Ufff se que esta respuesta va a hacer me miren mal y me llenen de negativos (menos mal no se puede votar )
Son cientos de juegos en los que tienes que ir haciendo misiones acorde al nivel y si no las haces LAS PIERDES y punto, en otros simple y llanamente te sale un letrerito de has perdido y te toca volver a empezar (o desde el punto de guardado)
Hay varias soluciones que ya se hacen en otros juegos, y son:
A- Que las misiones que dan de recompensa puntos de experiencia sean hasta el nivel 49 y desaparezcan al llegar al nivel 50.
B- Que llegado al nivel 50, los puntos de experiencia pasasen automáticamente a ser monedas estrella.
Lo que no veo "normal" es que sigan apareciendo misiones de ese tipo llegados al nivel 50, si un jugador en vez de seguir las misiones, decide ir haciendo aventuras sin parar porque quiere/desea/necesita subir al nivel 50, estupendo, que lo haga y pierda esas misiones.
Es como alguna misión de las que "había" que el nivel para hacerla era del 5 al 17 por ejemplo, pues ea que las que den experiencia sean hasta el nivel 49 inclusive, y llegados al 50 desaparezcan del pergamino.
En parte, si decides subir haciendo solo las aventuras sin mirar el pergamino es decisión tuya y SOLO TUYA.
Pero si dejan esas misiones disponibles en el nivel 50 debería de transformarse la experiencia en monedas estrella.
La patata caliente esta en manos de los desarrolladores que son ellos ( Y NO ASISTENCIA ) quien hace las modificaciones y demás.
offtopic: Asistencia por regla general se encarga de ayudar, corregir e informar de errores o problemas varios, pero los cambios del juego SOLO los pueden hacer los desarrolladores, no porque les gritemos mucho o les mandemos 30 millones de mensajes harán cambios al juego, ni los mods tampoco.