán influenciar directamente el combate. Podréis observar cada combate en tiempo real directamente en el mapa. También es posible que cambiar el tipo de la unidad de ataque en el combate.
Cada tipo del enemigo debe ser atacado con la unidad apropiada. Por ejemplo la Caballería ataca a los Arqueros, los Arqueros son efectivos contra la Infantería y etc. Los campamentos bandidos y los Mariscales pueden tener diferentes tipos de unidades. Durante la batalla, la unidad que ataca puede ser cambiada; el cambio se produce solamente cuando la unidad de combate anterior ha sido derrotada (y le toca al siguiente de la cola).
Por primera vez, Bloqueo estará disponible como táctica de combate y introducimos 4 unidades de bloqueo especiales (3 x "Pesados", 1 x "Especial") en el nuevo sistema de Combate.
Así se ve el campo de batalla:
1) El campo de batalla
Los azules son las unidades ataque y los rojos unidades de defensa.
Los grupos a cada lado representan las unidades que están peleando.
El numero rojo sobre el grupo indica cuanto daño ha recibido.
2) Selección de las unidades
El centro de la pieza muestra el tipo de unidad que será desplegada en el siguiente grupo.
Haciendo clic cobre la misma abre un menú circular para escoger el siguiente tipo de unidad de las que van con el general
3) Despliegue enemigo
Indica que tipo de unidad está siendo desplegada y qué tipo de unidad viene a continuación.