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Tema: [Guía] Aventuras by Svadac

  1. #41
    Avatar de ZodiaK
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    En Forajidos, veo mas rentable para salvar unos cuantos reclutas atacar los campamentos 23 y 25 para llegar al campamento lider 10, ademas de atacar desde la landing zone directamente a los campamentos 20,21 y 22 para atacar luego al 19.

    Buenas guias, seguid asi ^^

  2. #42

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    Te pido disculpas, Drazien. Viendo la suma de perdidas de los ataques, no entendí que se trataba de ataques multiples.

  3. #43
    Avatar de Drazien
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    Cita Iniciado por ZodiaK Ver Mensaje
    En Forajidos, veo mas rentable para salvar unos cuantos reclutas atacar los campamentos 23 y 25 para llegar al campamento lider 10, ademas de atacar desde la landing zone directamente a los campamentos 20,21 y 22 para atacar luego al 19.

    Buenas guias, seguid asi ^^
    Lo de los Camp 23-25 no lo sabia lo probare la próxima vez que vaya.

    Lo de los Camp 20-21-22 elimino primero el 19 para mover la guarnición alli y ahorrar algo de tiempo en los viajes de general que creo que van en una mula en vez de caballos de lo lento que son.

    Cita Iniciado por Jandro24 Ver Mensaje
    Te pido disculpas, Drazien. Viendo la suma de perdidas de los ataques, no entendí que se trataba de ataques multiples.
    No pasa nada Jandro todos nos confundimos.
    Última edición por Drazien; 21/10/2012 a las 12:17

  4. #44
    Avatar de Drazien
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    Los Traidores

    Jugadores: 1

    Tiempo: 3Dias



    Aventura con pocos Camp pero bastantes bajas, en los Camp 9-10 Os doy 2 Opciones al gusto del consumidor.

    Mover Guarnicion a G1


    4-40 Rec, 20 Sol y 140 Cab = -24 Rec.
    5-60 Rec, 20 Sol y 120 Cab = -58 Rec.
    6-120 Rec y 80 Sol = -120 Rec y -8 Sold.
    7-140 Rec y 60 Sol = -140 Rec y -15 Sol.
    8-80 Rec y 120 Cab = -74 Rec
    9A-200 Rec
    9B- 20 Rec 160 Sol y 20 Cab = -220 Rec y -25 Sol
    10A-180 Rec y 20 Sol
    10B-20 Sol y 180 Cab = -180 Reclutas y -25 Sol
    11A-180 Rec y 20 Sol
    11B-100 Rec y 100 Sol = -270 Rec y -25 Sol

    Opcion 2

    9-Opcion 2- 60 Rec y 140 Sol = -60 Rec y -92 Sol
    10-20 Rec 80 Sol y 100 Cab = -20 Rec y -62 Sol

    Total Bajas: 1221 Reclutas (Lemmings) y 98 Soldados
    Total Bajas Opcion 2: 901 Reclutas (Lemmings) y 170 Soldados
    Última edición por Drazien; 22/10/2012 a las 12:53

  5. #45
    Avatar de pichiflies
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    Buen trabajo,Muchas Gracias.

  6. #46

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    En la aventura de Traidores, se puede evitar perder soldados... ademas que el campamento 7 se puede bloquear, y recomiendo también bloquear el 9, este bloqueo es mas sencillo que el otro, con esto también te ahorras unos cuantos reclutas, llevo un tiempo intentando perfeccionar lo, y después de conseguir la perca, lo probare mejor, y os indico

  7. #47
    Avatar de Svadac
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    A caballo es una aventura asequible en cuanto a experiencia por recluta caído (unos 10 PE por recluta). No tiene trampas, pero si que es algo más compleja que aventuras como La bruja del pantano o La isla de los piratas en cuestión de ubicación de los campamentos, además de que hay más de una manera de atacar a los campamentos, es decir, que no tienen un orden establecido.

    Visión general


    Como se ve, a un extremo de la isla hay un poblado, al otro, está la zona de llegada de tropas, y en medio, un gran campo infestado de campamentos bandidos totalmente abierto. Podemos desplazar los generales hacia el poblado una vez que hayan llegado a la isla, pudiendo realizar la aventura desde otro camino.

    1- 100 R, 100 S
    45 R

    2- 100 R, 100 S
    65 R

    4- 40 R, 95 A, 65 Lb
    40 R, 90 A


    10- 100 R, 100 S
    40 R

    15- 100 R, 100 S
    45 R


    12- 100 R, 100 S
    65 R

    13- 105 R, 95 S
    100 R

    FASE 4

    16- 100 R, 100 S
    25 R

    17- 100 R, 100 S
    80 R

    20- 40 R, 20 Cb, 140 Lb
    35 R


    Última edición por Svadac; 25/09/2014 a las 17:12 Razón: Renovación gráficos

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  8. #48
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    Hay un problema con las imágenes. Sólo se ven las de la aventura Robar a los Ricos. Ya estoy en ello

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  9. #49

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    Gracias por la guía compañero, pero en el campamento 9 de la bruja del pantano, tendrías que modificar las posibles pérdidas, mandando lo que dices 150R y 50S, y teniendo mala suerte, como me habrá pasado, puedes llegar a perder los 150R y 2S.

    Un saludo.

  10. #50
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    Tengo aquí los datos de cuando hice las cuentas para esa aventura, y lo que dices, si, puede pasar, pero las probabilidades de perder 3 soldados son de un 9%. Al ser unas probabilidades tan bajas, las descarté.

    Ahora, eso si, acabo de revisar el informe de batalla de cuando lo hice y no perdí soldados de milagro, pero me quedé sin reclutas. Voy a cambiar eso...

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

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