Al menos con las nuevas misiones a partir de la salida de las monedas estrella ya podrían aprovecharlo para los 50. Hacer misiones para no recibir nada... uhmm pues vaya.
Al menos con las nuevas misiones a partir de la salida de las monedas estrella ya podrían aprovecharlo para los 50. Hacer misiones para no recibir nada... uhmm pues vaya.
Somos los olvidados de Ubi, llega al nivel 50 y buscate la vida para encontrarle el sentido a seguir jugando.
Se ríen de mi porque soy diferente.....yo me rio de ustedes porque sois todos iguales. (Kurt Cobain)
UNETE AL GREMIO SANGRE Y HONOR (S-H) Y (S-H2)http://forum.thesettlersonline.es/th...SANGRE-Y-HONOR
http://forum.thesettlersonline.es/th...gre-y-honor-2)[/CENTER]
ciertamente esas cadenas de misiones son de lo mas graciosas, los niveles 50 nos las podemos ahorrar, no nos dan nada
Estando a 240k de exp de alcanzar el nivel 50, me viene muy bien esta experiencia a cambio de pocos clics del libro de misiones. Cuando llegue espero no sentirme como vosotros por no tener esas monedas estrella en vez de exp en nuevas misiones que surjan y en cambio alegrarme un montón de poder disfrutar de los apoyos a distancia, poción de punto débil, catapultas pequeñas y grandes que solo están disponibles para niveles 50.
Pero aún así os apoyare para un cambio, porque cuando pusieron las monedas estrella, pasaron un script los de Blue-Byte para transformar toda la experiencia en monedas estrella y me parece que eso lo deberían hacer cada 3 meses (más o menos) para que no hubiera discriminación entre los niveles 50 como hay ahora.
Totalmente de acuerdo, un esfuerzo merece una recompensa y si esta no se produce o es irreal, lo único que consigue es la desmotivacion del jugador.
Lo cierto es que a Ubi no se le cae una idea que no vaya más allá de su infructuoso intento por facturar más, o sea vender gemas, que obviamente es su negocio, este juego no está en línea porque son generosos y nos quieren entretener. Pero al consumo hay que estimularlo y ahí es donde fallan.
Si bien el tema de las misiones no tiene contemplado el total del universo de jugadores, más ahora con la cantidad de 50s que hay, tampoco es justo el tema de la experiencia con las aventuras de Cuentos de Hadas. Todo se pierde...
Pusieron las catapultas, la ayuda a distancia, etc...Bien !!! Gracias !!!...Finalmente después de meses de hacer aventuras titánicas sin obtener mayor beneficio que la recompensa, cuando podría ser mucho mayor, se le ocurrió QUÉ asignarle a las monedas estrella: 1 día de Premium por semana a un valor exorbitante, un par de polvos y bengalas inútiles, y los hermosos edificios épicos que son más decorativos que funcionales por la cantidad de recursos que consumen y lo desproporcionado de su producción. Ni hablar que las aventuras de los sastres son soporíferas, se podrían haber esforzado un poquito más, no?
Resumiendo: Sin duda el juego no está pensado en los 50, ni siquiera es razonable que el juego se clave en ese nivel cuando con el revoleo de experiencia que hicieron ahora en muy poco tiempo se llega a ese nivel; misiones inútiles, aventuras aburridas, recompensas desproporcionadas.
Say no more...aburren, fastidian, desmotivan...
Última edición por Tytania; 12/02/2014 a las 12:16
Otra cosa mas para la linea de este post, por supuesto me e puesto en contacto de nuevo con asistencia, pero harán el caso de siempre.
Las nuevas misiones implantadas hoy, de nuevo con un montón de experiencia, la cual, para que nos sirve???, noo se convierte en monedas estrella
Lo cierto es que a Ubi no se le cae una idea que no vaya más allá de su infructuoso intento por facturar más, o sea vender gemas, que obviamente es su negocio, este juego no está en línea porque son generosos y nos quieren entretener. Pero al consumo hay que estimularlo y ahí es donde fallan.
Si bien el tema de las misiones no tiene contemplado el total del universo de jugadores, más ahora con la cantidad de 50s que hay, tampoco es justo el tema de la experiencia con las aventuras de Cuentos de Hadas. Todo se pierde...
Pusieron las catapultas, la ayuda a distancia, etc...Bien !!! Gracias !!!...Finalmente después de meses de hacer aventuras titánicas sin obtener mayor beneficio que la recompensa, cuando podría ser mucho mayor, se le ocurrió QUÉ asignarle a las monedas estrella: 1 día de Premium por semana a un valor exorbitante, un par de polvos y bengalas inútiles, y los hermosos edificios épicos que son más decorativos que funcionales por la cantidad de recursos que consumen y lo desproporcionado de su producción. Ni hablar que las aventuras de los sastres son soporíferas, se podrían haber esforzado un poquito más, no?
Resumiendo: Sin duda el juego no está pensado en los 50, ni siquiera es razonable que el juego se clave en ese nivel cuando con el revoleo de experiencia que hicieron ahora en muy poco tiempo se llega a ese nivel; misiones inútiles, aventuras aburridas, recompensas desproporcionadas.
Say no more...aburren, fastidian, desmotivan...
Gracias una vez mas Señores de Ubisoft o Blue Byte, por hacerme sentir vosotros una vez mas un jugador desgraciado Nivel 50, mas vale una imagen que mil palabras
La experiencia que ?? se va el limbo de las profundidades ?? y las monedas estrella ??