Iniciado por
Janciram
El segundo general apenas pisa una esguina de la zona de interceptacion. Si tienes lag en el ordenador, y no quieres estar pendiente del cuadrado azul, envía al segundo general 10 segundos despues de haber enviado al primero.
También hay otro bloqueo en el campamento 5, de 1 recluta, para atacar al campamento 6. Igualito que el descrito anteriormente. Si los dos generales estan juntos, el segundo general sale al ataque 10 segundos despues que el primero. Entre los dos bloqueos te puedes ahorrar 100 reclutas. La única advertencia de este otro bloqueo, es que el segundo general debe evitar la zona de control del campamento 5 hasta el último momento (ponerlo cerca del campamento 4, no saqué gráficos por falta de previsión).