Damos un paso para delante y 3 para atras...
Esta bien que se puedan coger nuevas habilidades para geologos y en el futuro para el resto, pero porque hacen un sistema TAN cutre?
1) El encuadernador, es al estilo casa de provisiones o cuartel, de hecho sus precios de fabricacion son identicos..., alguien me puede decir porque no tiene cola, y hay que ir uno a uno?
Busca esto que se conecten los lvl 50?
2) NO es casual los materiales elegidos... mucho mas gasto de agua, carbon, ...., casualmente edificios a la venta por gemas, es un juego de pago y me parece correcto, simplemente es una observación.
3) Por que el 10% de incremento en el coste cada vez que fabriques un librito?.... que busca esto....
pongamos un ejemplo practico, un geologo tiene la posibilidad de asignar 31 puntos de habilidades... eso significa que habria que tener al menos 31 libros de la categoria mas baja (al margen de los mas altos)
Esto supone ... 1.10 elevado a 30 (30 porque el primero cuesta 1) sale aprox 17,5
Significa que el primer libro cuesta 1 de materiales y el ultimo te cuesta 17.5 veces mas....
Imaginemos que tenemos los 3 geologos gratuitos....
para poder asignar todos los puntos tendriamos 1.1 elevado a 92 (31*3-1), asi que el libro 93 nos costaria 6428,75 veces mas qe el primer libro.
Vamos a mi caso, tengo 5 geologos, por 31 puntos, equivale a 1.1 elevado a 154 = 2368500 ... si , 2.38 millones de veces mas caro que el primer libro...
Eso es lo que han planteado....
para que tanto punto de habilidad si nadie podra llegar nunca?..., esto del 10% no es invencion mia, lo confirman ellos en otros mensajes... y hasta donde yo se, esta vigente.
A ejemplos practicos, si hago 154 libros, el precio de 2.36 millones veces el primer libro, solo para juntar el cobre estaria como 10 veces mi vida....
En conjunto, este sistema me parece un timo y de muy poco sentido comun, y seguro que antes o despues lo cambiaran... ¿devolveran los materiales gastados de mas gastados?, lo dudo.