Tema Cerrado
Página 1 de 2 1 2 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 16

Tema: ¿En qué empleais las gemas y cuantas comprais al mes?

  1. #1

    Fecha de Ingreso
    19 may, 12
    Mensajes
    153
    Mundo
    Tierras Salvajes

    ¿En qué empleais las gemas y cuantas comprais al mes?

    He decidido enfocar este tema a la parte de los ingresos del juego. Me gustaría saber la gente que pone dinero en el juego cuantas gemas se puede permitir comprar al mes y dónde las usa. Creo que el que los usuarios lo sepan permitirá que los que de vez en cuando ponemos ideas sepamos dónde enfocarnos para que el juego sea más divertido y a la vez rentable para los desarrolladores. Y los que no compran gemas al menos saber en qué suelen gastar las que el juego da.
    Ejemplos:
    1.000 gemas de vez en cuando y las uso para comprar materiales.
    2.000 gemas al mes y las uso para comprar residencias.
    5.000 gemas al mes y las uso para conseguir los batidores exploradores.
    Ninguna gema al mes y las que da el juego las uso para los potenciadores...

    Conociendo esto se podrían diseñar nuevos edificios o enfocar las ideas para que el juego siguiera siendo rentable y a la vez divertido. Por otra parte sería interesante saber qué es lo que no compraríais con las gemas.
    Ejemplos:
    No gastaría gemas en comprar piedra
    No gastaría gemas en comprar adornos
    No gastaría gemas en comprar colonos...

    Espero que respondais a las preguntas y así echamos una mano a los desarrolladores para que enfoquen mejor el juego y salgamos ganando todos.

  2. #2
    negulesco
    para conprar gemas estoy

  3. #3
    Avatar de tonton3000
    Fecha de Ingreso
    14 dic, 12
    Ubicación
    España
    Mensajes
    4
    Mundo
    Tierras Salvajes
    los productos que se compran con gemas y las gemas en si son demasiado caros como para que los jugadores compren, ya se sabe que es la ganancia que tienen,pero si pusieran las gemas mas asequibles tal vez comprarían mas gemas mas veces.

  4. #4
    Avatar de Fransu
    Fecha de Ingreso
    27 dic, 12
    Mensajes
    31
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Comprar gemas es demasiado caro para lo que ofrecen. Para comprar suficientes como para hacer algo decente te gastas más dinero que comprando cualquier juego "triple A" recién salido en cualquier tienda.

  5. #5

    Fecha de Ingreso
    17 sep, 12
    Mensajes
    71
    Mundo
    Tierras Salvajes
    yo no compro nunca, i las uso para licencias i ahora ahorro para el veterano. lo que nunca compraria son los recursos

  6. #6
    Avatar de Genoveva
    Fecha de Ingreso
    07 may, 12
    Mensajes
    1,036
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Meganesus, la verdad, no es que quieras realmente saber los que compran o no gemas o en qué se las gastan o en que no.....tu y yo sabemos el motivo real de estas preguntas, porque tanta curiosidad de repente, habiéndote comprado tu de todo, menos el pozo de gemas.....si se han leído el post de Alicientes al juego lo sabrán también, no me parece ético que quieras hacer "estadísticas" para supuestamente los desarrolladores del juego (cuando ellos realmente lo saben 100%, sin ir preguntando, y no creo que les haga mucha falta estas preguntas)....lo siento meganesus, si sueno algo borde, cortante, como ya dije sabemos los motivos de dichas preguntas y no es muy correcto que se diga, porque los que compren gemas pocos dirán cuantas y en qué, y los que compren pocas un tanto de lo mismo, y también pasa lo mismo con quienes ahorran, saludos.

  7. #7

    Fecha de Ingreso
    19 may, 12
    Mensajes
    153
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Genoveva, si lo que estás insinuando es que estoy haciendo estadísticas para desarrollar otro juego estás completamente equivocada. Aunque sepa modelar en 3D y pueda crear un juego con el Unity 3D no sé crear un chat ni cómo hacer que varios ordenadores estén conectados en la misma partida, aparte que lo que sé hacer son juegos en 3D y éste es 2D. Además, un juego necesita de mucha gente (diseñadores, modeladores, programadores, guionistas...). Y el día que me dé por crear uno será gratuito y sólo tendrán acceso mis amigos. Creo que no tienes ni idea de los papeles y costes que tiene crear una empresa de videojuegos y su mantenimiento ni los trámites legales para ponerla en marcha ni la inversión inicial ni lo que cuesta todo el software (y estamos hablando de muchos programas cuya licencia ronda los 3.000 euros por programa y equipo). Algunos te permiten usar sus licencias siempre que sea con fines educativos y no sea con ánimo de lucro. ¿Nunca te has preguntado porqué un juego cuesta tantos millones de hacer? ¿Eres consciente que en una empresa todo ha de ser completamente legal? Tú en tu casa puedes tener lo que quieras pero en una empresa no porque te la cierran. Y yo no dispongo de tanto capital ni conocimientos para meterme en tales fregados. Una cosa es tener un hobby y otra muy distinta querrer dedicarte a ello de forma profesional.

