Pues de todas las ideas que he visto esta es la mejor sin lugar a dudas. El juego a evolucionado mucho desde que salió la beta y han aparecido nuevas aventuras que requieren modificar el juego. Antes de lo único que te tenías que preocupar era de hacer reclutas y caballeros ya que el resto de unidades normalmente no se sacrificaban, a lo sumo milicianos y algún soldado pero en aventuras concretas. Claro, eso era antes de que aparecieran aventuras como las de "El valiente sastrecillo". Tras hacer una de esas y ver las tropas que morían me puse a hacer cálculos y teniendo el cuartel a nivel 5 tardaba prácticamente 3 días en entrenar todas las tropas (atacando con el karateca y el veterano). De todas formas recordad que si aceleráis el tiempo de reclutamiento también aumentarán las necesidades de armas, pan y brebaje. Por suerte ahora contamos con potenciadores para el cuartel.