Tema Cerrado
Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Cola de potenciadores para los edificios

  1. #1

    Fecha de Ingreso
    13 sep, 12
    Mensajes
    12
    Mundo
    Tierras Salvajes

    Lightbulb Cola de potenciadores para los edificios

    Saludos

    Como he visto que no cuaja mucho las ideas de poder extender un potenciador aplicando otro encima, propongo crear una COLA DE POTENCIADORES.
    Me parece que la idea tal y como la planteo, beneficia tanto a los JUGADORES como a la EMPRESA.

    Nosotros dispondremos de un extra muy útil y si queremos ampliarlo, usamos gemas.

    De esta forma, cuando 1 potenciador se termina, automáticamente se utiliza el siguiente en la cola.


    1.-- En la imagen de ejemplo; aparece un nuevo botón en los edificios que corresponde a la cola de potenciadores.

    2.-- Al pinchar sobre el botón, se despliega dicha cola.

    3.-- Hay 4 ranuras posibles, más el efecto que podemos aplicar tal y como se hace hasta ahora; 2 de ellas libres y 2 que se compran, de igual forma que los huecos extras en la cola de construcción (estos valores no son más que algo orientativo, en la última imagen se ve donde se pueden comprar los huecos extras )

    4.-- En la última parte de la imagen, se ve como hay 2 potenciadores en la cola, listos para activarse cuando acabe el efecto que ya exista. Al igual que en las colas de produccion, se pueden quitar o sustituirlos por otro distinto.
    [/LEFT]

    A continuación las imágenes: (pinchar sobre ellas para ampliarlas)



    --------------





    Gracias por leerlo.
    Espero que os guste la idea y haber sido capaz de explicarla de forma comprensible
    .
    .

  2. #2

    Fecha de Ingreso
    19 may, 12
    Mensajes
    153
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Pues a mí me parece una gran idea y es algo que sería muy esperado por los usuarios ya que facilitaría mucho el mantenimiento de la isla y no tendríamos que estar todo el rato conectados. La única pega que le veo es que entonces muchos apenas se conectarían, lo cual aumentaría la sensación de inactividad por parte de los jugadores, sobretodo en los gremios. El juego está diseñado para que pases horas en el juego y si tienes prisa pues pagues. A fin de cuentas los desarrolladores quieren ganar pasta para seguir manteniendo sus puestos de trabajo, que esto, al fin y al cabo, es un negocio, se mire como se mire. Me gusta el modo en el que lo has enfocado porque das opción a que los desarrolladores saquen beneficios. Muy buen trabajo.

  3. #3

    Fecha de Ingreso
    13 sep, 12
    Mensajes
    12
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Te lo agradezco, lástima que a la gente no le guste o al menos no quieren gastar el teclado xDD
    Última edición por lord_slick; 30/10/2012 a las 21:47

Tema Cerrado

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia, personalizar y analizar su navegación y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias. Si sigue navegando, consideramos que acepta su uso. Para cambiar la configuración u obtener mas información consulte la Politica de cookies.