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Tema: [Guía] Aventuras by Svadac

  1. #81
    Avatar de Svadac
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    Touché! Olvidé tener en cuenta ese detalle, acostumbro a llevar siempre soldados y los tengo en cuenta a la hora de hacer las cuentas finales... Sorry.

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  2. #82

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    Si eliminas, además, los campamentos que no destruyes con batallas ¿consigues más EXP que si no los derrotas?

  3. #83
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    Cita Iniciado por GEBENE Ver Mensaje
    Si eliminas, además, los campamentos que no destruyes con batallas ¿consigues más EXP que si no los derrotas?
    Cuando destruyes a un líder bandido, los campamentos que quedan en ese sector se "autodestruyen" con él y se recibe también la experiencia que darían si se hubieran destruido dichos campamentos atacándolos.

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  4. #84

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    Hola Svadac un trabajazo gracias por ello, una cosilla las misiones de a caballo y la isla de los piratas se pueden hacer perdiendo menos de 500 bajas ??

  5. #85
    Avatar de Hamboy75
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    Yo tengo la misma que tu, creo que la única forma de hacerla con menos de 500 reclutas muertos (es lo que especifica la quest) es utilizar unidades que no sean reclutas... es decir, sustituye soldados... del testo de la quest se refiere específicamente a reclutas. Yo el otro dia la hice por primera vez tanteando y hay algunas en las que puedes usar soldados en lugar de los 200R para minimizar mas las bajas. En otro subforo pusieron esta:

    La intento y te cuento.

    PD: Yo estoy con la de la isla de los piratas, tambien voy a usar el simulador para ver que me da: http://settlersonlinesimulator.com/d...rue#sim-result

  6. #86
    Avatar de Hamboy75
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    He hecho los calculos, usando soldados como especifica la imagen que puse antes de sidv. Con eso he obtenido estas medias

    1) 8.82
    2) 36.1
    3) 79.39
    4) 47.53
    5) 40.16
    6) 43.39
    7) 47.97
    8) 53.11
    T1) 16.07
    9) 40.61

    Suma 413,15, así que ni con esta táctica que pierde 117+22 ni con la que plantea svadac quedaríamos por debajo de 500, asi que creo como te he comentado que nos piden que no usemos reclutas

    Completa la aventura "La isla de los piratas" perdiendo menos de 500 reclutas.

    Completa la aventura "A caballo" perdiendo menos de 500 reclutas

    yo voy a intentar hacerlo mezclando soldados y reclutas y en el boss final meto los reclutas justos para 499, y el resto milicianos y soldados, empiezo en un rato, ya te contare
    A falta del lider, ahi hay dos opciones, la que plantea

  7. #87

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    ok Hamboy lo intentare como dices gracias

  8. #88
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    Yo tengo un truco para éstas misiones... Envío sólo 499 reclutas a la aventura, y cuando necesito reclutas, los sustituyo por milicianos. Es la única manera de bajar de 500 reclutas. Ánimo y suerte.

    Para la de los piratas creo que son unos 100 milicianos, creo que no se pierden todos, y haciendo bloqueos en A caballo, también se puede conseguir. EN La bruja del Pantano, que también os la pedirán, con saltarse los líderes bandidos es suficientes, pero se hará una aventura muy larga, teniendo que viajar los generales prácticamente desde la zona inicial.

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  9. #89

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    05 jun, 12
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    Para la de los piratas con menos de 500 reclutas se puede hacer con (solo es una posible combinación):

    1) 10R, 1S, 189C - (10R)
    2) 41R, 159S - (41R)
    3) 77Ac - (77Ac)
    25R, 1S, 174C - (25R)
    4) 53R, 147S - (53R)
    5) 44R, 156S - (44R)
    6) 51R, 149S - (51R)
    7) 57R, 143S - (57R)
    T1) 23R, 100S - (23R)
    8) 47Ac - (47Ac)
    10R, 190C - (8R)
    9) 46R, 1M, 153S - (46R, 1M)
    10) 10R, 130 Ac - (10R, 130Ac)
    13R, 1S, 146C, 40Al - (13R)

    Donde lo primero es la combinación con la que atacar, entre parentesis las perdidas máximas y si hay una segunda linea el segundo ataque.

    Con esto las pérdidas máximas son: 381R, 1M, 254Ac

    Las tropas necesarias serían 381R, 1M, 159S, 190C, 254Ac, 40Al
    Última edición por Rasph; 19/12/2012 a las 02:26

  10. #90
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    No está mal, Rasph, aunque con 377 reclutas tienes otros 100 reclutas que poder apurar para hacer la aventura. Para los campamentos 3 y 8 iría bien, ahorrándote perder generales.

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

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