[Update] Change log 16.05.2017
The following changes and improvements were added to this game version:
CHANGES & IMPROVEMENTS
- "Setting the foundation" quest will mention the epic woodyard only
- Capitalization changes in the name of certain adventures for consistency reasons
- Building tabs' tooltips will now display the text in expedition defence mode
Important note on the Specialists' Skill Tree
The special skills of the Lucky, Intrepid and Courageous Explorer are now technically implemented as traits. Even with no invested books, the affected actions (such as a Treasure search) are highlighted in yellow when affected by one of the Specialist's special skills.
Example: A Lucky Explorer has a chance of finding an extra buff. When sending it in a treasure hunt, the treasure searches are highlighted as they are all affected. However, these skills are not visible yet in mouse hover.
Registro de cambios 16.05.2017
NUEVA CARACTERÍSTICAS
- Se presenta el nuevo árbol de habilidades para los generales; Tooltips y reportes de batalla ahora mostrarán las habilidades adicionales.
Lea todos los detalles en el Diario de los Desarrolladores
- El tiempo de construcción y desmontar de las guarniciones de todos los generales será reducido a la mitad.
- En el Mercader se incrementará El límite para los siguientes especialistas: Maestro Defensa, Maestro de Artes Marciales, Veterano, General de Batalla(rapido) , explorador salvaje y exporador afortunado, dependiendo del número de especialistas que ya disponga.
CAMBIOS & MEJORAS
- Ahora se mostrará la cantidad de recursos que tenga en la casa de provisiones, similar a la cantidad de potenciadores en cola de producción
- Para eliminar elementos y evitar confusiones con menú estrella, la IU ha sido ajustada.
- Notificaciones de búsqueda ya no aparecerá mientras se establecen las defensas de una colonia reclamada.
- Las unidades enemigas del archipiélago ya no reaparecerán más después de haber sido derrotadas con potenciadores de batalla.
- Al invitar a un jugador a su aventura, se mostrará un mensaje de avatar y el mensaje del canal de noticias se actualizará en consecuencia.
- La notificación del sistema para cancelar/abandonar una aventura mostrará siempre el nombre de la aventura respectiva.
- Ajuste de localización en la aventura "La Ciudad Perdida".
- La animación de humo de los almacenes épicos volverán a mostrarse cuando la producción esté activa.
- Se han ajustado las reglas de combate basándose en el porcentaje atribuido al combate. Estas atribuciones ahora se redondean a la baja.
Esto aumenta el impacto del rasgo de reducción de daño del Campeón Vargus contra ciertos enemigos.
- Al eliminar elementos del menú estrela ahora se bloqueará el trasfondo.
- La nueva ventana emergente ahora abrirá la página correspondiente en el archivo ayuda.
- DE ONLY: El término PvP "paso" será consecuente en todo el juego.
- Los edificios decorativos ahora mostrarán un texto de demolición diferente, que no menciona a los potenciadores al intentar destruirlos.
- Las tecla de acceso rápido ahora deberían actuar en todas las situaciones.
- Las misiones atascadas de los eventos de Navidad 2015 y de Semana Santa 2016 se eliminarán del libro de misiones.
- Los retratos del ejército sobre las guarniciones y los campamentos enemigos ahora se muestran en el orden en que serán atacados por los enemigos. (a excepción de habilidades especiales).
- La habilidad de los cañoneros para hacer daño adicional al destruir los campamentos enemigos ha sido renombrado a "demolición" y extendida a los sitiadores también.
- La habilidad antes conocida como "ataca a los blancos débiles primero" o derivaciones se han renombrado a "flanquear".
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Registro de cambios: Actualización
Queridos jugadores,
La habilidad de "Primeros Auxilios" del Árbol de habilidades de los Generales permite a tu general recuperar 3/6/9% de unidades perdidas después de cada combate. Sin embargo, si entrenó a su General con esta habilidad, es posible que haya notado que la visión general de la población no ha estado contando correctamente estas unidades. Las unidades revividas no fueron contabilizadas, habiendo sido identificadas por el sistema como colonos desempleados. Esto llevó a que los jugadores tuvieran tantas unidades como el límite de población permitido.
Los ajustes necesarios de la habilidad se están implementando con el despliegue especial de hoy. Se volverá a calcular el límite de población de los colonos, que tarda más que una actualización de juego estándar. La "habilidad de primeros auxilios" funcionará de acuerdo a su diseño. No perderás tropas. Si la cantidad total de colonos (tropas, trabajadores, desempleados) es mayor que el límite de su población, no puede producir nuevos colonos hasta que la cantidad sea nuevamente inferior al límite.
Si equipo de "The Settlers Online"