Acabo de enterarme -gracias Jamar- que durante la subida de nivel de un edificio éste no produce nada. ¿Por qué acabo de enterarme ahora?
Porque en ningún momento se menciona o advierte de lo contrario y porque la animación del edificio no se detiene.
Hablemos de cosas divertidas. ¿Qué ocurre si subes un edificio de nivel 4 a nivel 5 -o varios edificios- y durante la semana que dura este proceso potencias con cestas cada vez que conectas al día esos edificios que no están haciendo nada pese a que aparenten otra cosa? ¿Por qué no se prohíbe o advierte hacer la potenciación en edificios en actualización? E incluso en los edificios detenidos, algo que puede pasar inadvertidamente.
(No he comprobado si los edificios sin materia prima para producir -o cuando los almacenes están repletos- siguen manteniendo la animación pero no me extrañaría que así pasara.)
Estamos fuera de beta y este tipo de chapuzas no debería ocurrir ni en una alpha: Si un edificio no produce que se detenga la animación porque es obvio que resulta falaz.