A ver, por ahora he hecho todos los eventos, y me he esforzado. Desde luego que otros se esfuerzan más. Tengo fama de querer desmigar las diferentes novedades que nos tiran encima, más que nada porque me gusta ver como se le puede sacar el máximo provecho a este juego.
Lo que me NIEGO, es a ir con un optimismo ciego del estilo "todo es maravilloso, vamos a hacer lo máximo posible independientemente de lo que se pida. Tiremonos al río por BlueByte!!!".
No lo voy a negar, de la forma que van implementando el juego, francamente me voy desilusionando a cada paso. Si no todos, al menos una gran cantidad (mayoría?) esperamos PvP desde el primer momento que nos apuntamos, porque sin PvP, esto francamente se diferencia bien poco del Anno-Online...
Cada vez que nos han lanzado un evento últimamente, parece como si lo hubieran diseñado/debatido gente completamente ajena a como funciona el juego.
Este se limita a ser:
Dona todo lo que puedas -lease, deshazte de material- sin APARENTEMENTE ningún tipo de compensación directa, con la esperanza de que todos -inverificablemente- vayan a donar tanto o más que tu para así hacerse con gemas si entre todos se dona lo suficiente.
El problema es que ya de por sí este evento está peor planteado que el del Fin Del Mundo (y ahi, a pesar de la caña que metimos no sacamos practicamente nada).
En el FdM, había que ir acumulando aventuras hechas (la misma todo el rato), pero al menos ahí ibas sacando experiencia y botines... con lo que no era tirar el esfuerzo en vano...
En este, es simplemente regalar "porque sí" material, pero ademas parece que vamos a tener que hacerlo pasando por la casa de provisiones!!! (que previsiblemente estará ocupado mientras se crean los globos/regalo?).
En el FdM, nos montamos unas contabilizaciones de las aventuras que ibamos haciendo, y así había una cierta competitividad sana entre gremios y entre miembros del mismo gremio para ver si podiamos hacer mas aventuras que el vecino (al fin y al cabo se gana experiencia...)
Aqui en el 20º aniversario, que vamos a hacer? Vaciar los depositos acumulados en la estrella? (yo tengo un porron de troncos de pino, agua, peces que podrían ser candidatos a ser "donados", y una buena proporción de mi gremio igual), pero que sacamos de compensación? No hay siquiera EXP...
No lo han probado, nos dicen que hay una "primera fase de 4 días que es para ver si el script de los resultados calcula correctamente". Traducción: lo tiramos ahí a ver que tal va, y crucemos los dedos, porque a parte de no haberlo pensado muy bien, tampoco lo hemos probado.
Con el planteamiento "da cosas a cambio de nada, excepto el bien común, pero sin verificación pública", cualquiera que haya estudiado UN POQUITO de teoría de juego, sabrá que el resultado tiende al mínimo esfuerzo:
Opción A: Todos somos buenos, confiamos en todos, y aunque nadie sabe si he dado, yo si lo se, así que todos vamos a dar [lo máximo posible] para llevarnos el premio.
Opción B: Ya que nadie puede comprobarme, no doy nada, y si se cumple, entonces genial porque me llevo el premio sin esfuerzo, pero como creo que los demás pensarán como yo y tampoco darán, para que voy a dar si total no se va a llegar?
¿Quereis un ejemplo a escala más reducida de lo mismo? Pensad en las misiones gremiales. En los gremios con cierta cantidad de jugadores, si NO hay un control visual de todos (presión de grupo), las gremiales están días sin hacerse. Cuando hay visibilidad de alguna manera sobre quien lo ha hecho y quien no, entonces tienden a completarse casi en el día.
En resumen, con lo poco que sabemos por ahora, esto por ahora tiene toda la pinta de hacer aguas por todas partes.
Menos eventos poco/mal pensados, y más esfuerzo en sacarnos un PvP.
Saludos,
H.