Resultados 1 al 8 de 8

Tema: Diario de los desarrolladores: objetos coleccionables II

  1. #1
    Retired Community Manager Avatar de BB_Equisha
    Fecha de Ingreso
    06 ene, 14
    Mensajes
    196
    Mundo
    Tierras Salvajes

    Diario de los desarrolladores: objetos coleccionables II

    Diario de los desarrolladores: revisión de los objetos coleccionables, nuevos coleccionables, nuevos potenciadores

    Queridos Settlers:

    Este diario de los desarrolladores está relacionado con la segunda parte de los objetos coleccionables. La actualización de la versión (planeada para el 26.03.2014) traerá al juego nuevos objetos coleccionables, nuevos potenciadores y mejoras en la interfaz.



    Revisión de la interfaz y notificaciones

    Se mejorará la interfaz de los coleccionables en la casa del alcalde.
    Con la nueva interfaz será posible ver los costes y detalles de cada colección aunque se esté llevando a cabo la producción.



    Cuando se termina la producción de una colección,
    un nuevo icono indica que el potenciador finalizado se puede recoger de la casa del alcalde.



    Tus amigos pueden dejar una bandera en los coleccionables existentes de tu isla mientras te visitan.



    Haz aparecer todos los objetos coleccionables que quedan en la isla
    Se añadirán 2 potenciadores nuevos al juego para encontrar los coleccionables de forma más fácil.


    Nombre
    : Fuego de hada
    Efecto: resalta todos los objetos coleccionables presentes en tu isla inicial (dura 5 minutos)
    Importante: antes de usarlo asegúrate de que aún tienes algún objeto coleccionable en tu isla




    Nombre
    : Luz de hada
    Efecto: resalta todos los objetos coleccionables presentes en un mapa de aventura (dura 5 minutos)
    Importante: antes de usarlo asegúrate de que aún tienes algún objeto coleccionable en tu isla


    Cambios a los coleccionables/potenciadores existentes

    Refranes
    Ahora añade 400 unidades de trigo a un campo de trigo.
    El coste de producción se ha ajustado como corresponde.


    Ritual de la cosecha
    Ahora también se puede usar en silos.
    El coste de producción se ha ajustado como corresponde.


    • Importante:
      Algunos de los otros requisitos de colección también se han modificado ligeramente para mejorar la estabilidad.

    Nuevas colecciones/potenciadores

    Nombre: Competición de caza
    Nivel: 22
    Efecto: aumenta la producción de un lugar de trabajo del carnicero hasta un 500 % durante 6 horas.



    Nombre: Cebo milagroso
    Nivel: 22
    Efecto: aumenta la producción de un lugar de trabajo del pescador hasta un 500 % durante 6 horas.



    Nombre: Cinta dorada
    Nivel: 24
    Efecto: aumenta la producción de la mina de hierro y el fundidor de hierro hasta un 300 % durante 12 horas.



    Nombre: Juego de herramientas de maestro
    Nivel: 48
    Efecto: aumenta la producción de un lugar de trabajo épico hasta un 200 % durante 6 horas.



    Nuevos coleccionables

    Nombre: Barril
    Nivel: 22
    Ocurre en: isla inicial

    Nombre: Cuero
    Nivel: 22
    Ocurre en: isla inicial

    Nombre: Sacos de grano
    Nivel: 22
    Ocurre en: isla inicial

    Nombre: Mineral de adamantio
    Nivel: 24
    Ocurre en: isla de la aventura



    Importante: todas las imágenes e información están basadas en la versión de prueba. La versión final podría ser diferente.

    ¡Divertíos coleccionando!
    BB_Equisha
    Última edición por BB_Equisha; 21/03/2014 a las 12:57

  2. #2

    Fecha de Ingreso
    15 may, 12
    Ubicación
    calpe
    Mensajes
    2
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Muy guapos los nuevos potenciadores y el poder poner coleccionables en las islas de los amigos!

    P.D.: Gracias por los regalos !!

  3. #3
    Avatar de Invidit
    Fecha de Ingreso
    25 ago, 13
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    47
    Mundo
    Tierras Salvajes
    El poder señalar los coleccionables en las islas de los amigos es una gran idea, y los potenciadores nuevos se salen (aunque imagino que no sera fácil producirlos). Mi actualización favorita desde hace mucho tiempo, felicidades

  4. #4
    Avatar de jolego
    Fecha de Ingreso
    21 ago, 12
    Mensajes
    47
    Mundo
    Tierras Salvajes
    al menos alguna vez sale algo positivo.

    Ahora si puedo daros la enhorabuena.

  5. #5

    Fecha de Ingreso
    11 abr, 13
    Mensajes
    19
    Mundo
    Tierras Salvajes
    fantásticos esos potenciadores y ya de paso, muchísimas gracias por los regalitos de primavera, son geniales

  6. #6

    Fecha de Ingreso
    14 jun, 12
    Mensajes
    36
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Muy bonito... pero y el poder hacer tropas en mayores cantidades?? y el poder agrupar potenciadores como zombis , exoticas etc para no pasarlos de 1 en 1?? o el poder evitar estar 10 o 15 minutos pasando de la estrella a la casa del alcalde recompensas..?

    lo del PVP es tabú no? :P

  7. #7
    PacoGandia
    Cita Iniciado por Invidit Ver Mensaje
    El poder señalar los coleccionables en las islas de los amigos es una gran idea
    WTF?

    Y dicho esto, me parece fatal que se pongan potenciadores y coleccionables en función del nivel del jugador. Pero bueno, el juego es vuestro (es decir, de Ubisoft), y ellos han decidido tratar de estimular y motivar así a los niveles altos. Una pena.

  8. #8
    Avatar de DANKITA
    Fecha de Ingreso
    14 oct, 12
    Ubicación
    EN EL MUNDO ENTERO SI PUDIESE
    Mensajes
    373
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Lo de poder marcar los coleccionables de amigos está muy bien, cuesta clickar varias veces hay que meterle pero bueno, esta idea está genial, se le saca provecho.

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia, personalizar y analizar su navegación y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias. Si sigue navegando, consideramos que acepta su uso. Para cambiar la configuración u obtener mas información consulte la Politica de cookies.