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Tema: Topical Sun

  1. #21
    Avatar de antonimus
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    Si sois de los que os gusta tener toda la información en un mapa porque ya sabéis todos lo movimientos necesarios, Jovencal y un servidor hemos realizado unos mapas con las unidades para atacar, sintetizando lo más posible la información.

    Si lo que tenéis es un general normal, es decir, de 200 unidades, y tropas básicas, el mapa lo encontraréis pinchando aquí.

    Si por el contrario, lo que tenéis es un general veterano, con unidades básicas, el mapa lo encontraréis pinchando aquí.

  2. #22
    Avatar de antonimus
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    maximus, la trae el explorador en búsquedas cortas y si no me equivoco también en medias, en comercio también la puedes encontrar, yo acabo de ver una oferta puesta, o ves al canal comercio y pon oferta.

    Saludos!

  3. #23
    king12
    yo la ah¡go mañana os comento lo k me de

  4. #24
    king12
    me dio 3 k de xp

  5. #25

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    No es el mismo servidor, a el le sale todo en inglés, sera eso?? a lo mejor tiene distintas recompensas y experiencia

  6. #26

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    jovencal muchas gracias por el trabajo, y a quienes han hecho las pruebas también.
    comparto mi experiencia:

    campamento 1 - general normal con 190C y 10R (los 10R son por la duda simplemente) tiene 0 K.
    campamento 2 - general normal con 180S y 20R tiene 20R máx.
    campamento 3 - general normal con 125S y 75R tiene 74R máx.
    campamento 4 - general normal con 175S y 25R tiene 25R máx.

    para el campamento 5, los caballeros se perderán (el promedio es 6) pero se minimiza la pérdida de R casi a 0 (0.32 en el calculador)
    campamento 5 - general normal con 195C y 5R tiene 2R 16C máx.

    campamento 6 - general normal con 160S 40R tiene 40R máx.
    campamento 7 - general normal con 75C 80AL y 45R tiene 45R máx.
    campamento 8 - general normal con 165S 35R tiene 35R máx.
    campamento 9 - general normal con 165S 35R tiene 35R máx.

    total con General Normal: 195C 180S 80AL 276R
    pérdidas: 276R 16C max
    he usado este simulador
    http://www.settlersonlinetools.com/
    he hecho la aventura con pérdidas menores al máximo.
    según el simulador, 6 y 7 están invertidos en orden numérico, el orden del ataque es indistinto, no hay interceptación si los generales se ubican correctamente, esto lo más cerca del campamento que se desee atacar. he cambiado el orden entre 6 y 7 al del simulador, contrario a tu dibujo de la isla que es al revés (para proteger al descuidado de, justamente, la interceptación).
    Última edición por igmu; 21/09/2013 a las 06:15

  7. #27

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    Puede que lo de la experiencia sea por algún manuscrito en los generales.

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