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Tema: El Chamán (Con Veterano, Elites y Ballesteros)

  1. #1

    Fecha de Ingreso
    14 jun, 12
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    Tierras Salvajes

    El Chamán (Con Veterano, Elites y Ballesteros)

    Ballesteros = XB

    1. 100 Saqueadores, 50 Asaltadores
    34R 16E 200C (34R)

    2. 80 Saqueadores
    14R 2E 234C (14R)

    3. 50 Saqueadores, 50 Perros Guardianes, 80 Lanzapiedras (Líder)
    97R 153E (97R)

    - Retirar las dos rocas grandes para poder pasar, se retiran haciendo click, ambos montones de rocas están juntos y a la derecha del campamento del líder. (se puede hacer sin haber derrotado a los campamentos anteriores).

    4. 80 Saqueadores, 100 Matones
    128R 1E 121XB (128R)

    5. 90 Saqueadores, 80 Asaltadores
    35R 1E 214C (35R)

    6. 80 Saqueadores, 80 Lanzapiedras
    28R 2E 220C (28R)

    7. 100 Saqueadores, 80 Perros Guardianes, 1 El Mofeta (Líder)
    80R 170E (80R)

    ---- Clickear sobre la taberna y las 3 residencias que hay, la aventura te lo indica.

    8. 100 Saqueadores, 80 Perros Guardianes
    90R 160E (90R)

    9. 100 Perros Guardianes, 80 Asaltadores
    84R 160E (84R)

    10. 100 Saqueadores, 40 Perros Guardianes, 50 Lanzapiedras
    90R 160E (90R)

    11. 160 Matones
    115R 15E 120XB (115R)

    12. 80 Saqueadores, 100 Asaltadores, 1 Bert El Tuerto (Líder)
    50R 140C 60XB (50R)

    ---- Clickear en la Torre de la bruja para que nos deje pasar (se puede hacer antes de derrotar a los campamentos).

    13. 60 Sectarios, 80 acechasombras, 60 sacerdotes oscuros.
    90R 5S 155E (90R 5S)

    14. 80 Sectarios, 80 Fanáticos (Se puede saltar).
    50R 200C (49R)

    15. 40 Acechasombras, 80 Danzafuegos, 80 Derviches danzantes (Bailarinas)
    70R 20S 60C 100B (70R 3S 24C)

    16. 80 Sectarios, 60 Acechasombras, 50 Danzafuegos
    90R 5S 155E (90R 5S)

    17. 100 Sectarios, 1 Bruja del Pantano, 1 Chamán Místico
    100R 150S (100R 19S)


    -----

    Otra guía (gracias Anatromix y JLHappy).

    AVENTURA EL CHAMAN

    1.- 100 SAQUEADORES - 50 ASALTADORES
    GEN.250:30R-20S-200C P:30R-1S
    GEN.200:40R-40S-120C P:40R-1S

    2.- 80 SAQUEADORES
    GEN.250:20R-200C P:17R
    GEN.200:20R-180C P:19R

    3.- LIDER
    GEN.250:80R-160S P:80R-4S
    GEN.200:100R-6S

    4.- 80 SAQUEADORES - 100 MATONES
    GEN.250:100R-40S-100B P:100R-6S
    GEN.200:140R-20S-40B P:140R-7S

    5.- 90 SAQUEADORES - 80 ASALTADORES
    GEN.250:30R-20S-200C P:30R
    GEN.200:40R-120C-40B P:36R

    6.- 80 SAQUADORES - 80 LANZAPIEDRAS
    GEN.250:50R-200C P:27R
    GEN.200:40R-140C-20B P:33R

    7.-LIDER
    GEN.250:60R-180S P:60R-1S
    GEN.200:60R-140S P:60R-4S

    8.- 100 SAQUEADORES - 80 PERROS
    GEN.250:90R-160S P:60R-1S
    GEN.200:60R-140S P:60R-3S

    9.- 100 PERROS - 80 ASALTADORES
    GEN.250:70R-180S P:71R
    GEN.200:200R P:72R

    10.- 100 SAQUEADORES - 40 PERROS - 50 LANZAPIEDRAS
    GEN.250:90R-160S P:89R
    GEN.200:120R-80S P:120R-3S

    11.- 160 MATONES
    GEN.250:110R-20S-120B P:110R-2S
    GEN.200:140R-20S-40B P:140R-6S

    12.- LIDER
    GEN.250:50R-140C-60B P:45R
    GEN.200:80R-20S-80C-20B P:79R-2S

    13.- 60 SECTARIOS - 80 ACECHADORES - 60 SACERDOTES
    GEN.250:90R-160S P:90R-3S
    GEN.200:140R-60S P:140R-7S

    14.- 40 ACECHADORES - 80 DANZAFUEGOS - 80 DERVICHES
    GEN.250:70R-20S-60C-100B P:70R-3S-24C
    GEN.200:80R-40S-20C-60B P:80R-36S-20C

    15.- 80 SECTARIOS - 60 ACECHADORES - 50 DANZAFUEGOS
    GEN.250:90R-160S P:90R-5S
    GEN.200:140R-60S P:140R-4S

    16.- LIDER
    GEN.250: 100R-150S P: 100R-19S
    GEN.200:80R-20S-100B P:76R-1S

    Despues del campamento 13, hay otro a la izquierda, creo que se salta sin problemas.

