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Tema: [G] Algunas misiones diarias

  1. #1
    MOD_Yoisik

    [G] Algunas misiones diarias

    Para ayudaros a resolver todas las dudas referente a las misiones diarias, procedemos a preparar ésta guía con ejemplos de los tipos de misiones diarias que os pueden salir.

    ##EN CONSTRUCCIÓN##

    PD: La finalización de la guía dependerá de cómo nos vayan saliendo las misiones diarias. Podéis contribuir enviándonos vosotros también fotos de los distintos tipos de misiones diarias.

  2. #2
    MOD_Yoisik

    Misiones en espera


    Las misiones en espera no se pueden realizar. Sólo se puede tener una misión diaria activa a la vez, a excepción de cuando haya algún evento en las que haya misiones diarias del evento, en cuyo caso tendremos dos: la diaria y la del evento diaria.

    Para poder realizar una misión en espera, hay que completar la misión diaria. Una vez que la misión diaria se haya completado, la misión en espera pasará a misión diaria y la podremos completar con normalidad.

    ¿De dónde surgen las misiones en espera?

    Cada día, a las 3 de la madrugada, se realizan los cambios asociados al paso de los días, es decir, renovar las misiones diarias y dar las recompensas de conexión diaria. Los que no están conectados a esa hora, lo reciben cuando se conectan. A la hora de renovar las misiones diarias, el procedimiento es sencillo: se asigna una nueva misión diaria. Pero claro, ¿Qué pasa cuando tienes una misión diaria que aún no has completado por falta de tiempo, por ejemplo? Como ya hay progresos en la misión (o no) o ya te has preparado para hacerla, no sería agradable ver que, al día siguiente, sabiendo que será entonces cuando la vayas a completar, esa misión se haya esfumado. Por eso, cuando tienes una misión diaria, al día siguiente, la misión diaria que se asigna se va a un hueco especial para las misiones en espera. Éste hueco especial almacenará una misión a la espera de que completes la que tienes en curso.

    En el apartado de misiones en espera se almacena una única misión. Conforme pasan los días sin que se complete la misión diaria que tienes en ese momento, la misión en espera cambia. Es decir, que la renovación de las misiones en espera funciona de la siguiente manera:
    1. La misión diaria se ha completado o ha sido cancelada:
      Se asigna una nueva misión diaria
    2. Hay una misión diaria pendiente de ser completada:
      1. No hay misiones en espera:
        La misión diaria que se te asigna para ese día se almacena en el apartado de misiones en espera.
      2. Hay una misión en espera
        La misión diaria que se te asigna para ese día reemplaza a la anterior misión en espera, y ésta última, desaparece
    ¿Qué ventajas ofrece éste sistema?
    Si algún día te toca una misión en espera que tiene una muy buena recompensa pero que te va a llevar tiempo completarla, puedes retenerla y tomarte el tiempo que necesites para hacerla. Mientras, te van llegando misiones en espera, que van cambiando cada día. Si llega una misión en espera mejor, puedes o bien cancelar la misión diaria para poder hacer dicha misión o bien terminar la misión diaria que ya casi la has terminado y puedes hacer ambas misiones. Sin embargo, si la nueva misión en espera es peor que la que tienes, puedes ignorarla y dejar que se cambie al día siguiente o, si completas la misión diaria en ese mismo día, también podrás hacerla.
    Última edición por MOD_Yoisik; 19/11/2012 a las 19:12

  3. #3
    MOD_Yoisik

    Misiones diarias de aumento de materiales


    En éstas misiones, el objetivo nos pide aumentar las reservas de algún material. Ésto lo podemos conseguir o bien comprando esos productos en el comercio o bien produciéndolos en nuestros edificios de construcción. MUY IMPORTANTE: Si gastamos o vendemos alguna cantidad de dicho producto antes de completar la misión, se descontará. Por ejemplo, en éste caso, si llevamos producidos 25 peces y compramos 50, el contador sube a 75, pero si después vendemos 60, baja a 15, y si producimos 5 platos de pescado después, bajará a 0. Si se trata de recursos como el cobre o el carbón, que se utilizan en nuestros edificios, los materiales que éstos gastan también se descuentan del contador de la misión. En resumen, si en el almacén tenemos 500 de ese material, el objetivo es alcanzar 600.
    Última edición por MOD_Yoisik; 19/11/2012 a las 18:45

  4. #4
    MOD_Yoisik

    Misiones de dar materiales.


