Propuesta de llegar solo hasta el 100% del evento de los globos
Esta es una reflexión acerca de los eventos y concretamente de este de los “globitos”.
Siempre se achaca al juego que es muy repetitivo y no se les ocurre otra genial idea que hacer un evento de lo más repetitivo consistente en hacer diez mil clics al día para fabricar, añadir al almacén y donar globos con la esperanza de alcanzar ese 100% que no sabemos ni cuánto es.
Eso sin contar los errores/descontroles de los marcadores del evento.
Llega un momento que te planteas que haces, como para muchos compañeros que esto ha sido la puntilla para que se dejen el juego, si seguían era por el ambientillo y las charlas que teníamos, pero al estar agobiados con los globitos pues cansa, ?no es suficiente con reponer pozos y campos todos los días y a todas horas? para encima hacer un evento que lo único que ha conseguido es endurecer los músculos del índice de hacer tanto click, pero en cambio dejan el cerebro plano.
yo soy de los que: sí hay que ir se va, pero ir por ir es tonteria jejeje, ya que empezamos, llegamos al 100 y lo dejamos ahí parado.
Propongo que nos paremos una vez alcanzado el 100, ya que hemos invertido esfuerzo en el evento nos llevemos algo, pero no dar ni un paso más, si quieren hacer eventos que motiven y muevan a la gente vale, si no que lo dejen como estaba.
Otra valoración son los “aprovechados” (por no pedir un ban directamente me abstendré de decir mi verdadera opinion pero creo que todos la adivinais), que han aprovechado el evento para comerciar a precios desorbitados recursos básicos que normalmente si te los compran es por caridad.
En definitiva, mi propuesta es acabar hasta el 100% y dejar parado el evento en ese punto, a ver si se dan cuenta que las tomaduras de pelo no nos gustan (no hablaremos de lo racano que es el premio, eso lo dejaremos para posteriores charlas).
Un saludo
Jose
Un recuerda a quatus, jugador quemado por este evento