Iniciado por
Meganessus
Genoveva, si lo que estás insinuando es que estoy haciendo estadísticas para desarrollar otro juego estás completamente equivocada. Aunque sepa modelar en 3D y pueda crear un juego con el Unity 3D no sé crear un chat ni cómo hacer que varios ordenadores estén conectados en la misma partida, aparte que lo que sé hacer son juegos en 3D y éste es 2D. Además, un juego necesita de mucha gente (diseñadores, modeladores, programadores, guionistas...). Y el día que me dé por crear uno será gratuito y sólo tendrán acceso mis amigos. Creo que no tienes ni idea de los papeles y costes que tiene crear una empresa de videojuegos y su mantenimiento ni los trámites legales para ponerla en marcha ni la inversión inicial ni lo que cuesta todo el software (y estamos hablando de muchos programas cuya licencia ronda los 3.000 euros por programa y equipo). Algunos te permiten usar sus licencias siempre que sea con fines educativos y no sea con ánimo de lucro. ¿Nunca te has preguntado porqué un juego cuesta tantos millones de hacer? ¿Eres consciente que en una empresa todo ha de ser completamente legal? Tú en tu casa puedes tener lo que quieras pero en una empresa no porque te la cierran. Y yo no dispongo de tanto capital ni conocimientos para meterme en tales fregados. Una cosa es tener un hobby y otra muy distinta querrer dedicarte a ello de forma profesional.
Para tu información hace tiempo que no compro videojuegos por un motivo, en todos piden activación online y mientras no cambie esta filosofía me niego a comprarlos, aparte de que la gran mayoría han perdido su esencia inicial. Si compro un juego es para poder jugar aunque quiebre su empresa.
Yo nunca he jugado a un juego PvP pero sé que, es en ese tipo de juegos, donde la gente más dinero se gasta por tener un status superior al resto. Si quisiera crear un juego con ánimo de lucro ten por seguro que pondría uno de esos y no estaría dando mis ideas a los desarrolladores en este foro. Pero como he dicho, los juegos en los que hayas de pagar para seguir jugando van en contra de mi filosofía.
Hasta ahora casi todas las ideas que se han dado es para enriquecimiento y comodidad de los jugadores. Señores, seamos serios. Si sólo pensamos en nosotros todas las ideas que demos no las van a poner. Sé de sobra que, como algunos dicen, son unos "tacaños". Yo soy uno de los que más dinero a invertido en el juego y ha habido meses que he gastado 50.000 gemas y otros meses que ninguna. En casos muy puntuales he comprado alguna recarga de oro o algún colono volador pero básicamente mis gemas se han invertido en la compra de licencias, veteranos, curtidos, batidores y joviales. Sólo cuando ya no podía comprar más licencias he empezado a comprar residencias. Y cuando ya iba por el nivel 42 he empezado a comprar silos y molinos de agua pero por la gran demanda que tiene mi isla y porque estaba harto de pasarme horas reponiendo campos y pozos. Mis últimas adquisiciones fueron las minas inagotables de cobre y las chozas del cazador. Busco la comodidad en el juego y su equilibrio.
Dudo que la gente compre granito con gemas, a lo mejor en algún momento puntual pero pienso que su coste es escesivo. Y no hablemos de los colonos, me parece un robo su coste para los que dan. Y no sé si comprarán el resto de materiales la gente.
Para mí el juego ha entrado en una fase de monotonía total y estoy intentando dar ideas para que el juego mejore y sea divertido y no aburrido. He hecho muchos amigos aquí que no quiero perder y quiero volver a tener esa ilusión que tenía como cuando entré por primera vez en el juego. Por eso he querido hacer esta pregunta, para saber por dónde se pueden enfocar las ideas. Pero como ya han dicho por el foro todo cuesta tiempo y lleva mucho papeleo porque alguien de arriba tiene que aprobar una idea y luego ponerla en marcha.
Cada uno es libre de contestar o no al tema aunque sea de forma parcial. De lo que se trata es de poder facilitar las cosas a los desarrolladores y que estos puedan hacer un juego más divertido.
Lo que más me choca es que los desarrolladores no hayan puesto armas mediante gemas. Tal vez se lo plateen cuando salga el PvP, si es que finalmente sale.
En fin, seguiré estrujándome la cabeza a ver qué edificio crear para que su coste en gemas sea tan barato que la gente se decante por su compra, tal vez un edificio que le "robe" recursos a un enemigo o te permita sabotearle su producción... O crear una nueva unidad que esclavice a colonos de otras tierras... A ver qué se me ocurre y le doy un giro al juego... Pero estas ideas las pondré en otro post.