Hola quisiera proponer una serie de sugerencias variadas:
1) Al inicio la inmensa mayoria de jugadores colocamos edificios que más tarde deseamos cambiar de sitio. Y no tenemos mas remedio que demolerlos y volverlos a construir, la opción ideal seria poder mover los edificios de lugar, o en su defecto una recompensa o misiones que nos permitan desplazar unos pocos edificios.
2) Resulta bastante molesto que al realizar una visita a otro jugador mientras te encuentras en el chat escribiendo, y de repente al regresar a tu escenario el chat que estabas se pasa a global con el consiguiente molestia para ti y los otros usuarios de ese chat, lo mejor es que no se moviera si no es haciendo el jugador clic en el.
Tambien si estas por ejemplo en el chat de susurro si se pudiera poner el texto en dos colores, uno para cada usuario.
3) La barra superior a modo de Dock donde aparecen los colonos, licencias, ...podría se configurable. Se podría poner en la parte central donde aparecen, de las herramientas al mármol las cinco pestañas que aparecen en la Casa del Alcalde y los almacenes de forma que al hacer clic en una de ellas se desplegase y nos permita ver lo que alberga, eso evitaria estar buscando constantemente donde tenemos un almacen. Otra posibilidad es dejar al jugador que pueda elegir los iconos de los materiales que necesita, y este escoja los que desea que se vean.
4) La bandeja de entrada, donde recibimos las recompensas, los informes de batalla, correos de otros jugadores,... deberia tener una papelera de recuperación, así si borramos algo, lo podamos recuperar. se le puede poner una limitación de 1 o 2 días.
También cuando reescribimos un mensaje, este deberia de guardarse ya que cuando lo volvemos a consultar no nos aparece lo que hemos escrito.
5) El edificio de leñador de madera de abeto y el de madera noble son idénticos, y lo mismo pasa con otros como los servicultores. Se deberian de hacer diferentes para evitar confusiones.
6) Minas con jornada laboral, si como suena, seria poder disponer en las minas de cobre, hierro,... que nos cuestan "licencias" de la posibilidad de indicarles las horas en funcionamiento, una especie de reloj que el usuario le indique cuando a de pararse, de esta forma nos evitamos sorpresas a la mañana siguiente.
Tampoco seria mala idea de que cuando a una mina le quedan 20 o menos unidades, avisara de alguna forma, echando humo o poniendose al rojo vivo, así podriamos planificar con antelación las salidas de nuestros geólogos.
7) Por último a los hitos o balizas azules que se podrían convertir en una simple linea cuando estan dentro de nuestro territorio y seguir siendo balizas en la frontera.
Espero que os gusten las sugerencias.
bye bye
PD) Que como el juego es muy fácil que pongan un volcan que de vez en cuando lanze piedras y te destrocen unos edificios y tengas que repararlos, y también cuando menos te lo esperes asalten tu isla un pequeño grupo de piratas, y que en ocasiones llegen los restos de algun naufragio,...