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Tema: Concurso: Consejo de la semana (16/01/2013 - 21/01/2013) Semana 8

  1. #61

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    23 ago, 12
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    estad atentos a vuestras minas ya que cuando les queda muy poco producto, por ejemplo oro, podéis destruirlo y recuperar parte de los materiales invertidos en su construcción, de este modo podemos reciclar materiales e impedimos que se desperdicien

  2. #62

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    26 sep, 12
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    Es aconsejable tener tus edificios ordenadas y si es posible tener escenografía llamativa para que tus compañeros les resulte más fácil encontrar y recordar estas; seguro que seran potenciadas más rápido.

  3. #63
    Avatar de joseg06
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    10 jul, 12
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    CASTELLON
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    Hola, sube el nivel de las minas de oro y solo las tengas activas cunado esten potenciadas. De este modo ahorras licencias, que tan escasas van, y amortizas la inversión en materiales para su construcción.

  4. #64

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    12 jul, 12
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    Buenass mi consejo es para los que recien comienzan y es para que utilicen bien los espacios de la isla ya que hay lugares poco accesibles , que estan fuera de los caminos , lejos de los almacenes, estos lugares hay que dejarlos para las recidencias y los pozos de agua. con respecto a los almacenes crea tus edificios lo mas cerca de los almacenes y ten cuidado cuando creas las minas coloca los almacenes cerca de ellas tendras mayor cantidad de recursos al hacer mas rapido el traslado.
    Con respecto al marmol y a la piedra si recien comienzas trata de colocar un mampostero de piedra y de marmol por cada cantera y a medida que puedas ir subiendo de nivel los manposteros puedes llegar a eliminar algunos para recuperar licencias y contruir recidencias que te generan mayor espacio para tus colonos que los necesitaras a la hora de entrar en algunas aventuras. Suerte para todos!!!!!!
    Última edición por SEBASSE; 19/01/2013 a las 14:54

  5. #65
    EsmeraldaAB
    Hola mi consejo de esta semana es que si : encuentras ha alguien en tu gremio( vamos dode estas) alguien que te hace tratos de esos que no son de tu nivel (si tienes mas bajo que el trato) o es demasiado caro ( que no se tiene bastante material) si tienes gremio diselo al jefe al que lo creo ( el gremio) o si no tienes ( gremio) tienes en ese momento lo rechazas, y luego hablas con el/ella diciendole el caso.

  6. #66
    Avatar de Carton
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    25 nov, 12
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    Ahorra para comprar residencias nobles en comercio o en el mercader y no te precipites construyéndolas, si las compras no ocuparán licencias de construcción cosa que si la construyes si. Es mejor dejar las licencias para edificios que te den beneficio.

  7. #67

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    03 jun, 12
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    cuando potencies a alguien o a ti mismo procura siempre los edificios de mayor nivel

  8. #68
    maximus332
    Mis consejos son los siguientes: si estas apuntado a algún gremio y no quieres jugar mas al juego mandarle una carta al líder del gremio diciéndole que abandonas el juego porque sino el gremio tendrá miembros inactivos que cubren un espacio para nada así con ese espacio podrán poner otro miembro . A las personas que hacen muchas aventuras os sugiero que si no habéis matado a la mari matadla antes de hacer alguna aventura mas . También os sugiero que cada noche si tienes un potenciador o muchos potenciadores potencialos en los edificios especiales como la choza del cazador, la fabrica de reciclaje ... . Si haces la produccuion de espadas de hierro o de acero... Si por ejemplo tienes 4 minas pon a todos los geologos que tengas a buscar depósitos de hierro hasta que llegues a 8 depósitos así mañana ya tienes para hacer minas si es que te conectas a casi todas horas no es necesario que sigas mi consejo . Si tienes 4 fundidores de cobre al nivel 3 no hace falta que hagas 6 minas de cobre con 4 minas de cobre a nivel 2 ya te vale .

  9. #69

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    10 ene, 13
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    yo os diria como consejo vigilar campos pozos y minas para destruirlos justo antes de que se agoten sus recursos para asi recuperar parte de sus costes de produccion

  10. #70
    Avatar de vanix
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    04 ago, 12
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    MADRID
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    Tierras Salvajes
    Una forma fácil de transportarse por nuestra isla sin tener que andar arrastrando el mapa o hacer clic en algunos edificios, es la simple incorporación del teclado numérico y algunas letras a nuestro juego...


    Para ir de un sector a otro simplemente usamos los números


    Ej: si queremos ir al sector 9 simplemente presionamos
    Última edición por vanix; 19/01/2013 a las 23:34

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