    TROPAS A LLEVAR:
    1400R - 230S - 200C - 120B/AL

    PERDIDAS:
    1335R - 52S - 24C
    ESTAS PERDIDAS SON LAS MAXIMAS Y ES CON EL GENERAL NORMAL (200 TROPAS).
    RECOMIENDO INTENTAD HACER BLOQUEOS PARA AHORRAR TROPAS.
    Última edición por Kezulka; 27/06/2013 a las 17:13

  2. #2
    king12
    Y el ddel chaman

  3. #3
    Avatar de anatronix
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    24 feb, 13
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    guia gracias a jlhappy

    AVENTURA EL CHAMAN

    1.- 100 SAQUEADORES - 50 ASALTADORES
    GEN.250:30R-20S-200C P:30R-1S
    GEN.200:40R-40S-120C P:40R-1S

    2.- 80 SAQUEADORES
    GEN.250:20R-200C P:17R
    GEN.200:20R-180C P:19R

    3.- LIDER
    GEN.250:80R-160S P:80R-4S
    GEN.200:100R-6S

    4.- 80 SAQUEADORES - 100 MATONES
    GEN.250:100R-40S-100B P:100R-6S
    GEN.200:140R-20S-40B P:140R-7S

    5.- 90 SAQUEADORES - 80 ASALTADORES
    GEN.250:30R-20S-200C P:30R
    GEN.200:40R-120C-40B P:36R

    6.- 80 SAQUADORES - 80 LANZAPIEDRAS
    GEN.250:50R-200C P:27R
    GEN.200:40R-140C-20B P:33R

    7.-LIDER
    GEN.250:60R-180S P:60R-1S
    GEN.200:60R-140S P:60R-4S

    8.- 100 SAQUEADORES - 80 PERROS
    GEN.250:90R-160S P:60R-1S
    GEN.200:60R-140S P:60R-3S

    9.- 100 PERROS - 80 ASALTADORES
    GEN.250:70R-180S P:71R
    GEN.200:200R P:72R

    10.- 100 SAQUEADORES - 40 PERROS - 50 LANZAPIEDRAS
    GEN.250:90R-160S P:89R
    GEN.200:120R-80S P:120R-3S

    11.- 160 MATONES
    GEN.250:110R-20S-120B P:110R-2S
    GEN.200:140R-20S-40B P:140R-6S

    12.- LIDER
    GEN.250:50R-140C-60B P:45R
    GEN.200:80R-20S-80C-20B P:79R-2S

    13.- 60 SECTARIOS - 80 ACECHADORES - 60 SACERDOTES
    GEN.250:90R-160S P:90R-3S
    GEN.200:140R-60S P:140R-7S

    14.- 40 ACECHADORES - 80 DANZAFUEGOS - 80 DERVICHES
    GEN.250:70R-20S-60C-100B P:70R-3S-24C
    GEN.200:80R-40S-20C-60B P:80R-36S-20C

    15.- 80 SECTARIOS - 60 ACECHADORES - 50 DANZAFUEGOS
    GEN.250:90R-160S P:60R-5S
    GEN.200:140R-60S P:140R4S

    16.- LIDER
    GEN.250:60R-20S-60C-100B P:60R-4S
    GEN.200:80R-20S-100B P:76R-1S

    Despues del campamento 13, hay otro a la izquierda, creo que se salta sin problemas.

    TROPAS A LLEVAR:
    1400R - 230S - 200C - 120B/AL

    PERDIDAS:
    1335R - 52S - 24C
    ESTAS PERDIDAS SON LAS MAXIMAS Y ES CON EL GENERAL NORMAL (200 TROPAS).
    RECOMIENDO INTENTAD HACER BLOQUEOS PARA AHORRAR TROPAS.

  4. #4

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    Aqui al lado
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    gracias por la info socio, otra cosilla los generales se pueden desplazar hacia el fondo de la isla con lo que nos podemos saltar varios campamentos, un saludo

  5. #5
    king12
    gracias anatronix y jlhappy

  6. #6
    king12
    En nuestro gremio hemos encontrado una guia francesa



    http://forum.thesettlersonline.fr/th...737#post227737

  7. #7
    Avatar de Jlhappy
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    El Planeta TIERRA, te parece pequeño? jajajaja.
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    Hay un truco que es pinchar sobre la torre de la bruja e inmediatamente vamos al menú estrella y seleccionamos al mejor general que tengamos y lo trasladaremos al lado de la torre ya que tendremos hueco para colocarlo. Ahorraremos muchas tropas ya que nos saltaremos muchos campamentos.
    Usado por SEPU.

    Se ríen de mi porque soy diferente.....yo me rio de ustedes porque sois todos iguales. (Kurt Cobain)


  8. #8

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    Hola !! es verdad que el simulador va muy lento y con problemas. Yo me salte los campamentos 4 y 5, desplazas al general a la zona donde esta la taberna, al norte.
    Ademas se puede hacer fácilmente un bloqueo al campamento 6 con un recluta para atacar el campamento 7.
    Gracias por vuestras aportaciones, son de mucha ayuda.
    Última edición por Xilef; 27/06/2013 a las 13:07

  9. #9
    Avatar de anatronix
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    ojo la guía de jlhappy falla en el último lider hay que modificarla

  10. #10
    Avatar de Jlhappy
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    El Planeta TIERRA, te parece pequeño? jajajaja.
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    CORRECCION EN EL CAMPAMENTO DEL ULTIMO SECTOR

    Campamento del chaman:
    general veterano: 100R-150S P: 100R-19S

    Se ríen de mi porque soy diferente.....yo me rio de ustedes porque sois todos iguales. (Kurt Cobain)


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