Está claro que a la hora de construir un edificio, dónde colocarlo es una decisión importante. Según está ahora, antes de decidir su ubicación hace falta pasear la silueta del edificio por toda la zona para conocer las posiciones posibles. El trabajo es aún peor cuando lo que intentas es imaginar dónde vas a construir los próximos edificios.
La tarea sería mucho más fácil si al seleccionar un edificio para construir se indicasen las ubicaciones libres, al igual que ocurre al transferir una guarnición (por lo que la implementación para el resto de edificios debería ser sencilla).
Si has puesto caminos en tu isla, probablemente te hayas encontrado con otro pequeño problema y es que no se puede construir un edificio sobre un camino o lo que es peor, sobre un resto parcialmente borrado de camino (que a veces se ven poco). Esto significa que cuando estás buscando el mejor lugar para poner un edificio tienes que eliminar los caminos de la zona para ver si en esos cuadros cabe el edificio y después reconstruirlos. Estaría bien que sí dejase construir sobre los caminos y que éstos simplemente desaparecieran al construir encima. No obstante la primera sugerencia sería más provechosa.
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