Tras leer la mala leche que tienen algunas personas se me ocurrió anoche algo que le daría vidilla al juego. Está inspirado en el evento de Halloween pero modificado.
Edificios nuevos:
Academia de ladrones:
Permite crear un ladrón el cual visitará la isla que tú le asignes y robará los recursos del edificio que tú señales. Se permite un máximo de 10 ladrones al día.
Duración del efecto: un día
Coste: 750 gemas.
Sólo se permite un edificio por isla.
Academia de Guardias:
Permite crear Guardias que arresten a los ladrones. No hay límites en su creación.
Coste: Granito y madera noble.
Unidades nuevas:
Ladrón:
Se crea en la academia de ladrones. Su función: robar recursos a otros jugadores. La víctima nunca sabrá quién le roba salvo que intercepte al ladrón.
Coste: 100 Monedas de oro
Guardia:
Se crea en la Academia de Guardias y su función es la de pillar a posibles ladrones. Sólo un guardia por ladrón. Si intercepta al ladrón puede recuperar parte del botín y saber quién le roba aunque las posibilidades de recuperar el botín se pierden a medida que pasa el tiempo. Sólo actúa cuando se lo ordenamos con lo cual pueden estar robando y los guardias no estar haciendo nada hasta que se lo ordenes. El Guardia realiza una ronda aleatoria y si coincide por donde está el ladrón lo captura y recupera una parte del botín.
Coste: 5 Monedas de oro.
Alí Babá:
Es el jefe de todos los ladrones y como tal sabe dónde enviarlos. Permite apropiarse de la mitad de los recursos que produzca una isla víctima durante 6 horas. Se necesitan 10 Guardias para cogerlo y poder recuperar todo el botín. La víctima sabe en todo momento que le están robando pues le aparece un icono en la pantalla pero no sabe quién le roba hasta que lo capture.
Coste 4995 gemas. Sólo se permite uno por jugador.
Negrero:
Permite esclavizar colonos de otras islas. Captura 10 colonos por isla que ataque. Sólo puede atacar una isla por hora y no se puede volver a atacar a dicha isla hasta pasadas 24 horas. Sólo se permiten 3 negreros por jugador.
Coste 1200 gemas.
Si os fijais bien permite obtener 240 colonos esclavos al día por negrero. Eso supone entre los 3 negreros 720 colonos esclavizados, con lo cual resulta incluso más rentable que hacer colonos mediante panes. Por otra parte la víctima sólo pierde 10 colonos, aunque habría que valorar si puede recibir ataques de diferentes jugadores a la vez o sólo uno por día. Eso sí, los colonos esclavizados forman luego parte de tu población y pueden usarse para uso militar.
Creo que esto haría más divertido el juego, se crearían amigos y enemigos en el juego y para un futuro PvP iría de lujo apropiarse de los recursos ajenos.