Queridos Settlers:
Antes de que se llevara a cabo el mantenimiento del 12.03.2014, el mecanismo responsable de añadir colonos no funciona correctamente. En algunos casos había sobrepoblación (por ejemplo, la cantidad de colonos era mayor que el límite de población).
Durante el mantenimiento se arregló este problema y se ajustó la cantidad de colonos. En caso de sobrepoblación, el script ha podido modificar la cantidad de colonos no-trabajadores y por si no fuera suficiente, también ha podido ajustar la cantidad de colonos trabajadores. Las unidades militares no se ven afectadas, por lo que no se han quitado las unidades entrenadas en el Cuartel.
PREGUNTAS FRECUENTES¡A disfrutar!
- ¡No aparecen nuevos colonos en mi pueblo! ¿Qué hago?
Comprueba que la cantidad de colonos de tu pueblo no es mayor que el límite de población, por ejemplo (ventana de ayuda de población):
La cantidad indicada en verde muestra el límite de población actual.
La cantidad indicada en rojo muestra la cantidad de colonos que viven actualmente en tu asentamiento.
Si la cantidad de colonos asignada a tu pueblo (indicado en rojo) es mayor que el límite de población, (indicado en verde)
no aparecerán colonos nuevos en tu pueblo.
Solución:
Mejora la infraestructura actual (por ejemplo, mejora y/o construye residencias) o pierde unidades militares que exceden el límite de población.- ¡Tengo espacio para nuevos colonos, pero los colonos nuevos desaparecen ("0 colonos")! ¿Qué hago?
Si este es tu caso, significa que la cantidad de colonos en tu pueblo era demasiado alta antes del mantenimiento. También significa que la cantidad de colonos no-trabajadores no era suficiente para compensar los colonos quitados (los que excedían el límite de población), por lo que se han tenido que ajustar algunos colonos trabajadores.
En este caso todos los colonos "nuevos" (añadidos con el tiempo o con potenciadores) se enviarán de forma automática al grupo de colonos trabajadores para reemplazar a los colonos trabajadores que se tuvieron que quitar. Los colonos no-trabajadores aparecerán después de que se rellene el hueco y si hay suficiente espacio para nuevos colonos.
Ejemplo:Límite de población: 1.000 colonos.¿Qué pasará en este caso? (ejemplo explicado arriba)
Unidades antes del mantenimiento: 950 unidades militares, 100 colonos trabajadores y 50 colonos no-trabajadores (1.100 colonos en total).
Unidades después del mantenimiento: 950 unidades militares, 50 colonos trabajadores y 0 colonos no-trabajadores (1.000 colonos en total).Si perdieras algunas unidades militares (por ejemplo en una aventura) o mejoraras infraestructuras (residencias), no irían nuevos colonos al grupo de los "no-trabajadores", si no que se enviarían al grupo de "trabajadores" para compensar 50 colonos trabajadores que se quitaron durante el mantenimiento. Continuará así hasta que los nuevos colonos rellenen el hueco.Solución:
Si sales del juego aproximadamente durante 30 minutos y nadie visita tu isla, se debería solucionar el problema visual.
BB_Equisha