Decoración y plantación de madera exótica, resumen de las guarniciones Diario de los desarrolladores Queridos Settlers:
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Con la nueva versión del juego de septiembre se volverá a introducir la plantación de madera exótica. Además podréis conseguir objetos de decoración del árbol rojo de la aventura "El valiente sastrecillo".
- Nivel requerido: el nivel mínimo para conseguir el edificio nuevo es 26
- Capacidad: 3750 unidades de madera exótica (depósito), emplea 3 unidades para producir 1 recurso
- Mejoras: se puede mejorar hasta nivel 5. Esto acelera la producción y el edificio se agotará más rápido
- Límite: ninguno, pero hay un tiempo de espera de compra de 7 días. Por ejemplo, podrás adquirir uno por semana
- Se puede comerciar/regalar: no
- Licencia de construcción: no se requiere licencia de construcción
- Potenciadores: se puede mejorar la producción usando potenciadores de productividad
- Rellenar: se puede rellenar con omnisemillas
- Reaparición: el edificio no regresará al menú estrella al destruirlo.
- Mover: este edificio no se puede mover, como el pozo de gemas
Muchos jugadores pidieron un objeto de decoración de la aventura "El valiente sastrecillo".
Se pueden encontrar árboles rojos. La decoración "Árbol de madera exótica" estará disponible en la tienda
junto con la plantación de madera exótica.
Habrá 3 tipos de árboles de madera exótica disponibles: pequeño, mediano y grande
Todos usan el mismo espacio de edificio en la isla.
El Exotic Wood Tree School y el objeto de decoración árbol de madera exótica
estarán disponibles en la tienda con la próxima versión del juego.
Dará comienzo con el mantenimiento del .
Hace unas semanas todas las guarniciones recibieron su propia imagen personalizada.
Además, ahora todos los generales están disponibles en el juego (tienda). ¡Echemos un vistazo a los generales y sus habilidades!
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General
Adquisición: taberna
Nivel mínimo: - (Taberna = 4)
Habilidades:
- Ordena a 200 unidades militares
- 120 de daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque normal
- 4 horas de descanso
- 30 minutos de tiempo de viaje
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General curtido en batalla
Adquisición: tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Ordena a 200 unidades militares
- 120 de daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de descanso
- 15 minutos de tiempo de viaje
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General Stronghelm
Adquisición: tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Ordena a 200 unidades militares
- 120 de daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de descanso
- 15 minutos de tiempo de viaje
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General Klotz
Adquisición: tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Ordena a 220 unidades militares
- 120 de daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de descanso
- 15 minutos de tiempo de viaje
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Veterano
Adquisición: tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Ordena a 250 unidades militares
- 120 de daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de descanso
- 15 minutos de tiempo de viaje
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Maestro de artes marciales
Adquisición: tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Ordena a 220 unidades militares
- 450-500 área de daño efectivo por ronda
- Velocidad de ataque doble
- Primer golpe
- Ataca al enemigo más débil primero
- 2 horas de descanso
- 15 minutos de tiempo de viaje
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Teniente general
Adquisición: tienda
Nivel mínimo: 47
Habilidades:
- Ordena a 270 unidades militares
- 120 de daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de descanso
- 15 minutos de tiempo de viaje
![](http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_08_08_garrison8.png)
General de intendencia
Adquisición: tienda
Nivel mínimo: 44
Habilidades:
- Ordena a 1000 unidades militares
- No puede atacar
- 15 minutos de tiempo de viaje
- Ocupa más espacio en la isla que los generales habituales
¡Feliz asentamiento!
BB_Erisoth