Guía "Más Experimentos Aislados" (con General Veterano y Cañones)
Información de la aventura
Jugadores: 2
Dificultad: 7 calaveras
Duración: 10 días
Experiencia: 28.900 exp
Se obtiene: Se consigue en la aventura "Experimentos Aislados" .
Nivel requerido: 42+
Mapa de la aventura
Tropas Necesarias
Versión con bloqueos, General Veterano y cañones
Tropas Necesarias : 675R 92M 38S 341E 273C 219K
Pérdidas Máximas : 675R 92M 38S 235C
[ Es necesario contar con 2 Generales Curtidos para realizar las primeras oleadas de los ataques dobles ]
* Todos los bloqueos son método 2 y los generales se lanzan en sucesión, uno después del otro, sin esperas entre ellos (excepto en el ataque al campamento 14 explicado en detalle en la guía)
Posibles Recompensas
Una vez llegados a la aventura, movemos los generales a la siguientes posiciones :
Posición A : General Normal
Posición B : General Veterano
Campamento 1
desde B a Campamento 1 > General Veterano : 42R 1E 207C [ 42R ]
Campamentos 2 y 3 (Líder)
Desde A a Campamento 2 > General Normal (Bloqueador) : 177C [ - ]
Desde B a Campamento 3 > General Veterano : 133R 1E 116K [ 133R ]
Moveremos los generales a los siguientes puntos :
Posición A : General Normal
Posición B : General Veterano
Campamento 4
Desde B a Campamento 4 > General Veterano : 57R 1E 162C 30K [ 57R ]
Campamentos 5 y 6 (Líder)
Desde A a Campamento 5 > General Normal (Bloqueador) : 35E 120C [ - ]
Desde B a Campamento 6 > General Veterano : 50R 1E 199K [ 50R ]
Campamento 7 (Líder)
Desde B a Campamento 7 > General Veterano : 100R 2E 148K [ 100R ]
Movemos los generales a los siguientes puntos :
Posición A : General Normal
Posición B : General Normal
Posición C : General Veterano
Campamentos 8, 9 y 10 (Líder)
Desde A a Campamento 8 > General Normal (Bloqueador) : 30E 88C [ - ]
Desde B a Campamento 9 > General Normal (Bloqueador) : 25E 150C [ - ]
Desde C a Campamento 10 > General Veterano : 132R 1E 117K [ 132R ]
Moveremos los generales a los siguientes puntos :
Posición A : General Normal
Posición B : General Veterano
Campamentos 11 y 12 (Líder)
Desde A a Campamento 11 > General Normal (Bloqueador) : 5E 191C [ - ]
Desde B a Campamento 12 > General Veterano : 31R 219K [ 31R ]
Moveremos los generales a los siguientes puntos :
Posición A : General Normal
Posición B : General Curtido
Posición C : General Veterano
Campamentos 13 y 14 (Líder)
Desde A a Campamento 13 > General Normal (Bloqueador) : 108E [ - ]
Desde B a Campamento 14 > General Curtido (primera oleada) : 100C [ 100C ]
Desde C a Campamento 14 > General Veterano (segunda oleada) : 38S 137C 75K [ 38S ]
* En este ataque debe enviarse el General Curtido (primera oleada) hacia el campamento 14, cuando el General Normal se encuentra yendo hacia el bloqueo del campamento 13, en el punto indicado en el siguiente Gráfico. Inmediatamente despues enviar el General Veterano (segunda oleada) a atacar el campamento 14.
Moveremos los generales a los siguientes puntos :
Posición A : General Normal
Posición B : General Veterano
Campamentos 15 y 16 (Líder)
Desde A a Campamento 15 > General Normal (Bloqueador) : 100E 42C [ - ]
Desde B a Campamento 16 > General Veterano : 59R 1E 110C 80K [ 59R ]
Moveremos el general Veterano al siguiente punto :
Posición A : General Veterano
Desde A a Campamento 17 > General Veterano : 71R 2E 177K [ 71R ]
Por último moveremos los siguientes generales para el ataque final a los puntos :
Posición A : General Normal
Posición B : General Normal
Posición C : General Curtido
Posición D : General Veterano
Campamentos 18, 19 y 20 (Líder)
Desde A a Campamento 18 > General Normal (Bloqueador) : 179E [ - ]
Desde B a Campamento 19 > General Normal (Bloqueador) : 162E 38C [ - ]
Desde C a Campamento 20 > General Curtido (primera oleada) : 135C [ 135C ]
Desde D a Campamento 20 > General Veterano : 92M 158K [ 92M ]
/////////////// Fin de la Aventura //////////////////