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Tema: Nuevas granjas

  1. #1
    Avatar de Svadac
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    Nuevas granjas

    La producción de trigo es un quebradero de cabeza para muchos. Por eso, las granjas llegan a quedarse obsoletas y poco productivas a partir de cierto punto, requiriendo colocar múltiples granjas a altos niveles.

    Mi propuesta es añadir nuevas granjas que faciliten la extracción de grano. Y qué mejor manera que presentar nuevos tamaños de granjas. Aquí van:

    Granja mediana (Nivel 24) Categoría de edificios: avanzado
    Una granja más que decente para todo buen agricultor que se precie. Más grande que las pequeñas (actuales) pero también más eficiente.
    Tamaño: 3x2
    Producción: 1 trigo
    Gasto: 1 grano del campo de trigo
    Tiempo de trabajo: 6 min

    Comparativa
    Dos granjas medianas ocupan lo mismo que tres granjas pequeñas. Las tres granjas pequeñas producen 3 de trigo a los 12 minutos, mientras que las dos granjas medianas producen 4 de trigo a los 12 minutos (tiempo ideal de producción en ambos casos)

    Coste de construcción
    90 Tablones de madera noble
    70 Mármol
    100 Herramientas

    Coste de mejoras
    Un 100% más (el doble) que las granjas pequeñas

    Granja grande (Nivel 37) Categoría de edificios: Experto
    La granja de los sueños de todo agricultor. No sólo tienen tiempo para cosechar, sino que también ayudan a conservar los campos de trigo
    Tamaño: 3x2
    Producción: 2 trigo
    Gasto: 1 grano del campo de trigo
    Tiempo de trabajo: 12 min

    Comparativa
    Producen lo mismo que las granjas normales, pero reducen el gasto de los campos de trigo a la mitad.

    Coste de construcción
    900 Tablones de madera exótica
    800 Granito
    1400 Herramientas

    Coste de mejoras
    un 100% más (el doble) que los mamposteros de mármol

    Latifundio (Nivel 40) Categoría de edificios: Especial
    Un inmenso terreno de producción agrícola capaz de ofrecer trigo para todo un regimiento gobernado desde la Casa del alcalde
    Tamaño: 3x3
    Producción: 2 trigo
    Gasto: Nada
    Tiempo de trabajo: 6 min

    Comparativa
    Dos latifundios ocupan lo mismo que tres granjas grandes. Las tres granjas grandes producen 6 de trigo a los 12 minutos, mientras que los dos latifundios producen 8 de trigo a los 12 minutos (tiempo ideal de producción en ambos casos)

    Coste de construcción
    1200 gemas

    Coste de mejoras
    Las mismas que los demás edificios comprados con gemas

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  2. #2
    Avatar de RickAs_old
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    Me pierdo Svadac, esas explicando los edificios que ya se desbloquearan en esos niveles, o por el contrario estas pidiendo que sean implementados, es que la verdad que no entiendo a que te refieres.

  3. #3

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    No es mala idea, pero la verdad no me gusta no por la idea, si no por las consecuencias q puede traer, mas vale malo conocido q bueno por conocer.
    Última edición por underchaos; 22/06/2012 a las 23:12

  4. #4
    Avatar de Crastan
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    Está proponiendo implementar nuevas clases de granjas, que en vez de ocupar 1x1, sean más grandes y a su vez cuesten más recursos. Vamos, yo lo he entendido así, y me encanta la idea. Si no te conectas todos los días, la producción de trigo se para... esto solucionaría muchos "quebraderos de cabeza" como dice Svadac. ¡Apoyo la idea!

  5. #5

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    Me parece buena idea aunque no pondría tantos tipos de granja a que la gracia de este juego es sincronizar tu ciudad con tu vida para en los tiempos libres poder manejar la ciudad. Todos querríamos que no se nos gastaran las minas y que siempre la producción fuese positiva pero para eso esta el comercio para poder pedir de lo que necesitas y vender de lo que te sobra aunque un nivel mas de granja si que la veo como buena idea.

  6. #6
    Avatar de Svadac
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    Cita Iniciado por MOD_RickAs Ver Mensaje
    Me pierdo Svadac, esas explicando los edificios que ya se desbloquearan en esos niveles, o por el contrario estas pidiendo que sean implementados, es que la verdad que no entiendo a que te refieres.
    Es plantear nuevos edificios. Estamos en la sección de Retroalimentación, lo cual ya indica algo, pero sería más especifico que estuviera en la sección "Ideas y sugerencias" (que no la hay) para ofrecer nuevas funciones, características y aportar cosas nuevas al juego. Os aconsejo que hagáis esa subdivisión de la sección para que quede más claro cuando se habla de una cosa (cambiar algunas cosas o debatir sobre las actualizaciones) y cuando de la otra (proponer cosas nuevas para el juego).

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  7. #7
    Avatar de Rhed
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    +1 En mi opinion es muy buena tu propuesta Svadac con q implementaran alguna d las granjas q propones se d mucha gente q se alegraria incluido yo

  8. #8

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    Nuestros poblados parecen más agricultores que otra cosa, con tanta granja que tenemos siempre montada xD La idea propuesta me parecería genial si se implementara

  9. #9
    Avatar de Drazien
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    +1 A favor

    El que mire mi ciudad creera que soy un agricultor en vez de guerrero xD

  10. #10
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    Más vale tarde que nunca

    +1


    La primera consequencia es la unión del éxito

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