Buenos días!
Después de intentar por todos los medios reducir el numero de pozos, me he dado cuenta de que no sirve nada, e intentado comprar agua, ya que es barata, pero siempre necesito mas, hace poco intente incluso subir de nivel los pozos pero aun asi siempre me hace falta agua y el numero de herramientas gastadas no me gusto nada.
Asi que mi propuesta es que acorten el tiempo de producción del agua, ya que esta al ser tan barata de producir y siendo un recurso básico lo único que hacen los pozos es molestar quitando espacio, y visualmente, ya que queda muy feo ver cuarenta pozos uno al lado del otro.
Para evitar que hubiese un favoritismo a los jugadores, ya que nos ahorraríamos a la larga una gran cantidad de recursos, se debería aumentar el precio de estos, con un coste de tres veces el actual, pero a la vez una producción de tres veces a la actual, asi a parte de ahorrarnos unos veinte colonos, conseguiríamos una gran reducción del numero de estos y de la molestia de reconstruirlos cuando se agoten todos a la vez, cosa que siempre ocurre.
P.D. Mi propuesta es solamente por el malestar que produce ver tanta cantidad de pozos, no intento que se de ninguna ventaja respecto a esto, solo intento poder producir lo mismo, con el mismo gasto pero con un numero inferior de pozos.
Actualización: una solución seria implementar un nuevo pozo para niveles entre el 30 y el 35 ya que desde la creación del pozo profundo (lv. 19) asta el pozo sin fondo (lv. 50) hay mucho margen en el que nuestras peticiones de agua aumentan, pero para conseguir esta hay que realizar un gran trabajo, por lo que un pozo con mas capacidad y un tiempo de producción inferior, con su respectivo aumento de precio, seria una posible solución a este problema.
Saludos.