Dev Diary: Adventure Type Rework
Dear Settlers,
As we all know, there are many types of adventures in the game: resource and experience adventures, mini-adventures, single player and multiple player adventures as well as co-op adventures, follow-ups, epic raids and fairy tales, special, myths or scenarios. And if you think that's a long list, don't forget that with the introduction of the Excelsior in September 2016, we've also become more familiar with ventures.
All these different types of adventures vary in rewards, difficulty, play style and method of obtaining. So much has changed since we first started to develop The Settlers Online and its adventures, that the current classification is of little relevance today. All these inconsistencies urged us to rework this feature and provide you with a better classification of adventures.
Each adventure will have three different properties displayed in the adventure info screen:
1. Type
2. Theme
3. Campaign (if applicable)
Let's take a deeper look into what each of these properties mean.
One of the most notable changes refers to redefining the types of adventures as a major mechanical distinction. The type can be seen as a challenge a particular adventure represents to you: Military adventures or "Missions", Scenarios, Ventures or Expeditions.
<center><table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px;"><tbody><th >Icon</th><th >Adventure Type</th><th >Description</th></tr><tr ><td style="background-color: white;">
https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...dd/mission.png</td><td style="background-color: white;">Mission</td><td style="background-color: white;">Combat Adventure</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...rk_dd/mini.png</td><td style="background-color: white;">Mini Mission</td><td style="background-color: white;">Small combat adventures</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">
https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...k_dd/coop2.png</td><td style="background-color: white;">Co-op Mission</td><td style="background-color: white;">Combat adventures that require additional players</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">
https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...d/scenario.png</td><td style="background-color: white;">Scenario</td><td style="background-color: white;">Buff adventures; require collectibles and resource expenditures</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">https://ubistatic-a.akamaihd.net/003.../ventures2.png</td><td style="background-color: white;">Venture</td><td style="background-color: white;">Mixed adventures; combination of mission and scenario mechanics</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);"></td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Expedition</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">PvP Expedition</td></tr></tbody></table></center>
The Epic, Experience, Resource, Follow-up types of adventure will be removed. As a result of this rework, sorting by type (or default) in the Star Menu will display the adventures in the following order: Mission, Mini, Coop, Venture and Scenario.
The theme represents the underlying idea of an adventure. Most adventures fall under the classical theme of the game, as they speak of cunning bandits and vicious pirates that ought to be challenged and defeated to restore harmony and bring peace in the world. Some adventures are inspired by the European or Oriental folklore, while others invite you to get into the holiday season mood and - for example - become a better person by delivering gifts to a child in need.
In most cases, the theme does not carry a mechanical implication, with the exception of fairy tales and their unique feature: the magic beans drop.
<center><table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px;"><tbody><th >Theme</th><th >Description</th></tr><tr ><td style="background-color: white;">Classical</td><td style="background-color: white;">The theme of all generic adventures. Bandits, knights and pirates</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Fairy tale</td><td style="background-color: white;">Adventures based on fairy tales, both western and oriental; these drop magic beans</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">
Myth</td><td style="background-color: white;">Adventures with magical or mythological elements that are not based on classical fairy tales and do not drop magic beans</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">
Easter</td><td style="background-color: white;">Easter event adventures; the vast majority are scenarios about collecting eggs</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Soccer</td><td style="background-color: white;">Soccer event adventures; All current ones are scenarios that resemble soccer matches in a tournament</td></tr><tr ><tr ><td style="background-color: white;">Christmas</td><td style="background-color: white;">Christmas event adventures; the vast majority are scenarios about delivering presents to households</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Apocalypse</td><td style="background-color: white;">The "end of the world" adventures</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Retro</td><td style="background-color: white;">This theme was used for adventures during the Settlers Anniversary event. All those unique adventures were designed in a Retro look of The Settlers 2</td></tr></tbody></table></center>
Another addition is classifying an adventure by campaign, if it belongs to one. There are three campaigns in the game right now: The Little Tailor, Arabian Nights and the Evil Queen. The Soccer Championship would be a fourth one, whenever a summer event is running in the game.
<center><table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px;"><tbody><th >Campaign</th><th >Description</th></tr><tr ><td style="background-color: white;">The Little Tailor</td><td style="background-color: white;">A campaign about the Little Tailor containing 5 adventures on 2 paths</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Arabian Nights</td><td style="background-color: white;">A campaign about the Arabian nights containing 10 adventures on multiple paths</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">The Evil Queen</td><td style="background-color: white;">A campaign about the Evil Queen containing 5 ventures on a single path</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Soccer Championship</td><td style="background-color: white;"> A series of soccer matches</td></tr><tr ></tbody></table></center>
The archive entries, quests, adventure descriptions and tooltips will be changed and updated accordingly to match the new classification.
Diario de los Desarrolladores: Reelaboración de los tipos de aventuras
Estimado Settlers,
Como sabemos, hay varios tipos de aventuras en el juego: las de recursos, las de experiencia, mini-aventuras, aventura en solitario o multijugador, además de las aventuras cooperativas, especiales, escenarios, redadas épicas y cuento de hadas. Y si cree que esta lista es larga, recordar que desde la adición del Excelsior en septiembre de 2016, ahora estamos familiarizados con los lances.
