Llevo jugando a este juego desde mitad de mayo del 2012 y he podido comprobar cómo mucha gente se está yendo del juego. Cualquier jugador que sea inferior a un nivel 25 y no supere ese nivel en un mes es que realmente no juega y esto lo tengo comprobado (en una semana puedes perfectamente llegar al nivel 26).
Es a partir del nivel 26 cuando empieza a animarse la cosa porque ya puedes buscar aventuras (aunque puedes hacerlas en el mismo momento que ya puedas crear reclutas y seas invitado). Pero el juego con el tiempo se vuelve cansino por diferentes motivos:
1 Por un lado si entras en un Gremio lógicamente has de participar en él y hablar en su chat privado pero habrá gente que no quiera estar perdiendo el tiempo conversando o no quiera, o no le interese, hacer las misiones del gremio. Puede salirse del gremio pero un líder no puede irse y ha de hacer obligatoriamente las misiones del gremio aún sabiendo que sale perdiendo (especialmente en gremios pequeños) y molesta mucho que la misión del gremio le ordene todos los días que haga tal aventura cuando el jugador tenía en mente hacer otra con otras personas.
2 Por otro lado resulta sumamente cansino estar horas rellenando campos, pozos y minas (dejando a un lado los bancos de peces y depósitos de carne). Está claro que están las recargas con gemas, los molinos de agua y silos pero... ¿Cuanta pasta hay que meter en el juego para no tener que hacer un pozo o un campo de trigo? Yo sí que lo sé y aún así has de rellenar los campos porque no hay suficiente espacio en la isla para tanto edificio.
3 La producción de oro y toda su cadena. Resulta sumamente molesto estar cada 6 horas mirando la isla para potenciar toda la cadena de oro para que pueda ser rentable. Cada jugador tiene una vida fuera del juego y lo que no puede ser es estar fastidiándote tus vacaciones o fines de semana para poder potenciar los edificios cada 6 horas. Vamos, que tienes que parar los edificios aún cuando quedan varias horas a los potenciadores para que se terminen porque si no lo haces perderás producción si vas a salir fuera. Y los días que hay mantenimiento mejor no decir nada...
4 Las aventuras se vuelven repititivas y cansinas.
5 Los especuladores del mercado. Fastidia mucho que justo cuando se necesitan ciertas cosas aparezcan los analistas del mercado o especuladores y que se enriquezcan comercializando.
Yo soy uno de los muchos que ha metido dinero en el juego y sinceramente me gustaba más comprar el juego en DVD, pues el juego era tuyo y no tenías que depender de si hay internet o si el servidor funciona o no. Aquí todo lo que compras es efímero, un día no estará bien porque te baneen o bien porque haya quebrado la empresa que lo realiza o mil otras causas. Y entonces ya no podrás jugar.
Se han hecho grandes amigos a través del juego (y algún enemigo también), se han compartido grandes momentos juntos, triumfos, materiales, potenciadores y muchas otras cosas pero hay algo en el juego que hace que la gente se vaya y es la rutina. Muchos piden el PvP para compensar eso y sus razones tienen.
Yo pienso que se podría crear una isla enorme y que se pudiera conquistar por sectores y en los sectores conquistados pudieras construir. Por un lado tendríamos nuestras islas protegidas y por otro lado podríamos expandir nuestras colonias y luchar por defenderlas o conquistar nuevas tierras. Eso le daría vida al juego.
Yo sinceramente, si las cosas no cambian terminaré por crear de cero mi propio juego ya que, a diferencia de la mayoría de los jugadores que hay aquí, sé modelar en 3D y puedo crear un videojuego mediante flash o usando un motor gráfico como por ejemplo Unity 3D.
No pretendo desanimar a nadie, sinceramente digo lo que pienso siendo un jugador que ha metido dinero en el juego. Cualquier otro jugador que no haya puesto ni un euro en el juego lo debe de tener peor. Y aunque es un juego de paciencia, llega un momento que la paciencia se termina. Uno entra en un juego para disfrutar de él y no para hacer tareas monótonas. Y si un juego se vuelve aburrido por esa rutina cansina la gente lo deja.
Cada día tengo más y más ganas de hacer el juego tal y como yo lo quiero y no tardaré mucho en hacerlo si los desarrolladores no se ponen las pilas y le dan vida a este juego.