    Para tu información hace tiempo que no compro videojuegos por un motivo, en todos piden activación online y mientras no cambie esta filosofía me niego a comprarlos, aparte de que la gran mayoría han perdido su esencia inicial. Si compro un juego es para poder jugar aunque quiebre su empresa.
    Yo nunca he jugado a un juego PvP pero sé que, es en ese tipo de juegos, donde la gente más dinero se gasta por tener un status superior al resto. Si quisiera crear un juego con ánimo de lucro ten por seguro que pondría uno de esos y no estaría dando mis ideas a los desarrolladores en este foro. Pero como he dicho, los juegos en los que hayas de pagar para seguir jugando van en contra de mi filosofía.

    Hasta ahora casi todas las ideas que se han dado es para enriquecimiento y comodidad de los jugadores. Señores, seamos serios. Si sólo pensamos en nosotros todas las ideas que demos no las van a poner. Sé de sobra que, como algunos dicen, son unos "tacaños". Yo soy uno de los que más dinero a invertido en el juego y ha habido meses que he gastado 50.000 gemas y otros meses que ninguna. En casos muy puntuales he comprado alguna recarga de oro o algún colono volador pero básicamente mis gemas se han invertido en la compra de licencias, veteranos, curtidos, batidores y joviales. Sólo cuando ya no podía comprar más licencias he empezado a comprar residencias. Y cuando ya iba por el nivel 42 he empezado a comprar silos y molinos de agua pero por la gran demanda que tiene mi isla y porque estaba harto de pasarme horas reponiendo campos y pozos. Mis últimas adquisiciones fueron las minas inagotables de cobre y las chozas del cazador. Busco la comodidad en el juego y su equilibrio.
    Dudo que la gente compre granito con gemas, a lo mejor en algún momento puntual pero pienso que su coste es escesivo. Y no hablemos de los colonos, me parece un robo su coste para los que dan. Y no sé si comprarán el resto de materiales la gente.
    Para mí el juego ha entrado en una fase de monotonía total y estoy intentando dar ideas para que el juego mejore y sea divertido y no aburrido. He hecho muchos amigos aquí que no quiero perder y quiero volver a tener esa ilusión que tenía como cuando entré por primera vez en el juego. Por eso he querido hacer esta pregunta, para saber por dónde se pueden enfocar las ideas. Pero como ya han dicho por el foro todo cuesta tiempo y lleva mucho papeleo porque alguien de arriba tiene que aprobar una idea y luego ponerla en marcha.
    Cada uno es libre de contestar o no al tema aunque sea de forma parcial. De lo que se trata es de poder facilitar las cosas a los desarrolladores y que estos puedan hacer un juego más divertido.
    Lo que más me choca es que los desarrolladores no hayan puesto armas mediante gemas. Tal vez se lo plateen cuando salga el PvP, si es que finalmente sale.
    En fin, seguiré estrujándome la cabeza a ver qué edificio crear para que su coste en gemas sea tan barato que la gente se decante por su compra, tal vez un edificio que le "robe" recursos a un enemigo o te permita sabotearle su producción... O crear una nueva unidad que esclavice a colonos de otras tierras... A ver qué se me ocurre y le doy un giro al juego... Pero estas ideas las pondré en otro post.

  8. #8
    Avatar de Wilenmina
    Fecha de Ingreso
    12 oct, 12
    Mensajes
    58
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Cita Iniciado por Meganessus Ver Mensaje
    Genoveva, si lo que estás insinuando es que estoy haciendo estadísticas para desarrollar otro juego estás completamente equivocada. Aunque sepa modelar en 3D y pueda crear un juego con el Unity 3D no sé crear un chat ni cómo hacer que varios ordenadores estén conectados en la misma partida, aparte que lo que sé hacer son juegos en 3D y éste es 2D. Además, un juego necesita de mucha gente (diseñadores, modeladores, programadores, guionistas...). Y el día que me dé por crear uno será gratuito y sólo tendrán acceso mis amigos. Creo que no tienes ni idea de los papeles y costes que tiene crear una empresa de videojuegos y su mantenimiento ni los trámites legales para ponerla en marcha ni la inversión inicial ni lo que cuesta todo el software (y estamos hablando de muchos programas cuya licencia ronda los 3.000 euros por programa y equipo). Algunos te permiten usar sus licencias siempre que sea con fines educativos y no sea con ánimo de lucro. ¿Nunca te has preguntado porqué un juego cuesta tantos millones de hacer? ¿Eres consciente que en una empresa todo ha de ser completamente legal? Tú en tu casa puedes tener lo que quieras pero en una empresa no porque te la cierran. Y yo no dispongo de tanto capital ni conocimientos para meterme en tales fregados. Una cosa es tener un hobby y otra muy distinta querrer dedicarte a ello de forma profesional.

