Pongo 1 ejemplo muy muy clarito para que veais de qué va esa calculadora... y sobre todo lo "JUSTA" que es...
Precios marcados para Pan, marmol y tablones nobles en monedas por cada 400:
Marmol 22monedas
Noble 21monedas
Pan 14monedas
¿Que requiere una buena cadena de cada uno de esos materiales?
10 panaderías = 20 molinos 40 granjas y 2 pozos por nivel total para lvl 3 hablamos de 70 licencias + 60 pozos (130 trabajadores usados) a lvl 3 las 10 panaderias 20 molinos y 40 granjas hablamos de 1 gasto diario de aproximadamente 1000 de marmol y madera noble (y estar todo el dia pendiente de reponer) para obtener 30 panes cada aproximadamente 3,5 minutos
Ahora marmol 10 mamposteros de marmol = tiempo que tarda el geologo y demás lloriqueos varios aunque hay MUCHOS depositos de donde sacar para que no estén agotandose continuamente en lvl 3... gastamos 10 licencias y hablamos cada 12,5 minutos aprox de 30 marmol con el engorro del geologo que teniendo 2 o 3 te apañas facil...
Madera noble: para 10 serrerías lvl 3 hablamos de segun algunos muchas licencias y que "tarda mucho" (y más lloriqueos) necesitamos para 10 serrerías 5 leñadores y 8 silvicultores total de ¡ANDA CUANTAS LICENCIAS! 23 para obtener 30 de madera noble cada aproximadamente 9,5 minutos... ANDA si no hay que reponer nada... si tienes 1 almacen de 100.000.000 y no te pasas al juego en 1 mes seguiras produciendo incombustiblemente hasta llenar los almacenes de noble y tablones nobles...
Saquemos conclusiones... para esto debemos de igualar los tiempos nos basamos en el más alto el marmol:
Marmol 30 cada 12,5 min
Noble 30 cada 9,5 aprox 39,5 cada 12,5 min
Pan 30 cada 3,5 aprox 107 cada 12,5 min
POR SUPUESTO 10 PANADERÍAS PRODUCEN EN EL MISMO TIEMPO MÁS PAN QUE NOBLE Y MARMOL Y LA NOBLE MÁS QUE EL MARMOL PERO...
Ahora hablemos de producción por licencia con los datos anteriores en los citados periodos de 12.5 minutos:
Marmol: 30 por cada 10 licencias osease 3marmol/licencia
Noble: 39,5 cada 23 licencias osease 1,7noble/licencia
Pan: 107 cada 70 licencias osease 1.5 panes/licencia
Además al pan habemos de sumarle el engorro de reponer pozos y campos de trigo lo que aún mina más su rentabilidad...
¿Qué conclusiones sacamos de la calculadora esa de comercio "tan justa" con tan solo 1 ejemplo?
lo 1º es que el personaje (por no decirlo de forma despectiva) que la hizo no produce pan o se dedica a comprarlo...
2º Probablemente produce marmol ya que lo pone más caro que los tablones nobles... cosa que no veo justa ya que la ventaja de no reponer nada en el noble se suple por la menor disposición de noble/licencia cosa que iguala la balanza al justo y merecido precio standard 1:1
En fin no hagais calculos y seguid confiandoos a lo que os marca 1 espabilado para lucrarse en el juego... que yo seguiré aprovechandome de los "justos" que las usen...
Última edición por Chinchi; 19/10/2012 a las 05:19