Una gran propuesta para el juego es que los caminos sean de utilidad en mayor o menor medida conforme se avance jugando.
Actualmente hacer caminos no ayuda en nada, solo hace bonito pero esto podria cambiar y no solo hacer bonito si no ayudar en la velocidad de produccion de la isla, explico mi sugerencia.
Al hacer un camino de tierra, no se conseguiria nada en cuanto a beneficio se refiere, pero si se realizaria un camino mas directo o selectivo de las unidades a la hora de ir y venir entre el almacen y el puesto de trabajo.
Al realizar un camino de piedra, conseguiriamos un incremento de la velocidad de transporte de mercancias y de retorno de la unidad aparte del camino selectivo.
Un camino de marmol aumentaria significativamente la velocidad de movimiento y tambien la selectividad de camino.
Y por ultimo añadiria la posibilidad de hacer carretas que solo pueden andar por caminos de marmol, las cuales aumentarian la velocidad aun mucho mas sobre este camino.
Los costes podrian ser los siguientes.
Para el camino de piedra ( 5 unidades de pierda y 1 de herramienta por cuadrante )
para el camino de marmol ( 8 unidades de marmol y 2 de herramienta por cuadrante )
para la carreta ( 40 unidades de madera 5 herramientas y 2 caballos )
No se que pensara el resto.