No se si os pasa como a mi, pero cuando miro el mercader (cofre en el menú estrella) y miro la sección de Mercado del gremio como que me voy a otro apartado, pregunto:¿quien se quiere gastar 2000 monedas por la aventura la isla de los piratas?, o 100 en recargar mármol y ya las 600 por el espantapájaros, ni te cuento, solo vale la pena comprar la pasta de Piero (380) y el jovial (4000).
Mi sugerencia es cambiarlos, no digo que se pongan fácil de conseguir, pero si ganas de conseguirlos como pasa cuando hay eventos, que se ponen edificios o personajes realmente interesantes y prácticos (parca, choza del cazador, fabrica de reciclaje) quizás por ejemplo:
- Fabrica de pescado (piscifactoría - 4000 monedas).
- Casa de Exportaciones (produzca troncos exóticos mezclando madera de pino y noble por ejemplo - 5000 monedas).
- Mina de Titanio (6000 monedas.
- Fabrica de Salitre (6000 monedas.
- Batidor Salvaje (como en el caso anterior mencionado del jovial - 6000 monedas).
Serian precios aproximados, pero ayudaría bastante en el juego.
Otra cuestión que ya mencione con anterioridad en otras sugerencias de compañeros, es la proporción en como se reparten las monedas (ahora mismo son 11 para el que realiza las misiones de gremio y 77 para el gremio al completo por conseguir completar las mismas), mi sugerencia seria cambiar el reparto, o sea; 77 para los que realizan las misiones y 11 para todos los miembros del gremio, de esta manera se apremiaría mas a los que realizamos las misiones con nuestro esfuerzo, tiempo y en ocasiones tropas y recursos, que somos los que realmente conseguimos que se puedan completar y también animaría a los mas vagos y en ocasiones aprovechados que prefieren esperar a que lo consigan los demás.
Son solo sugerencias y como tales espero vuestra colaboración en el tema e incluso si se tiene la suficiente transcendencia, hacer que les llegue las propuestas a los desarrolladores del juego.