    Para tu información hace tiempo que no compro videojuegos por un motivo, en todos piden activación online y mientras no cambie esta filosofía me niego a comprarlos, aparte de que la gran mayoría han perdido su esencia inicial. Si compro un juego es para poder jugar aunque quiebre su empresa.
    Yo nunca he jugado a un juego PvP pero sé que, es en ese tipo de juegos, donde la gente más dinero se gasta por tener un status superior al resto. Si quisiera crear un juego con ánimo de lucro ten por seguro que pondría uno de esos y no estaría dando mis ideas a los desarrolladores en este foro. Pero como he dicho, los juegos en los que hayas de pagar para seguir jugando van en contra de mi filosofía.

    Hasta ahora casi todas las ideas que se han dado es para enriquecimiento y comodidad de los jugadores. Señores, seamos serios. Si sólo pensamos en nosotros todas las ideas que demos no las van a poner. Sé de sobra que, como algunos dicen, son unos "tacaños". Yo soy uno de los que más dinero a invertido en el juego y ha habido meses que he gastado 50.000 gemas y otros meses que ninguna. En casos muy puntuales he comprado alguna recarga de oro o algún colono volador pero básicamente mis gemas se han invertido en la compra de licencias, veteranos, curtidos, batidores y joviales. Sólo cuando ya no podía comprar más licencias he empezado a comprar residencias. Y cuando ya iba por el nivel 42 he empezado a comprar silos y molinos de agua pero por la gran demanda que tiene mi isla y porque estaba harto de pasarme horas reponiendo campos y pozos. Mis últimas adquisiciones fueron las minas inagotables de cobre y las chozas del cazador. Busco la comodidad en el juego y su equilibrio.
    Dudo que la gente compre granito con gemas, a lo mejor en algún momento puntual pero pienso que su coste es escesivo. Y no hablemos de los colonos, me parece un robo su coste para los que dan. Y no sé si comprarán el resto de materiales la gente.
    Para mí el juego ha entrado en una fase de monotonía total y estoy intentando dar ideas para que el juego mejore y sea divertido y no aburrido. He hecho muchos amigos aquí que no quiero perder y quiero volver a tener esa ilusión que tenía como cuando entré por primera vez en el juego. Por eso he querido hacer esta pregunta, para saber por dónde se pueden enfocar las ideas. Pero como ya han dicho por el foro todo cuesta tiempo y lleva mucho papeleo porque alguien de arriba tiene que aprobar una idea y luego ponerla en marcha.
    Cada uno es libre de contestar o no al tema aunque sea de forma parcial. De lo que se trata es de poder facilitar las cosas a los desarrolladores y que estos puedan hacer un juego más divertido.
    Lo que más me choca es que los desarrolladores no hayan puesto armas mediante gemas. Tal vez se lo plateen cuando salga el PvP, si es que finalmente sale.
    En fin, seguiré estrujándome la cabeza a ver qué edificio crear para que su coste en gemas sea tan barato que la gente se decante por su compra, tal vez un edificio que le "robe" recursos a un enemigo o te permita sabotearle su producción... O crear una nueva unidad que esclavice a colonos de otras tierras... A ver qué se me ocurre y le doy un giro al juego... Pero estas ideas las pondré en otro post.
    Si en contra de tu filosofia esta el gastar dinero en un juego como dices,como resulta que por lo que dices te has comprado de todo.Como juzgas a la gente que juega a juegos pvp diciendo que es donde mas invirtienten para tener un status superior,cuando yo que he jugado realmente te digo que no es asi,es mas no hace falta ni invertir.

    Y ahora dime,Tu pq gastas dinero aqui entonces?para que tus amigos vean la belleza de tu isla?o para sentirte tu superior con todos tus bienes?

    Saudos

  9. #9
    negulesco
    sera hijo de ministro

  10. #10

    Fecha de Ingreso
    06 jun, 12
    Mensajes
    132
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Yo pocas gemas he comprado , pero este juego me es mucho más rentable que un triple A , llevo desde junio del 2012 y aun me entretiene , algo que no puedo decir de muchos juegos AAA , que apenas me duran unos días y cuestan 70 eurazos ...

Tema Cerrado

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia, personalizar y analizar su navegación y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias. Si sigue navegando, consideramos que acepta su uso. Para cambiar la configuración u obtener mas información consulte la Politica de cookies.