Todos estos tipos de aventuras ofrecen una variedad de recompensa, dificultad, estilos de juego y formas de obtenerlos. Tanto ha cambiado desde que empezamos a desarrollar "The Settlers Online" y sus aventuras, que la clasificación actual tiene poco en común con la realidad. Todas estas diferencias nos han llevado a reconsiderar esta función y proporcionar una mejor clasificación de aventuras.
Cada aventura tiene 3 propiedades que aparecen en la pantalla de la aventura:1. Tipo
2. Tema
3. Campaña (si procede)
Examinemos más de cerca que significa cada una de estas propiedades.
Uno de los cambios más notables se refiere a redefinir los tipos de aventuras como una distinción muy importante en la mecánica. Se puede observar como los retos que representan los tipos de aventuras: aventuras militares o "misiones", escenarios, o expediciones (PVP).
<center><table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px;"><tbody><tr><th>Icono</th><th>Tipo de aventura
</th><th>Description</th></tr><tr><td style="background-color: white;">
https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...dd/mission.png</td><td style="background-color: white;">Misión</td><td style="background-color: white;">Aventura militar
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...rk_dd/mini.png</td><td style="background-color: white;">Mini Misión</td><td style="background-color: white;">Pequeña aventura militar
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">
https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...k_dd/coop2.png</td><td style="background-color: white;">Cooperativa
</td><td style="background-color: white;">Aventura militar que requiere cooperación de otros jugadores
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">
https://ubistatic-a.akamaihd.net/003...d/scenario.png</td><td style="background-color: white;">Escenario</td><td style="background-color: white;">Aventura de potenciadores; requiere recoger y usar recursos
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">https://ubistatic-a.akamaihd.net/003.../ventures2.png</td><td style="background-color: white;">Lances
</td><td style="background-color: white;">Aventuras mixtas; Combinación entre aventura y escenario
</td></tr><tr><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">
</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Expedición</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Expedición PVP
</td></tr></tbody></table></center>
Como se puede ver los tipos de aventuras épica , de experiencia, recursos y aventuras adicionales (continuación), se eliminarán. El resultado es un cambio de clasificación por tipo (o por defecto). Aventuras en el menú estrella se mostrarán en el siguiente orden: Misiones, Mini Cooperativa, Expediciones y escenarios.
El tema es la idea básica de la aventura. la mayor parte de las aventuras son de temas clásicos del juego ya que cuenta las historias de bandidos, piratas astutos y malignos que hay que derrotar para restaurar la armonía y traer la paz al mundo. Algunas aventuras se inspiran en el folklore europeo u oriental, mientras que otros le invitan a entrar en el espíritu de las vacaciones y - por ejemplo - se convierte en una mejor persona mediante el envío de regalos a niño necesitados.
En la mayoría de los casos, el tema no afecta a la mecánica, con la excepción de aventuras de cuentos y su única característica: judías mágicas.
<center><table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px;"><tbody><tr><th>Tema</th><th>Description</th></tr><tr><td style="background-color: white;">Clasica</td><td style="background-color: white;">Tema de aventuras normales. Bandidos, caballeros y piratas
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">Cuento
</td><td style="background-color: white;">Aventuras basadas en los cuentos de hadas, tanto occidentales como orientales; botín con judías mágicas.
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">
Mito</td><td style="background-color: white;">Aventuras con elementos mágicos o mitológicos, no se basan en cuentos de hadas clásicos y no proporcionan judías mágicas
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">
Pascua
</td><td style="background-color: white;">Aventuras de evento de Pascua; la mayoría son escenarios donde recoge huevos de pascua
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">Futbol
</td><td style="background-color: white;">Aventuras de evento de fútbol; Todas las aventuras son escenarios comunes que se asemejan a partido de fútbol en un torneo
</td></tr><tr></tr><tr><td style="background-color: white;">Navidad
</td><td style="background-color: white;">Aventuras de evento de Navidad; La gran mayoría son escenarios que implican regalos
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">Apocalipsis</td><td style="background-color: white;">Aventuras del "fin del mundo"
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">Retro</td><td style="background-color: white;">Este tema se utilizó para las aventuras durante el evento del vigésimo aniversario de la marca Settlers. Todas estas aventuras únicas fueron diseñadas con apariencia retro en referencia a The Settlers 2
</td></tr></tbody></table></center>
Otra nueva característica es la asignación de aventuras de campaña, si es apropiado. Ahora hay tres campañas en el juego: Sastrecillos, Mil y una noches y la Reina malvada. El campeonato de fútbol podría ser una cuarta campaña que sólo se da cuando se efectúa un evento de verano.
<center><table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px;"><tbody><tr><th>Campaña</th><th>Description</th></tr><tr><td style="background-color: white;">Sastrecillos
</td><td style="background-color: white;">Campaña sobre el sastrecillo que contiene 5 aventuras en 2 caminos posibles
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">Mil y una noche
</td><td style="background-color: white;">Campaña basada en cuentos de hadas "Mil y una noches", que contiene 10 aventuras con varios caminos posibles
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">La reina malvada
</td><td style="background-color: white;">Campaña sobre la reina malvada que consta de 5 en una
</td></tr><tr><td style="background-color: white;">Campeonato de fútbol
</td><td style="background-color: white;">Una serie de partidos de fútbol
</td></tr><tr></tr></tbody></table></center>
Archivo, misiones, descripciones de las aventuras y respuestas serán revisadas y actualizadas en consecuencia para que coincida con la nueva clasificación.
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