Guía "Torbellino" (con Distintos Generales)
[ Basada en la guía de : http://www.settlersonlinewiki.eu/ ]
****** Aventura Cooperativa para 4 jugadores *******
Información de la aventura
Jugadores: 4
Dificultad: 7 calaveras
Duración: 5 días
Experiencia: 11.676 exp
Se obtiene: En el Mercader por 395 gemas o mediante el explorador.
Información de la guía
Por tratarse de una aventura cooperativa esta guía tiene la siguiente estructura :
- Estrategia general.
- Mapa táctico.
- Tropas necesarias.
- Táctica para cada jugador.
- Cuadros con la configuración de ataque para todos los campamentos, por cada tipo de general.
Estrategia General
- Es una aventura cooperativa, el orden de los jugadores está dado por el orden de aceptación a la aventura, así el jugador que abre la aventura será el "Jugador 1" y los demás, en orden de invitación : "Jugador 2", "Jugador 3" y "Jugador 4".
- Consta de 10 campamentos por cada jugador. Los campamentos son similares para los 4 jugadores, por lo que la configuración de ataque es la misma para todos los campamentos del mismo número, así el campamento 1 del Jugador 3, se ataca con la misma configuración que el Campamento 1 del Jugador 2.
- El jugador 1 elimina la empalizada del jugador 4, elminando a sus campamentos 1 al 7.
- El jugador 4 causa la destrucción de la empalizada del jugador 3.
- El Jugador 2 causa la destrucción de la empalizada del Jugador 1.
- Los jugadores 1 y 3 causan la destrucción de la empalizada exterior, al eliminar sus respectivos campamentos número 10.
- El jugador 1 destruye un atalaya y el almacén fortificado (terminando la aventura). Este jugador es el que queda en la mejor posición para este ataque, aunque lo puede realizar cualquier otro y esto implica que tendra que realizar 12 ataques.
- Los ataques con Generales normales suelen ser dobles y hasta triples, por lo que no conviene retirar los generales de la isla de la aventura.
- Todas las Primeras Oleadas de ataques dobles pueden hacerse con General Normal.
Mapa Táctico
Tropas Necesarias
General Normal con Soldados Elite : 1798R 137M 200C 300Al 117E (1798R 137M 100C 300Al)
General Normal con Cañoneros : 1678R 137M 200C 300Al 1E 121K (1678R 137M 100C 300Al)
General VETERANO con Soldados Elite : 1238R 263M 200C 170E 92B (1238R 263M 100C)
General VETERANO con Cañoneros : 1073R 209M 200C 1E 92B 158K (1073R 209M 100C)
TENIENTE GENERAL con Cañoneros : 1055R 143M 226C 1E 119B 178K (1055R 143M 100C)
Posibles Recompensas
Táctica para cada Jugador
Jugador 1
- Desde la zona de aterrizaje destruir los campamentos 1 al 7 en forma consecutiva.(Se destruye la empalizada del Jugador 4).
- Mover el general de ataque a G2.
- Atacar campamentos 8, 9 y 10 (cuando el jugador 3 destruya su campamento 10, se destruye la empalizada exterior).
- Esperar a que los jugadores 2 y 4 destruyan la empalizada interior.
- Atacar el atalaya (Camp 11) y el Almacén Fortificado (Camp 12). Esto también lo puede hacer otro jugador.
Jugador 2
- Mover el General de ataque a G1.
- Atacar el campamento 6, 7, 2 y 3 en ese orden (se destruye la empalizada del Jugador 1).
- Mover el General de ataque a G2.
- Esperar a que los jugadores 1 y 4 destruyan la empalizada exterior.
- Atacar los campamentos 8, 9 y 10 (Cuando el Jugador 4 destruya su campamento 10, se destruye la empalizada interior).
Jugador 3
- Atacar los campamentos 1 a 7 en forma consecutiva.
- Esperar a que el Jugador 4 destruya la empalizada pequeña.
- Atacar los campamentos 8, 9 y 10 (Cuando el jugador 1 destruya su campamento 10, se destruye la empalizada exterior)
Jugador 4
- Mover el General de ataque a G1.
- Atacar el campamento 7.
- Atacar el campamento 3.
- Mover el General de ataque a G2.
- Esperar a que los jugadores 1 y 3 eliminen la empalizada exterior.
- Atacar los camapmentos 8, 9 y 10 consecutivamente (Cuando el jugador 2 destruya su campamento 10, se destruye la empalizada interior).
Configuración de ataque para cada campamento