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Tema: Por que no se puede subir las casas de provisiones al 4 ?

  1. #41

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    era de prueba

  2. #42

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    Mi casita.....


  3. #43
    Avatar de Svadac
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    Yo la tengo a Nv. 3, pero por ahora me basto... Pondré más pozos, no puse más por miedo a que fueran demasiados y produjera más agua que gasto en la casa, pero es todo lo contrario! XD

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  4. #44
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  5. #45
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    lo importante de todo esto es la union entre gremios , es genial , felicidades a todos , se consiga el 200% o no la respuesta en general a sido estupenda , saludos
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  6. #46
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  7. #47
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  8. #48

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  9. #49

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    Das Event unterteilt sich in 2 Phasen.
    Im Eventfenster unter dem Zahnrad-Menü kann jederzeit der Serverstatus eingesehen werden.

    Die erste Phase läuft etwa 4 Tage.

    In diesem Zeitraum lernt man, wie man Ballons sammelt.
    Jede Spielwelt hat die gleiche Aufgabe: Erreicht so schnell es geht 100% indem ihr Ballons sammelt und spendet!
    Je schneller eine Spielwelt 100% erreicht, desto höher fällt die Belohnung aus.
    Der aktuelle Fortschritt kann mit dem Button unter eurem Avatar aufgerufen werden.
    In der 1. Phase des Events spielt jede Spielwelt für sich alleine.
    Belohnungen: Edelsteine und Söldner

    Eine der Möglichkeiten Ballons zu sammeln ist im Proviantlager Rohstoffe gegen Ballons eintauschen.

    Hier empfiehlt sich der Tausch 2:1 und 4:1 (für kleine Level). 10:1 lohnt meines Erachtens nicht.

    PS. Für die Meisten könnte die Wandlung von Laubholzstämmen machbar sein 2:1 = 60 LHS : 30 Ballons

    El evento se divide en dos fases.
    En la ventana de eventos, bajo el menú de engranaje se puede ver en cualquier momento del estado del servidor.

    La primera fase tendrá una duración de aproximadamente 4 días.

    Durante este período, usted aprenderá a recoger globos.
    Cada mundo del juego tiene la misma tarea: Cumplido 100% tan pronto como sea posible mediante la recolección y donación de sus globos!
    El juego de un mundo más rápido llega al 100%, más alto será su recompensa.
    Se puede acceder a los avances actuales en el botón debajo de tu avatar.
    En la primera Fase del evento juega cada mundo de juego en su propio.
    Recompensas: Gemas y mercenarios

    Una de las maneras para recoger los globos es el comercio de materias primas para globos tiendas de alimentos.

    Aquí se recomienda el cambio 2:1 y 4:1 (para los niveles pequeños). 10:01 No es que vale la pena en mi opinión.

    HP. Para la mayoría, la conversión de los troncos de madera dura puede ser factible 2:01 = 60 LHS: 30 globos

  10. #50

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    Abenteuer Der Schamane (vorläufige Aufstellung von Minori da noch keine Karte)
    A.A.

    -------------------------------------
    Zitat von Minori
    Lager 1 : 35 Rekruten 215 Reiter
    Lager 2 : 14 Rekruten 1 Soldat/Elitesoldat 235 Reiter
    Lager 3 : 90 Rekruten 160 Soldaten/Elitesoldaten

    Lager 4 : 125 Rekruten 125 Armbrüste
    Lager 5 : 30 Rekruten 1 Soldat/Elitesoldat 219 Reiter
    Lager 6 : 25 Rekruten 1 Soldat/ Elitesoldat 224 Reiter
    Lager 7 : 70 Rekruten 180 Elitesoldaten

    Lager 8 : 61 Rekruten 189 Elitesoldaten
    Lager 9 : 80 Rekruten 170 Elitesoldaten
    Lager 10 : 90 Rekruten 160 Elitesoldaten
    Lager 11 : 120 Rekruten 130 Armbrüste
    Lager 12 : 50 Rekruten 20 Elitesoldaten 140 Reiter 40 Armbrüste

    steinvorkommen nur anklicken bis zum hexenturmsind alle lager mit rekruten zu erledigen aber bitte vorher auf kampfvorschau gehe also fragezeichen die 3 schweren lager 50 soldaten 100 armrust 100 rekruten das letzte lager 100 elitesoldaten und 150 soldaten daslager unten links kann mann auslasse wenn mann den durchbruch in den berg gemacht hat kann mann den genaral auf die andere seite setzten und muss nur 2 lager erledigen

    -------------------------------------

    1. Nachtrag/Vorschlag:
    Der erste Angriff vom mittleren Dorf aus (hinter Sektor 2) Räuberlager (6) und dann Hauptmannlager (7) , danach Sektor 1 dito, erst (2) dann (3). Das spart 3 Räuberlager (1+4+5).
    A.A.

    2. Nachtrag/Vorschlag:
    Sektor 4
    L13: 90R / 140S / 20ES
    L14: auslassen (ist das lager links vom Hexenturm)
    L15: 70R / 20S / 60C / 100AB
    L16: 90R / 40S / 120ES
    L17: Schamane: 150S / 100ES oder 1. Welle 160R 2. Welle 250R (oder 50R/200S wie belieben)
    A.A.
    Shaman Adventure (preparación preliminar de Minori no hay tarjeta)
    A. A.

    -------------------------------------
    Iniciado por Minori
    Foto 1: 35 215 reclutas pilotos
    Campo 2: 14 1 recluta soldado / Elite 235 jinetes
    Campo 3: 90 160 reclutas soldados de élite /

    Campo 4: 125 125 reclutas Ballestas
    Teniendo 5 30 recluta a un soldado / Elite 219 jinetes
    Teniendo 6 25 1 reclutar soldados / Elite 224 jinetes
    Teniendo 7: 70 reclutas 180 elite

    Foto 8: 61 reclutas 189 elite
    Foto 9: 80 reclutas 170 elite
    Foto 10: 90 reclutas 160 elite
    De 11 120 130 reclutas Ballestas
    De 12 50 20 reclutas de élite 140 jinetes 40 Ballestas

    piedra ocurre sólo clic a la torre de las brujas son todos los reclutas que llevan a hacerlo, pero por favor antes de ir a luchar vista previa para fragezeichen los tres valores más importantes 50 soldados 100 armrust 100 reclutas de las últimas acciones 100 soldados de élite y 150 soldados daslager fondo hombre izquierdo puede omitir si el hombre el gran avance en la ha hecho que el hombre de la montaña genaral puede poner en el otro lado y tiene que hacer sólo 2 rodamientos

    -------------------------------------

    1 Adición / propuesta:
    El primer ataque desde el centro del pueblo (detrás Sector 2) ladrones cojinete (6) y luego el capitán del cojinete (7), a continuación, sector 1 mismo, solamente (2) a continuación, (3). Esto ahorra tres stock ladrones (1 +4 +5).
    A. A.

    2 Adición / propuesta:
    Sector 4
    L13: 90R / 140S / 20ES
    L14: dejar (el campamento que queda de la torre de las Brujas)
    L15: 70R / 20S / 60C / 100AB
    L16: 90R / 40S / 120ES
    L17: Shaman: 150S / 1 o 100ES Wave 160R 2 Wave 250R (o 50R/200S como arenque)
    A. A.

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