Iniciado por
Erus
Buenas tardes M4rkKk,
Primero de todo decir que en líneas generales estoy de acuerdo con que esos son los temas a tratar. Naturalmente para nada tengo miedo de las acciones del equipo de moderación y sobre ese primer punto no tiene mucho sentido que trate más el tema. Sobre las acciones de la administración, programadores, desarrolladores y gestores de Blue Byte (muy importante no confundir estos cuatro grupos o departamentos distintos). Por un lado estoy muy satisfecho sobre el trabajo de la administración del servidor. Creo que tenemos mucha suerte de tener una Community Manager como BB_Ros, y aunque a veces se eche en falta un Game Master, me parece que hace un excelente trabajo para Tierras Salvajes. Por su puesto me gustaría ver más presencia de BB por los chats e incluso en el foro (contestando a este tema, por ejemplo), pero entiendo que los BBs cobran cada uno un sueldo y más vale calidad que cantidad. Los programadores (grupo pequeño) no me parecen malos. Todos los juegos de línea tienen problemas, bugs incómodos y otros sin importancia. Entiendo que la programación, la interacción entre jugadores no es nada fácil de realizar (sistema de comercio) y por ello tienen mi absoluto respeto. Si me gustaría que existiese un doble grupo, uno para correcciones y otro para implementar mejoras, pero de nuevo chocamos con la economía (recursos escasos). Los desarrolladores me parece que hicieron un buen trabajo al principio, pero en año nuevo debieron de tomarse algo poco comestible, alguna seta venenosa o algo (en resumen, se les fue la olla express). Y el o los gestores de Blue Byte… yo les recomendaría que se viesen el programa ese de El Jefe, o mejor aún, que hiciesen ellos uno (también valen series didácticas como Barrio Sésamo). No se enteran o no quieren enterarse, la incompetencia del que lleva la coordinación de este juego es extrema, hasta límites nunca antes vistos. En que me baso para decir algo así ¿? En que todos los servidores de The Settlers Online experimentan los mismos problemas, todos reaccionan igual y en todos, la respuesta es pésima (por no hablar de algunas crisis de juego como algún bug grave de misiones de gremio sin compensación, caso Spiko, problemas en algún mantenimiento sin ninguna compensación….).
El tercer punto, eventos. Está claro que como bien indicas ponen un evento “limpieza de almacenes” y a continuación ponen uno importante con edificios, especialistas, recursos, potenciadores, misiones especiales. En este caso la solución es fácil, no hacer el evento “limpieza de almacenes”. Una pena que los programadores y realizadores pierdan el tiempo en algo así, pero de nuevo corresponde a una pésima estrategia del encargado de la gestión del juego. Con el cual, por cierto, para comunicarse necesitamos de una bola de cristal, una ouija, un teléfono que contacte con la luna, o algún instrumento aun no inventado. Pues como se ve a simple vista, ni si quiera hace caso a lo que le expresen los responsables de los diferentes servidores.
Canales de chat donde la gente pueda hablar de forma educada de política, religión o de hasta un simple partido de futbol?? Es bonito soñar, y gratis por el momento. Respecto a canales aptos para edades diferentes a la edad recomendada del juego, imposible. Solución hacer un estudio realista de quienes juegan a este juego en cada servidor y adecuar la edad recomendada al mismo. Es decir pensar en que el gestor del juego haría bien su trabajo… utópico.
Los gremios, hace un año carecían de interés más allá del hecho de tener un canal de comunicación privado para varios y las ayudas que puedan ofrecerte o las que tú puedas ofrecer al grupo. Un año después… lo mismo, no hay PVP, no existe un buen planteamiento de las misiones gremiales y no existen controles de quienes las realizan.
Jugadores de niveles altos, personalmente me es indiferente este punto como ya he expresado en otros temas del foro. No sirve de nada subir de nivel, eso lo único que demuestra es que tienes mucho tiempo para hacer aventuras. Por cierto aprovecho para felicitar al jugador que lo ha conseguido en dos meses y medio, enhorabuena y ahora que ¿? (Game Over). No existe un buen planteamiento sobre la evolución de niveles (no se tiene en cuenta la optimización de la isla, no se tiene en cuenta la producción, no se considera el sistema científico como progreso de nivel y la tontería de las tonterías (por ser fino), a quien narices se le ocurrió limitar el máximo de nivel ¿? Al iluminado que gestiona el juego. Y así llevan tres años en servidores como el alemán y uno nosotros (pobrecitos, nosotros y los alemanes, porque no parece que lo vayan a modificar a corto plazo).
El PVP…. Soñar es maravilloso y como dije antes, gratis. Personalmente me es indiferente pues en el momento en que lo hacen opcional pierde toda su gracia. Gracia que en un juego como este no tendría ninguna si fuese obligatorio participar en él. Lo ponen, pierden clientes; no lo ponen, pierden clientes. Hay que reconocer que hay decisiones que son difíciles de tomar y entiendo que jueguen con el personal con vagos comentarios como “estamos trabajando en ello” “es un proyecto muy complejo” “tenemos varias versiones” “hay que estudiarlo”… bla bla bla, palabras que se las lleva el viento.
Respecto a las novedades que están por venir, que nos han plantado en el servidor de pruebas… recomiendo encarecidamente que los desarrolladores pasen a una dieta mediterránea, continental, herbívora (ojo!! verduras y hortalizas de la huerta a ser posible ecológicas). Lo que sea, pero que dejen de comer de esas setas que se encuentran por el campo, y a ser posible dejen de trabajar al lado de una central nuclear. Aventuras suicidas que dan enormes cantidades de experiencia a un nivel 50 y 200 pobres, tristes y miserables habas?? Y lo más barato una residencia que cuesta 15Ks de habas y que ocupa como 5 residencias nobles y da menos población (de lo del potenciador de noche, ya ni hablamos, como si no tuviésemos suficiente con destrozarnos los ojos con el verde fosforito del chat y el rosa de los susurros, como para gastarse 4Ks de habas en un potenciador tan absurdo). Si, ya se, que ahora es cuando hacen reajustes en los tiempos, tropas y recompensas. Pero la experiencia de un año me dice que los ajustes no serán a la baja.
En fin, para resumir, estoy de acuerdo en la mayoría de lo expresado por M4rkKk. Pero la solución a esos problemas… Soñar es bonito, que descanséis y soñéis mucho.