    En éstas misiones tendremos en el panel de misiones una opción más que en las demás: Terminar. El objetivo de éstas misiones es reunir los materiales y darle a Terminar para entregar los recursos al sistema. Muy aconsejable analizar bien los materiales que se piden y comprobar si la recompensa de las misión compensa el gasto. En ésta misión, además de entregar las 50 pepitas de oro, hay que conseguir mediante comercio dicha cantidad de pepitas. Una vez que hayamos completado las tareas de una misión combinada y que tengamos los materiales que nos pide la misión, podremos darle a Terminar para entregar los materiales que nos piden y poder reclamar recompensas.+

    Es decir, que si nos piden dar materiales, primero hacemos todas las demás tareas y después, cuando tengamos el material que nos piden, le damos a Terminar. Recuerden comprobar si las recompensas de éstas misiones compensan.
    Última edición por MOD_Yosom; 18/11/2012 a las 21:41

  5. #5
    MOD_Yoisik

    Misiones diarias de alcanzar X cantidad de materiales


    Éstas misiones son difíciles de diferenciar de las que nos piden aumentar las reservas de materiales. Nos piden tener en nuestro almacén X cantidad de ciertos minerales. La comparativa entre ambos tipos de misiones es la siguiente:

    Si nos pide aumentar las reservas A X materiales, basta con acumular dicha cantidad en nuestros almacenes.
    Si nos pide aumentar las reservas EN X materiales, hay que conseguir que la cantidad de dicho material almacenado aumente en X, es decir, si nos piden aumentar las reservas en 100 unidades y tenemos 300, hay que alcanzar las 400 unidades de dicho mineral.

    La diferencia entre una misión y otra es la preposición que tiene el enunciado. Por eso son tan difíciles de diferenciar.
    Última edición por MOD_Yosom; 18/11/2012 a las 21:41

  6. #6
    MOD_Yoisik

    Misiones diarias de comercio


    En éste tipo de misiones diarias, nos piden comprar o vender ciertos materiales en cierta cantidad mediante el comercio. Valen tanto el comercio privado como el comercio público, y podemos hacerlo en varias operaciones de comercio. Por ejemplo, en ésta misión, puedo o comprar 100 mármol a una misma persona o comprar más, o bien, comprar a dos personas 50 mármol a cada uno. Es decir, que si hacemos varias operaciones comerciales comprando ese material, se van sumando hasta alcanzar el objetivo marcado.

    Una vez que hayamos conseguido comprar o vender la cantidad de materiales que nos piden, la misión se completará automáticamente y podremos reclamar recompensas.
    Última edición por MOD_Yosom; 20/11/2012 a las 00:25

  7. #7
    MOD_Yoisik

    Misiones diarias de potenciadores

    Éstas misiones diarias son muy sencillas. Sólo tenemos que, o bien que nos pongan potenciadores nuestros amigos o bien que los pongamos nosotros, éstas misiones nos benefician doblemente: producimos más materiales durante un tiempo y ganamos otros como recompensa de la misión. Tan sencillo como usar un potenciador o pedirle a alguien que te ponga unos potenciadores.

  8. #8
    MOD_Yoisik

    Misión diaria de realización de alguna aventura


    ¡Enhorabuena, estás de suerte! Ésta misión te pide realizar una aventura. Cualquiera, la que sea, la que más rabia te de o tu favorita de todas. Otras aventuras similares a ésta te piden que realices una aventura en concreto. Por eso, si te toca ésta otra misión diaria, puedes considerarte algo afortunado, ya que eres totalmente libre para elegir.

    Lo único que tienes que hacer es finalizar con éxito una aventura cualquiera.
    Última edición por MOD_Yosom; 20/11/2012 a las 04:11

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