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Tema: Preguntas y comentarios del Diario de los desarrolladores – Abril 2013

  1. #1
    Retired Community Manager Avatar de BB_Ros
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    Preguntas y comentarios del Diario de los desarrolladores – Abril 2013

    Queridos Settlers,

    En esta sección podéis realizar vuestras preguntas y comentarios acerca del nuevo Diario.

    ¡Gracias y espero que os guste!

    BB_Ros

  2. #2
    Avatar de rgastelu
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    buenas tardes!!
    Q pasa con los gremios q por error del juego tenemos las misiones del gremio bloqueadas?? Cuando nos van a solucionar ese problema?? q nosotros llevamos mas de un mes con una mision finalizada....pero q no nos da la recompensa y al no desaparecer no deja q se active la siguiente.....y antes de q nadie me lo diga...asistencia esta avisada desde el principio y hemos insistido varias veces...sin resultado hasta ahora......

  3. #3
    Avatar de VeRSuS
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    1. ¿Se activara el PvP?
    2. ¿se podra ignorar totalmente la cadena de misiones de Sol Tropical?
      El matar una aventura en un determinado orden, mata la diversion estrategica de hacer una aventura.
    3. 200 misiones de gremio ¿incluiran mas cantidad de aventuras especificas a realizar?
    4. En el evento 4 vientos, no vi dificil el evento, solo la cantidad de tiempo a realizarlo (os quedasteis cortos).
      ¿cuanto tiempo se dispondra?
    5. ...

  4. #4
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    Solo puedo contestarte a tu cuestion cuatro, Versus. El evento comenzará el proximo 22 de mayo y terminaré dos semanas despues (se añade una semana, respecto a las planificaciones iniciales del evento "Cuatro Vientos").

  5. #5
    Chausinho
    Cita Iniciado por VeRSuS Ver Mensaje

    2.¿se podra ignorar totalmente la cadena de misiones de Sol Tropical?

    3. 200 misiones de gremio ¿incluiran mas cantidad de aventuras especificas a realizar?
    2 = Como en la calavera te puedes saltar lo de las ruinas (en este caso barcos piratas),.. pero te llevas menos experiencia,.. ademas como la calavera es una aventura básica..... asi que para niveles altos no resulta demasiado atractiva.


    3= Como muestra dos misiones del server test:





    (ojo,.. son para nivel 27... como siempre mas nivel requisitos diferentes, debido a que poca gente se conecta al no dar "regalos" por conectarse las misiones de gremio tardan bastnate en completarse.... )

  6. #6

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    Y aumento de nivel que? No leo nada sobre el tema......
    Hace casi 2 semanas q soy 50........... no tengáis prisa para subir, el juego pierde chispa..... si no me entendéis ya me entenderéis en nvl 50
    Poneos las pilas, esperado a este diario...... DECEPCION PURA....... NADA sobre aumento de nivel, NADA sobre contenido para nvl máximo, asi quereis mantener jugadores q están aqui desde haca casi 1 año?? Lo dudo mucho, q al llegar 50 es aburrimiento puro.
    A ver hasta cuando lo aguanto, porque entrar pa aburrirte...... no le veo sentido

  7. #7
    Junior member
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    De aumento de nivel no hay nada programado por el momento, ya dije en otro tema del foro y me consta que os ha informado BB_Ros:

    Cita Iniciado por MOD_Yosom Ver Mensaje
    [...] Blue Byte analizando las circunstancias actuales y viendo el numero de jugadores que se encuentran en esa situación (nivel 50), a nivel global de todos los servidores de los diferentes países. Ha decidido centrar sus esfuerzos en desarrollar material de juego para todos los jugadores independientemente de su nivel (nuevos edificios, recursos, eventos, aventuras...), dejando por el momento aquellas novedades especiales para los niveles 50.

  8. #8

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    en cuanto a los edificios, su estructura nos da pistas, 1. su pared es un pergamino 2. su tejado es un plumin (la parte con que se escribe). Hacen mapas??? aventuras??? utilizan los pergaminos como escudos y las plumas como espadas??? :P

  9. #9

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    -Creo que en algún diario de desarrolladores hablasteis de poderse rellenar granjas y pozos....¿que hay de eso?
    - Mod Yossom, la explicación que das sobre los lv.50, ¿implica que nos vais a dejar fuera del interés de la empresa o sea, literalmente, "fuera de juego"?. Lo digo porque son muy pobre las opciones de continuar jugando en este nivel si no hay progreso que compense, y todo lo que ponéis ahora en marcha no mejorará mucho las cosas.
    -Creo que la posibilidad de subir de nivel, la de poder conquistar otra u otras islas y la de nuevas aventuras con recompensa de puntos de nivel adecuados a la inmensidad de puntos que se pedirían para subir lv, son necesarios para mantener el interés por jugar a los que estamos anclados en el 50 desde hace tiempo.
    Quizás deberíais darnos una mejor explicación a este grupo de jugadores del porqué nos vais a dejar sin muchos alicientes para seguir jugando. Supongo que nos lo merecemos.

  10. #10
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    Hola Carlos,

    A tu primera pregunta, no. No se ha hablado en ningún diario de desarrolladores nada sobre métodos sustitutivos a la pesada tarea de construcción/reposición de campos, pozos y minas. Eso se ha sugerido desde este servidor y desde otros, sin respuesta clara por el momento.

    Respecto a la segunda pregunta. Lo primero de todo decir que no depende de mí, ni de ningún otro moderador, y ni si quiera de los administradores de nuestro servidor; lo que hagan o dejen de hacer en Blue Byte. Nosotros solo transmitimos lo que ellos nos comunican. A este respecto de los jugadores que estáis a nivel 50 o que en breve estaréis, la información es la que ya BB_Ros y yo hemos dicho. Por el momento se prefiere desarrollar contenido de juego que sirva a todos los niveles del juego (desde el 1, hasta el 50). Ello es así por la sencilla razon de que los recursos son escasos y toca elegir. Blue Byte analizando el porcentaje de jugadores que os encontráis al máximo nivel (de la totalidad de servidores) ha decidido centrar sus esfuerzos en desarrollar contenido (edificios, recursos, nuevas misiones, eventos, reparaciones de errores...) que sirva a todos los jugadores de The Settler Online. Si es o no una decisión acertada; no entro, ni entraré, a valorarlo.
    Última edición por MOD_Yosom; 01/05/2013 a las 15:11

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