Ésta es una aventura no es muy complicada. Uno de los campamentos que atacamos en ésta guía, el 14, es prescindible, es decir, no hay por qué atacar a éste campamento. Sólo necesitamos destruir el Castillo de la bruja (15) y la Iglesia de huesos (10), aunque otros campamentos si que es necesario eliminarlos para poder completar la aventura. Sin embargo, aquí buscamos eliminar todos los campamentos para obtener la máxima experiencia posible.
Dificultad: 3
Jugadores: hasta 2
Tiempo: 2 días
MAPA
http://img89.imageshack.us/img89/3610/mapaso.jpg
La estructura de la isla es similar a una seta. En el cuerpo de la seta hay un lago en la zona oeste y dos pequeñas grietas: una en la zona este y otra en la unión con el tallo de la seta. Las zonas de llegada son el tallo de la seta y la zona suroeste del cuerpo.
FASE 1
http://img801.imageshack.us/img801/637/fase1so.jpg
5- 200 R
20 R
6- 200 R
35 R
11- 20 R, 180 Cb
15 R
12- 200 R
50 R
15- 130 R / 30 R, 170 Lb
130 R / 25 R
14- 200 R
60 R
FASE 2
http://img513.imageshack.us/img513/5965/fase2so.jpg
7- 10 R, 190 Cb
5 R
8- 200 R
35 R
9- 200 R
25 R
10- 20 Cb / 79 R, 1S, 40 Cb, 80 Lb
20 Cb / 75 R
Pérdidas totales: 475 R, 20 Cb
Tropas mínimas aconsejadas: 550 R, 220 Cb, 170 Lb, 1 S
PD: La aventura es para dos, si la hacéis entre dos, podéis repartiros las fases o los ataques entre ambos.