Desde el Gremio Wizards lanzamos una proposición a todos los jugadores de The Settlers, pertenecientes a gremios o no: Olimpiadas Gremiales.
Nuestra idea es amenizar el juego, conocernos e interactuar de formas diferentes, no solo en comercio, ayuda o global, siendo este último el hilo de comunicación que se pretende utilizar, Proponemos una serie de pruebas a las que esperamos se unan más ideas desde todos los rincones del juego. Sería ideal la máxima participación, tanto para la diversión como para la actividad.
Empezaríamos por apuntarnos para así poder agregarnos a las listas de amigos y que no hubiera problemas a la hora de participar y entrar en las islas del resto de jugadores, da igual si se pertenece a un gremio o no, el juego es para todos. Todos los participantes deberán están inscritos previamente en cada una de las pruebas donde quieran competir. Para ello es necesario tenerse agregados como amigos a todos los participantes. La inscripción tendría un precio para gremios y otro para jugadores individuales. Se pediría permiso para utilizar el global 1 o que nos habilitaran un global para los juegos. En todas las pruebas habría tres premiados, independientemente de si forman parte de un gremio o no. Los premios serían ciegos (ocultos) para mayor participación.
Las pruebas que en este gremio hemos ideado son las siguientes:
Búsqueda del tesoro: Se colocarían cuatro decoraciones juntas en una isla x de un voluntario y un juez hará una captura de pantalla y publicará el enlace en global donde todos los participantes podrán verla. El primer participante que averigüe de quien es la isla donde está el tesoro será el ganador.
Menor tiempo en cestear : Tres participantes por gremio, y los que no tengan gremio podrán presentarse por libre hasta cubrir un cupo (hacen falta tantos jueces, encargados de medir los tiempos, como participantes) En una isla desconocida de un juez al azar, este le mandara poner X cestas en sus edificios. Dándole previamente por susurro la lista de los edificios a potenciar. ( se penalizarán, con dos segundos, los errores al poner las cestas)
Prueba de actividad.de Participantes:.-Un juez desde global pedirá un botín en cualquier momento del día (de 10:00h a 22:00h) cada participante de la prueba tendrá que reunir esos recursos, con ayuda de su gremio, de amigos en el caso de jugadores sin gremio o colaboraciones anónimas, en el caso de gremios sólo habrá un participante por gremio encargado de la entrega del botín. El botín puede ser cualquier cosa comerciable, desde 1 cubo de agua a tres torres de la bruja. Todos estos botines serán devueltos a sus dueños tras la prueba.. Deberá pedir disparates, para que el participante, tenga que pedir ayuda al gremio o los compañeros para conseguirlo como sea y ser el primero en mandárselo. Puntuaría la posición en que consigue mandar cada vez que le piden algo.
Aventuras individuales :. Tres participantes por gremio, y los que no tengan gremio podrán presentarse por libre hasta cubrir un cupo (hace falta tantos jueces, encargados de medir los tiempos, como participantes) Se trata de hacer una aventura de DOS jugadores, (el participante y el juez) Una vez que el participante tenga todo su ejército en la isla, el juez matara un bandido, y dará comienzo la prueba, el resto de la aventura tendrá que hacerla como quiera el participante, mientras el juez cronometra el tiempo que tarda ( mientras el juez irá radiando en global como va haciéndolo el participante)
Aventura en equipo: Aventuras de tres jugadores (la pareja participante y el juez). Una pareja por gremio, y los que no tengan gremio podrán constituir equipos hasta cubrir un cupo (hacen falta tantos jueces, encargados de medir los tiempos, como parejas participantes). Una vez que los participantes tenga todo su ejército en la isla, el juez matara un bandido, y dará comienzo la prueba, el resto de la aventura tendrán que hacerla como quieran los participantes, mientras el juez cronometra el tiempo que tardan (mientras el juez irá radiando por el global, como va haciéndolo el participante).
Trivial: Será una prueba individual, para cualquier tipo de jugador, con gremio o sin él. Tendrá lugar en global. Un juez hará 100 preguntas sobre el juego, el primero que aparezca en la pantalla del juez con la respuesta acertada obtendrá un punto. Al final de la prueba serán ganadores los tres participantes con más puntos.
La idea de estas Olimpiadas es el mayor conocimiento del juego y de sus participantes, hacer que a los jugadores individuales les apetezca pertenecer a un gremio, que los que ya lo tienen afiancen sus lazos, la colaboración entre jugadores, la competición sana y sobre todo la diversión.
Hasta aquí nuestra propuesta, esperamos que sea de vuestro agrado y suméis vuestras propias ideas para hacer de este juego nuestro propio evento.
Saludos desde Wizards.