Hola,
Quería compartir algunas reflexiones sobre el comercio entre jugadores.
El sistema actual de publicar una oferta es bastante pobre, poco práctico y propicia básicamente la publicación de tratos poco justos. Esas ofertas, a todas luces absurdas, que se ven publicadas no son sólo debidas a la avaricia de los jugadores o las ganas de timar al poco experimentado, sino que es el resultado natural del sistema de comercio que se utiliza. No hay ningún "mercado" ya establecido que ayude a atenerse a los jugadores a unos "precios" determinados. La visión subjetiva de los jugadores sobre el valor de los materiales viene dada por lo que nos parece que cuesta fabricar un determinado material, eso sumado a que no hay dinero como tal y que dependemos del trueque, hace difícil evaluar correspondecias entre materiales. Nadie quiere ser timado, por eso para cubrise las espaldas, los jugadores siempre tenderán a ofertar trueques desproporcionados.
Quizás me equivoco y la experiencia de la gente hace que el "mercado" se estabilice, pero seguirá siendo complicado para nuevos jugadores. Sin querer quitar el actual sistema, propongo que se implemente además un sistema paralelo de bolsa/subasta basado en un "patrón moneda" (Quien sabe, quizás el simbolito de la balanza con el "proximamente" sea algo parecido).
Con un sistema de subasta, los valores de los materiales irán fluctuando según las necesidades reales de los jugadores, creándose así un mercado de oferta y demanda mucho más dinámico y justo. Como en Ebay, ejemplo:
- Cada jugador puede tener tres subastas activas a la vez.
- Las subastas estarán colgadas durante un tiempo determinado en la casa de subastas (p.e. 8 horas).
- En la casa de subastas todos los materiales se venderán a cambio de monedas.
- El jugador, al poner su material a la venta, establecerá un precio mínimo de salida y un precio de venta directa.
Simplemente con permitir tres subastas durante ocho horas, la cantidad de ofertas será mucho mayor y será posible comparar precios. Haciendo click sobre una ventana en la que están listados los materiales como en el almacén, podremos ver directamente una lista con todo el trigo ofertado, por ejemplo, y los precios que se están pagando. Utilizar las monedas como divisa de cambio simplifica mucho la economía y mantenerse al tanto de los valores.
No todo el mundo tendría que utilizar la subasta, el sistema de trueque de materiales seguiría existiendo. Pero ya está ahí la referencia de las monedas. Me basta con entrar en la subasta y ver que que la gente está pagando 20 monedas por 100 de trigo y 30 monedas por 100 carbones para establecer una relación aproximada si esos son los materiales con los que quiero comerciar.
Creo que de esta manera el mercado se autorregularía solo y el comercio sería más fácil de controlar y más divertido.
Un saludo